Kako snemati zvok ali glas v programu Final Cut Pro

  • Deliti To
Cathy Daniels

S štirimi preprostimi koraki lahko posnamete glasovne vložke ali karkoli drugega neposredno v program Final Cut Pro.

Pravzaprav se mi je zdela dovolj preprosta, da je bila ena prvih "naprednih" funkcij, ki sem jih uporabil kot začetni urednik. In še danes, ko sem profesionalni urednik, to funkcijo nenehno uporabljam za zapisovanje lastnih opomb, dodajanje komentarjev ali za podnaslavljanje dialogov, kadar menim, da bi morali pisci razmisliti o alternativnih replikah!

Toda ne glede na to, kako izkušeni ste z Final Cut Pro in ne glede na to, ali urejate filme za komercialno ali zasebno uporabo, vam lahko znanje o snemanju zvoka neposredno v film odpre svet možnosti za ustvarjalne načine pripovedovanja zgodbe.

Ključne ugotovitve

  • Snemanje zvoka lahko začnete tako, da izberete Snemanje glasovnega posnetka iz Windows meni.
  • Novi zvočni posnetek bo posnet tam, kamor ste nazadnje namestili Igralna glava .
  • Napredne možnosti v Snemanje glasovnega posnetka vam lahko omogoči boljši nadzor nad snemanjem.

Snemanje govora v štirih preprostih korakih

Korak 1: Premaknite svoj Igralna glava na mesto na časovnici, kjer želite, da se snemanje začne. Na primer tam, kamor kaže modra puščica na spodnji sliki zaslona.

Korak 2: Izberite Snemanje glasovnega posnetka iz Okno meni.

Prikaže se pogovorno okno z naslovom "Record Voiceover", kot je označeno z zeleno puščico na zgornji sliki zaslona.

Korak 3: Če želite začeti snemati, pritisnite okrogli oranžni gumb, ki je na zgornji sliki zaslona označen z rdečo puščico.

Ko ga pritisnete, se oranžni gumb spremeni v kvadratno obliko (kar pomeni, da bo ponovni pritisk ustavil snemanje), program Final Cut Pro pa začne odštevanje s piskanjem. Po tretjem piskanju bo program Final Cut Pro začel snemati.

Med snemanjem se prikaže nov zvočni posnetek, v katerem Igralna glava in se bo z napredovanjem snemanja podaljšala.

4. korak: Ko končate s pogovorom, znova pritisnite oranžni gumb (zdaj kvadrat).

Čestitamo! Sedaj ste posneli zvok v živo neposredno v časovnico svojega filma!

Nasvet: Za začetek snemanja zvoka je na voljo bližnjica na tipkovnici, vendar se z njeno uporabo odštevanje začne takoj (ni potreben pritisk na oranžni gumb), zato bodite pripravljeni na snemanje, ko pritisnete Možnost-Shift-A !

Igranje z nastavitvami snemanja

Spletna stran Snemanje glasovnega posnetka V oknu lahko spremenite "ojačitev" (kako glasen naj bo posnetek), novemu zvočnemu posnetku pa lahko dodelite tudi ime.

Toda s klikom na Napredno v spustnem meniju (na spodnji sliki zaslona je označen z rdečo puščico) imate veliko več možnosti za prilagajanje snemanja in načina snemanja.

Ko kliknete na Napredno v meniju Snemanje glasovnega posnetka Okno se mora razširiti in biti videti kot na spodnji sliki:

Nastavitve 1. del: Spreminjanje vhodnih podatkov

Final Cut Pro privzeto predpostavlja, da je vhod za snemanje zvoka tisti, ki je trenutno privzet za vaš Mac. Če kliknete na majhno modro puščico za spuščanje poleg Nastavitev sistema (glejte rdeči zavihek #1 na zgornji sliki zaslona), boste videli nekaj podobnega spodnji sliki zaslona:

Zelena puščica na zgornji sliki zaslona kaže na trenutno nastavitev, ki je dejansko Nastavitev sistema in v njem je pojasnjeno, da je trenutna sistemska nastavitev mojega MacBooka Air lasten mikrofon prenosnika.

Zdaj, ko veste, kakšen računalnik uporabljam za pisanje o programu Final Cut Pro, upam, da vam je to zagotovilo, da lahko program Final Cut Pro z veseljem zaženete tudi na računalniku MacBook Air. No, vsaj na računalniku MacBook Air M1. Resno, M1 je veliko hitrejši od prejšnjih različic, vendar na njem program Final Cut Pro deluje kot prvak. Uživajte!

