Adobe Animate Review 2022: bo per a principiants o professionals?

  • Comparteix Això
Cathy Daniels

Adobe Animate

Efectivitat: el programa més versàtil disponible Preu: 20,99 $ al mes com a part de Creative Cloud Fàcil d'utilitzar: empinat corba d'aprenentatge, però val la pena Suport: fòrums, PMF, xat en directe i & phone

Resum

En general, els productes d'Adobe es consideren l'estàndard d'or dels programes utilitzats en aplicacions creatives, i per una bona raó. S'han donat suport constantment i han estat extremadament versàtils, mentre que Adobe segueix sent líder del sector en el desenvolupament de noves eines d'artista per a ordinadors.

Adobe Animate (també conegut com Animate i abans Flash Professional) està a l'altura de la reputació de la marca. Té moltes eines per a l'animació que és difícil saber per on començar, així com tots els tipus de fitxers, exportacions, eines de modificació o connectors que puguis somiar.

Animate inclou una interfície plena de funcions que poden necessitar una dècada per dominar. Podeu utilitzar el programa per crear jocs Flash, animacions de pel·lícules, tipografia cinètica, dibuixos animats, GIF animats i, bàsicament, qualsevol seqüència d'imatges en moviment que pugueu somiar. Això significa que és ideal per a professionals creatius, estudiants d'una classe relacionada amb la indústria, aficionats dedicats o aquells que ja utilitzen molt Adobe Suite. Aquests grups tindran més èxit adaptant-se a la interfície, així com el temps més fàcil d'aprendre els controls.

No obstant això, els nous usuaris hauran de gastar-ne desenes.format, em van rebre amb aquesta pantalla de pànic de complexitat d'exportació:

Afortunadament, no cal fer gaire res. Al tauler superior dret, feu clic amb el botó dret al fitxer (text blau) i ajusteu qualsevol configuració. A continuació, trieu el botó verd "reproduir" i s'exportarà al vostre ordinador!

Quan vaig acabar de jugar amb les diferents opcions d'exportació i publicació, el meu escriptori tenia mitja dotzena de fitxers diferents per al mateix projecte. Això és fantàstic si treballeu multiplataforma o teniu necessitats específiques. Definitivament estaran coberts!

Raons darrere de les valoracions de les meves ressenyes

Efectivitat: 5/5

Hi ha una raó per la qual els productes d'Adobe són considerat un punt de referència per a totes les altres aplicacions creatives. Amb Animate, tindreu l'eina més complexa i eficaç del mercat per al disseny de jocs d'animació i flash. El programa té tantes eines que no tindreu cap problema per fer la feina, i si necessiteu alguna cosa addicional, ofereix integració de complements i scripts.

Preu: 4/5

Animate és indiscutiblement poderós, i es considera àmpliament una de les eines d'animació més estables i efectives del mercat. En aquestes circumstàncies, pagar 20 dòlars al mes sembla bastant just. Obtindreu un programa estàndard de la indústria amb un munt de campanes i xiulets. Si ja esteu pagant per l'Adobe Suite completa, l'ús d'Animate no suposarà cap cost addicional i només podeu afegir-lo.al teu arsenal. Tanmateix, el preu pot augmentar ràpidament si teniu un pressupost ajustat, sobretot perquè Adobe només ofereix un model de pagament basat en subscripció.

Fàcil d'utilitzar: 3,5/5

Qualsevol producte de la línia d'Adobe requereix dedicació en forma d'hores d'aprenentatge. Un cop tingueu les habilitats, utilitzar Animate és molt fàcil i els projectes complexos utilitzen moltes de les seves funcions avançades amb relativa facilitat. El programa té una interfície fantàstica, un disseny net i un disseny ben organitzat. El veritable problema aquí és la forta corba d'aprenentatge. Si voleu aprofitar realment el programari, haureu d'invertir unes hores serioses en tutorials i aprendre a utilitzar les seves nombroses funcions.

