Premiere Pro ত Aspect Ratio কেনেকৈ সলনি কৰিব লাগে: ষ্টেপ বাই ষ্টেপ গাইড

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Cathy Daniels

সম্পাদনাৰ এটা মূল নীতি হ'ল ইচ্ছা অনুসৰি দৃষ্টি অনুপাত আৰু ৰিজ'লিউচন সলনি কৰিব পৰা। ছ’চিয়েল মিডিয়া আৰু বিভিন্ন ধৰণৰ পৰ্দাৰ উত্থানৰ লগে লগে ভিডিঅ’ আৰু ছবিসমূহক বিভিন্ন ধৰণে প্ৰতিনিধিত্ব কৰা হৈছে।

এই মাত্ৰাসমূহ সলনি হোৱাৰ লগে লগে সৃষ্টিকৰ্তাসকলে ইয়াৰ চাৰিওফালে কেনেকৈ কাম কৰিব লাগে সেই বিষয়ে জনাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। বহুতো চলচ্চিত্ৰ নিৰ্মাতা আৰু সম্পাদকে এড’ব প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ’ ব্যৱহাৰ কৰে। Premiere Pro ত দৃষ্টি অনুপাত কেনেকৈ সলনি কৰিব লাগে শিকিব পৰাটো এই ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ।

আদৰ্শগতভাৱে, আপোনাৰ ছবিৰ বৈশিষ্ট্যসমূহ (ফ্ৰেমৰ আকাৰ বা ৰিজ'লিউচন আৰু ফ্ৰেমৰ আকৃতি বা দৃষ্টি অনুপাত) আপুনি যিকোনো প্ৰকল্পত কাম আৰম্ভ কৰাৰ আগতে নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগে . কাৰণ ইহঁত অপৰিহাৰ্য আৰু আপোনাৰ কামৰ চূড়ান্ত ফলাফল নিৰ্ধাৰণ কৰে।

ৰিজ'লিউচন আৰু এস্পেক্ট ৰেচিঅ' অন্তৰংগভাৱে সম্পৰ্কিত বৈশিষ্ট্য কিন্তু শেষত ই বেলেগ বস্তু। এস্পেক্ট ৰেচিঅ' আৰু ৰিজ'লিউচনৰ বিষয়ে অধিক জানিবলৈ, এস্পেক্ট ৰেচিঅ' কি চাওক?

প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত এস্পেক্ট ৰেচিঅ'

প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত এস্পেক্ট ৰেচিঅ' সলনি কৰাৰ দুটা মূল উপায় আছে। এটা নতুন ক্ৰমৰ বাবে আৰু এটা আপুনি ইতিমধ্যে সম্পাদনা কৰা এটা ক্ৰমৰ বাবে।

এটা নতুন ক্ৰমৰ বাবে প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত দৃষ্টি অনুপাত কেনেকৈ সলনি কৰিব

  • এটা নতুন ক্ৰম সৃষ্টি কৰি আৰম্ভ কৰক। আপুনি “File” লৈ গৈ, “New” আৰু তাৰ পিছত “Sequence” ক্লিক কৰি এই কাম কৰিব পাৰে। আপুনি এইটো চৰ্টকাট Ctrl + N বা Cmd + N ৰ যোগেদিও কৰিব পাৰে।

  • আপোনাৰ নতুন দেখুৱাই এটা উইন্ডো পপ আপ হয় ক্ৰম. ক্লিক কৰকক্ৰম প্ৰিছেট টেবৰ কাষতে “ছেটিংছ”। ইয়াত আপুনি আপোনাৰ ক্ৰমৰ সংহতিসমূহ অভিগম কৰিব পাৰিব
  • “সম্পাদনা অৱস্থা” ক্লিক কৰক আৰু ইয়াক “স্বনিৰ্বাচিত” লে সংহতি কৰক।
  • “ফ্ৰেমৰ আকাৰ”ৰ বাবে, অনুভূমিক আৰু উলম্ব ৰিজ’লিউচন আপোনাৰ সৈতে সংগতি ৰাখি সংখ্যালৈ সলনি কৰক নতুন ক্ৰমৰ বাবে আকাংক্ষিত দৃষ্টি অনুপাত।
  • এয়া ভাল নে নাই পৰীক্ষা কৰক আৰু ঠিক আছে ক্লিক কৰক।

