iMovie میک میں موسیقی یا آڈیو کو کیسے ختم کیا جائے (2 مراحل)

  • اس کا اشتراک
Cathy Daniels

iMovie جیسے مووی ایڈیٹنگ پروگرام میں موسیقی یا آڈیو کو دھندلا کرنا ایک تیز طریقہ ہے کہ آپ کی آواز کو کچھ بھی نہیں سے پورے والیوم میں "دھندلا ہوا" یا مکمل والیوم سے خاموشی تک "دھندلا ہوا" ہو جائے۔

ایک دہائی کے دوران میں فلمیں بنا رہا ہوں، میں نے اس تکنیک کو اتنی بار استعمال کیا ہے کہ یہ معمول بن چکی ہے۔ لہذا، میں اس مضمون کا آغاز اس بارے میں تھوڑا سا بات کرکے کروں گا کہ آپ اپنی فلم بنانے میں دھندلانا کیوں استعمال کرنا چاہتے ہیں۔

پھر ہم بنیادی باتوں کا احاطہ کریں گے کہ iMovie Mac میں آڈیو کیسے کام کرتا ہے اور آخر میں آپ کو اپنے آڈیو کو اندر اور باہر ختم کرنے کے اقدامات دکھائیں گے۔

iMovie میں آڈیو کی بنیادی باتیں

ویڈیو کے ساتھ ریکارڈ کیا گیا آڈیو iMovie میں ویڈیو کے بالکل نیچے نیلے رنگ کی لہر کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ (نیچے اسکرین شاٹ میں سرخ تیر دیکھیں)۔ جب کہ موسیقی کے لیے آڈیو ایک الگ کلپ میں، ویڈیو کے نیچے، اور سبز لہر کے طور پر دکھایا گیا ہے۔ (نیچے اسکرین شاٹ میں جامنی تیر دیکھیں)۔

ہر صورت میں، لہر کی اونچائی آواز کے حجم کے مساوی ہے۔

آپ اپنے پوائنٹر کو آڈیو کے ذریعے چلنے والی افقی لائن پر منتقل کر کے پورے کلپ کے والیوم کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں، جو اوپر اسکرین شاٹ میں دو پیلے رنگ کے تیروں سے دکھائے گئے ہیں۔

جب آپ کا پوائنٹر لائن پر دائیں ہوتا ہے، تو یہ معمول کے پوائنٹر تیر سے اوپر اور نیچے کی طرف اشارہ کرنے والے دو تیروں میں بدل جائے گا، جو اوپر اسکرین شاٹ میں چھوٹے چھوٹے سبز تیر کے ذریعہ دکھایا گیا ہے۔

ایک بار جب آپ کے پاس دو اوپر/نیچے تیر ہیں، آپ کر سکتے ہیں۔کلپ کا والیوم بڑھانے/کم کرنے کے لیے اپنے پوائنٹر کو اوپر/نیچے پر کلک کریں، دبائے رکھیں اور منتقل کریں۔

میک پر iMovie میں موسیقی یا آڈیو کو کیسے دھندلا کریں

مرحلہ 1 : آپ جس آڈیو ٹریک کو ختم کرنا چاہتے ہیں اس پر کلک کریں۔ جب آپ ایسا کرتے ہیں، تو کلپ کے دونوں سرے پر مرکز میں ایک سیاہ نقطے کے ساتھ ہلکا ہلکا سبز دائرہ ظاہر ہوتا ہے (جہاں نیچے اسکرین شاٹ میں سرخ تیر اشارہ کر رہے ہیں)۔ یہ آپ کے فیڈ ہینڈلز ہیں۔

نوٹ کریں کہ فیڈ ہینڈلز ایک جیسے نظر آئیں گے چاہے آڈیو میوزک ٹریک ہو (جیسا کہ اسکرین شاٹ میں) یا ویڈیو کلپ کا (نیلے) آڈیو حصہ۔

