प्रीमियर प्रो मध्ये आस्पेक्ट रेशो कसा बदलायचा: स्टेप बाय स्टेप गाइड

  • ह्याचा प्रसार करा
Cathy Daniels

सामग्री सारणी

संपादनाचा एक मूलभूत सिद्धांत म्हणजे इच्छेनुसार गुणोत्तर आणि रिझोल्यूशन बदलण्यास सक्षम असणे. सोशल मीडिया आणि विविध प्रकारच्या स्क्रीनच्या उदयामुळे, व्हिडिओ आणि प्रतिमा वेगवेगळ्या प्रकारे सादर केल्या जाऊ लागल्या आहेत.

जसे हे परिमाण बदलत आहेत, निर्मात्यांना त्यांच्या भोवती कसे कार्य करावे हे जाणून घेणे महत्त्वाचे आहे. अनेक चित्रपट निर्माते आणि संपादक Adobe Premiere Pro वापरतात. या वापरकर्त्यांसाठी प्रीमियर प्रो मध्ये आस्पेक्ट रेशो कसा बदलायचा हे शिकणे महत्त्वाचे आहे.

आदर्शपणे, तुम्ही कोणत्याही प्रोजेक्टवर काम सुरू करण्यापूर्वी तुमच्या इमेजचे गुणधर्म (फ्रेम आकार किंवा रिझोल्यूशन आणि फ्रेम आकार किंवा आस्पेक्ट रेशो) निर्धारित केले पाहिजेत. . कारण ते अत्यावश्यक आहेत आणि तुमच्या कामाचा अंतिम परिणाम ठरवतात.

रिझोल्यूशन आणि आस्पेक्ट रेशो ही घनिष्ठपणे संबंधित वैशिष्ट्ये आहेत परंतु शेवटी भिन्न गोष्टी आहेत. आस्पेक्ट रेशो आणि रिझोल्यूशन बद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी, आस्पेक्ट रेशो म्हणजे काय?

प्रीमियर प्रो मध्ये आस्पेक्ट रेशो

प्रीमियर प्रो मध्ये आस्पेक्ट रेशो बदलण्याचे दोन मुख्य मार्ग आहेत. एक अगदी नवीन क्रमासाठी आणि दुसरा तुम्ही आधीच संपादित करत असलेल्या क्रमासाठी.

  • नवीन क्रम तयार करून प्रारंभ करा. तुम्ही "फाइल" वर जाऊन, "नवीन" आणि नंतर "क्रम" वर क्लिक करून हे करू शकता. तुम्ही हे शॉर्टकट Ctrl + N किंवा Cmd + N द्वारे देखील करू शकता.

  • तुमची नवीन दर्शवणारी विंडो पॉप अप होईल क्रम. वर क्लिक कराअनुक्रम प्रीसेट टॅबच्या अगदी पुढे “सेटिंग्ज”. येथे तुम्ही तुमच्या अनुक्रम सेटिंग्जमध्ये प्रवेश करू शकता
  • "एडिटिंग मोड" वर क्लिक करा आणि "सानुकूल" वर सेट करा.
  • "फ्रेम आकार" साठी, क्षैतिज आणि उभ्या रिझोल्यूशनला तुमच्याशी संबंधित संख्यांमध्ये बदला नवीन अनुक्रमासाठी इच्छित गुणोत्तर.
  • ते चांगले आहे का ते तपासा आणि ओके वर क्लिक करा.

आतापर्यंत, तुमच्या नवीन अनुक्रमासाठी तुमचे लक्ष्य गुणोत्तर सेट केले गेले असेल.<1

आधीपासून अस्तित्वात असलेल्या क्रमावर प्रीमियर प्रो मध्ये आस्पेक्ट रेशो कसा बदलायचा

  • “प्रोजेक्ट पॅनल” वर जा.
  • तुम्हाला ज्याचा गुणोत्तर बदलायचा आहे तो क्रम शोधा आणि त्यावर उजवे-क्लिक करा. “क्रम सेटिंग्ज” निवडा.

