Cara Menukar Nisbah Aspek dalam Premiere Pro: Panduan Langkah demi Langkah

  • Berkongsi Ini
Cathy Daniels

Satu prinsip asas pengeditan ialah dapat menukar nisbah bidang dan peleraian sesuka hati. Dengan kemunculan media sosial dan pelbagai jenis skrin, video dan imej telah diwakili dalam cara yang berbeza.

Apabila dimensi ini berubah, adalah penting bagi pencipta untuk mengetahui cara mengendalikannya. Ramai pembuat filem dan editor menggunakan Adobe Premiere Pro. Mempelajari cara menukar nisbah bidang dalam Premiere Pro adalah penting kepada pengguna ini.

Sebaik-baiknya, sifat imej anda (saiz bingkai atau peleraian dan bentuk bingkai atau nisbah bidang) harus ditentukan sebelum anda mula bekerja pada mana-mana projek . Ini kerana ia adalah penting dan menentukan hasil akhir kerja anda.

Resolusi dan nisbah bidang ialah ciri yang berkait rapat tetapi pada akhirnya adalah perkara yang berbeza. Untuk mengetahui lebih lanjut tentang nisbah bidang dan peleraian, lihat apakah itu nisbah bidang?

Nisbah Aspek dalam Premiere Pro

Terdapat dua cara utama untuk menukar nisbah bidang dalam Premiere Pro. Satu untuk jujukan serba baharu dan satu untuk jujukan yang anda sedang edit.

Cara Menukar Nisbah Aspek dalam Premiere Pro Untuk Jujukan Baharu

  • Mulakan dengan mencipta Jujukan baharu. Anda boleh melakukan ini dengan pergi ke "Fail", klik "Baharu" dan kemudian "Jujukan". Anda juga boleh melakukan ini melalui pintasan Ctrl + N atau Cmd + N .

  • Tetingkap muncul menunjukkan baharu anda urutan. Klik pada"Tetapan" betul-betul di sebelah tab pratetap jujukan. Di sini anda boleh mengakses tetapan jujukan anda
  • Klik "Mod Pengeditan" dan tetapkannya kepada "Tersuai".
  • Untuk "Saiz Bingkai", tukar peleraian mendatar dan menegak kepada nombor yang sepadan dengan anda nisbah bidang yang diingini untuk jujukan baharu.
  • Semak sama ada ia baik dan klik pada OK.

Setakat ini, nisbah bidang sasaran anda untuk jujukan baharu anda akan ditetapkan.

Cara Menukar Nisbah Aspek dalam Premiere Pro pada Jujukan Yang Sudah Sedia Ada

  • Pergi ke “Panel Projek”.
  • Cari jujukan yang nisbah aspeknya ingin anda ubah dan klik kanan padanya. Pilih "Tetapan Jujukan".

  • Apabila tetingkap tetapan jujukan muncul, anda akan dapati dipaparkan pilihan bertajuk "Saiz Bingkai".
  • Tukar nilai untuk  peleraian "mendatar" dan "menegak" untuk mendapatkan tetapan nisbah bidang yang anda inginkan. Sentiasa pastikan anda telah mendapat nisbah bidang yang betul.
  • Klik “OK” untuk menyelesaikan dan nisbah bidang baharu anda sepatutnya sedia.

Jika anda berada di tengah-tengah mengedit, anda juga boleh menggunakan ciri Premiere Pro yang dipanggil "Jurutan Bingkai Semula Auto" yang menawarkan nisbah aspek pratetap yang berbeza untuk dipilih.

  • Sekali lagi, cari "Projek Panel" dalam ruang kerja penyuntingan. Klik kanan pada jujukan yang disasarkan dan pilih "Jurutan Bingkai Semula Auto".

  • Pilih "Nisbah Aspek Sasaran" dan pilihnisbah aspek yang diperlukan. Kekalkan "Penjejakan Pergerakan" pada "Lalai".
  • Tetapkan sarang klip pada nilai lalai.
  • Klik "Buat".

Premiere Pro harus menganalisis dan mencipta jujukan cermin secara automatik dengan nisbah aspek baharu anda. Premiere Pro berfungsi dengan baik untuk mengekalkan subjek utama rakaman anda dalam bingkai, tetapi adalah bijak untuk menyemak klip untuk memastikan ia mempunyai nisbah bidang yang betul.

Anda boleh melakukan ini dan melaraskan parameter bingkai menggunakan tab “Gerakan” pada panel “Kawalan Kesan”.