مرحلہ 2 : بائیں دھندلا ہینڈل پر کلک کریں، اسے دائیں طرف گھسیٹیں، اور جانے دیں۔ آپ دیکھیں گے (نیچے اسکرین شاٹ دیکھیں) آپ کے آڈیو کلپ پر ایک مڑے ہوئے سیاہ لکیر نمودار ہوتی ہے اور اس خمیدہ لکیر کے بائیں جانب آڈیو ویوفارم میں گہرا سایہ ہوتا ہے۔

یہ کالی لکیر اس بات کی نمائندگی کرتی ہے کہ حجم کیسے کلپ کے شروع سے ابھرے گا (جو کہ صفر والیوم ہو گا) جب تک کہ یہ پورے حجم پر نہ آجائے – افقی لائن کے ذریعے سیٹ کردہ والیوم۔

جتنا آگے آپ فیڈ ہینڈل کو کلپ کے کنارے سے گھسیٹیں گے اس سے پورے والیوم تک پہنچنے میں جو وقت لگتا ہے وہ سست ہوجائے گا، اور فیڈ کے اوپر سفید باکس میں نمبر handle آپ کو بتاتا ہے کہ دھندلا کب تک رہے گا۔

اوپر کے اسکرین شاٹ میں، دھندلا (+01:18.74 کے طور پر دکھایا گیا ہے) 1 سیکنڈ، 18 فریموں اور فریم کے تقریباً تین چوتھائی تک چلے گا (آخر میں .74 ).

پرو ٹپ: اگرآپ اپنے آپ کو یہ چاہتے ہیں کہ آپ نہ صرف دھندلے کے منحنی خطوط کی مدت کو تبدیل کر سکتے ہیں، بلکہ وکر کی شکل کو تبدیل کر سکتے ہیں (شاید آپ چاہتے ہیں کہ حجم پہلے آہستہ آہستہ بڑھے، پھر زیادہ تیزی سے بڑھے، یا اس کے برعکس)، آپ اس کے لیے تیار ہیں۔ مزید جدید ویڈیو ایڈیٹنگ سافٹ ویئر سیکھنے کے بارے میں سوچنا شروع کریں۔

آڈیو کو دھندلا آؤٹ کرنے کے لیے، آپ صرف اوپر والے مرحلہ 2 میں کارروائی کو ریورس کریں: دائیں فریم ہینڈل کو بائیں طرف کھینچیں جب تک کہ آپ اس سے خوش نہ ہوں۔ دھندلا کا وقت اور جانے دو۔

iMovie میں اپنے آڈیو کو کیوں دھندلا کریں؟

دھندلاہٹ اس وقت کارآمد ہے جب دو سینز کے درمیان کاٹنا جس کا مقصد کم و بیش بیک وقت ہونا ہے لیکن شاید مختلف زاویوں سے شوٹ کیا گیا ہے۔

مثال کے طور پر، اگر آپ کا منظر دو لوگوں کے درمیان بات چیت کا ہے، اور آپ کے شاٹس ایک اسپیکر سے دوسرے اسپیکر تک کاٹ رہے ہیں، تو آپ چاہتے ہیں کہ منظر ایسا محسوس کرے جیسے یہ حقیقی وقت میں ہو رہا ہے۔

لیکن یہ ممکن ہے کہ ایک ایڈیٹر کے طور پر، آپ ایک ہی مکالمے کے مختلف انداز استعمال کر رہے ہوں، اور بہت ممکن ہے کہ ان کے درمیان کچھ وقت گزر گیا ہو، جس کی وجہ سے پس منظر کا شور قدرے مختلف ہو، اور یقینی طور پر مسلسل نہیں.