  • जेव्हा अनुक्रम सेटिंग्ज विंडो पॉप अप होईल, तेव्हा तुम्हाला “फ्रेम आकार” नावाचा पर्याय दिसेल.
  • मूल्ये बदला "क्षैतिज" आणि "उभ्या" रिझोल्यूशनसाठी तुमची इच्छित गुणोत्तर सेटिंग्ज मिळवा. तुम्हाला तुमचे योग्य गुणोत्तर मिळाले आहे हे नेहमी तपासा.
  • समाप्त करण्यासाठी “ओके” वर क्लिक करा आणि तुमचे नवीन गुणोत्तर तयार झाले पाहिजे.

तुम्ही मध्यभागी असाल तर संपादन करताना, तुम्ही "ऑटो रिफ्रेम सीक्वेन्स" नावाचे प्रीमियर प्रो वैशिष्ट्य देखील वापरू शकता जे निवडण्यासाठी भिन्न प्रीसेट आस्पेक्ट रेशियो देते.

  • पुन्हा, "प्रोजेक्ट" शोधा संपादन कार्यक्षेत्रात पॅनेल. लक्ष्यित अनुक्रमावर उजवे-क्लिक करा आणि “ऑटो रिफ्रेम अनुक्रम” निवडा.

  • “लक्ष्य गुणोत्तर” निवडा आणि निवडाआवश्यक गुणोत्तर. “मोशन ट्रॅकिंग” “डीफॉल्ट” वर ठेवा.
  • डिफॉल्ट मूल्यावर क्लिप नेस्टिंग सेट करा.
  • “तयार करा” वर क्लिक करा.

प्रीमियर प्रो हे पाहिजे आपोआप विश्लेषण करा आणि तुमच्या नवीन गुणोत्तरासह मिरर क्रम तयार करा. Premiere Pro तुमच्या फुटेजचा मुख्य विषय फ्रेममध्ये ठेवणे चांगले आहे, परंतु क्लिपमध्ये योग्य आस्पेक्ट रेशो असल्याची खात्री करून घेणे विवेकपूर्ण आहे.

तुम्ही हे करू शकता आणि फ्रेम पॅरामीटर्स समायोजित करू शकता. “प्रभाव नियंत्रण” पॅनेलवरील “मोशन” टॅब वापरणे.

आस्पेक्ट रेशो आस्पेक्ट रेशो रुंदी उंची

जुना टीव्ही लुक

4:3

1.33:1

1920

1443

वाइडस्क्रीन 1080p

<21

16:9

1.78:1

1920

1080

वाइडस्क्रीन 4K UHD

16:9

1.78:1

3840

2160

वाइडस्क्रीन 8K UHD

16:9

1.78:1

7680

4320

35 मिमी मोशन पिक्चर मानक

<0 4K UHD

1.85:1

3840

<साठी हॉलीवूड चित्रपट 21>

2075

वाइडस्क्रीन सिनेमा मानक

4K साठी हॉलीवूड चित्रपटUHD

2.35:1

3840

1634

4K UHD साठी IMAX

1.43:1

3840

2685

चौरस<23

1:1

1:1

1080

1080

YouTube शॉर्ट्स, इंस्टाग्राम स्टोरीज, व्हर्टिकल व्हिडिओ

9:16

0.56:1

1080

1920

<21

स्रोत: विकिपीडिया

लेटरबॉक्सिंग

संपादन करताना, जर तुम्ही प्रोजेक्टमध्ये भिन्न गुणोत्तर असलेल्या क्लिप इंपोर्ट केल्या तर जो दुसरा गुणोत्तर वापरतो, क्लिप न जुळणारी चेतावणी पॉप अप होईल. मूळ आस्पेक्ट रेशोवर टिकून राहण्यासाठी तुम्ही “ विद्यमान सेटिंग्ज ठेवा ” वर क्लिक करू शकता किंवा दोन्ही परस्परविरोधी गुणोत्तर कसे जुळवायचे ते तुम्ही प्रभावीपणे ठरवू शकता.

तुम्ही मूळ सेटिंग्जला चिकटून राहिल्यास , फुटेज सामावून घेण्यासाठी आणि स्क्रीन भरण्यासाठी व्हिडिओ एकतर झूम इन किंवा आउट केला जाईल. विरोधाभासी आस्पेक्ट रेशियो जुळवताना, तुम्ही लेटरबॉक्सिंग आणि पॅन आणि स्कॅन यांसारख्या तंत्रांचा वापर करून ते करू शकता.