Suport: 4.5/5

Stars Adobe ofereix tantes opcions de suport que és gairebé impossible no obtenir resposta a la teva pregunta. Ofereixen des de fòrums de la comunitat fins a documentació de funcions fins a PMF, així com assistència telefònica i de xat. Em va plantejar una pregunta sobre l'exportació a GIF i vaig trobar la meva resposta al fòrum.

No obstant això, també vaig iniciar un xat en directe amb un representant per veure com reaccionaria a una pregunta sobre com fer-ho. .

El representant que em van assignar em va fer algunes preguntes sobre la meva configuració i després em va recomanar diversos suggeriments sense èxit. Després es va oferir a compartir la pantalla per intentar esbrinar el problema. Gairebé 30 minuts després, s'havia confós completamenti vaig demanar tancar el xat amb un correu electrònic de seguiment més endavant. L'endemà al matí, vaig tenir la mateixa solució que havia trobat abans al web a la meva safata d'entrada:

Moral de la història: el suport immediat amb una persona real probablement hauria de ser la vostra última prioritat a l'hora de buscar una resposta. Probablement obtindreu una resposta molt més ràpid dels fòrums o d'altres recursos.

Alternatives d'Adobe Animate

Anime està fora del vostre rang de preus o és massa complicat per a vosaltres? Afortunadament, el camp de l'animació està ple de projectes de codi obert i competidors pagats que competeixen per la vostra atenció.

Toon Boom Harmony (Mac i Windows)

Considerat com un dels les alternatives més completes a Adobe Animate, Toon Boom Harmony, comença a partir de 15 dòlars al mes i és capaç de crear animacions i jocs. L'utilitzen Cartoon Network, NBC i Lucasfilm, entre d'altres.

Synfig Studio (Mac, Windows i Linux)

Si voleu ser gratuït i obrir font, Synfig Studio admet equips d'os, capes i alguns altres conceptes bàsics d'animació. Tanmateix, pocs considerarien que es troba en la mateixa categoria de qualitat que Animate.

Blender (Mac, Windows i Linux)

Teniu un ull per al 3D? Blender és un programari de codi obert amb capacitats d'animació d'alta qualitat. Podeu crear equips tridimensionals, esculpir personatges i crear fons tot en un sol programa. Els jocs també ho sónés compatible.

Unity (Mac i Windows)

Està més orientat a jocs d'animació però també capaç de gestionar pel·lícules, Unity funciona en 2D i 3D. És gratuït d'utilitzar, però 35 dòlars al mes si voleu drets comercials personals. Les empreses que obtenen una quantitat determinada d'ingressos anuals estan subjectes a un pla de preus diferent.

Conclusió

Ja siguis un professional del sector o un aficionat, Adobe Animate CC ofereix una sèrie d'eines que us portarà del punt A al punt B. El programa és apte per a tot tipus d'usuaris i en general es considera el punt de referència amb el qual es comparen altres plataformes d'animació. Tot i que pot trigar una estona aprendre els detalls d'Animate, valdrà la pena el vostre temps i us donarà accés a l'eina més potent del mercat.

Des de dibuixos animats fins a jocs complexos, Animate és un programa de primer nivell. Amb un munt de suport i una gran comunitat, tindreu respostes a totes les preguntes a mesura que comenceu o amplieu els vostres coneixements.

Obteniu Adobe Animate CC

Llavors, trobeu Aquesta ressenya d'Adobe Animate és útil? Deixa un comentari a continuació.

d'hores de tutories, classes i altres activitats d'aprenentatge. Si no tens temps per a això, probablement Animate no és per a tu; no podreu assolir tot el potencial del programa. Llegiu la nostra millor revisió del programari d'animació per obtenir més informació.

El que m'agrada : la interfície neta coincideix amb altres eines d'Adobe. Gran quantitat de tutorials de "iniciació". Molts tipus de llenços diferents. Totes les opcions d'exportació imaginables. Admet imatges vectorials i de mapa de bits de tot tipus.

El que no m'agrada : una corba d'aprenentatge molt pronunciada per als usuaris nous.