এতিয়ালৈকে, আপোনাৰ নতুন ক্ৰমৰ বাবে আপোনাৰ লক্ষ্য দৃষ্টি অনুপাত সংহতি কৰা হ'ব।

ইতিমধ্যে থকা ক্ৰমত Premiere Pro ত Aspect ratio কেনেকৈ সলনি কৰিব পাৰি

  • “Project Panel” লৈ যাওক।
  • আপুনি যাৰ aspect ratio সলনি কৰিব বিচাৰে সেইটো ক্ৰম বিচাৰি উলিয়াওক আৰু ইয়াত ৰাইট-ক্লিক কৰক। “ক্ৰম সংহতিসমূহ” নিৰ্ব্বাচন কৰক।

  • যেতিয়া ক্ৰম সংহতিসমূহ উইণ্ড' পপ আপ হয়, আপুনি “ফ্ৰেমৰ আকাৰ” শীৰ্ষক এটা বিকল্প প্ৰদৰ্শিত পাব।
  • মানসমূহ সলনি কৰক আপোনাৰ পছন্দৰ দৃষ্টি অনুপাত সংহতিসমূহ পাবলৈ “অনুভূমিক” আৰু “উলম্ব” ৰিজ’লিউচনৰ বাবে। সদায় পৰীক্ষা কৰক যে আপুনি আপোনাৰ সঠিক দৃষ্টি অনুপাত পাইছে।
  • সমাপ্ত কৰিবলৈ “ঠিক আছে” ক্লিক কৰক আৰু আপোনাৰ নতুন দৃষ্টি অনুপাত সাজু হ’ব লাগে।

যদি আপুনি... সম্পাদনা কৰিলে, আপুনি “অটো ৰিফ্ৰেম ক্ৰম” নামৰ Premiere Pro বৈশিষ্ট্যটোও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যিয়ে বাছনি কৰিবলৈ বিভিন্ন প্ৰিছেট দৃষ্টি অনুপাত প্ৰদান কৰে।

  • আকৌ, “প্ৰকল্প পেনেল” সম্পাদনা কাৰ্য্যক্ষেত্ৰত। লক্ষ্য ক্ৰমত ৰাইট-ক্লিক কৰক আৰু “অটো ৰিফ্ৰেম ক্ৰম” নিৰ্বাচন কৰক।

  • “লক্ষ্য দিশ অনুপাত” নিৰ্বাচন কৰক আৰু বাছকপ্ৰয়োজনীয় দৃষ্টি অনুপাত। “গতি অনুসৰণ” “অবিকল্পিত” ত ৰাখক।
  • ক্লিপ নেষ্টিং অবিকল্পিত মানত হ’বলৈ সংহতি কৰক।
  • “সৃষ্টি কৰক” ক্লিক কৰক।

প্ৰিমিয়ৰ প্ৰ’ই কৰিব লাগে স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে বিশ্লেষণ কৰক আৰু আপোনাৰ নতুন দৃষ্টি অনুপাতৰ সৈতে এটা দাপোন ক্ৰম সৃষ্টি কৰক। আপোনাৰ ফুটেজৰ মূল বিষয়টো ফ্ৰেমত ৰখাটো প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ই ভাল কৰে, কিন্তু ক্লিপসমূহৰ মাজেৰে যোৱাটো বিবেচনাপূৰ্ণ যাতে সিহঁতৰ সঠিক দৃষ্টি অনুপাত আছে।

আপুনি এইটো কৰিব পাৰে আৰু ফ্ৰেমৰ প্ৰাচলসমূহ সামঞ্জস্য কৰিব পাৰে “প্ৰভাৱ নিয়ন্ত্ৰণ” পেনেলত “গতি” টেব ব্যৱহাৰ কৰি।

<২০><০>১৯২০<১><২১><২০><০>১৪৪৩<১><২১><২৪><১৯><২০><০><২২>বাইডস্ক্ৰীণ ১০৮০পি<২৩><১><২১>

দৃষ্টি অনুপাত দৃষ্টি অনুপাত প্ৰস্থ উচ্চতা

পুৰণি টিভি লুক

4:3

1.33:1

16:9

1.78:1

১৯২০

১০৮০<১><২১><২৪><১৯><২০><০><২২>ৱাইডস্ক্ৰীণ ৪কে ইউএইচডি<২৩><১><২১><২০><০>১৬:৯<১><২১><২০><০>১.৭৮:১<১><২১><২০><০>৩৮৪০<১><২১><২০><০>২১৬০<১><২১><২৪><১৯><২০>