लेटरबॉक्सिंग आणि पिलरबॉक्सिंग या व्हिडिओ निर्मात्यांद्वारे वापरल्या जाणार्‍या युक्त्या आहेत ज्यामुळे व्हिडिओ प्रदर्शित करायचा असतो तेव्हा त्याचे प्रारंभिक गुणोत्तर ठेवतात. भिन्न किंवा चुकीचे गुणोत्तर असलेल्या स्क्रीनवर. हे एकाधिक गुणोत्तर असलेल्या चित्रपटांच्या अनुकूलतेसाठी देखील वापरले जाते.

भिन्न मीडिया फॉर्म आणि स्क्रीनभिन्न व्हिडिओ रेकॉर्डिंग मानके, त्यामुळे एक जुळत नाही. असे झाल्यावर, काळ्या पट्ट्या जागा भरताना दिसतात. “ लेटरबॉक्सिंग ” स्क्रीनच्या वरच्या आणि खालच्या बाजूला असलेल्या क्षैतिज काळ्या पट्ट्यांचा संदर्भ देते.

स्क्रीनपेक्षा सामग्रीचे आस्पेक्ट रेशो जास्त असते तेव्हा ते दिसतात. “ पिलरबॉक्सिंग ” स्क्रीनच्या बाजूंच्या काळ्या पट्ट्यांचा संदर्भ देते. जेव्हा चित्रित केलेल्या सामग्रीचे प्रमाण स्क्रीनपेक्षा मोठे असते तेव्हा असे होते.

प्रीमियर प्रो मध्ये एकाधिक क्लिपमध्ये लेटरबॉक्स प्रभाव कसा जोडायचा

  • फाइलवर जा > नवीन > ऍडजस्टमेंट लेयर.

  • रिझोल्यूशन रेफरन्स टाइमलाइन रिझोल्यूशन प्रमाणे सेट करा.
  • प्रोजेक्ट पॅनलमधून अॅडजस्टमेंट लेयर स्लाइड करा आणि तुमच्या क्लिपवर टाका .
  • "प्रभाव" टॅबवर, "क्रॉप" शोधा.
  • क्रॉप प्रभाव ड्रॅग करा आणि समायोजन स्तरावर टाका.

  • "इफेक्ट कंट्रोल" पॅनलवर जा आणि "टॉप" आणि "बॉटम" क्रॉप व्हॅल्यू बदला. जोपर्यंत तुम्हाला पारंपारिक सिनेमॅटिक लेटरबॉक्स लुक मिळत नाही तोपर्यंत बदलणे सुरू ठेवा.
  • अॅडजस्टमेंट लेयरला सर्व इच्छित क्लिपवर ड्रॅग करा

पॅन आणि स्कॅन करा

पॅन आणि स्कॅन ही एका विशिष्ट गुणोत्तराच्या क्लिप आणि वेगळ्या असलेल्या प्रोजेक्टची जुळवाजुळव करण्याची एक वेगळी पद्धत आहे. या पद्धतीत, तुमचे सर्व फुटेज लेटरबॉक्सिंगप्रमाणे जतन केले जात नाहीत. येथे तुमच्या फ्रेमचा फक्त एक भाग, बहुधा सर्वात महत्वाचा, जतन केला आहे.बाकी टाकून दिले आहे.

हे 4:3 स्क्रीनवर एक उभ्या 16:9 फिल्म लादण्यासारखे आहे. 16:9 फ्रेमचा क्षैतिज भाग जो 4:3 फ्रेमसह सुपरइम्पोज करतो तो महत्त्वाच्या क्रियेच्या बाजूने जतन केला जातो, "महत्त्वाचे नसलेले" भाग सोडून.

प्रमाण गुणोत्तरांचे प्रकार

तुम्ही Premiere Pro वापरत असल्यास, तुम्हाला फ्रेम आणि पिक्सेल आस्पेक्ट रेशो आढळले असतील. स्थिर आणि हलत्या चित्रांच्या फ्रेमसाठी एक गुणोत्तर आहे. त्या फ्रेममधील प्रत्येक पिक्सेलसाठी एक पिक्सेल गुणोत्तर देखील आहे (कधीकधी PAR म्हणून संदर्भित).

