Სარჩევი
სინამდვილეში, თქვენ არ გჭირდებათ გარეგნობის პანელის გახსნა, რადგან ის უკვე არსებობს! ობიექტის არჩევისას, გარეგნობის პანელი ავტომატურად გამოჩნდება თვისებები პანელზე. თქვენ ვერ დაინახავთ მას, როდესაც არ არის შერჩეული ობიექტი.
მე თითქმის არ ვიყენებ გარეგნობის პანელს, რადგან ძალიან მოსახერხებელია ობიექტების რედაქტირება თვისებები > გარეგანი პანელიდან. მართალია, ის ყოველთვის იყო თქვენს მარჯვენა მხარეს მდებარე პანელებს შორის.
შენიშვნა: ამ სტატიის ეკრანის ანაბეჭდები აღებულია Adobe Illustrator CC 2022 Mac ვერსიიდან. Windows ან სხვა ვერსიები შეიძლება განსხვავებულად გამოიყურებოდეს.
თუ გსურთ გახსნათ რეალური გარეგნობის პანელი, ასევე შეგიძლიათ. ხედავთ ფარულ მენიუს (სამი წერტილი) ქვედა მარჯვენა კუთხეში? თუ დააჭირეთ მას, გამოჩნდება პანელი.
თქვენ ასევე შეგიძლიათ გახსნათ გარეგნობის პანელი ზედა მენიუდან ფანჯარა > გარეგანი .
პანელის ოფციები იცვლება იმისდა მიხედვით, არჩეული გაქვთ თუ არა ტექსტი ან გზა.
როგორ მუშაობს?
Pearance Panel აჩვენებს არჩეული ობიექტების ატრიბუტებს, მათ შორის ტექსტსა და გზას.
თუ თქვენ უყურებთ Appearance პანელს თვისებებიდან, არჩეული იქნება ტექსტი თუ გზა, ის აჩვენებს სამ ძირითად ატრიბუტს: Stroke , Fill და გაუმჭვირვალობა . თქვენ ასევე შეგიძლიათ იხილოთ ეფექტის ღილაკი (fx), სადაც შეგიძლიათ გამოიყენოთ ეფექტები არჩეულ ობიექტზე.
თუმცა, შენ ხარმუშაობს უშუალოდ გარეგნობის პანელზე. ატრიბუტები განსხვავებულია.
მოდით, გადავხედოთ რამდენიმე მაგალითს, თუ როგორ გამოიყურება Appearance პანელი სხვადასხვა ობიექტების არჩევისას.
ტექსტის არჩევისას, პანელი ასე გამოიყურება.
შეგიძლიათ ორჯერ დააწკაპუნოთ სიმბოლოები და გამოჩნდება მეტი ვარიანტი.
პანელის ბოლოში შეგიძლიათ დაამატოთ ახალი დარტყმა, შევსება ან ეფექტი ტექსტზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მონიშნოთ ტექსტი Appearance პანელის გამოყენებით.
როდესაც არჩეული გაქვთ ერთზე მეტი ტექსტი და ისინი არ იზიარებენ იგივე სიმბოლოების სტილს, შეგიძლიათ მხოლოდ დაარედაქტიროთ გამჭვირვალობა ან დაამატოთ ახალი ეფექტი.
გზაზე გადასვლა. ნებისმიერი ვექტორული ფორმა, ფუნჯის შტრიხები, კალმის ხელსაწყოების ბილიკები მიეკუთვნება ბილიკის კატეგორიას.
მაგალითად, მე გამოვიყენე ფორმის შემქმნელი ინსტრუმენტი ღრუბლის შესაქმნელად და დავამატე შევსება & ინსულტის ფერი. როგორც ხედავთ, ის აჩვენებს გარეგნობის ატრიბუტებს, როგორიცაა შევსების ფერი, Stroke ფერი და Stroke წონა. თუ გსურთ შეცვალოთ რაიმე ატრიბუტი, უბრალოდ დააწკაპუნეთ რედაქტირების ვარიანტზე.
მე არ შევცვალე გამჭვირვალეობა, ამიტომ ის არ აჩვენებს მნიშვნელობას. თუ გამჭვირვალობას შევცვლი კონკრეტულ მნიშვნელობაზე, ის გამოჩნდება პანელზე.
Pearance პანელი აჩვენებს სხვადასხვა ატრიბუტს სხვადასხვა ბილიკისთვის. ვნახოთ სხვა ბილიკის მაგალითი. მე გამოვიყენე აკვარელის ფუნჯი ამ ყვავილის დასახატავად და როდესაც ავირჩევ ნებისმიერ შტრიხს, ის აჩვენებს თავის ატრიბუტებს პანელზე, მათ შორის,ფუნჯი, რომელსაც ვხატავდი (აკვარელი 5.6).
შეგიძლიათ იხილოთ მეტი დეტალი ინსულტის შესახებ, თუ დააწკაპუნებთ ამ მწკრივზე და შეგიძლიათ შეცვალოთ გარეგნობა, შეცვალოთ ფუნჯი, წონა ან ფერი.
აქ არის სახიფათო რამ. შეამჩნიეთ, რომ ინსულტის წონა ყველა ერთნაირი არ არის? თუ აირჩევთ ყველა შტრიხს, დაინახავთ, რომ ვერ შეძლებთ შტრიხების რედაქტირებას Appearance პანელზე და გამოჩნდება შერეული იერსახეები .
მაგრამ თუ თვისებების პანელზე Appearance-ს გადახედავთ, შეგიძლიათ დაარედაქტიროთ.
ასე რომ, თუ რაიმე მომენტში ვერ შეძლებთ რედაქტირებას რეალურ გარეგნობის პანელზე, შეიძლება დაგჭირდეთ ორჯერ გადაამოწმოთ თვისებების პანელზე, რომ ნახოთ იქ მუშაობს თუ არა.
დასკვნა
თქვენ სულაც არ გჭირდებათ გარეგნობის პანელის გახსნა, რადგან ის უკვე გახსნილია თვისებების პანელზე. საკმარისია აირჩიოთ ობიექტი, რომლის ნახვა გსურთ ატრიბუტებისა და პანელი გამოჩნდება მაგიური სახით.
პირადად მე არ მიყვარს ძალიან ბევრი პანელის გახსნა, რადგან მომწონს სუფთა ინტერფეისი და თვისებების პანელი საკმაოდ კარგად მუშაობს. გარდა ამისა, თქვენ შეგიძლიათ სწრაფად გახსნათ პანელი ფარული მენიუდან.