Hur du spelar in ljud eller röst i Final Cut Pro

  • Dela Detta
Cathy Daniels

Med fyra enkla steg kan du spela in voiceovers eller vad du vill direkt i Final Cut Pro.

Faktum är att jag tyckte att det var så enkelt att det var en av de första "avancerade" funktionerna jag använde som nybörjarredaktör. Och idag, i mitt arbete som professionell redaktör, använder jag fortfarande funktionen hela tiden för att göra anteckningar till mig själv, lägga till kommentarer eller bara dubbning av dialog när jag tycker att författarna borde tänka på andra repliker!

Men hur erfaren du än är med Final Cut Pro Oavsett om du redigerar filmer för kommersiellt eller privat bruk kan du veta hur du spelar in ljud direkt i din film, vilket öppnar en värld av möjligheter till kreativa sätt att berätta din historia.

Viktiga slutsatser

  • Du kan börja spela in ljud genom att välja Inspelning av voiceover från Windows meny.
  • Det nya ljudklippet spelas in där du senast placerade din Playhead .
  • De "avancerade" alternativen i Inspelning av voiceover popup-fönster kan ge dig större kontroll över inspelningen.

Inspelning av en voiceover i fyra enkla steg

Steg 1: Flytta din Playhead till den plats på tidslinjen där du vill att inspelningen ska börja, till exempel där den blå pilen pekar i skärmdumpen nedan.

Steg 2: Välj Inspelning av voiceover från Fönster meny.

En dialogruta öppnas med rubriken "Record Voiceover" (spela in röstinspelning), vilket markeras av den gröna pilen i skärmdumpen ovan.

Steg 3: För att starta inspelningen trycker du på den runda orangea knappen som markeras av den röda pilen i skärmdumpen ovan.

När du trycker på den orangea knappen ändras den till en fyrkantig form (för att visa att inspelningen stoppas om du trycker på den igen) och Final Cut Pro börjar en nedräkning med pip. Efter det tredje pipet börjar Final Cut Pro spela in.

När du spelar in kommer ett nytt ljudklipp att visas där din Playhead var, och kommer att förlängas när inspelningen fortskrider.

Steg 4: När du har pratat färdigt trycker du på den orangea knappen (som nu är en fyrkant) igen.

Grattis! Du har nu spelat in live-ljud direkt i filmens tidslinje!

Tips: Det finns en tangentbordsgenväg för att starta ljudinspelning, men om du använder den startar nedräkningen omedelbart (ingen tryckning på den orangea knappen krävs), så var redo att spela in när du trycker på Alternativ-Shift-A !

Spela med inspelningsinställningarna

Inspelning av voiceover kan du ändra "gain" (hur hög ljudstyrka inspelningen ska ha) och du kan ge det nya ljudklippet ett namn.

Men om du klickar på Avancerad rullgardinsmenyn (markerad med den röda pilen i skärmbilden nedan) ger dig många fler alternativ för att justera vad och hur du spelar in.

När du har klickat på Avancerad menyn, den Inspelning av voiceover fönstret bör expandera och se ut som i skärmbilden nedan:

Inställningar Del 1: Ändra inmatningen

Som standard antar Final Cut Pro att ingången för inspelning av ljud är den som din Mac för närvarande är inställd på. Om du klickar på den lilla blåa rullgardins-pilen bredvid Systeminställning (se den röda fliken #1 i skärmbilden ovan), kommer du att se något som liknar skärmbilden nedan:

Den gröna pilen i skärmdumpen ovan pekar på den aktuella inställningen, som är den Systeminställning och den klargör på ett bra sätt att min MacBook Airs nuvarande systeminställning är den bärbara datorns egen mikrofon.

Digression: Nu när du vet vilken typ av dator jag använder för att skriva om Final Cut Pro, hoppas jag att du kan vara säker på att du kan köra Final Cut Pro på en MacBook Air. Åtminstone en M1 MacBook Air. M1 är mycket snabbare än tidigare versioner, men den kör Final Cut Pro som en mästare.

De olika alternativen under standardinställningen "Systeminställning" varierar beroende på hur din dator är konfigurerad.

