2 Cara Gancang pikeun Nyelapkeun Gambar dina Adobe InDesign

  • Bagikeun Ieu
Cathy Daniels

Sanaos tiasa ngadamel perenah anu saé nganggo unsur desain tipografi murni, kalolobaan proyék InDesign nganggo gambar pikeun ngabantosan suasana, nunjukkeun data sareng masihan relief tina témbok téks anu teu aya watesna.

Tapi nyelapkeun gambar dina InDesign mangrupikeun prosés anu béda ti anu dipendakan dina seueur aplikasi desain anu sanés, janten hayu urang tingali kumaha éta sadayana jalanna.

Ngagunakeun Gambar numbu dina InDesign

InDesign mindeng dipaké salaku program kolaborasi, kalawan tim béda digawé dina rupa elemen proyék dina waktos anu sareng. Hasilna, gambar jarang dipasang langsung kana dokumén InDesign, tapi sabalikna, aranjeunna dianggap salaku gambar 'numbu' anu ngarujuk kana file éksternal .

InDesign nyiptakeun gambar leutik tilik gambar sareng nyelapkeun kana dokumén pikeun dianggo salami fase desain, tapi file gambar saleresna henteu disimpen langsung salaku bagian tina file dokumén InDesign.

Ku cara kitu, lamun tim grafik kudu ngamutahirkeun sababaraha payil gambar nu dipaké dina dokumén InDesign salila prosés perenah, maranéhanana ngan saukur bisa ngamutahirkeun payil gambar éksternal tinimbang ngaganggu gawé tim perenah urang.

Pendekatan ieu ngagaduhan sababaraha kauntungan kolaborasi sareng sababaraha karugian poténsial dina bentuk tautan anu leungit, tapi éta metode standar pikeun nyelapkeun gambar dina InDesign.

Dua Métode pikeun Nyelapkeun Gambar dina InDesign

Aya duaMétode primér pikeun nyelapkeun gambar dina InDesign, gumantung kana cara anjeun resep damel sareng kumaha anjeun nyetél file anjeun. Kanggo sababaraha alesan anu lami-lami hilap, paréntah anu dianggo pikeun nyelapkeun gambar dina InDesign disebut Tempat tibatan Selapkeun, sareng saatos anjeun terang éta, prosés sesa kawilang gampang.

Métode 1: Nyelapkeun Gambar Langsung kana Tata Letak InDesign

Cara pangbasajanna nyaéta nyelapkeun gambar anjeun langsung kana kaca gawé anjeun ayeuna.

Lengkah 1: Buka menu File , terus klik Tempat . Anjeun oge bisa make potong kompas keyboard Komando + D (pake Ctrl + D lamun nuju make InDesign dina PC).

InDesign bakal muka dialog Place .

Lengkah 2: Kotektak pikeun milih file anjeun, tapi sateuacan anjeun klik tombol Buka , waktuna pikeun marios pilihan dina jandela dialog Tempat :

  • Kotak centang Témbongkeun Pilihan Impor tiasa mangpaat upami anjeun kedah nyelapkeun gambar nganggo jalur kliping atanapi profil warna anu béda ti sesa dokumén anjeun, tapi henteu diperyogikeun pikeun kalolobaan kaayaan.
  • Nu Ganti Dipilih pilihan oge mangpaat tapi cukup timer explanatory; lamun di mamang, ninggalkeun eta unchecked.
  • The Jieun Captions Statis ngidinan Anjeun pikeun ngahasilkeun captions otomatis ngagunakeun metadata sadia, tapi lolobana waktu, éta bakal jadi desain hadé.pilihan pikeun nyieun sorangan!

Lengkah 3: Sakali anjeun resep kana setelan, klik tombol Buka . Kursor beurit anjeun bakal ngajanggélék jadi gambar leutik gambar, sareng anjeun ngan ukur kedah kenca-klik sakali dina lokasi anu dipikahoyong dina halaman pikeun nyelapkeun gambar di tempat éta.

Upami anjeun hoyong nyaluyukeun ukuran atanapi lokasi saatos titik ieu, pindah ka alat Pilihan nganggo tulbar atanapi potong kompas keyboard V . Ieu mangrupikeun alat tujuan umum anu dianggo pikeun milih sababaraha elemen perenah sareng nyaluyukeun panempatan sareng ukuranana.

Repositioning basajan saperti ngaklik jeung nyéred pikeun mindahkeun pigura biru-outlined, sarta anjeun bisa reposition obyék gambar anjeun dina pigura ku cara maké titik jangkar sirkular di tengah pigura gambar (ditémbongkeun di luhur), tapi ngarobah ukuran bisa jadi bit leuwih tricky.

InDesign ngagunakeun dua jenis kotak wates anu béda pikeun nangtukeun gambar: hiji pikeun pigura (digariskeun dina warna biru), nu ngatur sabaraha gambar nu dipintonkeun, sarta hiji pikeun objék gambar sabenerna sorangan (digariskeun dina warna coklat. ).

