Adobe Premiere Pro में ज़ूम इन कैसे करें (3-स्टेप गाइड)

  • इसे साझा करें
Cathy Daniels

विषयसूची

आप चाहते हैं कि आपके दर्शक आपके प्रोजेक्ट में किसी विशेष इकाई को देखें, आप यह कैसे करते हैं? आप ज़ूम इन करें! बस क्लिप पर क्लिक करके , अपना एंकर पॉइंट सेट करना फिर अपने इफेक्ट कंट्रोल पैनल पर नेविगेट करें, और अपने इन और आउट पॉइंट को सेट करने के लिए स्केल को कीफ्रेम करें।

मैं डेव हूं। मैं पिछले 10 वर्षों से Adobe Premiere Pro का संपादन और उपयोग कर रहा हूँ। मैंने ज्ञात ब्रांडों और सामग्री निर्माताओं के लिए 200 से अधिक परियोजनाओं का संपादन किया है। मैं प्रीमियर प्रो के अंदर और बाहर के बारे में जानता हूं।

मैं आपको दिखाने जा रहा हूं कि आप अपनी फ्रेम रचना में किसी भी बिंदु पर एक सहज और सहज तरीके से ज़ूम कैसे कर सकते हैं। फिर आपको अपने प्रोजेक्ट में तेजी लाने के लिए प्रो टिप्स दें और अंत में कुछ अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्नों को कवर करें। क्या आप तैयार हैं?

अपने फ्रेम में किसी भी बिंदु पर ज़ूम इन कैसे करें

सुनिश्चित करें कि आपने अपना प्रोजेक्ट और सीक्वेंस खोल दिया है और विवरण में आते हैं।

आप सबसे पहले उस क्लिप पर क्लिक करें जिस पर आप ज़ूम प्रभाव लागू करना चाहते हैं और अपने एंकर पॉइंट सेट करें।

चरण 1: एंकर पॉइंट सेट करना

यह बहुत महत्वपूर्ण है, आपका ज़ूम-इन प्रभाव आपके एंकर पॉइंट पर ज़ूम करेगा, इसलिए जहाँ भी आप अपना एंकर पॉइंट सेट करते हैं, वहीं प्रीमियर प्रो ज़ूम इन करने जा रहा है। इसलिए इसे ठीक से प्राप्त करें।

उदाहरण के लिए, में नीचे फ्रेम, मैं दाईं ओर के लड़के पर ज़ूम इन करना चाहता हूं, इसलिए मैं अपने एंकर पॉइंट को उसके शरीर पर दाईं ओर सेट कर रहा हूं। ऐसा करने के लिए, आप प्रभाव नियंत्रण पैनल पर जा सकते हैं और पर क्लिक कर सकते हैं मोशन fx के तहत एंकर प्वाइंट

आप अपने प्रोग्राम पैनल में एंकर पॉइंट और ट्रांसफॉर्म विकल्प देखेंगे। एंकर पॉइंट को अपने पसंदीदा स्थान पर क्लिक करें और खींचें। इस मामले में, दाईं ओर वाला लड़का!

अब हमने काम का पहला भाग पूरा कर लिया है। अगला चरण अपने कीफ़्रेम को शुरुआत और अंत में सेट करना है जहाँ हम चाहते हैं कि हमारा ज़ूम प्रभाव शुरू और समाप्त हो। हम ज़ूम प्रभाव प्राप्त करने के लिए मोशन एफएक्स के तहत स्केल के साथ खेलने जा रहे हैं।

चरण 2: ज़ूम प्रभाव की शुरुआत की स्थापना

आपकी टाइमलाइन में , उस शुरुआत में जाएँ जहाँ आप चाहते हैं कि ज़ूम प्रभाव शुरू हो, फिर स्केल fx पर टॉगल करें। आप देखेंगे कि इसने पहला कीफ़्रेम बना दिया है।