4.3 Obtenir Adobe Animate

Què pots fer amb Adobe Animate?

És un programa de Creative Cloud d'Adobe. Ofereix la possibilitat de crear moltes varietats de funcions animades, jocs o altres multimèdia Flash. El programa es va anomenar Adobe Flash Professional durant més de deu anys; aquest nom es va retirar el 2015.

Les característiques principals d'Animate són les següents:

  • Integració amb la vostra biblioteca d'actius al núvol d'Adobe
  • Ús fàcil entre plataformes amb altres productes d'Adobe
  • Crea pel·lícules animades, dibuixos animats o clips
  • Crea jocs Flash o utilitats Flash interactives

Adobe Animate és gratuït?

No, no és gratuït. Podeu provar el programa durant 14 dies sense cap càrrec i sense targeta de crèdit, però després necessitareu una llicència. Podeu comprar el programa com a part d'Adobe Creative Cloud per 20,99 dòlars ames.

Els descomptes per a estudiants i professors són al voltant del 60% i Adobe també ofereix diversos paquets de preus empresarials o empresarials. Si actualment sou una universitat o fins i tot un estudiant de secundària, podeu tenir accés a aquest programari de manera gratuïta a través del laboratori d'informàtica de la vostra escola. Moltes institucions educatives fan un ús generalitzat de la suite Adobe o ofereixen descomptes i llicències als estudiants actuals. Consulteu el lloc web de la vostra escola o el centre d'estudiants.

Com utilitzar Adobe Animate?

Animate és un programa extremadament complex; com l'utilitzeu depèn totalment dels objectius del vostre projecte. Per a aquesta revisió d'Adobe Animate, vaig fer un breu tutorial d'animació, però Adobe també ofereix desenes de recursos gratuïts si teniu un altre objectiu en ment.

Adobe ha publicat més de 500 pàgines de material informatiu, així que Només donaré alguns detalls aquí per començar. Quan obriu Animate per primera vegada després de baixar-lo, se us enviarà a la pantalla d'inici on podreu triar un nou tipus de fitxer, obrir un projecte preexistent o veure tutorials i recursos d'aprenentatge.

Com podeu mireu, la pantalla d'inici substitueix l'àrea del llenç fins que trieu quin projecte obrireu. La resta de la interfície segueix sent la mateixa independentment del fitxer que trieu. La interfície també es pot reordenar, de manera que podeu arrossegar i deixar anar els panells segons sigui necessari.

Hi ha diverses opcions de tipus de fitxer disponibles.Podeu crear el vostre projecte amb qualsevol d'ells, però les diferències rau en el llenguatge de codi que s'utilitza per executar. Si teniu previst afegir funcions interactives o sabeu que necessiteu un idioma específic per integrar el vostre producte final amb un lloc web, haureu de triar el tipus de projecte que coincideixi amb el vostre objectiu i experiència. Si només esteu fent una animació senzilla, això és menys problema. Si no teniu ni idea per on començar o esteu experimentant, us recomanaria començar amb el llenç HTML5.

On trobar bons exemples d'Adobe Animate?

Adobe els anima. que publiquen les seves creacions animades en línia per utilitzar #MadeWithAnimate .

Per què confieu en mi per aquesta revisió

Hola, em dic Nicole Pav i he estat experimentant amb tecnologia des que vaig posar les mans a l'ordinador. He utilitzat tots els recursos disponibles que tinc per localitzar programari lliure d'alta qualitat i informació real sobre si els programes de pagament han valgut la pena.

Com qualsevol altre consumidor, no tinc fons il·limitats i vull saber què hi ha a la caixa abans de pagar per obrir-la. És per això que estic aquí escrivint ressenyes honestes del programari que he provat. Els compradors mereixen més que pàgines web cridaneres per saber si un programa realment servirà per als seus interessos.

Ja tenia un identificador d'Adobe, així que no em van enviar cap confirmació de la meva baixada o del meu compte. A més, vaig seguir un dels tutorials de "Començar".Adobe i va crear aquest curt clip animat. Un clip de tres segons no sembla gaire, però va trigar aproximadament una hora a fer-ho! Com a usuari d'Animate completament nou, vaig utilitzar el tutorial per aprendre algunes de les funcions bàsiques del programa.

