Développer 7 applications mobiles en 7 semaines : Interview avec Tony Hillerson

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Cathy Daniels

Vous vous êtes déjà demandé si vous pouviez créer des applications mobiles pour tous les appareils ? Et si vous pouviez faire progresser votre carrière en allant au-delà de votre plateforme de spécialité ? Et si vous pouviez faire tout cela en moins de deux mois ?

Le dernier livre de Tony Hillerson, Sept applications mobiles en sept semaines : applications natives, plateformes multiples , explore comment faire exactement cela.

Nous avons discuté de son inspiration, de son public et de la possibilité pour d'autres programmeurs de suivre son exemple et de créer sept applications en sept semaines.

Note : le livre de poche est maintenant disponible sur Amazon ou Pragprog, vous pouvez également acheter le livre électronique à lire sur Kindle. J'ai mis à jour les liens ci-dessous .

À propos de Tony Hillerson

Tony est un développeur mobile depuis les premiers jours de l'iPhone et d'Android. Il a créé de nombreuses applications mobiles pour de nombreuses plates-formes, et a souvent dû répondre à la question "quelle plate-forme ?" Tony est intervenu à RailsConf, AnDevCon et 360.

Retrouvez Tony sur Twitter, GitHub ou LinkedIn.

À propos du livre

"Sept applications mobiles en sept semaines : applications natives, plateforme multiple" répond à la question "Pouvons-nous créer cette application pour TOUS les appareils ?" par un OUI retentissant. Il vous aidera à y parvenir grâce à une introduction concrète à sept plates-formes, que vous soyez novice dans le domaine du mobile ou un développeur expérimenté ayant besoin d'élargir vos options. Vous comparerez la création d'applications sur une plate-forme par rapport à une autre et comprendrez les avantages et les coûts cachés des outils multiplateformes. Vous obtiendrez les éléments suivantsune expérience pratique et pragmatique de l'écriture d'applications dans un monde multiplateforme.

Achetez le livre sur Amazon (livre de poche) ou Kindle (livre électronique).

L'interview

Tout d'abord, félicitations pour avoir terminé le livre ! J'ai entendu dire que 95% des écrivains qui commencent un livre l'abandonnent en cours de route et que seulement 5% le terminent et le publient. Alors, comment vous sentez-vous maintenant ?

Tony : C'est un nombre assez important. Ce n'est pas mon premier livre avec les programmeurs pragmatiques, donc j'ai déjà fait cela auparavant. Je pense qu'avec un livre technique comme celui-ci, il est plus facile d'avoir un plan que l'on peut terminer, avec du temps, par opposition à la fiction, où un concept peut ne pas se prêter à un livre complet. En tout cas, à ce stade, après une année d'écriture le week-end et la nuit, je suis assez fatigué de...et je veux reprendre certaines des autres activités que j'ai laissées de côté entre-temps.

Cependant, je suis satisfait que ce livre corresponde presque exactement à la vision que moi-même et les éditeurs avons développée il y a quelques années lorsque nous avons parlé pour la première fois de ce livre. Je suis vraiment intéressé de voir si le marché pense qu'il est aussi utile que nous le pensons.

Où avez-vous trouvé vos informations ou vos idées pour ce livre ?

Tony : Je suis développeur mobile depuis un certain temps déjà et je voulais avoir ce livre. Je me suis retrouvé dans un certain nombre de situations où je devais écrire une application sur plusieurs plates-formes ou répondre intelligemment à des questions sur les outils mobiles multiplateformes. J'ai toujours aimé la série " Seven in Seven " et, étant donné ces ingrédients, l'idée de ce livre m'a sauté aux yeux.

Qui sont les meilleurs lecteurs de ce livre ? Les développeurs de téléphones portables, les étudiants, les cadres d'entreprise ?

Tony : Je pense que toute personne ayant une expérience de la programmation, que ce soit sur mobile ou non, tirera quelque chose de ce livre.

Quelles sont les trois principales raisons de lire ce livre, par rapport à d'autres livres ou ressources en ligne ?

Tony L'approche consistant à essayer rapidement différentes plates-formes et outils mobiles côte à côte avec d'autres est une approche novatrice qui s'inspire des autres livres "Seven in Seven", et d'aucun autre.

Peut-on vraiment créer sept applications en seulement sept semaines ? Le nom du livre est inspirant. Il me rappelle un autre livre intitulé "Four-Hour Week" de Tim Ferriss. J'aime son approche du travail, même si, honnêtement, il est irréaliste de ne travailler que quatre heures par semaine.

Tony : Je pense qu'il n'est pas difficile de suivre le livre à ce rythme, mais vous pouvez bien sûr prendre autant de temps que vous le souhaitez. Vraiment, puisque le code est inclus, ce n'est pas tant la construction des applications qui est au centre des préoccupations, mais l'exploration des plates-formes en résolvant un petit ensemble de cas d'utilisation.

Quand le livre va-t-il sortir pour que nous, lecteurs, puissions l'acheter ?

Tony : Grâce au programme bêta du Programmeur Pragmatique, les lecteurs peuvent acheter la version électronique bêta dès maintenant et recevoir des mises à jour gratuites au fur et à mesure que le livre prend forme. Je ne suis pas sûr de la date de production finale, mais je viens de faire quelques ajustements pour la révision technique finale, donc il devrait être en version finale dans quelques semaines.

Autre chose que nous devons savoir ?

Tony : La série "Seven in Seven" est un excellent concept pour faire passer votre carrière de programmeur à l'étape suivante en apprenant des modèles et des techniques en tant que polyglotte. Ce livre transpose ce concept dans le domaine de la téléphonie mobile, et j'aimerais savoir comment cela fonctionne pour les lecteurs sur le forum consacré à ce livre sur le site Web de Pragmatic Programmer.

Je suis Cathy Daniels, une experte d'Adobe Illustrator. J'utilise le logiciel depuis la version 2.0 et je crée des tutoriels depuis 2003. Mon blog est l'une des destinations les plus populaires sur le Web pour les personnes qui souhaitent apprendre Illustrator. En plus de mon travail de blogueur, je suis également auteur et graphiste.