როგორ გამოვიყენოთ Pen Tool Adobe Illustrator-ში

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

კალმის ხელსაწყო ჯადოქრებს აკეთებს! სერიოზულად, თქვენ შეგიძლიათ გადაიყვანოთ ობიექტი სრულიად ახალში, შექმნათ გასაოცარი გრაფიკა და მრავალი სხვა.

მე ვიყენებ Adobe Illustrator-ს უკვე ცხრა წელია და კალმის ხელსაწყო ყოველთვის ძალიან სასარგებლო იყო. და მე ვიყენებ კალმის ხელსაწყოს კონტურების მოსაძებნად, ლოგოების შესაქმნელად, ამოკვეთის ნიღბების დასამზადებლად და ვექტორული გრაფიკის შესაქმნელად ან რედაქტირებისთვის.

უნდა ვაღიარო, რომ რაც არ უნდა მარტივად ჟღერდეს, ამას დრო სჭირდება იმისთვის, რომ კარგად იყო. დავიწყე კალმის ხელსაწყოს მოხაზვის კონტურების ვარჯიში და მახსოვს, თავიდან ნამდვილად დიდი დრო დამჭირდა. ყველაზე რთული ნაწილი გლუვი ხაზების დახატვაა.

ნუ შეგეშინდებათ. დროთა განმავლობაში მე ვისწავლე ხრიკები და ამ სტატიაში მათ გაგიზიარებთ! თქვენ შეისწავლით თუ როგორ გამოიყენოთ კალმის ინსტრუმენტი და რამდენიმე სასარგებლო რჩევა, რომელიც დაგეხმარებათ დაეუფლონ გრაფიკულ დიზაინს.

ვერ ვიტან! და თქვენ?

როგორ გამოვიყენოთ Pen Tool Adobe Illustrator-ში

შენიშვნა: სკრინშოტი აღებულია Illustrator CC Mac-ის ვერსიიდან. Windows ან სხვა ვერსია შეიძლება ოდნავ განსხვავებულად გამოიყურებოდეს.

კალმის ხელსაწყო ეხება წამყვან წერტილებს. ნებისმიერი ხაზი ან ფორმა, რომელსაც თქვენ ქმნით, თქვენ აკავშირებთ წამყვან წერტილებს ერთმანეთთან. თქვენ შეგიძლიათ შექმნათ სწორი ხაზები, მრუდის ხაზები და შეგიძლიათ დაამატოთ ან წაშალოთ ანკერის წერტილები, რათა გააკეთოთ თქვენთვის სასურველი ფორმები.

აირჩიეთ Pen Tool ინსტრუმენტთა ზოლიდან (ან გამოიყენეთ კლავიატურის მალსახმობი P ) და დაიწყეთ შექმნა!

სწორი შექმნახაზები

სწორი ხაზების შექმნა ძალიან მარტივია. დაიწყეთ შექმნა დაწკაპუნებით და გაათავისუფლეთ, რათა გააკეთოთ პირველი დამაგრების წერტილი, რომელიც ასევე ცნობილია, როგორც თავდაპირველი დამაგრების წერტილი.

ნაბიჯი 1 : აირჩიეთ Pen Tool.

ნაბიჯი 2 : დააწკაპუნეთ და გაათავისუფლეთ თქვენს არტ დაფაზე, რათა შექმნათ პირველი საყრდენი წერტილი.

ნაბიჯი 3 : დააწკაპუნეთ და გაათავისუფლეთ სხვა წამყვანი წერტილის შესაქმნელად. დააწკაპუნეთ Shift-ზე, რათა შექმნათ იდეალურად სწორი ხაზები.

ნაბიჯი 4 : გააგრძელეთ დაწკაპუნება და გამოშვება ბილიკების შესაქმნელად, სანამ არ მიიღებთ იმას, რაც გსურთ.

ნაბიჯი 5 : თუ თქვენ ქმნით ფორმას, თქვენ უნდა დახუროთ გზა ბოლო წამყვან წერტილის თავდაპირველთან შეერთებით. როდესაც ხურავთ ბილიკს, ბოლო წერტილი ივსება შავი, როგორც ამას ზედა მარცხენა კუთხიდან ხედავთ.

თუ არ გსურთ ბილიკის დახურვა, დააჭირეთ Esc ან Return კლავიატურაზე და ბილიკი ჩამოყალიბდება. ბოლო წამყვანი წერტილი, რომელსაც თქვენ ქმნით, არის თქვენი გზის დასასრული.

მრუდის ხაზების დახატვა

მრუდის ხაზების დახატვა შეიძლება უფრო რთული იყოს, მაგრამ ნამდვილად გამოსადეგია ამოკვეთის ნიღბის, ფორმების, სილუეტის შესაქმნელად და ძირითადად ნებისმიერი გრაფიკული დიზაინის შესაქმნელად.

დაიწყეთ პირველი წამყვანი წერტილის შექმნით. როცა გზას უხვევთ, უბრალოდ დაწკაპუნებისა და გაშვების ნაცვლად, თქვენ უნდა დააწკაპუნოთ, გადაათრიოთ მიმართულების სახელურის შესაქმნელად და გაათავისუფლოთ მრუდის შესაქმნელად.

შეგიძლიათ დააწკაპუნოთ სახელურზე დაგადაადგილება მრუდის დასარეგულირებლად. რაც უფრო მეტ/მეტს გადაათრევთ, მით უფრო დიდია მრუდი. მაგრამ ყოველთვის შეგიძლიათ მრუდის რედაქტირება Anchor Point Tool გამოყენებით.

