ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ: ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਗਾਈਡ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਸੰਪਾਦਨ ਦਾ ਇੱਕ ਮੂਲ ਸਿਧਾਂਤ ਆਪਣੀ ਇੱਛਾ ਅਨੁਸਾਰ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਹੈ। ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ ਦੇ ਉਭਾਰ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਵੀਡੀਓਜ਼ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਮਾਪ ਬਦਲਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਜਣਹਾਰਾਂ ਲਈ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਿਲਮ ਨਿਰਮਾਤਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਕ Adobe Premiere Pro ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਬਾਰੇ ਸਿੱਖਣਾ ਇਹਨਾਂ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

ਆਦਰਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ (ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਜਾਂ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ) ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। . ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਤਮ ਨਤੀਜੇ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਗੂੜ੍ਹੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਪਰ ਆਖਰਕਾਰ ਵੱਖਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ। ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਲਈ, ਦੇਖੋ ਕਿ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਕੀ ਹੈ?

Premiere Pro ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ

Premiere Pro ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੇ ਦੋ ਮੁੱਖ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਿਲਕੁਲ ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਉਸ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ

  • ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ "ਫਾਈਲ" 'ਤੇ ਜਾ ਕੇ, "ਨਵਾਂ" ਅਤੇ ਫਿਰ "ਕ੍ਰਮ" 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਹ Ctrl + N ਜਾਂ Cmd + N ਦੇ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਰਾਹੀਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  • ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋਕ੍ਰਮ ਪ੍ਰੀਸੈੱਟ ਟੈਬ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਅੱਗੇ "ਸੈਟਿੰਗਜ਼"। ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਕ੍ਰਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਐਕਸੈਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ
  • "ਐਡਿਟਿੰਗ ਮੋਡ" 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਕਸਟਮ" 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  • "ਫ੍ਰੇਮ ਸਾਈਜ਼" ਲਈ, ਹਰੀਜੱਟਲ ਅਤੇ ਵਰਟੀਕਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੰਬਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹਨ। ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦਾ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ।
  • ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਚੰਗਾ ਹੈ ਅਤੇ ਠੀਕ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਹੁਣ ਤੱਕ, ਤੁਹਾਡੇ ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਲਈ ਤੁਹਾਡਾ ਟੀਚਾ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਸੈੱਟ ਹੋ ਚੁੱਕਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਮੌਜੂਦ ਕ੍ਰਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ

  • "ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੈਨਲ" 'ਤੇ ਜਾਓ।
  • ਉਹ ਕ੍ਰਮ ਲੱਭੋ ਜਿਸਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਤੁਸੀਂ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ 'ਤੇ ਸੱਜਾ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। “ਕ੍ਰਮ ਸੈਟਿੰਗਜ਼” ਨੂੰ ਚੁਣੋ।

  • ਜਦੋਂ ਕ੍ਰਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੰਡੋ ਪੌਪ ਅੱਪ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ “ਫ੍ਰੇਮ ਸਾਈਜ਼” ਸਿਰਲੇਖ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
  • ਮੁੱਲ ਬਦਲੋ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜੀਂਦੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ  “ਲੇਟਵੇਂ” ਅਤੇ “ਲੰਬਕਾਰੀ” ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ। ਹਮੇਸ਼ਾ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਸਹੀ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ।
  • ਮੁਕੰਮਲ ਕਰਨ ਲਈ "ਠੀਕ ਹੈ" 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਨਵਾਂ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ "ਆਟੋ ਰੀਫ੍ਰੇਮ ਸੀਕਵੈਂਸ" ਨਾਮਕ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਚੁਣਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰੀਸੈਟ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦੀ ਹੈ।

  • ਦੁਬਾਰਾ, "ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ" ਲੱਭੋ ਸੰਪਾਦਨ ਵਰਕਸਪੇਸ ਵਿੱਚ ਪੈਨਲ। ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਕ੍ਰਮ 'ਤੇ ਸੱਜਾ-ਕਲਿਕ ਕਰੋ ਅਤੇ "ਆਟੋ ਰੀਫ੍ਰੇਮ ਕ੍ਰਮ" ਚੁਣੋ।

