Adobe Premiere Pro वर झूम कसे करावे (3-चरण मार्गदर्शक)

  • ह्याचा प्रसार करा
Cathy Daniels

सामग्री सारणी

0 तुम्ही झूम वाढवा! फक्त क्लिपवर क्लिक करून, तुमचा अँकर पॉइंट सेट करूननंतर तुमच्या इफेक्ट कंट्रोल पॅनलवर नेव्हिगेट करा आणि तुमचा इन आणि आउट पॉइंट सेट करण्यासाठी स्केल कीफ्रेम करा.

मी डेव्ह आहे. मी गेल्या 10 वर्षांपासून Adobe Premiere Pro संपादित आणि वापरत आहे. मी ज्ञात ब्रँड आणि सामग्री निर्मात्यांसाठी 200 हून अधिक प्रकल्प संपादित केले आहेत. मला Premiere Pro ची आतील आणि बाहेरची माहिती आहे.

मी तुम्हाला तुमच्या फ्रेम कंपोझिशनमधील कोणत्याही बिंदूवर अखंड आणि गुळगुळीत पद्धतीने झूम कसे करायचे ते दाखवणार आहे. मग तुम्हाला तुमचा प्रकल्प जलद करण्यासाठी प्रो टिपा द्या आणि शेवटी काही वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न कव्हर करा. तुम्ही तयार आहात का?

तुमच्या फ्रेममधील कोणत्याही बिंदूमध्ये कसे झूम इन करावे

तुमचा प्रकल्प आणि क्रम उघडला असल्याची खात्री करा आणि चला तपशील पाहू.

तुम्ही झूम इफेक्ट लागू करू इच्छित असलेल्या क्लिपवर सर्वात आधी क्लिक करा आणि तुमचे अँकर पॉइंट सेट करा.

पायरी 1: अँकर पॉइंट सेट करणे

हे खूप महत्त्वाचे आहे, तुमचा झूम-इन इफेक्ट तुमच्या अँकर पॉइंटमध्ये झूम करेल, त्यामुळे तुम्ही जिथेही तुमचा अँकर पॉइंट सेट कराल, तिथेच Premiere Pro झूम इन करणार आहे. त्यामुळे ते बरोबर करा.

उदाहरणार्थ, मध्ये फ्रेम खाली, मला उजवीकडे असलेल्या माणसावर झूम वाढवायचे आहे, म्हणून मी माझा अँकर पॉइंट त्याच्या शरीरावर उजवीकडे सेट करत आहे. हे करण्यासाठी, तुम्ही प्रभाव नियंत्रण पॅनेलवर जाऊ शकता आणि वर क्लिक करू शकता मोशन fx अंतर्गत अँकर पॉइंट .

तुमच्या प्रोग्राम पॅनेलमध्ये तुम्हाला अँकर पॉइंट आणि ट्रान्सफॉर्म पर्याय दिसतील. अँकर पॉइंटला क्लिक करा आणि तुमच्या पसंतीच्या स्थानावर ड्रॅग करा. या प्रकरणात, उजवीकडे असलेला माणूस!

आता आम्ही कामाचा पहिला भाग पूर्ण केला आहे. पुढची पायरी म्हणजे आमची कीफ्रेम सुरवातीला आणि शेवटी सेट करणे जिथे आम्हाला आमचा झूम प्रभाव सुरू आणि समाप्त व्हायचा आहे. झूम इफेक्ट प्राप्त करण्यासाठी आम्ही Motion fx अंतर्गत स्केल सह खेळणार आहोत.

पायरी 2: झूम इफेक्टची सुरुवात सेट करणे

तुमच्या टाइमलाइनमध्ये , सुरवातीला हलवा जिथे तुम्हाला झूम प्रभाव सुरू करायचा आहे, नंतर स्केल fx वर टॉगल करा. तुम्हाला दिसेल की त्याने पहिली कीफ्रेम तयार केली आहे.

पायरी 3: झूम इफेक्टचा शेवटचा बिंदू सेट करणे

आम्ही आमची पहिली कीफ्रेम यशस्वीरित्या तयार केली आहे जी आमची आहे प्रारंभ बिंदू. आता शेवटचा मुद्दा. जसे आम्ही सुरुवातीच्या बिंदूसाठी केले होते, आमच्या टाइमलाइनमध्ये, आम्ही शेवटचा बिंदू हलवणार आहोत जिथे आम्हाला झूम प्रभाव संपवायचा आहे.