არჩეული ბილიკისა და ხელსაწყოს შემდეგ, დააწკაპუნეთ და გადაიტანეთ წამყვან წერტილზე მრუდის რედაქტირებისთვის, გაათავისუფლეთ, როცა მრუდით კმაყოფილი იქნებით.

შეგიძლიათ გამოიყენოთ Anchor Point Tool რედაქტირებისთვის რომელიმე პირდაპირ მრუდის გზაზე. მაგალითად, მსურს დავამატო რამდენიმე მრუდი სწორ ხაზს.

რჩევები: როდესაც ორი დამაგრების წერტილი ძალიან ახლოს არის ერთმანეთთან, მრუდი შეიძლება მკვეთრი გამოიყურებოდეს. უფრო ადვილია ლამაზი მრუდის მიღება, როდესაც თქვენი ანკერის წერტილები ერთმანეთისგან შორს არის 😉

ანკერის წერტილების დამატება/წაშლა

დააწკაპუნეთ გზაზე, სადაც გსურთ ჩამაგრების წერტილის დამატება, კალმის გვერდით დაინახავთ პატარა პლუსის ნიშანს, რაც ნიშნავს, რომ თქვენ ამატებთ წამყვან წერტილს.

ნაბიჯი 1 : აირჩიეთ თქვენი გზა.

ნაბიჯი 2 : აირჩიეთ Pen Tool.

ნაბიჯი 3 : დააწკაპუნეთ გზაზე ახალი წამყვანი წერტილების დასამატებლად.

ანკერის წერტილის წასაშლელად, თქვენ უნდა გქონდეთ არჩეული კალმის ხელსაწყო, გადაიტანოთ არსებული ანკერის წერტილზე, კალმის ხელსაწყო ავტომატურად შეიცვლება Delete Anchor Point Tool-ზე (თქვენ დაინახავთ მცირე მინუსს მოაწერეთ ხელი კალმის ხელსაწყოს გვერდით) და უბრალოდ დააწკაპუნეთ წამყვან წერტილებზე, რომელთა წაშლა გსურთ.

მე ახლახან წავშალე ზემოაღნიშნული ფიგურიდან ორიოდე დამაგრების წერტილი.

სხვა გზაა აირჩიოთ წამყვანის წაშლაPoint Tool ოფცია ხელსაწყოთა ზოლში.

კიდევ რა?

კიდევ გაქვთ შეკითხვები? იხილეთ მეტი კითხვები, რომლებიც სხვა დიზაინერებს სურთ გაერკვნენ კალმის ხელსაწყოს გამოყენების შესახებ.

რატომ ივსება ჩემი კალმის ინსტრუმენტი Illustrator-ში?

როდესაც კალმის ხელსაწყოს იყენებთ ხატვისთვის, თქვენ რეალურად ქმნით შტრიხებს. მაგრამ, როგორც წესი, თქვენი ფერის შევსება ავტომატურად ჩართულია.

დააყენეთ შტრიხი და შეავსეთ ხატვის წინ. დააყენეთ stroke ნებისმიერ წონაზე, რომელიც გსურთ, შეარჩიეთ ფერი ინსულტისთვის და დააყენეთ შევსება არცერთზე.

როგორ შევაერთოთ ხაზები/ბილიკები კალმის ხელსაწყოს გამოყენებით Illustrator-ში?

გზა შემთხვევით დაიხურა? თქვენ შეგიძლიათ გააგრძელოთ მასზე მუშაობა ბოლო წამყვან წერტილზე დაწკაპუნებით (შერჩეული კალმის ხელსაწყო).

თუ გსურთ ორი ბილიკის/ხაზის ერთმანეთთან შეერთება, დააწკაპუნეთ ერთ-ერთი ბილიკის ბოლო წამყვან წერტილზე და დააწკაპუნეთ წამყვან წერტილზე, სადაც გსურთ თქვენი ბილიკი დაუკავშირდეს.

კიდევ ერთი გზაა ორი ბილიკის გადაადგილება, სადაც დამაგრების წერტილები იკვეთება, გამოიყენეთ პირდაპირი შერჩევის ინსტრუმენტი ბილიკების შესაერთებლად.

როგორ გამოვყო ბილიკი Illustrator-ში?

არის იმდენი ხელსაწყო, რომლის გამოყენებაც შეგიძლიათ ხაზის გაჭრა ან გასამარტივებლად Adobe Illustrator-ში ცალკე ბილიკის შესაქმნელად. თუ ეს უბრალოდ ხაზი / ბილიკია, სცადეთ მაკრატლის ხელსაწყო.

დააწკაპუნეთ ბილიკზე ერთი წერტილიდან მეორემდე, სადაც გსურთ გაჭრა, აირჩიეთ ბილიკი და თქვენ უნდა შეძლოთ ბილიკების გამოყოფა და გადატანა.

დასკვნა

ჩემი ნომერ პირველირჩევა კალმის ხელსაწყოს დაუფლების შესახებ არის პრაქტიკა! ზემოთ მოყვანილი ინსტრუქციისა და რჩევების დახმარებით, ასევე თქვენი ერთგულებით პრაქტიკაში, თქვენ შეძლებთ შექმნათ შედევრები კალმის ხელსაწყოებით უმოკლეს დროში.

წარმატებებს გისურვებთ!

წინა პოსტი Sketch vs Adobe Illustrator
შემდეგი პოსტი Adobe-ს ისტორია

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.