اس کا حل یہ ہے کہ آؤٹ گوئنگ ٹیک میں آڈیو کو دھندلا آؤٹ کیا جائے اور آنے والی ٹیک کے لیے اسے دھندلا کیا جائے۔

دوسری طرف، اگر آپ کا منظر تیزی سے ایک ایسے آدمی سے کٹ جاتا ہے جو خاموشی سے اپنی قسمت پر غور کر رہا ہے اسی آدمی کو ایک غیر ملکی کنورٹیبل میں پولیس سے فرار ہو رہا ہے، تو آپ شاید نہیں چاہتے۔آڈیو میں یا باہر دھندلا ۔ اچانک اس کے برعکس نقطہ ہے، اور شاید یہ محسوس ہو گا کہ ٹائروں کے چیخنے کی آوازیں اٹھیں گی جیسے آدمی سوچ رہا ہے۔

آڈیو دھندلانا کے کچھ اور عام استعمال کسی بھی آڈیو پاپنگ کو کم کرنے اور <کے دوران کسی بھی ڈائیلاگ کو ہموار کرنے میں مدد کرنے کے لیے ہیں۔ 7>فرینکن بائٹس ۔

ہہ؟

آڈیو پاپنگ ایک عجیب اثر ہے لیکن پریشان کن حد تک عام ہے۔ تصور کریں کہ آپ کسی آواز کے عین بیچ میں ایک منظر کاٹ رہے ہیں۔ یہ موسیقی، مکالمہ، یا صرف پس منظر کا شور ہو سکتا ہے۔

لیکن اس بات سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آپ کلپ کو کہاں سے کاٹتے ہیں، کلپ شروع ہونے پر والیوم صفر سے کچھ ہو جائے گا۔ اس سے کلپ شروع ہوتے ہی ایک مختصر اور اکثر لطیف، پاپنگ آواز بن سکتی ہے۔

دھندلانا آڈیو میں - چاہے دھندلا صرف آدھے سیکنڈ یا کچھ فریم تک ہی رہتا ہے - اس پاپ کو ختم کر سکتا ہے اور آپ کی منتقلی کو زیادہ ہموار بنا سکتا ہے۔

Frankenbites جسے ویڈیو ایڈیٹرز ڈائیلاگ کا ایک سلسلہ کہتے ہیں جو مختلف لوگوں (لوگوں) سے جمع کیا گیا ہے (جیسے عفریت)۔

تصور کریں کہ آپ نے شاندار انداز میں ڈائیلاگ کیا ہے لیکن اداکار نے ایک لفظ بھی بولا ہے۔ اگر آپ اس لفظ کے آڈیو کو دوسرے ٹیک کے آڈیو سے بدل دیتے ہیں، تو آپ کے پاس ایک Frankenbite ہے۔ اور آڈیو فیڈس کا استعمال کسی بھی چپٹی پن کو ہموار کرسکتا ہے جو اسمبلی پیدا کرتی ہے۔

آپ کے آڈیو کے اندر اور باہر دھندلا کی ایک حتمی وجہ: یہ عام طور پرصرف بہتر لگتا ہے. مجھے یقین نہیں ہے کہ کیوں۔ ہوسکتا ہے کہ ہم انسان کسی چیز سے کسی چیز کی طرف جانے کے عادی نہیں ہیں اور اس کے برعکس۔

حتمی/ دھندلاہٹ کے خیالات

مجھے امید ہے کہ آپ کے آڈیو کو دھندلا کرنے کے طریقہ کے بارے میں میری وضاحت اندر اور باہر ایک گھنٹی کی طرح واضح تھا، اور یہ کہ آپ کو تجربہ کار فلم ساز سے اس بارے میں کچھ سننا مفید معلوم ہوا کہ آپ کب اور کیوں اپنے آڈیو کو دھندلانا کی عادت ڈالنا چاہتے ہیں۔

0 مدد کرنے میں خوشی ہے، اور تمام تعمیری تنقید کا خیرمقدم ہے۔ آپ کا شکریہ۔

میں کیتھی ڈینیئلز ہوں، ایڈوب السٹریٹر میں ماہر۔ میں ورژن 2.0 سے سافٹ ویئر استعمال کر رہا ہوں، اور 2003 سے اس کے لیے ٹیوٹوریل بنا رہا ہوں۔ میرا بلاگ ویب پر ان لوگوں کے لیے مقبول ترین مقامات میں سے ایک ہے جو Illustrator سیکھنا چاہتے ہیں۔ ایک بلاگر کے طور پر اپنے کام کے علاوہ، میں ایک مصنف اور گرافک ڈیزائنر بھی ہوں۔