Entwicklung von 7 mobilen Apps in 7 Wochen: Interview mit Tony Hillerson

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Cathy Daniels

Haben Sie sich jemals gefragt, ob Sie mobile Anwendungen für alle Geräte entwickeln können? Wie wäre es, wenn Sie Ihre Karriere vorantreiben könnten, indem Sie über Ihre Spezialplattform hinausgehen? Und was wäre, wenn Sie das alles in weniger als zwei Monaten schaffen könnten?

Das neueste Buch von Tony Hillerson, Sieben mobile Apps in sieben Wochen: Native Apps, mehrere Plattformen , erforscht, wie man genau das tun kann.

Als ich Tony um ein Interview bat, ergriff ich die Gelegenheit. Wir untersuchten seine Inspiration, sein Publikum und die Frage, wie realistisch es für andere Programmierer ist, seinem Beispiel zu folgen und sieben Apps in sieben Wochen zu entwickeln.

Hinweis: Das Taschenbuch kann jetzt bei Amazon oder Pragprog bestellt werden, Sie können auch das eBook zum Lesen auf Kindle kaufen. Ich habe die Links unten aktualisiert .

Über Tony Hillerson

Tony ist seit den Anfängen des iPhones und von Android ein mobiler Entwickler. Er hat zahlreiche mobile Anwendungen für zahlreiche Plattformen entwickelt und musste oft die Frage "Welche Plattform?" beantworten. Tony hat auf der RailsConf, AnDevCon und 360

Finden Sie Tony auf Twitter, GitHub oder LinkedIn.

Über das Buch

"Sieben mobile Apps in sieben Wochen: Native Apps, mehrere Plattformen" beantwortet die Frage "Können wir das für ALLE Geräte bauen?" mit einem klaren JA. Es hilft Ihnen dabei mit einer praxisnahen Einführung in sieben Plattformen, unabhängig davon, ob Sie ein Neuling auf dem Gebiet der Mobilgeräte sind oder ein erfahrener Entwickler, der seine Möglichkeiten erweitern möchte. Sie werden das Schreiben von Anwendungen für eine Plattform mit einer anderen vergleichen und die Vorteile und versteckten Kosten von plattformübergreifenden Tools verstehen. Sie erhaltenpragmatische, praktische Erfahrung beim Schreiben von Anwendungen in einer Welt mit mehreren Plattformen.

Holen Sie sich das Buch bei Amazon (Taschenbuch) oder Kindle (e-Book)

Das Interview

Zunächst einmal herzlichen Glückwunsch zur Fertigstellung des Buches! Ich habe gehört, dass 95 % der Autoren, die ein Buch beginnen, es irgendwann aufgeben und nur 5 % es fertigstellen und veröffentlichen. Wie fühlen Sie sich jetzt?

Tony: Das ist eine ziemlich große Zahl. Nun, dies ist nicht mein erstes Buch mit den Pragmatic Programmers, also habe ich das schon mal gemacht. Ich denke, bei einem technischen Buch wie diesem ist es einfacher, einen Plan zu haben, den man in der gegebenen Zeit fertigstellen kann, im Gegensatz zu Belletristik, wo sich ein Konzept vielleicht nicht für ein ganzes Buch eignet. Auf jeden Fall bin ich jetzt, nach einem Jahr des Schreibens an Wochenenden und nachts, ziemlich müde vonSchreiben und ich möchte einige der anderen Aktivitäten wieder aufnehmen, die ich in der Zwischenzeit aufgeschoben habe.

Ich bin jedoch zufrieden, dass dieses Buch fast genau der Vision entspricht, die ich und die Herausgeber vor ein paar Jahren entwickelt haben, als wir zum ersten Mal über dieses Buch sprachen. Ich bin wirklich gespannt, ob der Markt es für so nützlich hält, wie wir es uns vorstellen.

Woher haben Sie Ihre Informationen oder Ideen für dieses Buch?

Tony: Da ich schon seit einiger Zeit als Entwickler für mobile Geräte tätig bin, wollte ich dieses Buch unbedingt haben. Ich war in einer Reihe von Situationen, in denen ich eine App für mehrere Plattformen schreiben oder Fragen zu plattformübergreifenden mobilen Tools intelligent beantworten musste. Ich mochte schon immer die "Sieben in Sieben"-Reihe, und angesichts dieser Zutaten sprang mir die Idee für dieses Buch geradezu in den Kopf.

Für wen ist dieses Buch am besten geeignet: Entwickler von Mobiltelefonen, Studenten, Führungskräfte in Unternehmen?

Tony: Ich denke, dass jeder mit Programmiererfahrung, egal ob mobil oder nicht, etwas aus diesem Buch mitnehmen kann.

Was sind die drei wichtigsten Gründe für die Lektüre dieses Buches im Vergleich zu anderen Büchern oder Online-Ressourcen?

Tony Der Ansatz, verschiedene mobile Plattformen und Tools Seite an Seite mit anderen auszuprobieren, ist ein neuartiger Ansatz, der sich an anderen "Sieben in Sieben"-Büchern orientiert, und an keinem anderen.

Können wir wirklich sieben Apps in nur sieben Wochen entwickeln? Der Name des Buches ist inspirierend. Er erinnert mich an ein anderes Buch mit dem Titel "Die Vier-Stunden-Woche" von Tim Ferriss. Ich mag seine Einstellung zur Arbeit, obwohl es ehrlich gesagt unrealistisch ist, nur vier Stunden pro Woche zu arbeiten.

Tony: Ich glaube, dass es nicht schwierig ist, dem Buch in diesem Tempo zu folgen, aber natürlich kann man sich so viel Zeit nehmen, wie man möchte. Da der Code enthalten ist, liegt der Schwerpunkt nicht so sehr auf der Entwicklung der Anwendungen, sondern auf der Erkundung der Plattformen durch die Lösung einer kleinen Reihe von Anwendungsfällen.

Wann wird das Buch veröffentlicht, damit wir Leser es kaufen können?

Tony: Dank des Betaprogramms des Pragmatischen Programmierers können die Leser die elektronische Betaversion jetzt kaufen und erhalten kostenlose Aktualisierungen, während das Buch Gestalt annimmt. Ich bin mir über das endgültige Produktionsdatum nicht sicher, aber ich habe gerade einige Optimierungen für die abschließende technische Überprüfung vorgenommen, so dass die endgültige Version in ein paar Wochen vorliegen sollte.

Gibt es sonst noch etwas, das wir wissen sollten?

Tony: Die "Sieben in Sieben"-Reihe ist ein großartiges Konzept, um die eigene Programmierkarriere durch das Erlernen von Patterns und Techniken als Polyglott auf die nächste Stufe zu heben. Dieses Buch überträgt dieses Konzept auf den mobilen Bereich, und ich würde gerne hören, wie es für die Leser im Forum zum Buch auf der Website des Pragmatic Programmer funktioniert.

Ich bin Cathy Daniels, eine Expertin für Adobe Illustrator. Ich verwende die Software seit Version 2.0 und erstelle seit 2003 Tutorials dafür. Mein Blog ist eines der beliebtesten Ziele im Internet für Leute, die Illustrator lernen möchten. Neben meiner Arbeit als Blogger bin ich auch Autor und Grafikdesigner.