উইডস্ক্ৰীণ 8K UHD

16:9

1.78:1

7680

4320

35 মিমি চলচ্চিত্ৰ মানক

৪কে ইউএইচডিৰ বাবে হলিউড চিনেমা

1.85:1

3840

2075

ৱাইডস্ক্ৰীণ চিনেমা ষ্টেণ্ডাৰ্ড

4K ৰ বাবে হলিউড চলচ্চিত্ৰইউ এইচ ডি

2.35:1

3840

1634

৪কে ইউএইচডিৰ বাবে আইমেক্স

1.43:1

3840

2685

বৰ্গ

1:1

1:1

1080

1080

ইউটিউব শ্বৰ্ট, ইনষ্টাগ্ৰাম ষ্ট'ৰী, উলম্ব ভিডিঅ'

৯:১৬<১><২১><২০><০>০.৫৬:১<১><২১><২০><০>১০৮০<১><২১><২০><০>১৯২০<১><২১>

উৎস: ৱিকিপিডিয়া

লেটাৰবক্সিং

সম্পাদনা কৰাৰ সময়ত, যদি আপুনি এটা প্ৰকল্পলৈ ভিন্ন দৃষ্টি অনুপাতৰ ক্লিপ আমদানি কৰে যিয়ে অন্য দিশ অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰে, এটা ক্লিপ মিছমেচ সতৰ্কবাণী পপ আপ হ'ব। আপুনি মূল দৃষ্টি অনুপাতত থিয় দিবলৈ “ বৰ্ত্তমানৰ সংহতিসমূহ ৰাখক ” ক্লিক কৰিব পাৰে বা আপুনি ফলপ্ৰসূভাৱে সিদ্ধান্ত ল'ব পাৰে যে দুয়োটা বিৰোধী দৃষ্টি অনুপাত কেনেকৈ মিলাই ল'ব।

যদি আপুনি মূল সংহতিসমূহত আঁঠু লৈ থাকে , ভিডিঅ'টো হয় জুম ইন বা আউট কৰা হ'ব যাতে ফুটেজটো গ্ৰহণ কৰিব পাৰি আৰু স্ক্ৰীণখন পূৰণ কৰিব পাৰি। বিৰোধী দৃষ্টি অনুপাতৰ মিলনত, আপুনি লেটাৰবক্সিং আৰু পেন আৰু স্কেনৰ দৰে কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি সেইটো কৰিব পাৰে।

লেটাৰবক্সিং আৰু পিলাৰবক্সিং হৈছে ভিডিঅ' নিৰ্মাতাসকলে ভিডিঅ' এটা প্ৰদৰ্শন কৰিবলগীয়া হ'লে ইয়াৰ প্ৰাৰম্ভিক দৃষ্টি অনুপাত ৰাখিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা কৌশল এটা বেলেগ বা ভুল দৃষ্টি অনুপাতৰ সৈতে এটা পৰ্দাত। ইয়াক একাধিক দৃষ্টি অনুপাতৰ চিনেমাৰ অভিযোজন ক্ষমতাৰ বাবেও ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

বিভিন্ন মাধ্যমৰ ৰূপ আৰু পৰ্দাত...বিভিন্ন ভিডিঅ' ৰেকৰ্ডিং মানদণ্ডৰ, গতিকে এটা মিল নোহোৱাটো নিশ্চিত। যেতিয়া ই হয়, তেতিয়া ক’লা দণ্ডবোৰে ঠাইবোৰ পূৰণ কৰা যেন লাগে। “ লেটাৰবক্সিং ” য়ে পৰ্দাৰ ওপৰত আৰু তলত থকা অনুভূমিক ক'লা বাৰসমূহক বুজায়।

এইবোৰ তেতিয়া দেখা দিয়ে যেতিয়া বিষয়বস্তুৰ পৰ্দাতকৈ বহল দৃষ্টি অনুপাত থাকে। “ পিলাৰবক্সিং ” য়ে পৰ্দাৰ কাষত থকা ক’লা বাৰক বুজায়। এইটো হয় যেতিয়া চিত্ৰগ্ৰহণ কৰা বিষয়বস্তুৰ পৰ্দাতকৈ ওখ দৃষ্টি অনুপাত থাকে।

প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত একাধিক ক্লিপত লেটাৰবক্স প্ৰভাৱ কেনেকৈ যোগ কৰিব

