Chroma-key៖ តើអ្វីជាអេក្រង់ពណ៌បៃតង ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់បានឃើញពីក្រោយឆាកនៃភាពយន្តណាមួយ អ្នកច្បាស់ជាបានឃើញអេក្រង់ពណ៌បៃតង។ ជាការពិតណាស់ នេះអាចទុកឱ្យអ្នកឆ្ងល់ថាតើអ្វីទៅជាអេក្រង់ពណ៌បៃតង? មិនថាវាជាពិភពដែលមិនមាន ឬបរិយាកាសស្មុគ្រស្មាញក្នុងការបង្កើតឡើងវិញនោះទេ បែបផែនរូបភាពទំនើបអាចនាំយើងទៅកាន់កន្លែងផ្សេងទៀត។ តើ​ពួក​គេ​ធ្វើ​បែប​នេះ​ដោយ​របៀប​ណា? នោះហើយជាកន្លែងដែលអេក្រង់ពណ៌បៃតង ឬសោ chroma ចូលមក។

ពាក្យថា chroma key ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេប្រើជំនួសគ្នាជាមួយអេក្រង់ពណ៌បៃតង ប៉ុន្តែវាមានភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួច។ អេក្រង់ពណ៌បៃតងគឺជាផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌ដែលអ្នកចង់ធ្វើឱ្យមានតម្លាភាព និងដកចេញពីការថតរបស់អ្នក។ ខណៈ​ពេល​ដែល​ការ​ចុច​គឺ​ជា​ទង្វើ​នៃ​ការ​ធ្វើ​ឱ្យ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នេះ​បាត់​។ Chroma key គឺជាបច្ចេកទេសដែលប្រើដើម្បីធ្វើរឿងនេះ។

ពីខ្សែភាពយន្ត Marvel ភាពយន្តខ្នាតធំ រហូតដល់កម្មវិធីទូរទស្សន៍ ដល់ការព្យាករណ៍អាកាសធាតុក្នុងតំបន់ ការផ្សំគ្រាប់ចុច chroma បានក្លាយទៅជាបែបផែនរូបភាពដែលប្រើជាទូទៅបំផុតក្នុងការផលិតវីដេអូគ្រប់ប្រភេទ។ ស្ទើរតែគ្រប់ភាពយន្តដែលផលិតនៅសម័យនេះ ប្រើបច្ចេកវិទ្យាអេក្រង់បៃតង។

ឥឡូវនេះ បច្ចេកវិទ្យាឌីជីថលនេះមិនត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់អ្នកផលិតភាពយន្តហូលីវូដទៀតទេ។ YouTubers, streamers និងប្រភេទផ្សេងទៀតនៃអ្នកបង្កើតវីដេអូបានរកឃើញការពេញចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការប្រើប្រាស់ការងារអេក្រង់បៃតង ដោយសារតែពួកគេលែងត្រូវការការគាំទ្រស្ទូឌីយោ ឬថវិកាដ៏ច្រើនដើម្បីបង្កើតផលប៉ះពាល់ដែលចង់បានលើការងាររបស់ពួកគេ។

អ្វីទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការ គឺជាកាមេរ៉ាឌីជីថល វីដេអូកម្មវិធីកែសំរួល និងថ្នាំលាបពណ៌បៃតង ឬក្រណាត់ ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយរូបភាពអេក្រង់ពណ៌បៃតង និងចាប់ផ្តើមការចុចក្រូម៉ា។

អ្នកក៏អាចចូលចិត្តផងដែរ៖ D avinci Resolve Green Screen

How Green អេក្រង់ត្រូវបានប្រើប្រាស់

ការថតរូបអេក្រង់បៃតងផ្តល់លទ្ធផលល្អ ប៉ុន្តែភាពងាយស្រួលនៃការប្រើប្រាស់ធ្វើឱ្យវាក្លាយជាត្បូងដ៏អស្ចារ្យ។ អ្នកដែលមានជំនាញគ្រប់កម្រិតប្រើប្រាស់វាដើម្បីសម្រេចបាននូវបែបផែនពិសេសដែលមើលទៅប្រាកដនិយម និងរូបភាពផ្សំដោយមិនចាំបាច់ប្រើឧបករណ៍កម្រិតខ្ពស់។