Anjeun tiasa ngalih antara dua ku ngaklik dua kali dina bagian anu katingali tina gambar anjeun anu dipintonkeun dina pigura.

Métode 2: Nyelapkeun Gambar kana Bingkai dina InDesign

Kadang-kadang perlu pikeun ngamimitian nyieun perenah InDesign anjeun tanpa gaduh aksés kana file gambar anu bakal dianggo.

Tinimbang nempatkeungambar geuwat, Anjeun bisa nyieun pigura pikeun meta salaku placeholders gambar, siap dieusian nalika karya seni final geus sadia. Pigura ogé boga fungsi minangka topeng clipping, ngan mintonkeun bagian gambar nu pas dina pigura .

Pigura dijieun maké Rectangle Frame Tool , nu bisa diaksés maké toolbox atawa potong kompas keyboard F .

Anjeun oge bisa make Ellipse Frame Tool pikeun pigura buleud jeung Polygon Frame Tool pikeun wangun bebas. Pigura dibédakeun tina objék séjén ku garis meuntas diagonalna (ditémbongkeun di luhur).

Salah sahiji hal anu pang gunana ngeunaan gawé bareng pigura nyaéta bisa nyelapkeun sababaraha gambar anu aya dina dokumén anjeun tanpa kudu ngajalankeun paréntah Tempat unggal waktos .

InDesign "ngamuat" kursor beurit anjeun sareng unggal gambar anu dipilih, hiji-hiji, ngamungkinkeun anjeun nempatkeun unggal gambar dina pigura anu leres.

Kieu kumaha jalanna.

Lengkah 1: Kalayan dokumén anjeun dimuat sareng pigura siap, buka menu File teras klik Tempatkeun .

InDesign bakal muka dialog Tempat . Anggo browser file pikeun milih saloba-lobana file gambar anu diperlukeun, sarta pastikeun yén pilihan Ganti Dipilih ditumpurkeun lamun anjeun ngan nambahkeun hiji gambar.

Lengkah 2: Klik Buka sarta InDesign bakal "muat" gambar munggaran kana kursor, mintonkeun sawangan gambar leutik.supados anjeun terang gambar mana anu anjeun damel.

Kantun klik pigura anu pas, sareng InDesign bakal nyelapkeun gambar. Kursor bakal ngamutahirkeun sareng gambar salajengna anu bakal disimpen, sareng anjeun tiasa ngulang prosés ieu dugi ka anjeun nyelapkeun sadaya gambar anjeun.

Tip Bonus: Kumaha Anjeun Nyelapkeun Gambar kana Paragraf dina InDesign?

Ayeuna anjeun terang dua metodeu anu paling sering dianggo pikeun nyelapkeun gambar dina InDesign, anjeun panginten panginten naha aya cara anu langkung saé pikeun ngahijikeun gambar anjeun sareng salinan awak anjeun. ( Spoiler waspada: aya! ).

Inget yén aya dua kotak wates pikeun unggal gambar di InDesign: kotak wates biru pikeun pigura, sarta kotak wates coklat. pikeun obyék .

Digabungkeun jeung pilihan bungkus téks InDesign, dua kotak wates ieu ngidinan Anjeun pikeun nangtukeun spasi nu Anjeun hoyongkeun sabudeureun gambar Anjeun.

Gumantung kana ruang gawé anjeun, ikon Wrap Text bisa ditingali dina panel pilihan di luhureun jandela dokumen utama (tempo di handap).

Paké Alat Pamilihan pikeun nyered gambar anjeun ka tempatna dina paragraf anjeun, tur pilih salah sahiji pilihan bungkus téks: Bungkus kotak wates , Bungkus dina wangun objék , atawa Objék Luncat . Anjeun tiasa nganonaktipkeun bungkus téks ku milih Teu aya bungkus téks .

Anjeun ogé tiasa muka panel Bungkus Téks khusus ku muka menu Jandela sareng ngaklik Bungkus Teks . panel ieungandung pilihan bungkus sareng kontur anu langkung maju upami anjeun peryogikeun.

Ayeuna nalika gambar anjeun tumpang tindih sareng daérah téks, téks bakal ngabungkus gambar anu anjeun selapkeun dumasar kana pilihan bungkus teks anu anjeun setel.

Kecap Pamungkas

Wilujeng, anjeun parantos diajar dua metode anyar pikeun nyelapkeun gambar dina InDesign, sareng anjeun ogé ngagaduhan sababaraha tip bungkus téks bonus! Gawe sareng pigura InDesign sareng wates obyék tiasa rada ngabingungkeun dina mimitina, tapi anjeun bakal gancang langkung nyaman sareng sistem nalika anjeun ngagunakeunana - janten uih deui ka InDesign sareng mimitian ngarancang =)

Abdi Cathy Daniels, ahli dina Adobe Illustrator. Kuring geus ngagunakeun software ti versi 2.0, sarta geus nyieun tutorials pikeun eta saprak 2003. Blog abdi salah sahiji tujuan nu pang populerna di web pikeun jalma anu hayang diajar Illustrator. Salian karya abdi salaku blogger, abdi oge panulis sarta desainer grafis.