Per últim, vaig contactar amb el seu suport per demanar ajuda amb una de les funcions del programa. Podeu llegir més informació sobre la meva experiència amb l'assistència a la secció "Raons de les meves puntuacions" a continuació.

Revisió detallada d'Adobe Animate

Seria impossible cobrir totes les funcions d'Animate en aquesta revisió. . Si esteu interessats en aquest tipus de coses, proveu aquesta documentació de 482 pàgines que Adobe va publicar amb una secció per a cada botó, eina i element clicable del programa. Per a aquest article, em centraré en algunes categories generals que són representatives de l'abast molt més gran d'Animate.

Tingueu en compte que visualment, les versions d'Animate per a PC i Mac són lleugerament diferents. He provat en un ordinador portàtil Mac, de manera que és possible que la pantalla no sembli igual que la meva.

Actius

Els actius són un component clau d'un projecte. Per a Animate, els recursos poden presentar-se en forma d'imatges vectorials, fitxers de mapa de bits, àudio i sons i molt més. La pestanya Biblioteca, a prop de la pestanya Propietats, emmagatzema tots els recursos d'un projecte.

Animate està dissenyat per funcionar perfectament amb els altres programes de Creative Cloud. Ofereix integració amb el vostre núvol d'Adobe, la qual cosa us permet arrossegar fàcilment ideixeu anar els components del vostre emmagatzematge al llenç.

També teniu accés integrat als gràfics d'Adobe Stock, que podeu comprar o utilitzar en un format de marca d'aigua en funció dels vostres objectius. Si heu creat els vostres propis gràfics amb antelació, podeu importar-los des de Photoshop o Illustrator.

Per obtenir més informació sobre la gestió de la biblioteca del vostre projecte, podeu llegir la documentació d'Adobe aquí. Si preferiu un format de vídeo, aquí teniu una gran introducció a la gestió d'actius.

Frames and The Timeline

L'animació de qualsevol tipus requereix una línia de temps de fotogrames per executar-se. La línia de temps d'Adobe és molt versàtil i fins i tot conté eines amagades.

Quan mireu la línia de temps principal, esteu veient l'escenari principal. Podeu posar aquí tants objectes i capes com vulgueu, crear camins perquè puguin viatjar al llarg del temps o molts altres moviments específics.

Quan afegiu un objecte a una capa, es crea automàticament un fotograma clau en marc un per a aquesta capa. També podeu afegir els vostres propis fotogrames clau seleccionant el número de fotograma i inserint-lo a la barra de menú.

També hi ha línies de temps secundàries per als símbols. Si creeu un símbol i hi afegiu una interpolació, podeu accedir a aquesta línia de temps coincident. Per editar les animacions d'aquests símbols, feu doble clic sobre ells des de l'escenari principal. La resta del llenç quedarà lleugerament en gris, excepte els símbols seleccionats. En aquesta vista, no veieu capes deletapa principal.

Per últim, podeu accedir a efectes de facilitat especials expandint la finestra de la línia de temps i després fent doble clic en una capa. Això produirà un gràfic gran que us permetrà editar el moviment basant-vos en els preajustos de facilitat o els que hàgiu fet.

Seria impossible cobrir completament l'ús de la línia de temps, de manera que podeu veure aquest tutorial. d'Adobe per a una introducció més detallada a aquestes funcions.

Eines clau

El panell d'eines d'Anime és molt semblant al de Photoshop, Illustrator i altres aplicacions d'Adobe. La barra d'eines principal conté més de 20 eines de manipulació i dibuix d'ús habitual.

Molts d'aquests tutorials admeten gràfics vectorials i mapes de bits, eliminant la necessitat de transferir fitxers perpètuament entre el vostre editor de vectors i Animate. Fins i tot tenen pinzells de pintura vectorial disponibles.

