Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਖਿੱਚਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲਾਈਨ ਆਰਟ, ਵੈਕਟਰ ਆਈਕਨ, ਜਾਂ ਇੱਕ 3D-ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਹੀਰਾ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਕਦਮ ਅਤੇ ਸਾਧਨ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਹੀਰਾ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਜਾਂ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ 2D ਹੀਰਾ ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ, ਪੈੱਨ ਟੂਲ, ਅਤੇ ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਰੰਗ ਅਤੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਵੀ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ ਕਿ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਵੈਕਟਰ ਹੀਰਾ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਾਸਤਵਿਕ 3D ਦਿੱਖ ਵਾਲਾ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਦਮਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਦੋ ਹਿੱਸਿਆਂ ਵਿੱਚ ਵੰਡਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਪਹਿਲਾ ਹਿੱਸਾ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੂਜਾ ਭਾਗ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨਾ ਹੈ।

ਨੋਟ: ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਾਰੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸੀਸੀ ਮੈਕ ਵਰਜ਼ਨ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਭਾਗ 1: ਡਾਇਮੰਡ ਸ਼ੇਪ ਬਣਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪੌਲੀਗਨ ਟੂਲ, ਪੈੱਨ ਟੂਲ, ਡਾਇਰੈਕਸ਼ਨ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ, ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ, ਆਦਿ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।

ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਮੈਂ ਡਰਾਅ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਗਰਿੱਡ ਜਾਂ ਗਾਈਡਾਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੰਟਰਸੈਕਟਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਜੋੜ ਸਕੋ। ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਵੇਖੋ > ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਓ ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਗਰਿੱਡ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਸਟੈਪ 1: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਪੋਲੀਗਨ ਟੂਲ ਚੁਣੋ, ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇਤੁਸੀਂ ਬਹੁਭੁਜ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਦੇਖੋਗੇ।

ਪਾਸਿਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ 5 ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਬਹੁਭੁਜ ਨੂੰ ਘੁੰਮਾਓ। ਫਿਲਹਾਲ ਰੇਡੀਅਸ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਾ ਨਾ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਟੈਪ 2: (ਹੇਠਲੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਦੋ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਸ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ A ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ) ਪਾਸੇ.

Shift ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਫੜੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਉੱਪਰ ਵੱਲ ਖਿੱਚੋ। ਤੁਸੀਂ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ।

ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਹੀਰੇ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਸਟੈਪ 3: ਪੈਨ ਟੂਲ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ P ) ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦੋ ਐਂਕਰ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਕਨੈਕਟ ਕਰੋ। ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰਨ ਲਈ ਰਿਟਰਨ ਜਾਂ ਐਂਟਰ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਨਾਲ ਵਾਪਸ ਨਹੀਂ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਕੁਝ ਤਿਕੋਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਧੀਆ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਆਉ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸ਼ੇਡ ਜੋੜ ਕੇ ਵੈਕਟਰ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਹੋਰ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਅਗਲੇ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਵਧੀਏ।

ਭਾਗ 2: ਹੀਰੇ ਵਿੱਚ ਰੰਗ/ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ (2 ਤਰੀਕੇ)

ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦੇਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਾਲਟੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹੀਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਰੰਗ ਚੁਣੋ।

ਢੰਗ 1: ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਾਲਟੀ

ਪੜਾਅ 1: ਹੀਰਾ ਚੁਣੋ, ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਜਾਓ।> ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ > ਬਣਾਓ । ਇਹ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਸਮੂਹਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਆਟੋਮੈਟਿਕਲੀ ਸਭ ਕੁਝ ਇਕੱਠਾ ਕਰੇਗਾ।

ਸਟੈਪ 2: ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਬਕੇਟ (ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ K ) ਚੁਣੋ ਅਤੇ <6 ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਜਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਚੁਣੋ।>ਸਵੈਚਸ ਪੈਨਲ।

ਜ਼ਬੂ. ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ।

ਮੈਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿਉਂਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਵਿੱਚ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਤੀਰ ਕੁੰਜੀਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਟੈਪ 3: ਵੱਖ-ਵੱਖ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਗਰੁੱਪਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜੋੜਨ ਲਈ ਹੀਰੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਵ ਪੇਂਟ ਸਮੂਹਾਂ 'ਤੇ ਹੋਵਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਲਾਲ ਰੂਪਰੇਖਾ ਬਾਕਸ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸ ਭਾਗ ਬਾਰੇ ਦੱਸਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਂਟ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ।

ਢੰਗ 2: ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ

ਸਟੈਪ 1: ਡਾਇਮੰਡ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ ਚੁਣੋ।

ਸਟੈਪ 2: ਹੀਰੇ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਵਰ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਜਿਸ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹੋਵਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਉਹ ਸਲੇਟੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਮਾਰਗ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਬਣ ਜਾਵੇਗਾ। ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਅਸੀਂ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ।

ਸਟੈਪ 3: ਹੀਰੇ ਦੇ ਹਰੇਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ।

ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਰੰਗ ਜਾਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।

ਹੀਰੇ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬੇਝਿਜਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ। ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਮਕ ਅਤੇ ਪਿਛੋਕੜ ਜੋੜਨਾ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਹੋਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੀਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਫਿਰਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗਣਾ.

ਅੰਤਿਮ ਵਿਚਾਰ

ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੀਰੇ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿਧਾਂਤ ਇੱਕੋ ਹੈ: ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਦਿਓ। ਮੈਂ ਕਹਾਂਗਾ ਕਿ ਭਾਗ 1 (ਡਰਾਇੰਗ) ਵਧੇਰੇ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਹਿੱਸਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਲਈ ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਧਾਰਨਾ ਅਤੇ ਕਲਪਨਾ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।

ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਹੁਭੁਜ ਅਤੇ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਰੀਕਾ ਦਿਖਾਇਆ ਹੈ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਤਿਕੋਣ ਵਰਗੀਆਂ ਹੋਰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਸੁਝਾਅ: ਡਾਇਰੈਕਟ ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਦਦਗਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ 🙂

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।