Pildspalvas rīka lietošana programmā Adobe Illustrator

  • Dalīties Ar Šo
Cathy Daniels

Ar pildspalvas rīku var radīt burvestības! Nopietni, jūs varat pārveidot objektu par kaut ko pilnīgi jaunu, izveidot lielisku grafiku un daudz ko citu.

Adobe Illustrator lietoju jau deviņus gadus, un pildspalvas rīks vienmēr ir bijis ļoti noderīgs. un es izmantoju pildspalvas rīku, lai izsekotu kontūras, veidotu logotipus, veidotu izgriešanas maskas un izstrādātu vai rediģētu vektorgrafiku.

Man jāatzīst, ka, lai cik viegli tas izklausītos, ir nepieciešams laiks, lai to labi apgūtu. Es sāku praktizēt pildspalvas rīka kontūru izsekošanu, un atceros, ka sākumā man tiešām prasīja daudz laika, lai izzīmētu kontūras. Visgrūtāk ir uzzīmēt gludas līnijas.

Nebaidieties. Laika gaitā esmu iemācījies trikus, un šajā rakstā es dalīšos ar jums! Jūs uzzināsiet, kā izmantot pildspalvas rīku, kā arī saņemsiet dažus noderīgus padomus, kas palīdzēs apgūt grafikas dizainu.

Nevaru sagaidīt! Un jūs?

Pildspalvas rīka lietošana programmā Adobe Illustrator

Piezīme: Ekrānattēli ir uzņemti no Illustrator CC Mac versijas. Windows vai citas versijas var nedaudz atšķirties.

Pildspalvas rīks ir saistīts ar enkurpunktiem. Veidojot līnijas vai figūras, jūs savienojat enkurpunktus kopā. Varat veidot taisnas līnijas, līknes, kā arī pievienot vai dzēst enkurpunktus, lai veidotu jebkuras vēlamās figūras.

Izvēlieties Pildspalvas rīks no rīkjoslas (vai izmantojiet tastatūras saīsni P ) un sāciet radīt!

Taisnu līniju veidošana

Ir ļoti viegli izveidot taisnas līnijas. Sāciet veidot, noklikšķinot un atlaižot, lai izveidotu pirmo enkurpunktu, kas ir pazīstams arī kā sākotnējais enkurpunkts.

1. solis : Izvēlieties pildspalvas rīku.

2. solis : Noklikšķiniet un atlaižiet uz tāfeles, lai izveidotu pirmo enkurpunktu.

3. solis : Noklikšķiniet un atlaidiet, lai izveidotu citu enkurpunktu. Noklikšķinot turiet nospiestu taustiņu Shift, lai izveidotu pilnīgi taisnas līnijas.

4. solis : Noklikšķiniet un atlaidiet, lai veidotu ceļus, līdz iegūstat vēlamo.

5. solis : Ja veidojat figūru, ceļš ir jāslēdz, savienojot pēdējo enkurpunktu ar sākotnējo. Kad ceļš ir slēgts, beigu punkts tiek aizpildīts melni, kā redzams kreisajā augšējā stūrī.

Ja nevēlaties aizvērt ceļu, nospiediet Esc vai Atgriezties pēdējais izveidotais enkurpunkts ir ceļa beigu punkts. Pēdējais izveidotais enkurpunkts ir ceļa beigu punkts.

Līkņu līniju zīmēšana

Līkņu līniju zīmēšana var būt sarežģītāka, taču tā ir ļoti noderīga, lai veidotu izgriezuma masku, formas, veidotu siluetu un būtībā jebkuru grafisko dizainu.

Sāciet, izveidojot pirmo enkurpunktu. Kad izliekat ceļu, tā vietā, lai vienkārši noklikšķinātu un atlaidinātu, jums būs jānoklikšķina, jāvelk, lai izveidotu virziena rokturi, un jāatlaiž, lai izveidotu līkni.

Lai pielāgotu līkni, varat noklikšķināt uz roktura un pārvietot to. Jo vairāk/ālāk velciet, jo lielāka ir līkne. Bet vienmēr varat rediģēt līkni, izmantojot pogu Enkurpunktu rīks .

Kad ceļš un rīks ir atlasīti, noklikšķiniet un velciet uz enkurpunkta, lai rediģētu līkni, un, kad esat apmierināts ar līkni, atlaidiet to.

