Kuidas muuta kuvasuhet Premiere Pro's: samm-sammult juhised

  • Jaga Seda
Cathy Daniels

Üks põhitõde toimetamisel on võimalus soovi korral muuta kuvasuhet ja eraldusvõimet. Sotsiaalmeedia ja erinevate ekraanide levikuga on videod ja pildid hakanud kujutama erineval viisil.

Kuna need mõõtmed muutuvad, on oluline, et loojad teaksid, kuidas nendega ümber käia. Paljud filmitegijad ja monteerijad kasutavad Adobe Premiere Pro't. Nende kasutajate jaoks on oluline õppida, kuidas muuta kuvasuhteid Premiere Pro's.

Ideaalis tuleks pildi omadused (kaadri suurus või resolutsioon ja kaadri kuju või kuvasuhe) kindlaks määrata enne, kui alustate tööd mis tahes projektiga, sest need on olulised ja määravad teie töö lõpptulemuse.

Resolutsioon ja kuvasuhe on omavahel tihedalt seotud omadused, kuid lõppkokkuvõttes on need erinevad asjad. Lisateavet kuvasuhte ja resolutsiooni kohta leiate jaotisest Mis on kuvasuhe?

Kujundsuhe Premiere Pro's

Premiere Pro's on kaks peamist viisi, kuidas muuta kuvasuhteid. Üks täiesti uue jada jaoks ja teine jada jaoks, mida te juba redigeerite.

Kuidas muuta kuvasuhet Premiere Pro's uue järjestuse jaoks

  • Alustage uue Järjestus Seda saab teha, kui minna "File", klõpsata "New" ja seejärel "Sequence". Seda saab teha ka otseteede kaudu. Ctrl + N või Cmd + N .

  • Avaneb aken, mis näitab teie uut jada. Klõpsake "Settings" (Seadistused) otse jada eelseadete vahekaardi kõrval. Siin saate juurdepääsu oma jada seadetele
  • Klõpsake nuppu "Redigeerimisrežiim" ja valige "Kohandatud".
  • Muutke "Kaadri suurus" puhul horisontaalset ja vertikaalset eraldusvõimet numbriteks, mis vastavad teie soovitud kuvasuhtele uue järjestuse jaoks.
  • Kontrollige, et see on hea ja klõpsake OK.

Nüüdseks on teie uue järjestuse jaoks määratud soovitud kuvasuhe.

Kuidas muuta juba olemasoleva järjestuse kuvasuhet Premiere Pro's

  • Mine "Projekti paneelile".
  • Leidke jada, mille kuvasuhet soovite muuta, ja tehke sellel paremklõps. Valige "Sequence Settings".

  • Kui järjestuse seadete aken avaneb, kuvatakse valik "Kaadri suurus".
  • Muutke "horisontaalse" ja "vertikaalse" resolutsiooni väärtusi, et saada soovitud kuvasuhte seaded. Kontrollige alati, et olete saanud õige kuvasuhte.
  • Klõpsake lõpetamiseks nuppu "OK" ja teie uus kuvasuhe peaks olema valmis.

Kui olete redigeerimise keskel, saate kasutada ka Premiere Pro funktsiooni "Auto Reframe Sequence", mis pakub erinevaid eelseadistatud kuvasuhteid, mille vahel valida.

  • Leidke taas redigeerimise tööruumis "Project Panel". Tehke sihtjärjele paremklõps ja valige "Auto Reframe Sequence" (automaatne ümberkujundamine).

  • Valige "Target Aspect Ratio" ja valige soovitud kuvasuhe. Hoidke "Motion Tracking" väärtuseks "Default".
  • Seadistage klippide paigutus vaikimisi väärtusele.
  • Klõpsake nuppu "Loo".

Premiere Pro peaks automaatselt analüüsima ja looma teie uue kuvasuhtega peegelseeria. Premiere Pro teeb hästi, et teie filmimaterjali põhiobjekt jääb kaadrisse, kuid on mõistlik vaadata klipid läbi, et veenduda nende õiges kuvasuhtes.

Saate seda teha ja kaadri parameetreid reguleerida, kasutades vahekaarti "Motion" paneelil "Effects Controls".