  • "ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ" ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਚੁਣੋਲੋੜੀਂਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ। "ਮੋਸ਼ਨ ਟ੍ਰੈਕਿੰਗ" ਨੂੰ "ਡਿਫੌਲਟ" 'ਤੇ ਰੱਖੋ।
  • ਕਲਿੱਪ ਨੇਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਵ-ਨਿਰਧਾਰਤ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  • "ਬਣਾਓ" 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਨੂੰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਓ। Premiere Pro ਤੁਹਾਡੀ ਫੁਟੇਜ ਦੇ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਫ੍ਰੇਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚੰਗਾ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਕੋਲ ਸਹੀ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ, ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਸਮਝਦਾਰੀ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫ੍ਰੇਮ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। "ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਿਯੰਤਰਣ" ਪੈਨਲ 'ਤੇ "ਮੋਸ਼ਨ" ਟੈਬ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ।

ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਚੌੜਾਈ ਉਚਾਈ

ਪੁਰਾਣਾ ਟੀਵੀ ਲੁੱਕ

4:3

1.33:1

1920

1443

ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 1080p

16:9

1.78:1

1920

1080

ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 4K UHD

16:9

1.78:1

3840

2160

ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 8K UHD

16:9

1.78:1

7680

4320

35mm ਮੋਸ਼ਨ ਪਿਕਚਰ ਸਟੈਂਡਰਡ

4K UHD

1.85:1

3840

<ਲਈ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਫਿਲਮਾਂ 21>

2075

ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਸਿਨੇਮਾ ਸਟੈਂਡਰਡ

4K ਲਈ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਮੂਵੀਜ਼UHD

2.35:1

3840

1634

4K UHD ਲਈ IMAX

1.43:1

3840

2685

ਵਰਗ

1:1

1:1

1080

1080

YouTube ਸ਼ਾਰਟ, ਇੰਸਟਾਗ੍ਰਾਮ ਸਟੋਰੀਜ਼, ਵਰਟੀਕਲ ਵੀਡੀਓ

9:16

0.56:1

1080

1920

ਸਰੋਤ: ਵਿਕੀਪੀਡੀਆ

ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ

ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਕਲਿੱਪ ਬੇਮੇਲ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ 'ਤੇ ਬਣੇ ਰਹਿਣ ਲਈ “ ਮੌਜੂਦਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖੋ ” 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਦੋਵੇਂ ਵਿਰੋਧੀ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ 'ਤੇ ਬਣੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ , ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਵੀਡੀਓ ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਜਾਂ ਆਊਟ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ। ਵਿਰੋਧੀ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ ਅਤੇ ਪੈਨ ਅਤੇ ਸਕੈਨ ਵਰਗੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ ਅਤੇ ਪਿਲਰਬਾਕਸਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਨਿਰਮਾਤਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵਿਡੀਓ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਵਰਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਚਾਲਾਂ ਹਨ ਜਦੋਂ ਇਸਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਜਾਂ ਗਲਤ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲੀ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ। ਇਹ ਮਲਟੀਪਲ ਅਸਪੈਕਟ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲੀਆਂ ਫਿਲਮਾਂ ਦੀ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਲਈ ਵੀ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮੀਡੀਆ ਫਾਰਮਾਂ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਹਨਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਮਿਆਰ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਬੇਮੇਲ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਕਾਲੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਖਾਲੀ ਥਾਂਵਾਂ ਨੂੰ ਭਰਦੀਆਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। “ ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ ” ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਹਰੀਜੱਟਲ ਬਲੈਕ ਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਉਦੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸਕਰੀਨ ਨਾਲੋਂ ਚੌੜਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। “ ਪਿਲਰਬਾਕਸਿੰਗ ” ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਪਾਸਿਆਂ ਉੱਤੇ ਕਾਲੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫ਼ਿਲਮਾਈ ਗਈ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸਕਰੀਨ ਨਾਲੋਂ ਉੱਚਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਿੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈਟਰਬਾਕਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ

  • ਫਾਈਲ 'ਤੇ ਜਾਓ > ਨਵਾਂ > ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ।

  • ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨੂੰ ਰੈਫਰੈਂਸ ਟਾਈਮਲਾਈਨ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੋਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।
  • ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀ ਕਲਿੱਪ 'ਤੇ ਸੁੱਟੋ। .
  • "ਪ੍ਰਭਾਵ" ਟੈਬ 'ਤੇ, "ਕਰੋਪ" ਦੀ ਖੋਜ ਕਰੋ।
  • ਕਰੋਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਸੁੱਟੋ।

