Adobe Animate Review 2022: hea algajatele või proffidele?

  • Jaga Seda
Cathy Daniels

Adobe Animate

Efektiivsus : Kõige mitmekülgsem programm Hind : 20,99 dollarit kuus Creative Cloudi osana Kasutamise lihtsus : järsk õppimiskõver, kuid seda väärt Toetus : Foorumid, KKK, live-chat, & telefon

Kokkuvõte

Adobe'i tooteid peetakse tavaliselt loomingulistes rakendustes kasutatavate programmide kuldstandardiks, ja seda põhjusega. Nad on olnud pidevalt hästi toetatud ja äärmiselt mitmekülgsed, samas on Adobe endiselt juhtivaks tegijaks uute arvutite jaoks mõeldud kunstnikutööriistade väljatöötamisel.

Adobe Animate (tuntud ka nime all Animate ja varem Flash Professional) on oma kaubamärgi maine vääriline. Selles on nii palju animatsioonitööriistu, et raske on teada, kust alustada, samuti on olemas kõik failitüübid, ekspordi-, muutmis- ja lisaseadmed, millest te vaid unistada võite.

Animate sisaldab kasutajaliidest, mis on täis funktsioone, mille omandamiseks võib kuluda kümme aastat. Programmi abil saab luua Flash-mänge, filmianimatsioone, kineetilist tüpograafiat, karikatuurid, animeeritud GIF-id ja põhimõtteliselt igasugust liikuvate piltide jada, millest vaid unistada oskad. See tähendab, et see on ideaalne loomingulistele professionaalidele, tööstusega seotud klassile, pühendunud harrastajatele või neile, kes jubaKasutavad tugevalt Adobe Suite'i. Need rühmad kohanevad kõige edukamalt kasutajaliidesega ja neil on ka kõige lihtsam juhtnuppe õppida.

Uued kasutajad peavad aga kulutama kümneid tunde õpetustele, klassidele ja muudele õppetegevustele. Kui teil pole selleks aega, siis Animate pole tõenäoliselt teie jaoks; te ei suuda programmi kogu potentsiaali ära kasutada. Lugege meie parima animatsioonitarkvara ülevaadet, et rohkem teada saada.

Mis mulle meeldib : Puhas kasutajaliides, mis sobib teiste Adobe'i tööriistadega. Palju "alustamise" õpetusi. Paljud erinevad lõuenditüübid. Kõikvõimalikud ekspordivõimalused. Toetab igat tüüpi vektor- ja bitmap-kujutisi.

Mis mulle ei meeldi : Äärmiselt järsk õppimiskõver uute kasutajate jaoks.

4.3 Hankige Adobe Animate

Mida saab Adobe Animate'iga teha?

Tegemist on programmiga Adobe Creative Cloudist. See pakub võimalust teha mitmesuguseid animatsioone, mänge või muud Flash-multimeediat. Programmi nimi oli enam kui kümme aastat Adobe Flash Professional; see nimi kaotati 2015. aastal.

Animate'i peamised omadused on järgmised:

  • Integratsioon Adobe pilve varade raamatukoguga
  • Lihtne platvormideülene kasutamine koos teiste Adobe toodetega
  • Loob animeeritud filme, multikaid või klippe
  • Loob Flash mänge või interaktiivseid Flash utiliite

Kas Adobe Animate on tasuta?

Ei, see ei ole tasuta. 14 päeva saate programmi proovida tasuta ja ilma krediitkaardita, kuid pärast seda on vaja litsentsi. Programmi saate osta Adobe Creative Cloudi osana 20,99 dollariga kuus.

Üliõpilaste ja õpetajate allahindlused on umbes 60% ning Adobe pakub ka mitmeid ettevõtte või ärihinnapakette. Kui olete praegu ülikoolis või isegi keskkoolis õppiv õpilane, võib teil olla juurdepääs sellele tarkvarale tasuta oma kooli arvutilabori kaudu. Paljud haridusasutused kasutavad laialdaselt Adobe'i paketti või pakuvad praegustele üliõpilastele soodustusi ja litsentse. Uurige järgmistest asutustestteie kooli veebisait või õpilaskeskus.

