Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਸਪੇਸ ਆਬਜੈਕਟਸ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲੇਆਉਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ ਕਿ ਹਰੇਕ ਸੈਕਸ਼ਨ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪੇਸਿੰਗ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇ। ਕਲਿਕ ਅਤੇ ਡਰੈਗ ਕਰਕੇ ਸਹੀ ਦੂਰੀ ਨਹੀਂ ਦੱਸ ਸਕਦੇ? ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ, ਤੁਸੀਂ Adobe Illustrator ਤੋਂ ਕੁਝ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਗਾਈਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਵਧੀਆ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ! ਪਰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਅਲਾਈਨਿੰਗ ਸਪੇਸ ਦੂਰੀ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ, ਇਹ ਸਿਰਫ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਉੱਥੇ ਹੀ ਹੋ, ਬੱਸ ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਲੱਭਣੇ ਪੈਣਗੇ।

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਸਪੇਸ ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕੇ ਸਿੱਖੋਗੇ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਖਾਕਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ।

ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਢੰਗ 1: ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ

ਤੁਸੀਂ ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕੁਝ ਕਲਿੱਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਕਸਾਰ ਅਤੇ ਸਪੇਸ ਆਬਜੈਕਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਹੀ ਦੂਰੀ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਕਦਮ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਗੁਆ ਸਕਦੇ - ਇੱਕ ਸੰਦਰਭ ਵਜੋਂ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਸਤੂ ਚੁਣੋ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ।

ਪੜਾਅ 1: ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਨ ਲਈ ਟਾਈਪ ਟੂਲ (T) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਰਟ ਗਾਈਡ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਸਪੇਸ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮਾੜਾ ਨਹੀਂ! ਦੂਰੀ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਲੱਗਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਆਓ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਬਣੀਏ ਅਤੇ ਬਣਾਓਯਕੀਨੀ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬਰਾਬਰ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਹਨ।

ਸਟੈਪ 2: ਸਾਰੇ ਟੈਕਸਟ ਚੁਣੋ, ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਵਿੰਡੋ > ਅਲਾਈਨ ਤੋਂ ਪੈਨਲ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੈਨਲ ਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ (ਤਿੰਨ ਬਿੰਦੀਆਂ) 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਤੁਸੀਂ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦੋ ਸਪੇਸ ਵੰਡੋ ਵਿਕਲਪ ਵੇਖੋਗੇ।

ਸਟੈਪ 3: ਹੋਰੀਜ਼ੋਂਟਲ ਡਿਸਟਰੀਬਿਊਟ ਸਪੇਸ ਚੁਣੋ।

ਮੈਂ ਫਰਕ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੀਤੀ ਹੈ। ਬਾਊਂਡਿੰਗ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰਲੇ ਟੈਕਸਟ ਬਰਾਬਰ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਰੱਖੇ ਗਏ ਹਨ।

ਤੁਰੰਤ ਟਿਪ: ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਹੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਮੁੱਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੂਰੀ ਵੀ ਇਨਪੁਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਸਤੂ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਹ ਮੰਨ ਕੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ About ਨੂੰ ਮੁੱਖ ਵਸਤੂ ਵਜੋਂ ਚੁਣਦੇ ਹੋ।

ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਕੁੰਜੀ ਵਸਤੂ ਨਾਲ ਅਲਾਈਨ ਕਰੋ ਚੁਣੋ।

ਤੁਸੀਂ ਦੇਖੋਂਗੇ ਕਿ ਇਕ ਵਸਤੂ (ਟੈਕਸਟ) ਨੂੰ ਉਜਾਗਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਮੁੱਖ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਵਸਤੂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਲਈ ਹੁਣ About 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਆਬਜੈਕਟ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਜੋ ਸਪੇਸ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਉਸ ਨੂੰ ਇਨਪੁਟ ਕਰੋ, ਆਓ 50px ਕਹੀਏ, ਅਤੇ Horizontal Distribute Space 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਇਹਨਾਂ 3 ਬਟਨਾਂ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ 😉