  • "ਇਫੈਕਟ ਕੰਟਰੋਲ" ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ "ਟੌਪ" ਅਤੇ "ਬੋਟਮ" ਕ੍ਰੌਪ ਵੈਲਯੂਜ਼ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਬਦਲਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਰਵਾਇਤੀ ਸਿਨੇਮੈਟਿਕ ਲੈਟਰਬਾਕਸ ਦਿੱਖ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ।
  • ਅਡਜਸਟਮੈਂਟ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸਾਰੀਆਂ ਉਦੇਸ਼ ਵਾਲੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ 'ਤੇ ਖਿੱਚੋ

ਪੈਨ ਅਤੇ ਸਕੈਨ ਕਰੋ

ਪੈਨ ਅਤੇ ਸਕੈਨ ਇੱਕ ਖਾਸ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀਆਂ ਕਲਿੱਪਾਂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਮਿਲਾਨ ਦਾ ਇੱਕ ਵੱਖਰਾ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿਧੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ ਵਾਂਗ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਨਹੀਂ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਫਰੇਮ ਦਾ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ, ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ, ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ।ਬਾਕੀ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਇਹ 4:3 ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਲੰਬਕਾਰੀ 16:9 ਫਿਲਮ ਲਗਾਉਣ ਵਰਗਾ ਹੈ। 16:9 ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਹਰੀਜੱਟਲ ਹਿੱਸਾ ਜੋ 4:3 ਫ੍ਰੇਮ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਪਰਇੰਪੋਜ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, "ਗੈਰ-ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ" ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ, ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਾਰਵਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਫ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਆਏ ਹੋਵੋ। ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਚਲਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦੋਵਾਂ ਦੇ ਫਰੇਮਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ। ਉਹਨਾਂ ਫਰੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਲਈ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ (ਕਈ ਵਾਰ PAR ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)।

ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵੀਡੀਓ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਮਿਆਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਲਈ 4:3 ਜਾਂ 16:9 ਫ੍ਰੇਮ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਵਿੱਚ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਸੀਂ Premiere Pro ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਅਤੇ ਪਿਕਸਲ ਪਹਿਲੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਸੈੱਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ। ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸੋਧਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਸੰਪਤੀਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਫ੍ਰੇਮ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਦੇ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਫ੍ਰੇਮ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, DV NTSC ਲਈ ਫਰੇਮ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ 4:3 ਹੈ। (ਜਾਂ 4.0 ਚੌੜਾਈ ਗੁਣਾ 3.0 ਉਚਾਈ)।

ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਫ੍ਰੇਮ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ 16:9 ਹੈ। 16:9 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਈ ਕੈਮਰਿਆਂ 'ਤੇ ਰਿਕਾਰਡਿੰਗ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈਵਿਕਲਪ।

ਮੋਸ਼ਨ ਇਫੈਕਟ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਸਕੇਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ, ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਵਿੱਚ ਲੈਟਰਬਾਕਸਿੰਗ ਜਾਂ ਪੈਨ ਅਤੇ ਸਕੈਨ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਦਾ।

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ

  • 4:3: ਅਕੈਡਮੀ ਵੀਡੀਓ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ

  • 16:9: ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵੀਡੀਓ

  • 21:9: ਐਨਾਮੋਰਫਿਕ ਅਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ

  • 9:16: ਵਰਟੀਕਲ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਵੀਡੀਓ

  • 1:1: ਵਰਗ ਵੀਡੀਓ

ਪਿਕਸਲ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ

ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਚੌੜਾਈ-ਤੋਂ-ਉਚਾਈ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਪਹਿਲੂ ਵਜੋਂ ਜਾਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਨੁਪਾਤ । ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਪਿਕਸਲ ਲਈ ਇੱਕ ਪਿਕਸਲ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਹੈ। ਕਿਉਂਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੈਲੀਵਿਜ਼ਨ ਸਿਸਟਮ ਇੱਕ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਕਿੰਨੇ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਇਸ ਬਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਧਾਰਨਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਪਿਕਸਲ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ 4:3 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਕਈ ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੀਡੀਓ ਸਟੈਂਡਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ 640× ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। 480 ਪਿਕਸਲ ਉੱਚਾ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵਰਗ ਪਿਕਸਲ। ਕੰਪਿਊਟਰ ਵੀਡੀਓ ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ 1:1 ਹੈ। (ਵਰਗ)।

