Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਸਵਰਲ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਇੱਕ ਕੈਂਡੀ ਘੁੰਮਣਾ? ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਲਾਈਨ ਕਲਾ? ਤੁਸੀਂ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਟੂਲਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜੇ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਨਤੀਜਾ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਸਪਿਰਲ ਟੂਲ ਇੱਕ ਸੌਖਾ ਟੂਲ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਖਿੱਚਣ ਵਾਂਗ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਵਿਰਲਡ ਕੈਂਡੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਤਲਾਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ।

ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਟੂਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਸਪਾਈਰਲ ਟੂਲ

ਪਤਾ ਨਹੀਂ ਕਿ ਸਪਾਈਰਲ ਟੂਲ ਕਿੱਥੇ ਹੈ? ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਐਡਵਾਂਸਡ ਟੂਲਬਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਟੂਲ (\) ਵਾਂਗ ਹੀ ਮੀਨੂ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 1: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਸਪਿਰਲ ਟੂਲ ਚੁਣੋ।

ਕਦਮ 2: ਇੱਕ ਘੁੰਮਣ/ਘੁੰਮਣ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਸੀਟੋ। ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਡਿਫੌਲਟ ਸਪਿਰਲ ਵਰਗਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਸਪਾਈਰਲ ਟੂਲ ਨੂੰ ਵੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਪਾਈਰਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਬਦਲਣ ਲਈ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਤੋਂ ਰੇਡੀਅਸ, ਡਿਕੇ, ਸੈਗਮੈਂਟ ਅਤੇ ਸਟਾਈਲ ਦੇਖੋਗੇ।

ਰੇਡੀਅਸ ਸਪਾਇਰਲ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਦੂਰ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਦੀ ਦੂਰੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸੜਨ ਇਹ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛਲੀ ਹਵਾ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਹਰੇਕ ਸਪਿਰਲ ਹਵਾ ਕਿੰਨੀ ਘਟਦੀ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਸਪਿਰਲ ਵਿੱਚ ਖੰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਹਰ ਪੂਰੀ ਹਵਾ ਦੇ ਚਾਰ ਹਿੱਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਸ਼ੈਲੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੱਕਰ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਜਾਂ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਚੁਣਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।

ਇਹ ਇੱਕ ਚਾਲ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਿਲਕੁਲ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਲੱਭ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ ਉੱਪਰ ਤੀਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਤੀਰ ਸਵਿੱਚਾਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਸਪਿਰਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ।

ਸਟੈਪ 3: ਇਸਨੂੰ ਸਟਾਈਲ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਟਰੋਕ ਸ਼ੈਲੀ, ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ, ਜਾਂ ਘੁੰਮਣ ਦਾ ਰੰਗ ਭਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ > ਦਿੱਖ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਰੰਗ ਜਾਂ ਸਟ੍ਰੋਕ ਭਾਰ ਵੀ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਸਟਾਈਲਿਸ਼ ਦਿਖਣ ਲਈ ਸਵਰਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ਸਟ੍ਰੋਕ ਜੋੜਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬੁਰਸ਼ਸਟ੍ਰੋਕ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਵਿੰਡੋ > ਬੁਰਸ਼ ਤੋਂ ਬੁਰਸ਼ ਪੈਨਲ ਖੋਲ੍ਹੋ, ਫਿਰ ਸਪਾਈਰਲ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੁਣੋ। ਬੁਰਸ਼

ਬਹੁਤ ਸਧਾਰਨ। ਇੱਕ ਫੈਨਸੀਅਰ ਘੁੰਮਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਪੜ੍ਹਦੇ ਰਹੋ।

ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ

ਕੀ ਇੱਕ ਸਵਰਲ ਲਾਲੀਪੌਪ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਇਹ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸੰਦ ਹੈ.

ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਇਸ ਟੂਲ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਨਾ ਹੋਣ। ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਵੀ ਨਹੀਂ। ਇਹ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਸਾਧਨ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਅਸੀਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਕਰਾਂਗੇ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਮਝਣ ਯੋਗ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਇਹ ਕਿੱਥੇ ਹੈ।

ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਟੂਲ ਅਤੇ ਸਪਾਈਰਲ ਟੂਲ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਹੇਠਾਂ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 1: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਚੁਣੋ।