Nisbah Aspek Nisbah Aspek Lebar Tinggi

Pandangan TV Lama

4:3

1.33:1

1920

1443

Skrin Lebar 1080p

16:9

1.78:1

1920

1080

Skrin Lebar 4K UHD

16:9

1.78:1

3840

2160

Skrin Lebar 8K UHD

16:9

1.78:1

7680

4320

35mm Standard Gambar Bergerak

Filem Hollywood untuk 4K UHD

1.85:1

3840

2075

Standard Pawagam Skrin Lebar

Filem Hollywood untuk 4KUHD

2.35:1

3840

1634

IMAX untuk 4K UHD

1.43:1

3840

2685

Petak

1:1

1:1

1080

1080

YouTube Shorts, Cerita Instagram, Video Menegak

9:16

0.56:1

1080

1920

Sumber: Wikipedia

Letterboxing

Semasa mengedit, jika anda mengimport klip dengan nisbah aspek yang berbeza ke dalam projek yang menggunakan nisbah aspek yang lain, amaran tidak sepadan klip akan muncul. Anda boleh mengklik pada " Kekalkan tetapan sedia ada " untuk berpegang pada nisbah bidang asal atau anda boleh memutuskan dengan berkesan cara untuk menyelaraskan kedua-dua nisbah bidang yang bercanggah.

Jika anda berpegang pada tetapan asal , video akan sama ada dizum masuk atau keluar untuk memuatkan rakaman dan mengisi skrin. Dalam menyelaraskan nisbah aspek yang bercanggah, anda boleh melakukannya dengan menggunakan teknik seperti peti surat dan sorot dan imbasan.

Tinju surat dan tinju tiang ialah helah yang digunakan oleh pembuat video untuk mengekalkan nisbah aspek awal video apabila ia perlu dipaparkan pada skrin dengan nisbah aspek yang berbeza atau salah. Ia juga digunakan untuk kebolehsuaian filem dengan berbilang nisbah aspek.

Bentuk dan skrin media yang berbeza mempunyaistandard rakaman video yang berbeza, jadi ketidakpadanan pasti akan berlaku. Apabila ia berlaku, bar hitam kelihatan mengisi ruang. “ Letterboxing ” merujuk kepada bar hitam mendatar di bahagian atas dan bawah skrin.

Ia muncul apabila kandungan mempunyai nisbah aspek yang lebih luas daripada skrin. “ Pillarboxing ” merujuk kepada bar hitam pada sisi skrin. Ini berlaku apabila kandungan yang difilemkan mempunyai nisbah aspek yang lebih tinggi daripada skrin.

Cara Menambah Kesan Kotak Surat pada Berbilang Klip dalam Premiere Pro

  • Pergi ke Fail > Baharu > Lapisan Pelarasan.

  • Tetapkan peleraian agar serupa dengan resolusi garis masa rujukan.
  • Geser lapisan pelarasan daripada Panel Projek dan lepaskannya pada klip anda .
  • Pada tab "Kesan", cari "Pangkas".
  • Seret kesan pangkas dan lepaskannya pada lapisan pelarasan.

  • Pergi ke panel "Kawalan Kesan" dan tukar nilai pemangkasan "Atas" dan "Bawah". Teruskan menukar sehingga anda mendapat rupa kotak surat sinematik tradisional.
  • Seret lapisan pelarasan ke semua klip yang dimaksudkan

Sorot dan Imbas

Sorot dan imbas ialah kaedah yang berbeza untuk menyelaraskan klip nisbah aspek tertentu dan projek dengan yang berbeza. Dalam kaedah ini, semua rakaman anda tidak dipelihara seperti peti surat. Di sini hanya sebahagian daripada bingkai anda, mungkin yang paling penting, dipelihara.Selebihnya dibuang.

Ia seperti mengenakan filem menegak 16:9 pada skrin 4:3. Bahagian mendatar bingkai 16:9 yang menindih dengan bingkai 4:3 dipelihara bersama tindakan penting, meninggalkan bahagian "tidak penting".

Jenis Nisbah Aspek

Jika anda menggunakan Premiere Pro, anda mungkin menjumpai nisbah bidang bingkai dan piksel. Terdapat nisbah bidang untuk bingkai kedua-dua gambar pegun dan bergerak. Terdapat juga nisbah bidang piksel untuk setiap piksel dalam bingkai tersebut (kadangkala dirujuk sebagai PAR).

Nisbah bidang yang berbeza digunakan dengan pelbagai piawaian rakaman video. Sebagai contoh, anda boleh memilih antara merakam video untuk televisyen dalam nisbah bidang bingkai 4:3 atau 16:9.

Anda memilih aspek bingkai dan piksel apabila anda membuat projek dalam Premiere Pro. Anda tidak boleh mengubah nilai ini untuk projek itu setelah ia ditetapkan. Walau bagaimanapun, nisbah bidang jujukan boleh diubah suai. Selain itu, anda boleh memasukkan aset yang dibuat dengan pelbagai nisbah bidang ke dalam projek.

Nisbah Aspek Bingkai

Nisbah lebar kepada ketinggian imej dirujuk sebagai nisbah bidang bingkai. Sebagai contoh, nisbah bidang bingkai untuk DV NTSC ialah 4:3. (atau 4.0 lebar dengan 3.0 ketinggian).