ਇੱਕ 4:3 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਵੀਡੀਓ ਸਟੈਂਡਰਡ ਜਿਵੇਂ ਕਿ DV NTSC ਦੁਆਰਾ 720×480 ਪਿਕਸਲ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਵਧੇਰੇ ਕੋਣੀ, ਆਇਤਾਕਾਰ ਪਿਕਸਲ ਹਨ।

ਆਪਣੇ ਪਿਕਸਲ ਪਹਿਲੂ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਅਨੁਪਾਤ, ਆਪਣੇ ਪਿਕਸਲ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਸੈਕਸ਼ਨ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਡ੍ਰੌਪਡਾਉਨ ਸੂਚੀ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਠੀਕ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਆਮ ਪਿਕਸਲ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ਿਓ

ਪਿਕਸਲਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਕਦ ਵਰਤਣਾ ਹੈ
ਵਰਗ ਪਿਕਸਲ 1.0 ਫੁਟੇਜ ਵਿੱਚ 640×480 ਜਾਂ 648×486 ਫ੍ਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੈ, 1920×1080 HD ਹੈ (HDV ਜਾਂ DVCPRO HD ਨਹੀਂ), 1280×720 HD ਜਾਂ HDV ਹੈ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜੋ ਗੈਰ-ਸਕੇਅਰ ਪਿਕਸਲ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ . ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਉਹਨਾਂ ਫੁਟੇਜ ਲਈ ਵੀ ਢੁਕਵੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਫਿਲਮ ਤੋਂ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜਾਂ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ।
D1/DV NTSC 0.91 ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਇੱਕ 720×486 ਜਾਂ 720×480 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ 4:3 ਫਰੇਮ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ। ਇਹ ਸੈਟਿੰਗ ਉਹਨਾਂ ਫੁਟੇਜ ਲਈ ਵੀ ਢੁਕਵੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਤੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ ਜੋ ਗੈਰ-ਸਕੁਏਅਰ ਪਿਕਸਲ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 3D ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
D1/DV NTSC ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 1.21 ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਇੱਕ 720×486 ਜਾਂ 720×480 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ 16:9 ਫਰੇਮ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ।
D1/DV ਪਾਲ 1.09 ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਇੱਕ 720×576 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ ਹੈ 4:3 ਫ੍ਰੇਮ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ।
D1/DV ਪਾਲ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ 1.46 ਫੁਟੇਜ ਦਾ ਇੱਕ 720×576 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਹੈ ਇੱਕ 16:9 ਫ੍ਰੇਮ ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ।
ਐਨਾਮੋਰਫਿਕ 2:1 2.0 ਫੁਟੇਜ ਨੂੰ ਐਨਾਮੋਰਫਿਕ ਫਿਲਮ ਲੈਂਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਐਨਾਮੋਰਫਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟ੍ਰਾਂਸਫਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ 2:1 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਫਿਲਮ ਫਰੇਮ।
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HDਐਨਾਮੋਰਫਿਕ 1080 1.33 ਫੁਟੇਜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ 1440×1080 ਜਾਂ 960×720 ਫਰੇਮ ਦਾ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ ਇੱਕ 16:9 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਹੈ।
DVCPRO HD 1080 1.5 ਫੁਟੇਜ ਦਾ 1280×1080 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦਾ ਨਤੀਜਾ 16 ਹੈ :9 ਫਰੇਮ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ।

ਸਰੋਤ: Adobe

Final Thoughts

ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਕ ਜਾਂ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਵਜੋਂ, ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਰਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਣਾ ਹੈ ਇੱਕ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁਨਰ ਹੈ। Premiere Pro ਇੱਕ ਪ੍ਰਮੁੱਖ ਵੀਡੀਓ ਸੰਪਾਦਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰੋਜ਼ਿਊਮਰਾਂ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਆਦੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਤਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਥੋੜਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਨਾਲ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਇੱਕ ਨਵੇਂ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਮੌਜੂਦਾ ਇੱਕ ਲਈ, ਇਹ ਗਾਈਡ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗੀ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਘਟਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਘੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ ਮੁਸ਼ਕਲ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।