គន្លឹះ Chroma រីករាលដាលពីផលិតកម្មឧស្សាហកម្មភាពយន្តអាជីពទៅកាន់ស្ទូឌីយោព័ត៌មាន។ ថ្មីៗនេះ ពួកគេទទួលបានប្រជាប្រិយភាពជាមួយអ្នកបង្កើតមាតិកាអនឡាញ និងអ្នកចូលចិត្តប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយស្ម័គ្រចិត្ត។

ប្រសិនបើអ្នកធ្វើការជាទៀងទាត់លើគម្រោងការតែងវីដេអូ និងរូបភាព ផ្ទៃខាងក្រោយអេក្រង់ពណ៌បៃតងអាចជួយអ្នកឱ្យថតបានស្អាត និងញែកវីដេអូពីមុខវិជ្ជារបស់អ្នក ដោយធានាថាកាន់តែរលូន។ ការងារក្រោយការផលិត។

ការថតរូបដោយប្រើគន្លឹះ Chroma លុបផ្ទៃខាងក្រោយ ឬផ្ទៃខាងមុខ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកជំនួសរូបភាព ឬវីដេអូភ្លាមៗពីខាងក្រោយប្រធានបទរបស់អ្នក។ នេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបញ្ចូលគ្នានូវរូបភាព ឬផ្លាស់ប្តូរឈុតឆាកដោយគ្មានឈុតពេញលេញ។

ពួកគេធ្វើដូចនេះតាមរយៈការប្រើប្រាស់ផ្ទៃខាងក្រោយនៃពណ៌ក្រូម៉ាពណ៌បៃតង ឬពណ៌ក្រូម៉ា/ស្ទូឌីយ៉ូពណ៌ខៀវ (ឧ. អេក្រង់ពណ៌ខៀវ)។ បន្ទាប់មក កម្មវិធីកែវីដេអូអាចជ្រើសរើសពណ៌សំខាន់ៗទាំងនេះ ដោយញែកវត្ថុដែលមិនបានសោ ឬទេពកោសល្យរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកអាចអនុវត្តបែបផែនពិសេស ឬផ្លាស់ប្តូរផ្ទៃខាងក្រោយតាមដែលអ្នកចង់បាន។

មានវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីលុបផ្ទៃខាងក្រោយ។ ដូច្នេះ ហេតុអ្វីត្រូវប្រើChroma Key?

  • វាកាន់តែងាយស្រួល ហើយមានជំហានតិចជាងមុន និងមានឧបករណ៍តិចជាងការពាក់ព័ន្ធជាងវិធីសាស្ត្រ VFX ផ្សេងទៀត។
  • លទ្ធផលនៃកូនសោរបស់ Chroma គឺស្អាតជាង ហើយជារួមប្រសើរជាងមុនជាមួយនឹងការផលិតភ្លាមៗក្រោយការផលិត។
  • វាមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការចំណាយ ឬយ៉ាងហោចណាស់វាអាចជា។ អ្វីដែលអ្នកត្រូវការគឺប្រភពនៃសម្ភារៈពណ៌បៃតង ពន្លឺមួយចំនួន និងកាមេរ៉ាវីដេអូ។ អ្នកអាចទទួលបានអេក្រង់ពណ៌បៃតងកម្រិតទាបក្នុងតម្លៃត្រឹមតែ 15 ដុល្លារប៉ុណ្ណោះ។

ហេតុអ្វីបានជាពណ៌បៃតង?