Nisbah bidang bingkai bagi bingkai skrin lebar standard ialah 16:9. Nisbah aspek 16:9 boleh digunakan semasa merakam pada beberapa kamera yang termasuk skrin lebarpilihan.

Menggunakan tetapan kesan gerakan seperti Kedudukan dan Skala , anda boleh menggunakan teknik kotak huruf atau sorot dan imbasan dalam Premiere Pro dan menggunakannya untuk menukar nisbah bidang bagi video.

Nisbah Aspek Yang Biasa Digunakan

  • 4:3: Nisbah aspek video akademi

  • 16:9: Video pada skrin lebar

  • 21:9: Nisbah aspek anamorfik

  • 9:16: Video menegak atau video landskap

  • 1:1: Video segi empat sama

Nisbah Aspek Piksel

Nisbah lebar-ketinggian satu piksel dalam bingkai dikenali sebagai aspek piksel nisbah . Terdapat nisbah bidang piksel untuk setiap piksel dalam bingkai. Oleh kerana sistem televisyen yang berbeza membuat andaian berbeza tentang bilangan piksel yang diperlukan untuk mengisi bingkai, nisbah bidang piksel berbeza-beza.

Sebagai contoh, bingkai nisbah bidang 4:3 ditakrifkan oleh beberapa standard video komputer sebagai 640× 480 piksel tinggi, menghasilkan piksel persegi. Nisbah bidang piksel video komputer ialah 1:1. (persegi).

Bingkai nisbah aspek 4:3 ditakrifkan oleh standard video seperti DV NTSC sebagai 720×480 piksel, menghasilkan lebih banyak piksel bersudut, segi empat tepat.

Untuk menukar aspek piksel anda nisbah, pergi ke bahagian Nisbah Bidang Pixel anda, pilih nisbah bidang daripada senarai lungsur turun dan kemudian klik OK.

Nisbah Bidang Piksel Biasa

Pixelnisbah bidang Bila hendak digunakan
Piksel persegi 1.0 Rakaman mempunyai saiz bingkai 640×480 atau 648×486, ialah 1920×1080 HD (bukan HDV atau DVCPRO HD), ialah 1280×720 HD atau HDV atau telah dieksport daripada aplikasi yang tidak menyokong piksel bukan persegi . Tetapan ini juga boleh sesuai untuk rakaman yang telah dipindahkan daripada filem atau untuk projek tersuai.
D1/DV NTSC 0.91 Rakaman mempunyai saiz bingkai 720×486 atau 720×480 dan hasil yang diingini ialah nisbah bidang bingkai 4:3. Tetapan ini juga boleh sesuai untuk rakaman yang telah dieksport daripada aplikasi yang berfungsi dengan piksel bukan persegi, seperti aplikasi animasi 3D.
Skrin Lebar NTSC D1/DV 1.21 Rakaman mempunyai saiz bingkai 720×486 atau 720×480 dan hasil yang diingini ialah nisbah bidang bingkai 16:9.
D1/DV PAL 1.09 Rakaman mempunyai saiz bingkai 720×576 dan hasil yang diingini ialah Nisbah bidang bingkai 4:3.
Skrin Lebar D1/DV PAL 1.46 Rakaman mempunyai saiz bingkai 720×576 dan hasil yang diinginkan ialah nisbah bidang bingkai 16:9.
Anamorphic 2:1 2.0 Rakaman diambil menggunakan kanta filem anamorfik, atau ia dipindahkan secara anamorfik daripada bingkai filem dengan nisbah bidang 2:1.
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HDAnamorphic 1080 1.33 Rakaman mempunyai saiz bingkai 1440×1080 atau 960×720 dan hasil yang diinginkan ialah nisbah bidang bingkai 16:9.
DVCPRO HD 1080 1.5 Rakaman mempunyai saiz bingkai 1280×1080 dan hasil yang diinginkan ialah 16 :9 nisbah bidang bingkai.

Sumber: Adobe

Fikiran Akhir

Sebagai editor video pemula atau yang berpengalaman, mengetahui cara menukar nisbah aspek sesuka hati adalah kemahiran yang berguna. Premiere Pro ialah salah satu perisian penyuntingan video terkemuka yang tersedia untuk prosumer tetapi mungkin agak sukar untuk diselesaikan jika anda tidak biasa melakukannya.

Jika anda menghadapi sebarang masalah dengan nisbah aspek yang berbeza, sama ada untuk urutan baharu atau yang sedia ada, panduan ini akan membantu anda memikirkan cara mengurangkannya dan memudahkan proses anda dengan kerumitan yang minimum.

Saya Cathy Daniels, pakar dalam Adobe Illustrator. Saya telah menggunakan perisian ini sejak versi 2.0, dan telah mencipta tutorial untuknya sejak 2003. Blog saya ialah salah satu destinasi paling popular di web untuk orang yang ingin belajar Illustrator. Selain kerja saya sebagai blogger, saya juga seorang pengarang dan pereka grafik.