Ar enkurpunkta rīku varat rediģēt taisnu vai līknes ceļu. Piemēram, es vēlos taisnai līnijai pievienot dažas līknes.

Padomi: ja divi enkurpunkti ir pārāk tuvu viens otram, līkne var izskatīties asa. Ja enkurpunkti ir tālāk viens no otra, ir vieglāk iegūt skaistu līkni 😉.

Enkurpunktu pievienošana/izdzēšana

Noklikšķiniet uz ceļa, kurā vēlaties pievienot enkurpunktu, un blakus pildspalvai parādīsies mazs plusiņš, kas nozīmē, ka tiek pievienots enkurpunkts.

1. solis : Izvēlieties ceļu.

2. solis : Izvēlieties pildspalvas rīku.

3. solis : Noklikšķiniet uz ceļa, lai pievienotu jaunus enkurpunktus.

Lai dzēstu enkurpunktu, ir jāizvēlas pildspalvas rīks, jānovieto kursors uz esošā enkurpunkta, pildspalvas rīks automātiski mainīsies uz Delete Anchor Point Tool (blakus pildspalvas rīkam redzēsiet nelielu mīnusa zīmi) un vienkārši noklikšķiniet uz enkurpunktiem, kurus vēlaties dzēst.

Es tikko svītroju pāris enkurpunktu no iepriekš redzamās formas.

Cits veids ir izvēlēties Dzēst enkurpunkta rīku iespēju rīkjoslā.

Kas vēl?

Joprojām ir jautājumi? Skatiet vairāk jautājumu par pildspalvas rīka lietošanu, kurus vēlas noskaidrot citi dizaineri.

Kāpēc mans pildspalvas rīks Illustrator ir aizpildīts?

Kad zīmēšanai izmantojat pildspalvas rīku, jūs faktiski veidojat triepienus. Taču parasti krāsu aizpildījums tiek ieslēgts automātiski.

Pirms zīmēšanas iestatiet svītrojumu un aizpildījumu. Iestatiet svītrojumam jebkuru vēlamo svaru, izvēlieties svītrojuma krāsu un iestatiet, ka aizpildījuma nav.

Kā savienot līnijas/ceļus, izmantojot pildspalvas rīku programmā Illustrator?

Nejauši aizvērāt ceļu? Darbu varat turpināt, noklikšķinot uz pēdējā enkurpunkta (ar atlasītu pildspalvas rīku).

Ja vēlaties savienot abus ceļus/līnijas kopā, noklikšķiniet uz viena ceļa pēdējā enkurpunkta un noklikšķiniet uz enkurpunkta, ar kuru vēlaties savienot savu ceļu.

Cits veids ir pārvietot divus ceļus kopā, kur krustojas enkurpunkti, un izmantot tiešās atlases rīku, lai savienotu ceļus.

Kā atdalīt ceļu programmā Illustrator?

Ir tik daudz rīku, ko varat izmantot, lai izgrieztu vai atvieglotu līniju un izveidotu atsevišķu ceļu programmā Adobe Illustrator. Ja tā ir tikai vienkārša līnija/ceļš, izmēģiniet šķēres rīku.

Noklikšķiniet uz ceļa no viena punkta uz otru, kur vēlaties griezt, atlasiet ceļu, un jums vajadzētu būt iespējai atdalīt un pārvietot ceļus.

Secinājums

Mans galvenais padoms, kā apgūt pildspalvas rīku, ir PRAKTIZĒT! Izmantojot iepriekš minēto pamācību un padomus, kā arī atdevi praksei, jūs ātri vien varēsiet radīt šedevrus ar pildspalvas rīku.

Veiksmi!

Iepriekšējais ieraksts Skice pret Adobe Illustrator
Nākamais ieraksts Adobe vēsture

Es esmu Ketija Danielsa, Adobe Illustrator eksperte. Es izmantoju programmatūru kopš versijas 2.0 un veidoju tai apmācības kopš 2003. gada. Mans emuārs ir viens no populārākajiem galamērķiem tīmeklī cilvēkiem, kuri vēlas apgūt Illustrator. Papildus savam emuāra darbam es esmu arī autors un grafiskais dizainers.