ផ្ទៃខាងក្រោយអាចជាពណ៌រឹងណាមួយ ប៉ុន្តែជាធម្មតាមានពណ៌បៃតងភ្លឺ ឬពណ៌ខៀវស្ទូឌីយោ . នេះ​ដោយសារ​តែ​វា​ជា​ពណ៌​ពិសេស​ឆ្ងាយ​ជាង​ពណ៌​ស្បែក​មនុស្ស។ រូបភាពផ្ទៃខាងក្រោយកាន់តែឆ្ងាយគឺមកពីពណ៌ស្បែក វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការចុចវាចេញ។

អេក្រង់ពណ៌ខៀវត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាញឹកញាប់ក្នុងការផលិតភាពយន្តដំបូង ហើយនៅតែប្រើក្នុងករណីខ្លះ។ អេក្រង់ពណ៌ខៀវគឺល្អជាងនៅពេលយប់ ហើយជាពិសេសត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់ការថតចម្លងទិដ្ឋភាពពេលយប់។

ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អេក្រង់ពណ៌ខៀវត្រូវការពន្លឺច្រើនដើម្បីបញ្ចេញឱ្យឃើញត្រឹមត្រូវជាងពណ៌បៃតង។ នេះអាចជាការប្រសើរបំផុត ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពន្លឺខ្លាំងគ្រប់គ្រាន់ ឬថវិកាសម្រាប់ផ្គត់ផ្គង់វា។

ប្រសិនបើអ្នកកំពុងថតឈុតដែលមានពណ៌បៃតងច្រើន (ឧទាហរណ៍ ប្រធានបទរបស់អ្នកស្លៀកសម្លៀកបំពាក់ពណ៌បៃតង) វា ចូលចិត្តថតជាមួយអេក្រង់ពណ៌ខៀវ ដូច្នេះវាកាន់តែងាយស្រួលដាក់ដាច់ដោយឡែកជាមួយពន្លឺតិច។

ពណ៌បៃតងគឺជាពណ៌តែមួយដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការថតឌីជីថល ពីព្រោះកាមេរ៉ាឌីជីថលភាគច្រើនប្រើលំនាំ Bayer ពណ៌ក្រហម បៃតង និងពណ៌ខៀវ (RGB ) photocytes ដែលក្នុងនោះមានកោសិកាពណ៌បៃតងពីរដងច្រើនជាងពណ៌ខៀវ និងក្រហម។ នេះធ្វើឱ្យកាមេរ៉ាឌីជីថលកាន់តែមានភាពរសើបចំពោះផ្នែកពណ៌បៃតងនៃវិសាលគម។

ចាប់តាំងពីពណ៌បៃតងគឺជាពណ៌ទូទៅបំផុតដែលត្រូវបានប្រើប្រាស់ ដូច្នេះកម្មវិធីកុំព្យូទ័រភាគច្រើនដែលចុចក្រូម៉ា និងក្រោយការផលិតត្រូវបានតំឡើងសម្រាប់ពណ៌បៃតងតាមលំនាំដើម។ នេះគឺជាអត្ថប្រយោជន៍ជាក់ស្តែងសម្រាប់ពណ៌បៃតង ដោយសារវាបង្កើនល្បឿនដំណើរការការងារក្រោយការផលិតរបស់អ្នក ទាមទារការកែសម្រួលតិចតួចបន្ថែមទៀតសម្រាប់សោស្អាត។

ការដំឡើងអេក្រង់បៃតង

ដើម្បីដំឡើងអេក្រង់ពណ៌បៃតង និង ដើម្បីឱ្យវាដំណើរការបានត្រឹមត្រូវ អ្នកត្រូវការប្រភពនៃផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតងឯកសណ្ឋាននៅពីក្រោយប្រធានបទរបស់អ្នក។ អ្នកអាចសម្រេចបានតាមរយៈ៖

  1. ថ្នាំលាបផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតង

    វាមានប្រយោជន៍ប្រសិនបើអ្នកមានកន្លែងបាញ់ដែលបានកំណត់ ឬមិនធ្វើ ចង់រៀបចំផ្ទៃខាងក្រោយអេក្រង់ពណ៌បៃតងរាល់ពេលដែលអ្នកមានបំណងថត។ វាពឹងផ្អែកលើកម្លាំងពលកម្ម និងចំណាយពេលច្រើនក្នុងការរៀបចំផ្ទៃខាងក្រោយទាំងមូល ប៉ុន្តែវាមានលក្ខណៈអចិន្ត្រៃយ៍។ មិនដូចជម្រើសពីរផ្សេងទៀតទេ វាធន់នឹងភាពជ្រីវជ្រួញ។ វាក៏ជាមធ្យោបាយដ៏ល្អផងដែរក្នុងការដោះស្រាយជាមួយនឹងការជ្រៀតជ្រែកពីខ្យល់ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងថតនៅខាងក្រៅ។

