Hvernig á að stækka á Adobe Premiere Pro (3-þrepa leiðbeiningar)

  • Deildu Þessu
Cathy Daniels

Þú vilt að áhorfendur þínir sjái tiltekna heild í verkefninu þínu, hvernig gerirðu það? Þú zoomar inn! Bara með því að smella á bútinn , stilla akkerispunktinn þinn flettu síðan að áhrifastjórnborðinu þínu og keyrðu kvarðann til að stilla inn og út punktinn þinn.

Ég er Dave. Ég hef verið að breyta og nota Adobe Premiere Pro undanfarin 10 ár. Ég hef ritstýrt yfir 200 verkefnum fyrir þekkt vörumerki og efnishöfunda. Ég þekki Premiere Pro að innan og utan.

Ég ætla að sýna þér hvernig þú getur stækkað að hvaða stað sem er í rammasamsetningunni þinni á óaðfinnanlegan og sléttan hátt. Gefðu þér síðan ráðleggingar til að flýta fyrir verkefninu þínu og hyldu að lokum nokkrar algengar spurningar. Ertu tilbúinn?

Hvernig á að stækka að hvaða stað sem er í rammanum

Gakktu úr skugga um að þú hafir verkefnið þitt og röð opnaða og við skulum komast í smáatriðin.

Þú smellir fyrst og fremst á bútinn sem þú vilt nota aðdráttaráhrif á og stillir akkerispunkta þína.

Skref 1: Stilling á akkerispunkti

Þetta er mjög mikilvægt, aðdráttaráhrif þín munu þysja að akkerispunktinum þínum svo hvar sem þú stillir akkerispunktinn þinn, það er þar sem Premiere Pro ætlar að þysja inn. Svo gerðu það rétt.

Til dæmis, í ramma fyrir neðan, mig langar að þysja inn á gaurinn hægra megin, svo ég set akkerispunktinn minn til hægri, á líkama hans. Til að gera þetta geturðu farið í Áhrifastjórnun spjaldið og smellt á Akkeripunktur undir Motion fx .

Þú munt sjá akkerispunktinn og umbreytingarvalkostinn birtast á Program spjaldinu þínu. Smelltu og dragðu akkerispunktinn á þann stað sem þú vilt. Í þessu tilfelli, gaurinn til hægri!

Nú erum við búin með fyrsta hluta verksins. Næsta skref er að stilla lykilramma okkar í byrjun og lok þar sem við viljum að aðdráttaráhrifin byrji og endi. Við ætlum að leika okkur með kvarðann undir Motion fx til að ná aðdráttaráhrifum.

Skref 2: Uppsetning á byrjun aðdráttaráhrifa

Í tímalínunni þinni , farðu í upphafið þar sem þú vilt að aðdráttaráhrifin byrji, kveiktu síðan á kvarðanum td. Þú myndir sjá að það hefur búið til fyrsta lykilrammann.

Skref 3: Setja upp endapunkt aðdráttaráhrifa

Við höfum búið til fyrsta lykilrammann okkar sem er okkar upphafspunktur. Nú er endapunkturinn. Rétt eins og við gerðum fyrir upphafspunktinn, í tímalínunni okkar, ætlum við að færa endapunktinn þangað sem við viljum enda aðdráttaráhrifin.

Eftir að hafa farið á endapunktinn er næsta að stækka að vild . Í þessu tilviki ætla ég að skala upp í 200%. Þú munt taka eftir að annar lykilrammi hefur verið búinn til. Þarna ferðu! Svo einfalt er það. Spilaðu og sjáðu töfrana sem þú varst að gera.

Ábendingar fyrir aðdráttarafl

Þessar ráðleggingar fyrir atvinnumenn munu breyta klippileiknum þínum. Reyndu að nýta það.

1. Að fá óaðfinnanlega,mjúk og smjörkennd aðdráttaráhrif

Ef þú spilar aðdráttarfjör muntu taka eftir því að það er meira og minna eins og myndavélaraðdráttur. Við getum verið kraftmeiri með því að láta það líta slétt og smjörkennt út. Hvernig geturðu gert það? Það er eins einfalt og ABC.

Hægri-smelltu á fyrsta lykilramma, það eru svo margir möguleikar, en ég kýs Ease In fyrir upphafspunktinn minn. Þú getur spilað með hinum ýmsu valmöguleikum og séð hvað þér líkar. Gakktu úr skugga um að þú hægrismellir á lykilrammann, ef ekki muntu ekki fá þá valkosti.