एंडपॉइंटवर गेल्यानंतर, पुढचा बिंदू हवा तसा वाढवायचा आहे. . या प्रकरणात, मी 200% पर्यंत स्केल करणार आहे. दुसरी कीफ्रेम तयार झाली आहे हे तुमच्या लक्षात येईल. तिकडे जा! तितकेच सोपे. प्लेबॅक करा आणि तुम्ही नुकतीच केलेली जादू पहा.

झूम इन करण्यासाठी प्रो टिपा

या प्रो टिपा तुमचा संपादन गेम बदलतील. प्रयत्न करा आणि त्याचा वापर करा.

1. अखंड मिळवणे,गुळगुळीत, आणि बटरी झूम प्रभाव

तुम्ही तुमचे झूम अॅनिमेशन प्लेबॅक केल्यास, ते कमी-अधिक प्रमाणात कॅमेरा झूमसारखे असल्याचे तुमच्या लक्षात येईल. ते गुळगुळीत आणि लोणीदार बनवून आपण अधिक गतिमान होऊ शकतो. तुम्ही ते कसे करू शकता? हे ABC सारखे सोपे आहे.

पहिल्या कीफ्रेमवर उजवे-क्लिक करा, बरेच पर्याय आहेत, परंतु मी माझ्या सुरुवातीच्या बिंदूसाठी Ease In ला प्राधान्य देतो. तुम्ही विविध पर्यायांसह खेळू शकता आणि तुम्हाला काय आवडते ते पाहू शकता. खात्री करा की तुम्ही कीफ्रेमवर उजवे-क्लिक करा, नसल्यास तुम्हाला ते पर्याय मिळणार नाहीत.

एंडपॉइंटसाठी, तुम्ही इझ आउट वापरून पाहू शकता आणि नंतर प्लेबॅक करू शकता. बरोबर आवडते का? अखंड, गुळगुळीत आणि बटरी!

2. तुमचा झूम प्रीसेट जतन करत आहे

तुम्हाला प्रकल्पात किंवा कदाचित दुसर्‍या प्रकल्पात पुन्हा वापरायचा असेल, तर तुम्ही तणावापासून स्वतःला वाचवू शकता. हे सर्व वारंवार करत आहे. हे थकवणारे आणि थकवणारे असू शकते. प्रीसेट सेव्ह केल्याने तुम्हाला डोकेदुखीपासून वाचेल.

तुमचा झूम प्रीसेट सेव्ह करण्यासाठी, मोशन fx वर उजवे-क्लिक करा आणि सेव्ह प्रीसेट वर क्लिक करा.

तुमच्या पसंतीचे कोणतेही नाव वापरा “David Zoommmmmmmmm” नंतर OK वर क्लिक करा! आम्ही प्रीसेट जतन केले आहे. आता ते इतर क्लिपवर लागू करूया.

3. तुमचा झूम प्रीसेट लागू करणे

इफेक्ट्स पॅनेलवर जा, प्रीसेट शोधा आणि नवीन वर क्लिक करा आणि ड्रॅग करा क्लिप बस एवढेच.

लक्षात घ्या की तुम्ही फक्त कीफ्रेम ड्रॅग करून तुमचा प्रारंभ आणि शेवटचा बिंदू बदलू शकताइफेक्ट कंट्रोल पॅनलमध्ये प्राधान्य दिलेले स्थान.

तसेच, तुम्ही बदलू इच्छित असलेल्या कीफ्रेमवर नेव्हिगेट करून तुमचे स्केल पॅरामीटर्स बदलू शकता आणि नंतर पॅरामीटर बदलू शकता.

तुम्ही हवा तसा कीफ्रेम इफेक्ट बदलू शकता, मग तो बेझियर असो, इज इन असो किंवा इज आउट असो.

वारंवार विचारले जाणारे प्रश्न

मला आढळले की काही लोक एकामध्ये हरवले आहेत मार्ग किंवा इतर. येथे काही FAQ आहेत जे तुम्हाला खूप उपयुक्त वाटतील.