L'eina d'os és específica de l'animació. Us permet crear equips de caràcters que faciliten l'edició de la posició de les extremitats i del cos mentre passeu d'un fotograma a un altre.

El tauler Propietats us permet modificar alguns aspectes d'un objecte seleccionat al llenç. sense utilitzar transformacions ni tècniques de pintura. És ideal per a canvis ràpids i senzills. Les opcions d'edició canvien en funció del tipus d'objecte que hàgiu seleccionat.

Per obtenir més informació sobre les propietats de l'objecte, la manipulació de l'escenari i una introducció a algunes de les eines, consulteuaquest tutorial produït per Adobe.

Scripts

Els scripts són una manera fantàstica d'afegir interactivitat al vostre joc Flash. És el que dóna vida al joc i una característica destacada d'Animate que el diferencia de molts competidors.

Desafortunadament, també és un tema extremadament complex de tractar. Si no sou programador, Adobe ofereix una funció de "fragments de codi" per a la interactivitat, de la qual podeu llegir-ne més informació aquí. L'objectiu dels fragments és permetre que aquells que no tenen coneixements de codificació facin ús d'algunes funcionalitats comunes. Podeu accedir als fragments si aneu a WINDOW > FRAGMENTS DE CODI .

Si sou programador, la informació següent pot ser més rellevant. Els scripts d'Adobe s'escriuen principalment és JSFL, que és una API de JavaScript específicament per a ús flash. Podeu crear un fitxer JSFL nou però obriu Animate i aneu a FITXER > NOU > Fitxer de script JSFL. Si preferiu escriure en ActionScript, podeu crear un document per a aquest llenguatge.

Això obrirà un entorn de codificació. Per obtenir informació introductòria sobre com treballar en aquest entorn i en JSFL, aquí teniu un recurs d'Adobe sobre el tema. Si necessiteu informació sobre com escriure scripts, aquí teniu una altra pàgina de documentació fantàstica d'Adobe.

Els scripts són una característica excel·lent tant per als codificadors àvids com per als que són tímids. Per utilitzar-los de manera eficaç, necessitareu molta pràctica, noméscom amb qualsevol característica complexa d'Adobe.

Exportació/Compartició

Animate ofereix diverses maneres diferents d'aconseguir un projecte del programa a un fitxer utilitzable. El tipus principal de fitxer Animate és el .fla, que és el que desaran els vostres projectes, independentment del tipus de llenç que feu servir. Tanmateix, si voleu veure el fitxer fora d'Animate, haureu de publicar-lo o exportar-lo.

Publicar i Exportar són les dues formes de compartir fitxers d'Animate. La publicació d'un fitxer ofereix tipus de fitxers únics amb una configuració adaptada al tipus de llenç que publiqueu. Per exemple, un llenç HTML5 té una configuració de publicació diferent de la d'AIR Desktop. Publish us permet accedir a les terminacions de fitxers especialitzades com .OAM (per enviar-les a altres productes d'Adobe) o .SVG (per a gràfics vectorials). Un cop trieu "Publica", tindreu aquests fitxers immediatament a l'ordinador.

"Exportar" ofereix tipus de fitxers més coneguts com ara .MOV i .GIF. Això és més útil si esteu intentant crear un fitxer d'un projecte final, ja que els fitxers creats mitjançant "exportació" no es poden tornar a obrir a Animate ni editar-los.

A més, alguns d'aquests fitxers requeriran l'ús d'Adobe Media Encoder per exportar correctament. Aquest programa es baixarà automàticament amb Animate, així que no us preocupeu per no tenir-lo. A més, s'obrirà automàticament quan sigui necessari.

Quan vaig intentar exportar un vídeo senzill en .mp4

Sóc la Cathy Daniels, una experta en Adobe Illustrator. He estat utilitzant el programari des de la versió 2.0 i he estat creant tutorials per a ell des de l'any 2003. El meu bloc és una de les destinacions més populars del web per a les persones que volen aprendre Illustrator. A més de la meva feina com a blogger, també sóc autor i dissenyador gràfic.