3 быстрых способа создания фигур в Adobe InDesign

  • Поделись Этим
Cathy Daniels

InDesign - это приложение для верстки страниц, но в нем много общего с подходом Adobe к программному обеспечению для дизайна из пакета Creative Cloud.

В результате инструменты фигур InDesign сразу же покажутся знакомыми всем, кто использовал инструменты фигур в любом другом приложении Adobe - но даже если вы используете их впервые, их очень легко освоить!

Стоит отметить, что все фигуры, которые вы можете создавать в InDesign, являются векторными фигурами Векторные фигуры - это фактически математические выражения, которые описывают размер, расположение, кривизну и все остальные свойства фигуры.

Вы можете масштабировать их до любого размера без потери качества, и они имеют очень маленький размер файла. Если вы хотите узнать больше о векторной графике, здесь вы найдете отличное объяснение.

Вот три лучших способа создания фигур в InDesign!

Метод 1: Создание фигур с помощью предустановленных инструментов

В InDesign есть три основных инструмента для создания заданных форм:. Инструмент "Прямоугольник , the Инструмент "Эллипс , и Инструмент "Полигон Все они расположены в одном и том же месте на панели инструментов, поэтому вам придется щелкните правой кнопкой мыши на значке инструмента "Прямоугольник", чтобы отобразить вложенное меню инструментов (см. ниже).

Все три инструмента для создания фигур работают одинаково: когда выбранный инструмент для создания фигур активен, щелкните и перетащите его в любое место в главном окне документа, чтобы нарисовать фигуру.

Перетаскивая курсор для установки размера фигуры, вы также можете удерживать нажатой клавишу Смена чтобы зафиксировать форму с одинаковой шириной и высотой, или вы можете удерживать нажатой клавишу Вариант / Альт чтобы использовать начальную точку щелчка в качестве центра фигуры. При необходимости можно комбинировать эти две клавиши.

Если вы хотите создать фигуры, используя точные измерения, вы можете просто щелкнуть один раз в любом месте главного окна документа с активным инструментом фигуры, и InDesign откроет диалоговое окно, которое позволит вам ввести конкретные размеры.

Вы можете использовать любые единицы измерения, и InDesign автоматически преобразует их для вас. Щелкните OK , и ваша форма будет создана.

Вы можете изменить Заполнить и Инсульт цвета выбранной фигуры с помощью Swatches панель Цвет панель, или Заполнить и Инсульт образцы в Контроль панель в верхней части главного окна документа. Вы также можете изменить Инсульт настройки с помощью Инсульт панель или Контроль панель.

Дополнительные настройки полигонов

Сайт Инструмент "Полигон имеет несколько дополнительных опций, которых нет в других инструментах для работы с фигурами. Переключитесь на Инструмент "Полигон тогда дважды щелкните сайт Значок инструмента "Полигон в Инструменты панель.

В результате откроется Настройки полигонов окно, которое позволяет указать Количество сторон для вашего многоугольника, а также возможность установить Звездная вставка . Звездная вставка добавляет дополнительную точку на полпути вдоль каждой из сторон многоугольника и отгибает ее для создания формы звезды.

Метод 2: Рисование произвольных фигур с помощью инструмента Перо

С помощью предустановленных форм можно сделать не так много, поэтому в InDesign также предусмотрена функция Ручка Инструмент Pen использует несколько основных принципов, позволяющих рисовать практически все, что только можно себе представить, поэтому важно понять его основы.

Каждый раз, когда вы щелкаете в документе с помощью инструмента "Перо", вы помещаете новую точку привязки. Эти опорные точки соединяются линиями и кривыми, образуя край вашей фигуры, и их можно в любой момент изменить положение и настроить.

Чтобы создать прямую линию, щелкните один раз для размещения первой опорной точки, а затем щелкните еще раз в другом месте для размещения второй опорной точки. InDesign проведет прямую линию между двумя точками.

Чтобы создать кривую линию, нажмите и перетащите курсор при размещении следующей опорной точки. Если вам не удается сразу придать кривой нужную форму, вы можете скорректировать ее позже с помощью функции Прямой Выбор инструмент.

Если вы внимательно присмотритесь, то увидите, что Ручка значок курсора инструмента также изменяется в зависимости от того, на что вы наводите курсор. Если вы помещаете Ручка при наведении инструмента на существующую точку привязки появляется маленький знак минус, указывающий на то, что точку привязки можно удалить щелчком мыши.

Чтобы завершить фигуру, нужно соединить конечную точку фигуры с начальной точкой. В этот момент она превращается из линии в фигуру, и вы можете использовать ее как любую другую векторную фигуру в InDesign.

Чтобы изменить существующую форму, можно переключиться на инструмент прямого выделения с помощью панели Инструменты или сочетания клавиш A Этот инструмент позволяет изменять положение точек привязки и настраивать ручки кривых.

Также можно преобразовать опорную точку из угла в точку кривой (и обратно). С помощью функции Ручка активным инструментом, удерживайте нажатой кнопку Вариант / Альт клавиша , и курсор изменится на Инструмент "Преобразование направления точки .

Если вы предпочитаете не использовать инструмент "Перо" для всех этих функций, вы также можете найти специальные инструменты для опорных точек с помощью щелкнув правой кнопкой мыши на на Ручка значок инструмента в Инструменты панель.

Если вам покажется, что это много, вы не ошибетесь, но лучшее, что вы можете сделать, это попрактиковаться в использовании этих инструментов, пока они не будут казаться естественными. Поскольку инструмент Pen является практически универсальным для всех приложений Adobe Creative Cloud, вы сможете использовать свои навыки в большинстве других приложений Adobe!

Метод 3: Совмещение фигур с помощью Pathfinder

Одним из самых недооцененных инструментов для создания форм в наборе инструментов InDesign является инструмент Pathfinder панели. Если он еще не является частью вашего рабочего пространства, вы можете загрузить его, открыв панель Окно меню, выбрав Объект & Макет подменю и нажмите кнопку Pathfinder .

Как вы можете видеть выше, в Pathfinder Панель предлагает широкий набор инструментов для работы с существующими фигурами в документе InDesign.

Сайт Пути Раздел предоставляет инструменты для работы с отдельными точками привязки, а раздел Pathfinder Раздел позволяет объединить две отдельные формы несколькими различными способами.

Преобразование формы Это достаточно понятный инструмент, который содержит несколько предустановленных вариантов форм, не имеющих собственных специальных инструментов. Эти инструменты преобразования можно использовать для любых форм в InDesign - даже для текстовых рамок!

И последнее, но не менее важное Точка пересчета Раздел дает полный контроль над опорными точками. Это самый близкий к Illustrator контроль над опорными точками, но если вы часто используете эти инструменты, вам стоит подумать о работе непосредственно в Illustrator, а не бороться с недостатком возможностей рисования в InDesign.

Заключительное слово

Это все, что нужно знать о том, как создавать фигуры в InDesign! Помните: может показаться, что создавать иллюстрации и графику в InDesign быстрее, но для сложных проектов по рисованию гораздо эффективнее и проще работать со специализированным приложением для векторного рисования, таким как Adobe Illustrator.

Счастливого рисования!

Я Кэти Дэниелс, эксперт в Adobe Illustrator. Я пользуюсь этим программным обеспечением с версии 2.0 и создаю для него учебные пособия с 2003 года. Мой блог — одно из самых популярных мест в Интернете для людей, которые хотят изучить Illustrator. В дополнение к моей работе в качестве блоггера, я также автор и графический дизайнер.