Kuidas kasutada Adobe Animate'i?

Animate on äärmiselt keeruline programm; kuidas seda kasutada, sõltub täielikult teie projekti eesmärkidest. Selle Adobe Animate'i ülevaate jaoks käisin läbi lühikese animatsiooniõpiku, kuid Adobe pakub ka kümneid tasuta ressursse, kui teil on mõni muu eesmärk.

Adobe on avaldanud rohkem kui 500 lehekülge juhendmaterjali, nii et ma annan siinkohal vaid mõned üksikasjad, et alustada. Kui avate Animate'i esimest korda pärast allalaadimist, saadetakse teid avakuvale, kus saate valida uue failitüübi, avada juba olemasoleva projekti või vaadata õpetusi ja õppematerjale.

Nagu näete, asendab stardiekraan lõuendi ala seni, kuni valite, millist projekti te avate. Ülejäänud kasutajaliides jääb samaks, olenemata sellest, millise faili te valite. Kasutajaliides on tegelikult ka ümber paigutatav, nii et saate paneele vastavalt vajadusele lohistada.

Saadaval on mitu failitüübi valikut. Sa võid luua oma projekti ükskõik millise neist, kuid erinevused seisnevad koodikeeles, mida täidetakse. Kui plaanite lisada interaktiivseid funktsioone või teate, et vajate konkreetset keelt, et integreerida oma lõpptoode veebisaidiga, siis peaksite valima projektitüübi, mis vastab teie eesmärgile ja teadmistele. Kui teete vaid lihtsat animatsiooni, siis seeon väiksem probleem. Kui te ei tea, millest alustada või kui te katsetate, soovitan alustada HTML5 lõuendiga.

Kust leida häid Adobe Animate'i näiteid?

Adobe julgustab neid, kes avaldavad oma animeeritud loomingut veebis, kasutama #MadeWithAnimate .

Miks usaldada mind selle läbivaatamise puhul

Tere, minu nimi on Nicole Pav ja ma olen katsetanud tehnoloogiaga sellest ajast peale, kui ma esimest korda arvuti kätte sain. Olen kasutanud kõiki kättesaadavaid ressursse, et leida kvaliteetset tasuta tarkvara ja tõelist teavet selle kohta, kas tasulised programmid on seda väärt.

Nagu iga teine tarbija, ei ole ka minul piiramatuid vahendeid ja ma tahan teada, mis on karbis, enne kui ma selle avamise eest maksan. Seepärast kirjutan siin ausaid kommentaare tarkvarast, mida olen tegelikult proovinud. Ostjad väärivad rohkem kui silmatorkavaid veebilehti, et teada saada, kas programm tõesti teenib nende parimaid huve.

Mul oli juba Adobe ID, nii et mulle ei saadetud mingit kinnitust minu allalaadimise või konto kohta. Lisaks järgisin ühte Adobe'i "Getting Started" õpetust ja lõin selle lühikese animeeritud klipi. Kolmesekundiline klipp ei tundu palju, kuid selle tegemiseks kulus umbes tund! Täiesti uue Animate'i kasutajana kasutasin õpetust, et õppida programmi mõningaid põhifunktsioone.

Lõpuks võtsin ühendust nende kasutajatoega, et küsida abi ühe programmi funktsiooni puhul. Minu kogemustest kasutajatoega saate lugeda lähemalt allpool olevas jaotises "Põhjused minu hinnangute taga".

Adobe Animate'i üksikasjalik ülevaade

Selles ülevaates oleks võimatu käsitleda kõiki Animate'i funktsioone. Kui teid huvitab selline asi, siis proovige seda 482-leheküljelist dokumentatsiooni, mille Adobe avaldas ja mis sisaldab jaotist iga nupu, tööriista ja klikitava elemendi kohta programmis. Selles artiklis keskendun ma mõnele üldisele kategooriale, mis esindavad Animate'i palju laiemat ulatust.