  2. អេក្រង់ពណ៌បៃតងដែលបានដំឡើង

    អេក្រង់ពណ៌បៃតងនេះ គឺ​ជា​ក្រណាត់​ពណ៌​បៃតង​សាមញ្ញ​ដែល​មាន​ស៊ុម​និង​ការ​គៀប​សម្រាប់​ស្ថិរភាព។ អ្នក​អាច​ធ្វើ​អេក្រង់​ពី​ក្រដាស ក្រដាស​ muslin ឬ​ក្រណាត់​ស្នោ។ តាមឧត្ដមគតិ អេក្រង់គួរតែបង្កើតវាពីក្រណាត់ដែលធ្វើពីស្នោ ព្រោះវាបញ្ចេញពន្លឺឱ្យស្មើៗគ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចជៀសវាងចំណុចក្តៅ។ ចំណុចក្តៅដែលមានពន្លឺគឺជាប្រភពទូទៅនៃកំហុសនៅក្នុង chromaការចុចគ្រាប់ចុច។

  3. អេក្រង់ពណ៌បៃតងដែលអាចបត់បាន

    នេះល្អណាស់សម្រាប់ការប្រើប្រាស់ខាងក្រៅ និងក្នុងផ្ទះ។ វាភ្ជាប់មកជាមួយស៊ុមដែលអាចបត់បាន ដែលការពារវាពីការជ្រីវជ្រួញ។ ទាំងនេះគឺល្អណាស់សម្រាប់ការថតបន្តផ្ទាល់។

បញ្ហាទូទៅជាមួយអេក្រង់បៃតង

បញ្ហាទូទៅមួយដែលអ្នកអាចជួបប្រទះ គឺជាស្រមោល។ ស្រមោលមានបញ្ហា ពីព្រោះឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវដកពណ៌បៃតងជាច្រើន ជំនួសឲ្យស្រមោលតែមួយ ដែលអាចធ្វើឱ្យទិន្នផលរបស់អ្នកមានភាពតឹងតែង។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ ត្រូវប្រាកដថាអេក្រង់របស់អ្នកមានឯកសណ្ឋានដោយការដែក ឬចំហុយប្រសិនបើមានស្នាមជ្រីវជ្រួញ។

វិធីមួយផ្សេងទៀតដើម្បីជៀសវាងពណ៌បៃតងច្រើនគឺត្រូវរក្សាប្រធានបទរបស់អ្នកយ៉ាងហោចណាស់ប្រាំមួយហ្វីតពីអេក្រង់ពណ៌បៃតង។ នេះក៏ជួយកាត់បន្ថយការកំពប់ផងដែរ។ ការធ្លាយពណ៌គឺជាពន្លឺពណ៌ដែលឆ្លុះបញ្ចាំងទៅលើប្រធានបទរបស់អ្នកពីអេក្រង់ពណ៌បៃតង។ ជាធម្មតាការជៀសវាងវត្ថុដែលឆ្លុះបញ្ចាំងគឺជាភាពខុសគ្នារវាង VFX ល្អ និងអាក្រក់។

ផ្នែកមួយក្នុងចំណោមតំបន់ទូទៅបំផុតដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការធ្លាយពណ៌គឺសក់។ សក់អាចមានតម្លាភាពបន្តិច។ ជាញឹកញាប់អ្នកនឹងឃើញផ្ទៃខាងក្រោយតាមរយៈគែមនៃសក់។ ពណ៌សក់កាន់តែស្រាល (ជាពិសេសសក់ពណ៌ទង់ដែង) អ្នកនឹងមានបញ្ហាកាន់តែច្រើនជាមួយនឹងការលេចធ្លាយពណ៌។