Kujundisuhe Kujundisuhe Laius Kõrgus

Vana TV välimus

4:3

1.33:1

1920

1443

Laiendatud ekraan 1080p

16:9

1.78:1

1920

1080

Laiekraani 4K UHD

16:9

1.78:1

3840

2160

Laiekraani 8K UHD

16:9

1.78:1

7680

4320

35mm filmistandard

Hollywoodi filmid 4K UHD jaoks

1.85:1

3840

2075

Laiekraani kino Standard

Hollywoodi filmid 4K UHD jaoks

2.35:1

3840

1634

IMAX 4K UHD jaoks

1.43:1

3840

2685

Ruut

1:1

1:1

1080

1080

YouTube'i lühikesed videod, Instagram Stories, vertikaalsed videod

9:16

0.56:1

1080

1920

Allikas: Vikipeedia

Kirjakasti

Kui te impordite toimetamisel teistsuguse kuvasuhtega klippe projekti, mis kasutab teist kuvasuhet, ilmub hoiatus klippide mittevastavusest. Te saate klõpsata " Säilitada olemasolevad seaded ", et jääda algse kuvasuhte juurde või saate tõhusalt otsustada, kuidas ühitada mõlemad vastuolulised kuvasuhted.

Kui te jääte originaalsätete juurde, siis video kas suurendatakse või vähendatakse, et see sobiks materjaliga ja täidaks ekraani. Vastuoluliste kuvasuhete ühitamisel saate seda teha selliste tehnikate abil nagu letterboxing ja pan and scan.

Letterboxing ja pillarboxing on trikid, mida videotootjad kasutavad, et säilitada video algne kuvasuhe, kui seda tuleb kuvada erineva või vale kuvasuhtega ekraanil. Seda kasutatakse ka mitme kuvasuhtega filmide kohandatavuse tagamiseks.

Erinevatel meediavormidel ja ekraanidel on erinevad videosalvestusstandardid, nii et ebakõla on paratamatu. Kui see juhtub, ilmuvad mustad ribad, mis täidavad tühikuid." Kirjakasti " viitab horisontaalsetele mustadele ribadele ekraani üla- ja allservas.

Need ilmuvad siis, kui sisu on ekraani küljesuhtest laiem." Pillarboxing " viitab mustadele ribadele ekraani külgedel. See tekib siis, kui filmitud sisu on ekraani küljes olevast kuvasuhtest pikem.

Kuidas lisada Letterbox-efekti mitmele klipile Premiere Pro's

  • Mine faili> uus> Adjustment Layer.

  • Seadke resolutsioon sarnaseks viiteajapiiri resolutsiooniga.
  • Libistage kohandamiskiht projektipaneelilt ja libistage see oma klipi peale.
  • Otsige vahekaardilt "Efektid" välja "Kärpimine".
  • Lohistage raieefekt ja visake see kohandamiskihtidele.

  • Mine paneelile "Effect Controls" ja muuda väärtusi "Top" ja "Bottom" crop. Jätka muutmist, kuni saad traditsioonilise kinematograafilise letterboxi väljanägemise.
  • Lohistage kohandamiskiht kõigile kavandatud klippidele

Paneerimine ja skaneerimine

Pan and scan on teistsugune meetod teatud kuvasuhtega klippide ja teistsuguse kuvasuhtega projekti ühildamiseks. Selle meetodi puhul ei säilita kogu materjali, nagu letterboxing'i puhul. Siin säilitatakse ainult osa kaadrist, eeldatavasti kõige olulisem. Ülejäänud jäetakse kõrvale.

See on nagu vertikaalse 16:9 filmi surumine 4:3 ekraanile. 16:9 kaadri horisontaalne osa, mis kattub 4:3 kaadriga, säilib koos olulise tegevusega, jättes "ebaolulised" osad välja.

Aspekti suhtarvude tüübid

Kui kasutate Premiere Pro programmi, olete võib-olla kokku puutunud kaadri ja piksli kuvasuhtega. Nii liikuva kui ka liikuva pildi kaadrite jaoks on olemas kuvasuhe. Samuti on olemas piksli kuvasuhe iga piksli jaoks nendes kaadrites (mõnikord nimetatakse seda PAR).

Erinevate videosalvestusstandardite puhul kasutatakse erinevaid kuvasuhteid. Näiteks saate valida, kas salvestada videoid televisiooni jaoks 4:3 või 16:9 kaadrisuhtega.

Kaadri- ja pikslisuhted valite projekti loomisel Premiere Pro's. Kui need väärtused on määratud, ei saa te neid projekti jaoks muuta. Jada kuvasuhet saab aga muuta. Lisaks saate projekti lisada erinevate kuvasuhetega tehtud varasid, mis on tehtud erinevate kuvasuhetega.

Kaadri kuvasuhe

Pildi laiuse ja kõrguse suhet nimetatakse kaadri kuvasuhteks. Näiteks DV NTSC puhul on kaadri kuvasuhe 4:3 (ehk 4,0 laius ja 3,0 kõrgus).