विविध व्हिडिओ रेकॉर्डिंग मानकांसह भिन्न गुणोत्तर वापरले जातात. उदाहरणार्थ, तुम्ही टेलिव्हिजनसाठी 4:3 किंवा 16:9 फ्रेम आस्पेक्ट रेशोमध्ये रेकॉर्डिंग व्हिडिओ यापैकी निवडू शकता.

तुम्ही प्रीमियर प्रो मध्ये प्रोजेक्ट तयार करता तेव्हा फ्रेम आणि पिक्सेल पैलू निवडता. एकदा ते सेट केल्यावर तुम्ही त्या प्रोजेक्टसाठी ही मूल्ये बदलू शकत नाही. अनुक्रमाचे गुणोत्तर मात्र बदलण्यायोग्य आहे. याव्यतिरिक्त, तुम्ही विविध आस्पेक्ट रेशोसह बनवलेल्या मालमत्तांचा प्रकल्पामध्ये समावेश करू शकता.

फ्रेम आस्पेक्ट रेशो

इमेजच्या रुंदी आणि उंचीच्या गुणोत्तराला फ्रेम आस्पेक्ट रेशो म्हणून संबोधले जाते. उदाहरणार्थ, DV NTSC साठी फ्रेम आस्पेक्ट रेशो 4:3 आहे. (किंवा 4.0 रुंदी बाय 3.0 उंची).

मानक वाइडस्क्रीन फ्रेमचे फ्रेम गुणोत्तर 16:9 आहे. वाइडस्क्रीनचा समावेश असलेल्या अनेक कॅमेऱ्यांवर रेकॉर्डिंग करताना १६:९ गुणोत्तर वापरले जाऊ शकतेपर्याय.

मोशन इफेक्ट सेटिंग्ज जसे की स्थिती आणि स्केल वापरून, तुम्ही प्रीमियर प्रो मध्ये लेटरबॉक्सिंग किंवा पॅन आणि स्कॅन तंत्र लागू करू शकता आणि ते गुणोत्तर बदलण्यासाठी वापरू शकता. व्हिडिओचे.

सामान्यतः वापरलेले गुणोत्तर

  • 4:3: अकादमी व्हिडिओ गुणोत्तर

  • 16:9: वाइडस्क्रीनवरील व्हिडिओ

  • 21:9: अॅनामॉर्फिक आस्पेक्ट रेशो

  • 9:16: अनुलंब व्हिडिओ किंवा लँडस्केप व्हिडिओ

  • 1:1: स्क्वेअर व्हिडिओ

पिक्सेल आस्पेक्ट रेशो

फ्रेममधील सिंगल पिक्सेलचे रुंदी-ते-उंची गुणोत्तर पिक्सेल आस्पेक्ट म्हणून ओळखले जाते गुणोत्तर . फ्रेममधील प्रत्येक पिक्सेलसाठी एक पिक्सेल गुणोत्तर आहे. भिन्न टेलिव्हिजन प्रणाली फ्रेम भरण्यासाठी किती पिक्सेल आवश्यक आहेत याबद्दल भिन्न गृहितक करतात, पिक्सेल गुणोत्तर भिन्न असतात.

उदाहरणार्थ, 4:3 आस्पेक्ट रेशो फ्रेमची व्याख्या अनेक संगणक व्हिडिओ मानकांद्वारे 640× म्हणून केली जाते. 480 पिक्सेल उंच, परिणामी चौरस पिक्सेल. संगणक व्हिडिओ पिक्सेलचे गुणोत्तर 1:1 आहे. (चौरस).

डीव्ही NTSC सारख्या व्हिडिओ मानकांद्वारे 4:3 आस्पेक्ट रेशो फ्रेमची व्याख्या 720×480 पिक्सेल म्हणून केली जाते, परिणामी अधिक कोनीय, आयताकृती पिक्सेल.

तुमचा पिक्सेल पैलू बदलण्यासाठी गुणोत्तर, तुमच्या पिक्सेल आस्पेक्ट रेशो विभागात जा, ड्रॉपडाउन सूचीमधून एक गुणोत्तर निवडा आणि नंतर ओके क्लिक करा.