ਸਟੈਪ 2: ਆਰਟਬੋਰਡ ਅਤੇ ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਸੈਟਿੰਗ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।ਵਿੰਡੋ ਖੋਲੇਗਾ. ਤੁਸੀਂ ਡਿਵਾਈਡਰਾਂ ਦਾ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਸੰਖਿਆ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਕੇਂਦਰਿਤ ਡਿਵਾਈਡਰ ਨੂੰ 0 ਅਤੇ ਰੇਡੀਅਲ ਡਿਵਾਈਡਰ ਨੂੰ 12 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਸ਼ੌਕੀਨ ਘੁੰਮਦਾ ਲਾਲੀਪੌਪ. ਮੈਂ ਆਕਾਰ ਬਾਰੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਿੰਤਾ ਨਹੀਂ ਕਰਾਂਗਾ (ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਮਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੈ) ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਪੜਾਅ 3: ਭਰਨ ਲਈ ਸਟ੍ਰੋਕ ਦਾ ਰੰਗ ਬਦਲੋ।

ਕਦਮ 4: ਲੌਲੀਪੌਪ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਸਵੈਚ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚੋਂ ਆਪਣੇ ਦੋ ਮਨਪਸੰਦ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਇਹ ਕਦਮ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਾਲਟੀ ( ਕੇ ) ਲਈ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 5: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਕੇਟ ( K ) ਚੁਣੋ, ਸਵੈਚ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਆਪਣਾ ਮਨਪਸੰਦ ਰੰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਭਰੋ। ਗਰਿੱਡ

ਇਹ ਸਹੀ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਕੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਰੇਡੀਅਲ ਡਿਵਾਈਡਰਾਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ 12 ਗਰਿੱਡਾਂ ਨੂੰ ਭਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਵੈਚਾਂ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਰੰਗ ਚੁਣਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ' ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਗਰਿੱਡਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪੂਰੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਟੈਪ 6: ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਪ੍ਰਭਾਵ > ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮ ਕਰੋ & ਵਿਗਾੜੋ > ਟਵਿਸਟ । ਲਗਭਗ 20 ਡਿਗਰੀ ਕੋਣ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਣ 'ਤੇ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕਿਨਾਰੇ 100% ਨਿਰਵਿਘਨ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਬਣਾ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਸਟੈਪ 7: ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਅੰਡਾਕਾਰ ਟੂਲ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ, ਘੁੰਮਣ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਛੋਟਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।

ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਕਮਾਂਡ + 7 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਡਿਵਾਈਡਰ ਜੋੜਨਾ, ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ, ਆਦਿ। ਮਜ਼ੇ ਕਰੋ।

FAQs

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਕੁਝ ਹੋਰ ਸਵਾਲ ਇਹ ਹਨ।

ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਸਵਰਲ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ?

ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਉਣ ਲਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਰਟਬੋਰਡ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਵੱਡਾ, ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਘੁੰਮਣਘੇਰੀ ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਕਰੋ। ਘੁੰਮਣ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਆਇਤਕਾਰ ਬਣਾਓ, ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਟਬੋਰਡ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਦਾ ਆਕਾਰ। ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ।

ਤੁਸੀਂ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਪਾਈਰਲ ਟਾਈਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ?

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਪਿਰਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪਾਈਰਲ ਟਾਈਟਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਤੀਰ ਨੂੰ ਦਬਾਉਂਦੇ ਰਹੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਪਿਰਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ।

ਇਕ ਹੋਰ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ, ਰੇਡੀਅਲ ਡਿਵਾਈਡਰਾਂ ਨੂੰ 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ, ਚੱਕਰਾਂ ਦੇ ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਚਿਪਕਾਉਣਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰੀ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇਹ ਵਿਧੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ 3D ਸਵਰਲ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ?

ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ 3D ਦਿਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਘੁਮਾਣ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਵਰਲ ਲਾਲੀਪੌਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਸ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਨੂੰ ਗੁਣਾ ਕਰੋ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣਾ ਖਿੱਚੋ?

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਵਰਲ ਡਰਾਇੰਗ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ?

ਇਸ ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਸਪਾਈਰਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ, ਇਹ ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ ਅਤੇ ਚੌੜਾਈ ਟੂਲ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ।

ਸਿੱਟਾ

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਘੁੰਮਣ-ਫਿਰਨ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਦੋ ਟੂਲ ਹਨ - ਸਪਿਰਲ ਟੂਲ ਅਤੇ ਪੋਲਰ ਗਰਿੱਡ ਟੂਲ। ਜੋ ਪ੍ਰਭਾਵ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ, ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਟੂਲ ਚੁਣੋ। ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਕੁਝ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੂਲਸ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।