Men i listan som visas på datorn bör du hitta alla externa mikrofoner som du har installerat eller annan programvara/utrustning som du kanske vill använda som ingångar för inspelningen.

En annan utvikning: Min lista visar "Loopback Audio 2" som ett alternativ eftersom det är en programvara som gör att du kan spela in ljud direkt från andra program, vilket är ganska praktiskt, och som tillverkas av ett bra företag som heter Rogue Amoeba.

Inställningar Del 2: Olika inspelningsalternativ

I skärmbilden nedan, som markeras av den röda fliken #2, finns det tre kryssrutor som kanske är självförklarande, men vi kommer att förklara dem kortfattat:

Nedräkning till inspelning: Detta växlar på/av Final Cut Pro's Nedräkning på 3 sekunder. Vissa älskar det, andra tycker att det är irriterande.

Stänga av projektet under inspelning: Detta kan vara praktiskt när du vill spela in dig själv när du pratar över filmens ljud medan den spelas upp. Det är visserligen osannolikt att du vill använda klippet på samma plats som du spelade in det, eftersom filmens ljud då spelas upp två gånger, men det kan vara mycket användbart om du tänker flytta klippet till ett annat projekt.

Skapa Audition från tagningar: Det här är en ganska avancerad funktion i Final Cut Pro som jag rekommenderar att du lär dig mer om. Men den korta förklaringen är: Om den här rutan är markerad kommer Final Cut Pro att lägga varje inspelning du gör i samma ljudklipp. När du sedan spelar upp dem kan du välja vilken du gillar bäst.

Inställningar Del 3: Spara och organisera dina inspelningar

I skärmbilden nedan, markerad av den röda fliken #3, finns det två alternativ för att ställa in Evenemang och Roll .

Vi vet att ditt ljudklipp kommer att visas i din tidslinje i närheten av din Playhead Final Cut Pro vill också lagra filen någonstans i din dator, men Bibliotek .

I vårt exempel är Evenemang är "7-20-20-20" så klippet lagras i Evenemang med det namnet i din Sidofältet (markerad med den röda pilen i skärmbilden nedan)

Genom att ändra Evenemang Med den här inställningen kan du välja var i biblioteket ljudklippet ska lagras om du vill komma åt det senare.

Slutligen, möjligheten att välja en Roll för ditt ljudklipp kan vara lite avancerat för många vanliga Final Cut Pro-användare, så om du inte är bekant med Roller Det är bäst att låta detta vara standardinställningen.

Men för de som är nyfikna finns en Roll kan betraktas som en typ av klipp, t.ex. videor, musik, titlar eller effekter. Genom att välja ett Roll för dina ljudinspelningar kan du se till att alla hamnar på samma rad i din tidslinje , och du kan använda Index funktioner för att stänga av dem, förstora dem och så vidare.

Slutliga tankar

Det finns egentligen bara tre steg för att spela in ditt eget ljud: Välj var du vill att ljudet ska visas genom att flytta din Playhead där, genom att välja Inspelning av voiceover från Windows menyn och tryck på den stora orangea knappen.

Det fjärde steget, att trycka på stopp, är (hoppas jag) ganska uppenbart.

Men jag hoppas att den här artikeln har gett dig en bra känsla för de mindre uppenbara "avancerade" inställningarna som tillåter alternativa ljudkällor, låter dig justera hur ljudet spelas in och ger dig en bättre organisation när det gäller var dina nya ljudklipp kommer att lagras.

Ha nu roligt med inspelningen och låt mig veta i kommentarerna nedan om den här artikeln har hjälpt dig, om du har fler frågor om ljudinspelning eller om du har några förslag på hur jag kan förbättra artikeln. Tack.

Jag är Cathy Daniels, expert på Adobe Illustrator. Jag har använt programvaran sedan version 2.0 och har skapat tutorials för den sedan 2003. Min blogg är en av de mest populära destinationerna på webben för människor som vill lära sig Illustrator. Utöver mitt arbete som bloggare är jag även författare och grafisk formgivare.