Pange tähele, et Animate'i PC- ja Mac-versioonid on visuaalselt veidi erinevad. Ma testisin Mac-läpparvutiga, nii et teie ekraan võib erineda minu omast.

Varad

Varad on projekti põhikomponent. Animate'i puhul võivad varad olla vektorpildid, bitkaardifailid, heli ja helid ja palju muud. Vahekaardil Library (Raamatukogu), mis asub vahekaardi Properties (Omadused) lähedal, hoitakse kõiki projektis olevaid varasid.

Animate on loodud töötama laitmatult koos teiste Creative Cloudi programmidega. See pakub integratsiooni teie Adobe'i pilvega, võimaldades teil hõlpsasti lohistada komponente oma salvestusruumist lõuendile.

Sul on ka integreeritud juurdepääs Adobe Stocki graafikale, mida saad osta või kasutada vesimärgiga, sõltuvalt oma eesmärkidest. Kui oled oma graafika eelnevalt ise teinud, saad selle importida Photoshopist või Illustratorist.

Lisateavet projektiraamatukogu haldamise kohta saate lugeda Adobe'i dokumentatsioonist siin. Kui eelistate videoformaati, siis siin on suurepärane sissejuhatus varade haldamisse.

Raamid ja ajajoon

Igasuguse animatsiooni teostamiseks on vaja kaadritest koosnevat ajajoont. Adobe'i ajajoon on väga mitmekülgne ja sisaldab isegi varjatud tööriistu.

Kui vaatate peamist ajajoont, siis näete peamist etappi. Te võite siia panna nii palju objekte ja kihte kui soovite, luua neile ajas liikuvaid radu või palju muid spetsiifilisi liikumisi.

Iga kord, kui lisate objekti kihile, luuakse selle kihi jaoks automaatselt võtmeraame esimeses kaadris. Saate lisada ka oma võtmeraame, valides kaadri numbri ja seejärel sisestades selle menüüribalt.

Sümbolitele on olemas ka sekundaarsed ajajooned. Kui loote sümboli ja lisate sellele tweeni, saate juurdepääsu sellele vastavale ajajoonele. Nende sümbolite animatsioonide redigeerimiseks tehke pealavale topeltklõps. Ülejäänud lõuend muutub veidi halliks, välja arvatud valitud sümbolid. Selles vaates ei näe te pealavale lisatud kihte.

Lõpuks saate juurdepääsu spetsiaalsetele kergusefektidele, laiendades ajajoonel akent ja seejärel topeltklõpsates kihil. See tekitab suure graafiku, mis võimaldab teil muuta liikumist kerguse eelseadistuste või enda tehtud kergusefektide alusel.

Ajaskaala kasutamist oleks võimatu täielikult kirjeldada, seega võite vaadata seda Adobe'i õpetust, et neid funktsioone põhjalikumalt tutvustada.

Peamised tööriistad

Animate'i tööriistapaneel on väga sarnane Photoshopi, Illustratori ja teiste Adobe'i rakenduste omaga. Peamine tööriistariba sisaldab rohkem kui 20 tavaliselt kasutatavat manipulatsiooni- ja joonistusvahendit.

Paljud neist õpikutest toetavad nii vektorgraafikat kui ka bitmap'i, mis välistab vajaduse failide pideva ülekandmise vektorredaktori ja Animate'i vahel. Neil on isegi vektormaalimise pintslid saadaval.

See võimaldab teil luua tegelaskuju rig'e, mis võimaldavad hõlpsasti redigeerida jäsemete ja keha asendit, kui liigute kaadrist kaadrisse.

Omaduste paneel võimaldab teil muuta lõuendil valitud objekti mõningaid aspekte ilma teisendusi või maalimistehnikaid kasutamata. See on suurepärane kiireks ja lihtsaks muutmiseks. Redigeerimisvõimalused muutuvad sõltuvalt sellest, millist objekti olete valinud.

Lisateavet objektide omaduste, lava manipuleerimise ja mõnede tööriistade tutvustamise kohta leiate sellest Adobe'i toodetud õpetusest.