Različne možnosti, ki so na voljo pod privzetimi "Sistemskimi nastavitvami", se razlikujejo glede na to, kako je nastavljen vaš računalnik.

Na seznamu, ki se prikaže v računalniku, pa morate najti vse zunanje mikrofone, ki ste jih namestili, ali drugo programsko/opremo, ki jo boste morda želeli uporabiti kot vhode za snemanje.

Še ena digresija: Na mojem seznamu je kot možnost navedena možnost "Loopback Audio 2", ker gre za programsko opremo, ki omogoča snemanje zvoka neposredno iz drugih aplikacij, kar je zelo priročno, in jo izdeluje odlično podjetje Rogue Amoeba.

Nastavitve Del 2: Različne možnosti snemanja

Na spodnji sliki zaslona, ki je označena z rdečim zavihkom #2, so tri potrditvena polja, ki so morda samoumevna, vendar jih bomo na kratko pojasnili:

Odštevanje do snemanja: S tem vklopite/izklopite Final Cut Pro 3-sekundno odštevanje. Nekaterim je všeč, druge moti.

Izklopite zvok projekta med snemanjem: To je lahko priročno, če želite posneti svoj govor med predvajanjem filma. Res je, da posnetka verjetno ne boste želeli uporabiti na istem mestu, kot ste ga posneli, sicer se bo zvok filma predvajal dvakrat, vendar je lahko zelo uporaben, če nameravate posnetek prenesti v drug projekt.

Ustvarite avdicijo iz posnetkov: To je nekoliko napredna funkcija programa Final Cut Pro, o kateri vam priporočam, da se naučite več. Kratka razlaga je naslednja: če je to polje označeno, bo program Final Cut Pro vsak posnetek, ki ga naredite, prenesel v isti zvočni posnetek. Ko jih boste predvajali, boste lahko izbrali tistega, ki vam je najbolj všeč.

Nastavitve 3. del: Shranjevanje in urejanje posnetkov

Na spodnji sliki zaslona, ki je označena z rdečim zavihkom #3, sta dve možnosti za nastavitev Dogodek in Vloga .

Čeprav vemo, da se bo zvočni posnetek pojavil na vaši časovnici v bližini Igralna glava , Final Cut Pro želi datoteko shraniti tudi nekje v Knjižnica .

V našem primeru je Dogodek je "7-20-20", zato bo posnetek shranjen v Dogodek s tem imenom v Stranska vrstica (označeno z rdečo puščico na spodnji sliki zaslona)

S spreminjanjem Dogodek s to nastavitvijo lahko izberete, kje v knjižnici bo shranjen zvočni posnetek, če boste do njega želeli dostopati pozneje.

Nazadnje, možnost izbire Vloga za vaš zvočni posnetek je lahko za mnoge običajne uporabnike programa Final Cut Pro nekoliko napreden, zato, če niste seznanjeni z Vloge , je najbolje, da pustite privzeto nastavitev.

Za radovedneže pa je na voljo Vloga si lahko predstavljamo kot vrsto posnetka, kot so videoposnetki, glasba, naslovi ali učinki. Vloga za svoje zvočne posnetke lahko zagotovite, da bodo vsi v isti vrstici v časovna os in lahko uporabite Indeks funkcije za njihovo utišanje, povečevanje in podobno.

Končne misli

Pri snemanju lastnega zvoka so v resnici samo trije koraki: Izberite, kje želite, da se zvok prikaže, tako da premaknete Igralna glava tam izberite Snemanje glasovnega posnetka iz Windows menija in pritisnite veliki oranžni gumb.

Četrti korak, pritisk na stop, je (upam) povsem očiten.

Upam, da ste v tem članku spoznali manj očitne "napredne" nastavitve, ki omogočajo alternativne vire zvoka, omogočajo prilagajanje načina snemanja zvoka in boljšo organizacijo glede tega, kje bodo shranjeni novi zvočni posnetki.

Zabavajte se ob snemanju in mi v spodnjih komentarjih sporočite, ali vam je ta članek pomagal, ali imate dodatna vprašanja o snemanju zvoka ali predloge, kako bi lahko članek izboljšal. Hvala.

Sem Cathy Daniels, strokovnjakinja za Adobe Illustrator. Programsko opremo uporabljam od različice 2.0 in ustvarjam vadnice zanjo od leta 2003. Moj blog je ena najbolj priljubljenih destinacij v spletu za ljudi, ki se želijo naučiti Illustratorja. Poleg blogerskega dela sem tudi avtor in grafični oblikovalec.