चरण 3: ज़ूम प्रभाव के अंतिम बिंदु को सेट करना

हमने सफलतापूर्वक अपना पहला कीफ़्रेम बना लिया है जो हमारा है प्रस्थान बिंदू। अब समापन बिंदु। जैसा कि हमने शुरुआती बिंदु के लिए किया था, अपनी टाइमलाइन में, हम उस अंतिम बिंदु को स्थानांतरित करने जा रहे हैं जहां हम ज़ूम प्रभाव को समाप्त करना चाहते हैं।

समाप्ति बिंदु पर जाने के बाद, अगले चरण को वांछित के रूप में बढ़ाना है . इस मामले में, मैं 200% तक स्केल करने जा रहा हूं। आप देखेंगे कि एक दूसरा मुख्य-फ़्रेम बनाया गया है। तुम वहाँ जाओ! इतना सरल है। प्लेबैक करें और वह जादू देखें जो आपने अभी-अभी किया है।

ज़ूम इन करने के प्रो टिप्स

ये प्रो टिप्स आपके एडिटिंग गेम को बदल देंगे। कोशिश करें और इसका उपयोग करें।

1. एक निर्बाध प्राप्त करना,चिकना, और बटररी ज़ूम प्रभाव

यदि आप अपने ज़ूम एनीमेशन को प्लेबैक करते हैं, तो आप देखेंगे कि यह कमोबेश कैमरे के ज़ूम की तरह है। इसे चिकना और मटमैला बनाकर हम और अधिक गतिशील हो सकते हैं। आप ऐसा कैसे कर सकते हैं? यह एबीसी की तरह सरल है।

पहले कीफ्रेम पर राइट-क्लिक करें, बहुत सारे विकल्प हैं, लेकिन मैं अपने शुरुआती बिंदु के लिए ईज इन पसंद करता हूं। आप विभिन्न विकल्पों के साथ खेल सकते हैं और देख सकते हैं कि आपको क्या पसंद है। सुनिश्चित करें कि आपने मुख्य-फ़्रेम पर राइट-क्लिक किया है, यदि नहीं तो आपको वे विकल्प नहीं मिलेंगे।

समाप्ति बिंदु के लिए, आप ईज़ आउट आज़मा सकते हैं और फिर प्लेबैक कर सकते हैं, आप इसे प्यार करो? निर्बाध, चिकनी, और बटररी!

2. अपने ज़ूम प्रीसेट को सहेजना

यदि आप प्रोजेक्ट या किसी अन्य प्रोजेक्ट में फिर से प्रभाव का पुन: उपयोग करना चाहते हैं, तो आप स्वयं को तनाव से बचा सकते हैं इन सब को बार-बार करने का। यह थकाऊ और थका देने वाला हो सकता है। प्रीसेट को सेव करने से आप सिर दर्द से बच जाएंगे।

अपना जूम प्रीसेट सेव करने के लिए, मोशन fx पर राइट-क्लिक करें और सेव प्रीसेट पर क्लिक करें।

अपनी पसंद के किसी भी नाम का उपयोग करें "डेविड जूमम्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्म्" फिर ओके पर क्लिक करें! हम प्रीसेट को सहेजना समाप्त कर चुके हैं। अब इसे अन्य क्लिप्स पर लागू करते हैं।

3. अपना जूम प्रीसेट लागू करना

इफेक्ट्स पैनल पर जाएं, प्रीसेट ढूंढें, और नए पर क्लिक करें और खींचें क्लिप। इतना ही।

ध्यान दें कि आप केवल मुख्य-फ़्रेम को अपनेप्रभाव नियंत्रण कक्ष में पसंदीदा स्थान।

साथ ही, आप जिस मुख्य-फ़्रेम को बदलना चाहते हैं उस पर नेविगेट करके और फिर पैरामीटर बदलकर आप अपने पैमाने के पैरामीटर बदल सकते हैं।

आप चाहें तो कीफ़्रेम प्रभाव को भी बदल सकते हैं, चाहे वह Bezier हो, Ease in, या Ease Out हो।

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

मुझे पता चला कि कुछ लोग एक में खो गए हैं रास्ता या दूसरा। यहां कुछ अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न हैं जो आपके लिए बहुत उपयोगी हो सकते हैं।

प्रीमियर प्रो में ज़ूम-आउट प्रभाव कैसे बनाएं?