  • ফাইললৈ যাওক > নতুন > সমন্বয় স্তৰ।

  • ৰিজ'লিউচন প্ৰসংগ সময়ৰেখা ৰিজ'লিউচনৰ সৈতে একে হ'বলৈ সংহতি কৰক।
  • প্ৰকল্প পেনেলৰ পৰা সমন্বয় স্তৰ স্লাইড কৰক আৰু ইয়াক আপোনাৰ ক্লিপত ড্ৰপ কৰক .
  • “প্ৰভাৱ” টেবত, “শস্য” সন্ধান কৰক।
  • শস্য প্ৰভাৱ টানি সমন্বয় স্তৰত ড্ৰপ কৰক।

  • “Effect Controls” পেনেললৈ যাওক আৰু “Top” আৰু “Bottom” ক্ৰপ মান সলনি কৰক। আপুনি পৰম্পৰাগত চিনেমাৰ লেটাৰবক্সৰ ৰূপ নোপোৱালৈকে সলনি কৰি যাওক।
  • সামঞ্জস্য স্তৰক সকলো উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত ক্লিপলৈ টানি নিয়ক

পেন আৰু স্কেন

পেন আৰু স্কেন হৈছে এটা নিৰ্দিষ্ট দৃষ্টি অনুপাতৰ ক্লিপ আৰু এটা প্ৰজেক্টক এটা বেলেগ এটাৰ সৈতে মিলাই দিয়াৰ এটা বেলেগ পদ্ধতি। এই পদ্ধতিত আপোনাৰ সকলো ফুটেজ লেটাৰবক্সিঙৰ দৰে সংৰক্ষিত নহয়। ইয়াত আপোনাৰ ফ্ৰেমৰ এটা অংশহে সংৰক্ষিত হৈ আছে, অনুমানিকভাৱে আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ।বাকীখিনি পেলাই দিয়া হয়।

এইটো ৪:৩ পৰ্দাত উলম্ব ১৬:৯ ফিল্ম জাপি দিয়াৰ দৰেই। 16:9 ফ্ৰেমৰ অনুভূমিক অংশ যিটো 4:3 ফ্ৰেমৰ সৈতে চুপাৰিম্প'জ হয়, গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰ্য্যৰ কাষে কাষে সংৰক্ষিত হয়, “অগুৰুত্বপূৰ্ণ” অংশসমূহ এৰি দিয়া হয়।

দৃষ্টি অনুপাতৰ প্ৰকাৰ

যদি আপুনি Premiere Pro ব্যৱহাৰ কৰে, আপুনি হয়তো ফ্ৰেম আৰু পিক্সেল দৃষ্টি অনুপাতৰ সন্মুখীন হৈছে। স্থিৰ আৰু চলন্ত ছবি দুয়োটাৰে ফ্ৰেমৰ বাবে এটা আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ থাকে। সেই ফ্ৰেমসমূহৰ প্ৰতিটো পিক্সেলৰ বাবে এটা পিক্সেল আস্পেক্ট ৰেচিঅ'ও আছে (কেতিয়াবা PAR বুলিও কোৱা হয়)।

বিভিন্ন ভিডিঅ' ৰেকৰ্ডিং মানদণ্ডৰ সৈতে বিভিন্ন এস্পেক্ট ৰেচিঅ' ব্যৱহাৰ কৰা হয়। উদাহৰণস্বৰূপে, আপুনি টেলিভিছনৰ বাবে ভিডিঅ' ৰেকৰ্ডিং কৰাৰ মাজৰ পৰা এটা 4:3 বা 16:9 ফ্ৰেম দৃষ্টি অনুপাতত বাছনি কৰিব পাৰে।

আপুনি প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ'ত এটা প্ৰকল্প সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত ফ্ৰেম আৰু পিক্সেল দিশ বাছি লয়। আপুনি সেই প্ৰকল্পৰ বাবে এই মানসমূহ এবাৰ সংহতি কৰাৰ পিছত সলনি কৰিব নোৱাৰে। এটা ক্ৰমৰ দৃষ্টি অনুপাত অৱশ্যে পৰিৱৰ্তনযোগ্য। ইয়াৰ উপৰিও, আপুনি বিভিন্ন দিশ অনুপাতৰ সৈতে নিৰ্মিত সম্পত্তিসমূহ প্ৰকল্পত অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰে।