Fyrir endapunktinn geturðu prófað Ease Out og síðan spilun, þú elska það ekki satt? Óaðfinnanlegur, sléttur og smjörkenndur!

2. Vistaðu aðdráttarforstillinguna þína

Ef þú vilt endurnýta svona áhrif aftur í verkefninu eða kannski öðru verkefni, geturðu bjargað þér frá streitu að gera þetta allt aftur og aftur. Það getur verið þreytandi og þreytandi. Með því að vista forstillinguna mun þú spara þér höfuðverk.

Til að vista aðdráttarforstillinguna þína skaltu hægrismella á hreyfimyndina og smella á Save Preset .

Notaðu hvaða nafn sem þú vilt “David Zoommmmmmmmmm” og smelltu síðan á OK ! Við erum búin að vista forstillinguna. Nú skulum við nota það á önnur úrklippur.

3. Að nota aðdráttsforstillinguna þína

Farðu á Áhrif spjaldið, finndu forstillinguna og smelltu og dragðu hana á nýja bút. Það er það.

Athugaðu að þú getur breytt upphafs- og endapunkti með því að draga lykilrammann aðvalinn staðsetning í áhrifastjórnborðinu.

Einnig geturðu breytt mælikvarðabreytum þínum með því að fara að lykilrammanum sem þú vilt breyta og breyta svo færibreytunni.

Þú getur eins breytt lykilrammaáhrifum eins og þú vilt, hvort sem það er Bezier, Ease in eða Ease out.

Algengar spurningar

Ég komst að því að sumir eru týndir í einum hátt eða hitt. Hér eru nokkrar algengar spurningar sem þér gæti fundist mjög gagnlegar.

Hvernig á að gera aðdráttaráhrif í Premiere Pro?

Rétt eins og við gerðum fyrir aðdráttinn, þá er þetta sama ferli. Eini munurinn er sá að þú stillir mælikvarðabreytuna á háa tölu í upphafi aðdráttaráhrifa, til dæmis 200%. Og þú stillir lága færibreytu fyrir endapunktinn - 100%. Þarna erum við komin, aðdrátturinn!

Er það eðlilegt að myndin mín líti út fyrir að vera pixlaðri eftir að hafa aðsætt?

Það er alveg búist við þessu, því meira sem þú stækkar, því pixlaðri verður myndin þín. Gakktu úr skugga um að þú skalir það ekki alveg upp í hærri tölu. Ekki er mælt með einhverju hærra en 200% nema myndefnið þitt sé í 4K eða 8K.

Hvað á að gera þegar ég breyti aðdráttarbreytu og hún skapar algjörlega annan lykilramma?

Vandamálið er að þú ert ekki í rauninni á lykilrammanum sem þú vilt breyta færibreytunni.

Á myndinni hér að ofan gætirðu haldið að þú sért á upphafsstað lykilrammans en þú ert það ekki. Ef þú hefur tilhneigingu til að breyta mælikvarðanum í þessu tilfelli, Premiere Promun búa til nýjan lykilramma fyrir þig í staðinn. Gakktu úr skugga um að þú sért á lykilrammanum áður en þú breytir einhverju.

Ábending fyrir fagmenn til að vafra um lykilrammana þína er að nota leiðarvalkostina fyrir utan mælikvarða td.

Hvað á að gera þegar ég fæ svartan skjá eftir að hafa skipt um akkerispunkt?

Áður en þú breytir akkerispunkti skaltu ganga úr skugga um að þú sért í upphafi lykilramma. Ef þú breytir um akkerispunkt á meðan merkið þitt er á endapunktinum eða miðjunni eða hvar sem er fyrir utan upphafspunkt lykilrammans færðu ekki niðurstöðuna sem þú vilt.

Niðurstaða

Þú sjáðu að það er afar einfalt að þysja inn og út í Adobe Premiere Pro. Allt sem þarf er bara að smella á bútinn, stilla akkerispunktinn þinn og keyframa kvarðann til að stilla inn og út punktinn þinn. Það er allt og sumt.

Ertu enn í vandræðum með aðdrátt? Ekki hika við að spyrja mig spurninga í athugasemdareitnum hér að neðan.

Ég er Cathy Daniels, sérfræðingur í Adobe Illustrator. Ég hef notað hugbúnaðinn frá útgáfu 2.0 og hef búið til kennsluefni fyrir hann síðan 2003. Bloggið mitt er einn vinsælasti áfangastaðurinn á vefnum fyrir fólk sem vill læra Illustrator. Auk vinnu minnar sem bloggari er ég einnig rithöfundur og grafískur hönnuður.