जैसे हमने जूम-इन के लिए किया, यह वही प्रक्रिया है। अंतर केवल इतना है कि आप अपने ज़ूम प्रभाव की शुरुआत में स्केल पैरामीटर को एक उच्च संख्या पर सेट करेंगे, उदाहरण के लिए, 200%। और आप समापन बिंदु के लिए एक निम्न पैरामीटर सेट करते हैं - 100%। ये रहा, ज़ूम आउट!

क्या यह सामान्य है कि ज़ूम इन करने के बाद मेरी इमेज पिक्सलेटेड दिखे?

यह पूरी तरह से अपेक्षित है, जितना अधिक आप ज़ूम इन करेंगे, आपकी छवि उतनी ही अधिक पिक्सेलेटेड होगी। बस सुनिश्चित करें कि आप इसे पूरी तरह से उच्च संख्या तक नहीं बढ़ाते हैं। जब तक आपका फ़ुटेज 4K या 8K में नहीं है, तब तक 200% से अधिक की अनुशंसा नहीं की जाती है।

जब मैं ज़ूम पैरामीटर को बदलता हूँ और यह पूरी तरह से एक अन्य कीफ़्रेम बनाता है तो क्या करें?

समस्या यह है कि आप वास्तव में उस मुख्य-फ़्रेम पर नहीं हैं जिसे आप पैरामीटर बदलना चाहते हैं।

उपरोक्त छवि में, आप सोच सकते हैं कि आप शुरुआती बिंदु कीफ्रेम पर हैं लेकिन आप नहीं हैं। यदि आप इस मामले में स्केल पैरामीटर को बदलना चाहते हैं, तो Premiere Proइसके बजाय आपके लिए एक नया मुख्य-फ़्रेम बनाएगा। इसलिए कुछ भी बदलने से पहले सुनिश्चित करें कि आप मुख्य-फ़्रेम पर हैं।

अपने मुख्य-फ़्रेम को नेविगेट करने के लिए सलाह यह है कि आप स्केल fx के अलावा नेविगेट करने के विकल्पों का उपयोग करें।

क्या क्या करना है जब मुझे अपना एंकर पॉइंट बदलने के बाद ब्लैक स्क्रीन मिलती है?

अपना एंकर बिंदु बदलने से पहले, सुनिश्चित करें कि आप कीफ़्रेम की शुरुआत में हैं। यदि आप एंकर बिंदु बदलते हैं जबकि आपका मार्कर समापन बिंदु या मध्य में या आपके मुख्य-फ़्रेम के शुरुआती बिंदु के अलावा कहीं भी है, तो आपको अपना वांछित परिणाम नहीं मिलेगा।

निष्कर्ष

आप Adobe Premiere Pro में ज़ूम इन और ज़ूम आउट करना बेहद आसान है। इसके लिए केवल क्लिप पर क्लिक करना होता है, अपना एंकर पॉइंट सेट करना होता है, और अपना इन और आउट पॉइंट सेट करने के लिए स्केल fx को की-फ़्रेम करना होता है। बस इतना ही।

क्या आप अभी भी ज़ूम करते समय समस्याओं का सामना कर रहे हैं? नीचे कमेंट बॉक्स में मुझसे सवाल पूछने में संकोच न करें।

मैं कैथी डेनियल हूँ, जो Adobe Illustrator की विशेषज्ञ है। मैं संस्करण 2.0 के बाद से सॉफ्टवेयर का उपयोग कर रहा हूं, और 2003 से इसके लिए ट्यूटोरियल बना रहा हूं। मेरा ब्लॉग उन लोगों के लिए वेब पर सबसे लोकप्रिय स्थलों में से एक है जो इलस्ट्रेटर सीखना चाहते हैं। एक ब्लॉगर के रूप में अपने काम के अलावा, मैं एक लेखक और ग्राफिक डिज़ाइनर भी हूँ।