ফ্ৰেম দিশ অনুপাত

এটা ছবিৰ প্ৰস্থ আৰু উচ্চতাৰ অনুপাতক ফ্ৰেম দৃষ্টি অনুপাত বুলি কোৱা হয়। উদাহৰণস্বৰূপে, DV NTSC ৰ বাবে ফ্ৰেম দৃষ্টি অনুপাত 4:3। (বা 4.0 প্ৰস্থ আৰু 3.0 উচ্চতা)।

এটা প্ৰামাণিক ৱাইডস্ক্ৰীণ ফ্ৰেমৰ ফ্ৰেম দৃষ্টি অনুপাত 16:9। ৱাইডস্ক্ৰীণকে ধৰি কেইবাটাও কেমেৰাত ৰেকৰ্ডিং কৰাৰ সময়ত ১৬:৯ এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি অৱস্থান আৰু স্কেল ৰ দৰে গতি প্ৰভাৱ সংহতিসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি, আপুনি Premiere Pro ত লেটাৰবক্সিং বা পেন আৰু স্কেন কৌশলসমূহ প্ৰয়োগ কৰিব পাৰে আৰু সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰিবলে এটা ভিডিঅ'ৰ।

সাধাৰণতে ব্যৱহৃত দৃষ্টি অনুপাত

  • 4:3: একাডেমী ভিডিঅ' দৃষ্টি অনুপাত

  • 16:9: ৱাইডস্ক্ৰীণত ভিডিঅ’

  • 21:9: এনামৰ্ফিক এস্পেক্ট ৰেচিঅ’

  • 9:16: উলম্ব ভিডিঅ' বা লেণ্ডস্কেপ ভিডিঅ'

  • 1:1: বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ভিডিঅ'

পিক্সেল দিশ অনুপাত

ফ্ৰেমত এটা পিক্সেলৰ প্ৰস্থ-উচ্চতাৰ অনুপাতক পিক্সেল দিশ বুলি জনা যায় অনুপাত<১০>। এটা ফ্ৰেমৰ প্ৰতিটো পিক্সেলৰ বাবে এটা পিক্সেল এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ থাকে। যিহেতু বিভিন্ন টেলিভিছন ব্যৱস্থাই এটা ফ্ৰেম পূৰণ কৰিবলৈ কিমান পিক্সেলৰ প্ৰয়োজন সেই বিষয়ে বিভিন্ন ধাৰণা কৰে, পিক্সেলৰ দৃষ্টি অনুপাত ভিন্ন হয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, এটা 4:3 দৃষ্টি অনুপাত ফ্ৰেমক কেইবাটাও কম্পিউটাৰ ভিডিঅ' মানদণ্ডৰ দ্বাৰা 640× বুলি সংজ্ঞায়িত কৰা হয় ৪৮০ পিক্সেল উচ্চতা, যাৰ ফলত বৰ্গ পিক্সেল পোৱা যায়। কম্পিউটাৰৰ ভিডিঅ’ পিক্সেলৰ দৃষ্টি অনুপাত ১:১। (বৰ্গ)।

এটা 4:3 দৃষ্টি অনুপাত ফ্ৰেমক DV NTSC ৰ দৰে ভিডিঅ' প্ৰামাণিক দ্বাৰা 720×480 পিক্সেল হিচাপে সংজ্ঞায়িত কৰা হয়, যাৰ ফলত অধিক কৌণিক, আয়তাকাৰ পিক্সেল পোৱা যায়।

আপোনাৰ পিক্সেল দিশ সলনি কৰিবলৈ অনুপাত, আপোনাৰ পিক্সেল দিশ অনুপাত অংশলৈ যাওক, ড্ৰপডাউন তালিকাৰ পৰা এটা দৃষ্টি অনুপাত নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু তাৰ পিছত ঠিক আছে ক্লিক কৰক।