Premiere Pro मध्ये झूम-आउट प्रभाव कसा बनवायचा?

जशी आम्ही झूम-इनसाठी केली, तीच प्रक्रिया आहे. फरक एवढाच आहे की तुम्ही तुमच्या झूम इफेक्टच्या सुरूवातीला स्केल पॅरामीटर उच्च संख्येवर सेट कराल, उदाहरणार्थ, 200%. आणि तुम्ही एंडपॉइंटसाठी कमी पॅरामीटर सेट केले आहे - 100%. तिकडे, झूम आउट करा!

झूम इन केल्यानंतर माझी प्रतिमा पिक्सेलेटेड दिसणे सामान्य आहे का?

हे पूर्णपणे अपेक्षित आहे, तुम्ही जितके जास्त झूम कराल तितकी तुमची प्रतिमा अधिक पिक्सेल होईल. फक्त खात्री करा की तुम्ही ते पूर्णपणे मोठ्या संख्येपर्यंत वाढवत नाही. तुमचे फुटेज 4K किंवा 8K मध्ये असल्याशिवाय 200% पेक्षा जास्त कोणत्याही गोष्टीची शिफारस केली जात नाही.

जेव्हा मी झूम पॅरामीटर बदलतो आणि तो पूर्णपणे दुसरा कीफ्रेम तयार करतो तेव्हा काय करावे?

समस्‍या अशी आहे की, तुम्‍हाला पॅरामीटर बदलण्‍याच्‍या कीफ्रेमवर तुम्‍ही खरोखर नाही.

वरील प्रतिमेमध्ये, तुम्हाला वाटेल की तुम्ही प्रारंभिक बिंदू कीफ्रेमवर आहात परंतु तुम्ही नाही. आपण या प्रकरणात स्केल पॅरामीटर बदलण्याचा कल असल्यास, प्रीमियर प्रोत्याऐवजी तुमच्यासाठी नवीन कीफ्रेम तयार करेल. त्यामुळे काहीही बदलण्यापूर्वी तुम्ही कीफ्रेमवर असल्याची खात्री करा.

तुमच्या कीफ्रेम्स नेव्हिगेट करण्यासाठी एक प्रो टीप म्हणजे स्केल fx व्यतिरिक्त नेव्हिगेटिंग पर्याय वापरणे.

काय माझा अँकर पॉइंट बदलल्यानंतर मला काळी स्क्रीन मिळेल तेव्हा करू?

तुम्ही तुमचा अँकर पॉइंट बदलण्यापूर्वी, तुम्ही कीफ्रेमच्या सुरुवातीला असल्याची खात्री करा. तुमचा मार्कर शेवटच्या बिंदूवर किंवा मध्यभागी असताना किंवा तुमच्या कीफ्रेमच्या सुरुवातीच्या बिंदूच्या व्यतिरिक्त कुठेही तुम्ही अँकर पॉइंट बदलल्यास, तुम्हाला तुमचा इच्छित परिणाम मिळणार नाही.

निष्कर्ष

तुम्ही Adobe Premiere Pro मध्ये झूम इन आणि झूम आउट करणे अत्यंत सोपे आहे ते पहा. फक्त क्‍लिपवर क्लिक करणे, तुमचा अँकर पॉइंट सेट करणे आणि तुमचा इन आणि आउट पॉइंट सेट करण्यासाठी स्केल fx कीफ्रेम करणे एवढेच आहे. इतकेच आहे.

झूम करताना तुम्हाला अजूनही समस्या येत आहेत का? खालील टिप्पणी बॉक्समध्ये मला प्रश्न विचारण्यास अजिबात संकोच करू नका.

मी कॅथी डॅनियल आहे, Adobe Illustrator मध्ये तज्ञ आहे. मी आवृत्ती 2.0 पासून सॉफ्टवेअर वापरत आहे आणि 2003 पासून त्यासाठी ट्यूटोरियल तयार करत आहे. इलस्ट्रेटर शिकू इच्छिणाऱ्या लोकांसाठी माझा ब्लॉग वेबवरील सर्वात लोकप्रिय गंतव्यस्थानांपैकी एक आहे. ब्लॉगर म्हणून माझ्या कामाव्यतिरिक्त, मी एक लेखक आणि ग्राफिक डिझायनर देखील आहे.