ਹੁਣ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ 50px ਹੈ।

ਹੁਣ ਨੈਵੀਗੇਸ਼ਨ ਪੱਟੀ ਬਣ ਗਈ ਹੈ, ਆਓ ਸਬਮੇਨੂ 'ਤੇ ਚੱਲੀਏ।

ਢੰਗ 2: ਕਦਮ ਦੁਹਰਾਓ

ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਿਰਫ਼ ਉਦੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸਿੰਗ ਕਰਦੇ ਹੋਸਮਾਨ ਵਸਤੂਆਂ। ਜੇ ਵਸਤੂ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਉਹੀ ਸਬਮੇਨੂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ (ਆਇਤਕਾਰ) ਬਣਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।

ਸਟੈਪ 1: ਆਇਤਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੈਕਟੈਂਗਲ ਟੂਲ (M) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਉੱਪਰ ਦਿੱਤੇ ਟੈਕਸਟ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਨੋਟ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਲੰਬਕਾਰੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕਸਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਵਿੱਥ ਨੂੰ ਖਿਤਿਜੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੜਾਅ 2: ਵਿਕਲਪ ( Alt ਵਿੰਡੋਜ਼ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ) ਅਤੇ Shift ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ ਕੁੰਜੀਆਂ, ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਆਇਤ ਨੂੰ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਖਿੱਚੋ।

ਸਟੈਪ 3: ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਕਮਾਂਡ + D ( Ctrl<ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਖਰੀ (ਡੁਪਲੀਕੇਟ) ਪੜਾਅ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ 8> + D ਵਿੰਡੋਜ਼ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ)। ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਵਾਰ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਲਈ ਇੱਕ ਆਇਤਕਾਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ.

ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ! ਇਹ ਵਿਧੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਵਿੱਥ ਵਾਲਾ ਪੈਟਰਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਫਿਰ ਵੀ, ਆਓ ਸਬਮੇਨੂ ਆਈਟਮਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੀਏ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ ਲੋਰੇਮ ਇਪਸਮ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਾਂਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਢੰਗ 3: ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਇਕਸਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਵਸਤੂਆਂ, ਤੁਸੀਂ ਗਰਿੱਡਾਂ ਅਤੇ ਗਾਈਡਾਂ ਦੇ ਬਾਅਦ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਪੇਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਮਾਰਟ ਗਾਈਡ ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਵਸਤੂਆਂ ਵਿਚਕਾਰ ਦੂਰੀ ਦਿਖਾਏਗਾ ਪਰ ਆਓ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗਰਿੱਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੀਏ।

ਪੜਾਅ 1: ਆਪਣੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਜੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, 'ਤੇ ਜਾਓਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਅਤੇ ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਉਣ ਲਈ ਵੇਖੋ > ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਓ ਚੁਣੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਇਤ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦਿੰਦੇ। ਆਇਤਕਾਰ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘੱਟ ਕਰੋ।

ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਜ਼ੂਮ ਇਨ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 2: ਪਾਠ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੀ ਦੂਰੀ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਸਪੇਸ ਗਰਿੱਡ ਦੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਹੋਵੇ। ਉਪਰੋਕਤ ਟੈਕਸਟ ਤੋਂ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮੂਵ ਕਰੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਆਇਤ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ 100% ਤੇ ਵਾਪਸ ਲਿਆਓ।

ਚੰਗਾ ਲੱਗ ਰਿਹਾ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੀਆਂ ਲਿਖਤਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੀ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਕਾਲਮ ਵਿੱਚ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਵਿਧੀ 2 ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ)। ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਥੇ ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ ਖਾਕਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹਾਂ।

ਤੁਸੀਂ ਹੁਣੇ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਗਰਿੱਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾ ਕੇ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਦੋ ਵਾਰ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਉਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਇਕਸਾਰ ਹਨ ਅਤੇ ਸਮਾਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਪੇਸ ਰੱਖੇ ਹੋਏ ਹਨ।

ਸਿੱਟਾ

ਤੁਸੀਂ ਸਪੇਸ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਕੁਝ ਵਿਧੀਆਂ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਬਸ ਇੱਕ ਤਤਕਾਲ ਸਮੀਖਿਆ। ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਸਤੂਆਂ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਲਾਈਨ ਪੈਨਲ ਵਿਧੀ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਾਨ ਦੂਰੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮਾਨ ਵਸਤੂਆਂ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਦਮ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦਾ ਤਰੀਕਾ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਰਿੱਡ ਲਈ, ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਆਦਤ ਹੈ ਪਰ ਇਹ ਸੱਚ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਹਿਲਾਉਣਾ ਇੱਕ ਹਲਚਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।