Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

  • ਇਸ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ
Cathy Daniels

ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਆਸਾਨ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬਲੈਂਡਿੰਗ ਟੂਲ ਜਾਂ ਬਲੈਂਡਿੰਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 3D ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ, ਇੱਕ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਬਣਾਉਣਾ, ਜਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਹਨ ਜੋ ਮਿਸ਼ਰਣ ਟੂਲ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਮਿੰਟ ਵਿੱਚ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਟੂਲਬਾਰ ਜਾਂ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਤੋਂ, Adobe Illustrator ਵਿੱਚ Blend Tool ਨੂੰ ਲੱਭਣ ਅਤੇ ਵਰਤਣ ਦੇ ਦੋ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਉਹ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਦੇ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲ ਕੇ ਐਡਜਸਟ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨਾਲ ਕੋਈ ਫਰਕ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਤਰੀਕਾ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਵਾਪਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਬਲੈਂਡਿੰਗ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਕੁ ਪ੍ਰਭਾਵ ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਾਂਗਾ।

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦਿਖਾਉਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਕਿ ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਕੀ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਨੋਟ: ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਸੰਸਕਰਣ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕਮਾਂਡ ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ Ctrl ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਵਿਧੀ 1: ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ (W)

ਬਲੇਂਡ ਟੂਲ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੀ ਡਿਫੌਲਟ ਟੂਲਬਾਰ 'ਤੇ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। . ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕੀਬੋਰਡ 'ਤੇ W ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਸਰਗਰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਆਉ ਇਹਨਾਂ ਤਿੰਨਾਂ ਚੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕੱਠੇ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ Blend ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੀਏ।

ਪੜਾਅ 1: ਉਹਨਾਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਸਾਰੇ ਤਿੰਨ ਚੱਕਰ ਚੁਣੋ।

ਕਦਮ 2: ਚੁਣੋਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸਰਕਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸ਼ਰਣ ਦੇਖੋਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਿਸ਼ਰਣ ਰੰਗ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਆਬਜੈਕਟ > ਬਲੇਂਡ > ਰਿਵਰਸ ਸਪਾਈਨ<'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। 7> ਜਾਂ ਰਵਰਸ ਫਰੰਟ ਟੂ ਬੈਕ

ਤੁਸੀਂ ਉਸੇ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਇੱਕ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਵੀ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚੱਕਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਤਿਕੋਣ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਦੋਵਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਲਈ ਮਿਸ਼ਰਣ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਟਿਪ: ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ-ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਆਈਕਨ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੰਗ ਬਣਾਉਣ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਬੱਸ ਮਾਰਗ ਅਤੇ ਮਿਸ਼ਰਤ ਆਕਾਰ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ > ਬਲੇਂਡ > ਰੀਪਲੇਸ ਸਪਾਈਨ<ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਹੈ। 7>.

ਮੂਲ ਮਾਰਗ ਸਟ੍ਰੋਕ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਗਏ ਮਿਸ਼ਰਣ ਨਾਲ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਇਸ ਲਈ ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਬਲੈਂਡ ਟੂਲ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਹੁਣ ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਵਿਧੀ 2 ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕੀ ਹੈ.

ਵਿਵਸਥਾ 2: ਵਸਤੂ > ਮਿਸ਼ਰਣ > ਬਣਾਓ

ਇਹ ਲਗਭਗ ਵਿਧੀ 1 ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਾਰਾਂ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਬਸ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ > ਬਲੇਂਡ > ਮੇਕ 'ਤੇ ਜਾਓ, ਜਾਂ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ ਕਮਾਂਡ + ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਲਈ ਵਿਕਲਪ + B ( Ctrl + Alt + B ਉਪਭੋਗਤਾ).

ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਆਓ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਮਿਸ਼ਰਤ ਟੈਕਸਟ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਈਏ।

ਪੜਾਅ 1: ਆਪਣੇ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਇੱਕ ਕਾਪੀ ਬਣਾਓ।

ਸਟੈਪ 2: ਟੈਕਸਟ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੋਵੇਂ ਟੈਕਸਟ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡ + ਦਬਾਓ।

ਸਟੈਪ 3: ਟੈਕਸਟ ਲਈ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਬਾਹਰਲੇ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲੋ, ਅਤੇ ਛੋਟੇ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਭੇਜੋ।

ਸਟੈਪ 4: ਦੋਵੇਂ ਟੈਕਸਟ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਆਬਜੈਕਟ > ਬਲੇਂਡ > ਬਣਾਓ 'ਤੇ ਜਾਓ . ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜਿਹਾ ਕੁਝ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਫੇਡਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਯਕੀਨਨ ਨਹੀਂ ਲੱਗਦਾ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਮਿਸ਼ਰਣ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਾਂਗੇ।

ਸਟੈਪ 5: ਆਬਜੈਕਟ > ਬਲੇਂਡ > ਬਲੇਂਡ ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਜਾਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਸਪੇਸਿੰਗ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਹੀ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਦਮ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਉਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ। ਕਦਮ ਵਧਾਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਜਿੰਨਾ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਖਿਆ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਵਧੀਆ ਇਹ ਮਿਸ਼ਰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਠੀਕ ਹੈ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।

ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਖਾਸ ਕਦਮ ਵਿਕਲਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਦੋ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਦੋ ਬੇਸ ਕਲਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।

ਜੇਕਰ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਸਪੇਸਿੰਗ ਵਿਕਲਪ ਜਾਂ ਤਾਂ ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਦੂਰੀ ਜਾਂ ਸਮੂਥ ਕਲਰ ਹੈ, ਇਸਲਈ ਇਸਨੂੰ ਸਪੈਕਟਿਡ ਸਟੈਪਸ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਕਦਮਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਤੁਹਾਡੇ ਪੈਲੇਟ ਘਟਾਓ ਦੋ 'ਤੇ ਲੋੜੀਂਦੇ ਰੰਗ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੰਜ ਰੰਗ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋਆਪਣੇ ਪੈਲੇਟ 'ਤੇ, 3 ਪਾਓ, ਕਿਉਂਕਿ ਦੂਜੇ ਦੋ ਰੰਗ ਉਹ ਦੋ ਆਕਾਰ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਮਿਲਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤਦੇ ਹੋ।

ਸਿੱਟਾ

ਇਮਾਨਦਾਰੀ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਢੰਗ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਬਹੁਤ ਵੱਡਾ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਕੁੰਜੀ ਮਿਸ਼ਰਨ ਵਿਕਲਪ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਮਿਸ਼ਰਣ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਪੇਸਿੰਗ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਰੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਜਾਂ ਫੇਡਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਪੇਸਿੰਗ ਨੂੰ ਖਾਸ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

ਮੈਂ ਕੈਥੀ ਡੈਨੀਅਲ ਹਾਂ, ਅਡੋਬ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਹਰ। ਮੈਂ ਸੰਸਕਰਣ 2.0 ਤੋਂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ 2003 ਤੋਂ ਇਸਦੇ ਲਈ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਬਣਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂ। ਮੇਰਾ ਬਲੌਗ ਉਹਨਾਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਵੈੱਬ 'ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਸਥਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਸਿੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਬਲੌਗਰ ਵਜੋਂ ਮੇਰੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਮੈਂ ਇੱਕ ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਇੱਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵੀ ਹਾਂ।