सामान्य पिक्सेल गुणोत्तर

<21 पिक्सेलआस्पेक्ट रेशो केव्हा वापरायचे
स्क्वेअर पिक्सेल 1.0 फुटेजमध्ये 640×480 किंवा 648×486 फ्रेम आकार आहे, 1920×1080 HD आहे (HDV किंवा DVCPRO HD नाही), 1280×720 HD किंवा HDV आहे, किंवा नॉनस्क्वेअर पिक्सेलला सपोर्ट करत नसलेल्या ऍप्लिकेशनवरून एक्सपोर्ट केले आहे . ही सेटिंग फिल्ममधून हस्तांतरित केलेल्या फुटेजसाठी किंवा सानुकूलित प्रकल्पांसाठी देखील योग्य असू शकते.
D1/DV NTSC 0.91 फुटेजमध्ये 720×486 किंवा 720×480 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम 4:3 फ्रेम गुणोत्तर आहे. हे सेटिंग 3D अॅनिमेशन अॅप्लिकेशन सारख्या नॉनस्क्वेअर पिक्सेलसह काम करणाऱ्या अॅप्लिकेशनमधून एक्सपोर्ट केलेल्या फुटेजसाठी देखील योग्य असू शकते.
D1/DV NTSC वाइडस्क्रीन 1.21 फुटेजमध्ये 720×486 किंवा 720×480 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम 16:9 फ्रेम गुणोत्तर आहे.
D1/DV PAL 1.09 फुटेजमध्ये 720×576 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम आहे 4:3 फ्रेम आस्पेक्ट रेशो.
D1/DV PAL वाइडस्क्रीन 1.46 फुटेजमध्ये 720×576 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम आहे 16:9 फ्रेम आस्पेक्ट रेशो.
अ‍ॅनामॉर्फिक 2:1 2.0 फुटेज अॅनामॉर्फिक फिल्म लेन्स वापरून शूट केले गेले किंवा ते अ‍ॅनामॉर्फिक पद्धतीने हस्तांतरित केले गेले 2:1 गुणोत्तर असलेली फिल्म फ्रेम.
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HDअॅनामॉर्फिक 1080 1.33 फुटेजमध्ये 1440×1080 किंवा 960×720 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम 16:9 फ्रेम गुणोत्तर आहे.
DVCPRO HD 1080 1.5 फुटेजमध्ये 1280×1080 फ्रेम आकार आहे आणि इच्छित परिणाम 16 आहे :9 फ्रेम आस्पेक्ट रेशो.

स्रोत: Adobe

फायनल थॉट्स

एक नवशिक्या व्हिडिओ संपादक किंवा अनुभवी म्हणून, इच्छेनुसार गुणोत्तर कसे बदलायचे हे जाणून घेणे एक उपयुक्त कौशल्य आहे. प्रीमियर प्रो हे व्यावसायिकांसाठी उपलब्ध असलेले एक आघाडीचे व्हिडिओ संपादन सॉफ्टवेअर आहे परंतु तुम्हाला त्याची सवय नसल्यास त्यावर काम करणे थोडे कठीण होऊ शकते.

तुम्हाला भिन्न गुणोत्तरांमध्ये काही समस्या येत असल्यास, एकतर नवीन क्रम किंवा विद्यमान एकासाठी, या मार्गदर्शकाने तुम्हाला ते कसे कमी करायचे आणि तुमची प्रक्रिया कमीत कमी त्रासात कशी सोपी करायची हे शोधण्यात मदत केली पाहिजे.

मी कॅथी डॅनियल आहे, Adobe Illustrator मध्ये तज्ञ आहे. मी आवृत्ती 2.0 पासून सॉफ्टवेअर वापरत आहे आणि 2003 पासून त्यासाठी ट्यूटोरियल तयार करत आहे. इलस्ट्रेटर शिकू इच्छिणाऱ्या लोकांसाठी माझा ब्लॉग वेबवरील सर्वात लोकप्रिय गंतव्यस्थानांपैकी एक आहे. ब्लॉगर म्हणून माझ्या कामाव्यतिरिक्त, मी एक लेखक आणि ग्राफिक डिझायनर देखील आहे.