সাধাৰণ পিক্সেল দিশ অনুপাত

পিক্সেলদৃষ্টি অনুপাত কেতিয়া ব্যৱহাৰ কৰিব
বৰ্গ পিক্সেল 1.0 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 640×480 বা 648×486, 1920×1080 HD (HDV বা DVCPRO HD নহয়), 1280×720 HD বা HDV, বা ননস্কেয়াৰ পিক্সেল সমৰ্থন নকৰা এপ্লিকেচনৰ পৰা ৰপ্তানি কৰা হৈছিল . এই ছেটিং ছবিৰ পৰা স্থানান্তৰ কৰা ফুটেজৰ বাবে বা কাষ্টমাইজড প্ৰজেক্টৰ বাবেও উপযুক্ত হ'ব পাৰে।
D1/DV NTSC 0.91 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 720×486 বা 720×480, আৰু... আকাংক্ষিত ফলাফল হ'ল ৪:৩ ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত। এই সংহতি ফুটেজৰ বাবেও উপযুক্ত হ'ব পাৰে যি এটা এপ্লিকেচনৰ পৰা ৰপ্তানি কৰা হৈছিল যি অবৰ্গ পিক্সেলৰ সৈতে কাম কৰে, যেনে এটা 3D এনিমেচন এপ্লিকেচন।
D1/DV NTSC ৱাইডস্ক্ৰীণ 1.21 ফুটেজৰ এটা 720×486 বা 720×480 ফ্ৰেম আকাৰ আছে, আৰু... আকাংক্ষিত ফলাফল হ'ল ১৬:৯ ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত।
D1/DV PAL 1.09 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 720×576, আৰু আকাংক্ষিত ফলাফল হ'ল a ৪:৩ ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত।
D1/DV PAL ৱাইডস্ক্ৰীণ 1.46 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 720×576, আৰু আকাংক্ষিত ফলাফল হ'ল এটা ১৬:৯ ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত।
এনামৰ্ফিক 2:1 2.0 ফুটেজ এটা এনামৰ্ফিক ফিল্ম লেন্স ব্যৱহাৰ কৰি শ্বুট কৰা হৈছিল, বা ইয়াক এনামৰ্ফিকভাৱে স্থানান্তৰ কৰা হৈছিল ২:১ দৃষ্টি অনুপাতৰ সৈতে এটা ফিল্ম ফ্ৰেম।
এইচডিভি ১০৮০/ডিভিচিপিআৰঅ’ এইচডি ৭২০, এইচডিএনামৰ্ফিক 1080 1.33 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 1440×1080 বা 960×720, আৰু আকাংক্ষিত ফলাফল হৈছে 16:9 ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত।
DVCPRO HD 1080 1.5 ফুটেজৰ ফ্ৰেম আকাৰ 1280×1080, আৰু আকাংক্ষিত ফলাফল 16 :৯ ফ্ৰেমৰ দৃষ্টি অনুপাত।

উৎস: এড'ব

চূড়ান্ত চিন্তা

এজন নবীন ভিডিঅ' সম্পাদক বা অভিজ্ঞ হিচাপে, ইচ্ছামতে দৃষ্টি অনুপাত কেনেকৈ সলনি কৰিব লাগে জনা এটা উপযোগী দক্ষতা। প্ৰিমিয়াৰ প্ৰ' হৈছে প্ৰ'জিউমাৰসকলৰ বাবে উপলব্ধ আগশাৰীৰ ভিডিঅ' সম্পাদনা চফ্টৱেৰসমূহৰ ভিতৰত এটা কিন্তু আপুনি অভ্যস্ত নহ'লে ইয়াৰ সমাধান কৰাটো অলপ কঠিন হ'ব পাৰে।

যদি আপুনি বিভিন্ন দিশ অনুপাতৰ সৈতে কোনো সমস্যাত পৰিছে, তেন্তেও এটা নতুন ক্ৰমৰ বাবে বা এটা বৰ্ত্তমানৰ বাবে, এই সহায়কে আপোনাক সিহতক কেনেকৈ কম কৰিব লাগে আৰু নূন্যতম হেঁচাত আপোনাৰ প্ৰক্ৰিয়া সৰল কৰিব লাগে তাক বিচাৰি উলিয়াবলৈ সহায় কৰিব লাগে

মই কেথী ডেনিয়েলছ, এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ বিশেষজ্ঞ। মই সংস্কৰণ ২.০ৰ পৰাই চফট্ ৱেৰটো ব্যৱহাৰ কৰি আহিছো, আৰু ২০০৩ চনৰ পৰা ইয়াৰ বাবে টিউটৰিয়েল তৈয়াৰ কৰি আহিছো। মোৰ ব্লগটো হৈছে ইলাষ্ট্ৰেটৰ শিকিব বিচৰা লোকসকলৰ বাবে ৱেবৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় গন্তব্যস্থান। ব্লগাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও মই এজন লেখক আৰু গ্রাফিক ডিজাইনাৰ।