វាសំខាន់ណាស់ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាមិនមានពន្លឺ ឬពណ៌ណាមួយត្រឡប់មកលើប្រធានបទនោះទេ។ វាអាចមានប្រយោជន៍ក្នុងការធ្វើឱ្យប្រាកដថាតំបន់នៅពីមុខកាមេរ៉ាត្រូវបានគ្របដណ្តប់ ដើម្បីកាត់បន្ថយការឆ្លុះបញ្ចាំង។ ការធ្វើឱ្យប្រាកដថាមិនមានកំពប់មុនពេលបាញ់នឹងដំណើរការតែប៉ុណ្ណោះកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកឆ្ពោះទៅមុខ។ on

ឧបមាថាអ្នកបានថតនៅពីមុខអេក្រង់ពណ៌បៃតង ហើយបន្ទាប់ពីនាំចូលវីដេអូនោះមក អ្នកឃើញថាវីដេអូភាគច្រើនរបស់អ្នកទទួលរងពីការធ្លាយប្រេង។ ដំណឹង​ល្អ​គឺ​ថា​កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ភាគ​ច្រើន​មាន​ឧបករណ៍​ផ្សំ​ដែល​មាន​ស្រាប់​ដែល​អាច​កាត់​បន្ថយ​ការ​ធ្លាយ​ប្រេង។ លើសពីនេះ វាក៏មានកម្មវិធីជំនួយ និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតជាច្រើនដែលអាចប្រើបាន ដែលអាចជួយកាត់បន្ថយការលេចធ្លាយពណ៌។

ភ្លើងបំភ្លឺត្រឹមត្រូវ និងការប៉ះពាល់គឺជាវិធីល្អបំផុតដើម្បីជៀសវាងការលេចធ្លាយពន្លឺពណ៌បៃតងលើស។ ចំណុចងងឹត ឬចំណុចភ្លឺខ្លាំងអាចបំផ្លាញទិន្នផលរបស់អ្នក ដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រាកដថាអេក្រង់ពណ៌បៃតងមានពន្លឺស្មើៗគ្នា។

នៅពេលមានពន្លឺសម្រាប់ការចុច chroma វាជាការប្រសើរក្នុងការបំភ្លឺអេក្រង់ និងវត្ថុដោយឡែកពីគ្នា។ អ្នកតែងតែអាចបំភ្លឺទាំងពីររួមគ្នា ប្រសិនបើអ្នកមិនមានពន្លឺច្រើន ប៉ុន្តែអ្នកនឹងត្រូវគិតគូរអំពីស្រមោល និងដោះស្រាយជាមួយនឹងដំណើរការក្រោយការផលិតដ៏លំបាកជាងនេះ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន

នៅក្នុង មគ្គុទ្ទេសក៍ខាងលើ យើងបានពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលអេក្រង់ពណ៌បៃតង/ការចុចក្រូម៉ា។ សរុបមក វាគឺជាមធ្យោបាយដ៏រលូន និងថោកក្នុងការបន្ថែមបែបផែនរូបភាពដ៏ស្មុគស្មាញបំផុតទៅក្នុងវីដេអូរបស់អ្នក។

ប្រសិនបើធ្វើបានត្រឹមត្រូវ ការចុចក្រូម៉ានឹងទុកប្រធានបទរបស់អ្នកជាមួយនឹងគែមដែលមើលទៅធម្មជាតិច្បាស់លាស់ និងច្បាស់លាស់។ ប៉ុន្តែយូរៗទៅ ភាពមិនប្រក្រតីនៃឌីជីថល គែមរហែក និងការលេចធ្លាយពណ៌អាចលេចឡើង ដែលធ្វើឲ្យការងាររបស់អ្នកមើលទៅមិនស្អាត និងថោក។ ការយល់ដឹងត្រឹមត្រូវអំពីការដាក់គ្រាប់ចុចក្រូម៉ាអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវគុណភាពនៃការងាររបស់អ្នក និងបន្ថែមភាពល្អិតល្អន់ដល់ការថតវីដេអូរបស់អ្នក។

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។