Standardse laiekraani kaadri kuvasuhe on 16:9. 16:9 kuvasuhet saab kasutada salvestamisel mitmete kaamerate puhul, mis sisaldavad laiekraani võimalust.

Kasutades liikumiseksfekti seadeid nagu Positsioon ja Skaala , saate Premiere Pro's rakendada letterboxing- või pan and scan-tehnikat ja kasutada neid video kuvasuhte muutmiseks.

Tavaliselt kasutatavad suhtarvud

  • 4:3: akadeemia video kuvasuhe

  • 16:9: video laias ekraanil

  • 21:9: anamorfne kuvasuhe

  • 9:16: Vertikaalne video või maastikuvideo

  • 1:1: ruudukujuline video

Piksli kuvasuhe

Ühe piksli laiuse ja kõrguse suhe kaadris on tuntud kui pikslite kuvasuhe Iga kaadri piksli jaoks on olemas piksli kuvasuhe. Kuna erinevad telesüsteemid teevad erinevaid oletusi selle kohta, kui palju piksleid on vaja kaadri täitmiseks, on piksli kuvasuhted erinevad.

Näiteks 4:3 kuvasuhtega kaader on mitmete arvutivideostandardite järgi määratletud 640×480 piksli suuruses, mis annab ruudukujulised pikslid. Arvutivideo pikslite kuvasuhe on 1:1. (ruudukujuline).

Videostandardites, nagu DV NTSC, on 4:3 kuvasuhtega kaader määratletud kui 720×480 pikslit, mille tulemuseks on rohkem nurgelisi, ristkülikukujulisi piksleid.

Pikslite kuvasuhte muutmiseks minge jaotisse Pikslite kuvasuhe, valige rippmenüüst kuvasuhe ja klõpsake OK.

Tavalised pikslite suhtarvud

Pikslite kuvasuhe Millal kasutada
Ruutpikslid 1.0 Materjal on 640×480 või 648×486 kaadrisuurusega, on 1920×1080 HD (mitte HDV või DVCPRO HD), on 1280×720 HD või HDV või on eksporditud rakendusest, mis ei toeta mitteruutpiksleid. See seade võib sobida ka filmilt üle kantud materjali või kohandatud projektide puhul.
D1/DV NTSC 0.91 Materjal on 720×486 või 720×480 kaadrisuurusega ja soovitud tulemus on 4:3 kaadrisuhe. See seade võib sobida ka materjali puhul, mis on eksporditud rakendusest, mis töötab mitteruutpikslitega, näiteks 3D-animatsioonirakendusest.
D1/DV NTSC laialivalgustus 1.21 Kaadri suurus on 720×486 või 720×480 ja soovitud tulemus on 16:9 kaadrisuhe.
D1/DV PAL 1.09 Kaadri suurus on 720×576 ja soovitud tulemus on 4:3 kaadrisuhe.
D1/DV PAL laialivalgustus 1.46 Kaadri suurus on 720×576 ja soovitud tulemuseks on 16:9 kaadri kuvasuhe.
Anamorfne 2:1 2.0 Filmimaterjal on filmitud anamorfse filmiläätsega või see on anamorfselt üle kantud 2:1 kuvasuhtega filmikaadrist.
HDV 1080/DVCPRO HD 720, HD anamorfne 1080 1.33 Kaadri suurus on 1440×1080 või 960×720 ja soovitud tulemus on 16:9 kaadri kuvasuhe.
DVCPRO HD 1080 1.5 Kaadri suurus on 1280×1080 ja soovitud tulemus on 16:9 kaadri kuvasuhe.

Allikas: Adobe

Lõplikud mõtted

Algaja või kogenud videotöötlejana on kasulik oskus teada, kuidas muuta kuvasuhet suvaliselt. Premiere Pro on üks juhtivaid videotöötlustarkvara, mis on profidele kättesaadav, kuid sellega võib olla veidi keeruline töötada, kui sa ei ole sellega harjunud.

Kui teil on probleeme erinevate kuvasuhetega, kas uue või olemasoleva järjestuse puhul, peaks see juhend aitama teil välja selgitada, kuidas neid leevendada ja lihtsustada protsessi minimaalse vaevaga.

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratori ekspert. Olen tarkvara kasutanud alates versioonist 2.0 ja loonud selle jaoks õpetusi alates 2003. aastast. Minu ajaveeb on üks populaarsemaid kohti veebis inimestele, kes soovivad Illustratorit õppida. Lisaks ajaveebitööle olen ka autor ja graafiline disainer.