Skriptide koostamine

Skriptimine on suurepärane võimalus lisada oma Flash-mängule interaktiivsust. See on see, mis muudab mängu elavaks, ja Animate'i silmapaistev funktsioon, mis eristab seda paljudest konkurentidest.

Kahjuks on see ka äärmiselt keeruline teema, mida käsitleda. Kui te ei ole programmeerija, pakub Adobe interaktiivsuse jaoks funktsiooni "koodilõiked", mille kohta saate lähemalt lugeda siit. Lõikete eesmärk on võimaldada koodimisoskusteta inimestel kasutada mõningaid levinud funktsioone. Lõikedele pääseb ligi, kui minna aadressil AKEN> KOODILIPIKAD .

Kui te olete programmeerija, võib järgmine teave olla asjakohasem. Adobe'i skriptid kirjutatakse peamiselt JSFL-is, mis on JavaScript API spetsiaalselt flashi kasutamiseks. Saate luua uue JSFL-faili, kuid avades Animate'i ja minnes FILE> NEW> JSFL Script File. Kui soovite kirjutada pigem ActionScriptis, võite selle asemel luua dokumendi selle keele jaoks.

See avab kodeerimiskeskkonna. Sissejuhatavat teavet selles keskkonnas ja JSFLis töötamise kohta leiate siit Adobe'i teemakohasest allikast. Kui vajate teavet skriptide kirjutamise kohta, siis siin on veel üks suurepärane dokumentatsiooni lehekülg Adobe'ilt.

Skriptid on suurepärane funktsioon nii innukatele kodeerijatele kui ka neile, kes on koodisõltlased. Nende tõhusaks kasutamiseks on vaja palju harjutamist, nagu iga keerulise Adobe'i funktsiooni puhul.

Eksport/jagamine

Animate pakub mitmeid erinevaid viise, kuidas saada projekt programmist kasutatavaks failiks. Animate'i põhitüüp on .fla, mille all teie projektid salvestatakse, olenemata sellest, millist lõuenditüüpi te kasutate. Kui soovite faili vaadata väljaspool Animate'i, peate selle aga kas avaldama või eksportima.

Publitseerimine ja eksport on Animate'i kaks failide jagamise vormi. Faili avaldamine pakub unikaalseid failitüüpe, mille seaded on kohandatud vastavalt avaldatava lõuendi tüübile. Näiteks HTML5 Canvas'il on erinev avaldamiskonfiguratsioon kui AIR Desktop'il. Publitseerimine annab teile juurdepääsu spetsialiseeritud faililõikudele nagu .OAM (teistele Adobe'i toodetele saatmiseks) või .SVG (vektorgraafika jaoks). Kui te valisite"Avalda", siis on need failid kohe teie arvutis.

"Eksport" pakub üldtuntumaid failitüüpe nagu .MOV ja .GIF. See on kasulikum, kui püüate luua lõpliku projekti faili, kuna "ekspordi" abil loodud faile ei saa Animate'is uuesti avada ja redigeerida.

Lisaks sellele vajavad mõned neist failidest korrektseks eksportimiseks Adobe Media Encoder'i. See programm laetakse automaatselt koos Animate'iga alla, nii et ärge muretsege selle puudumise pärast. Lisaks avaneb see vajadusel automaatselt.

Kui ma üritasin eksportida lihtsat videot .mp4-vormingus, siis mind tervitas see paanikat tekitav ekraan ekspordi keerukuse kohta:

Õnneks ei pea te üldse palju tegema. Paremal üleval paneelis tehke paremklõps oma failil (sinine tekst) ja kohandage kõiki seadeid. Seejärel valige roheline "play" nupp ja see eksporditakse teie arvutisse!

Kui ma lõpetasin erinevate ekspordi- ja avaldamisvõimalustega mängimise, oli minu töölaual pool tosinat erinevat faili sama projekti jaoks. See on suurepärane, kui töötate platvormide vahel või kui teil on spetsiifilisi vajadusi. Need on kindlasti kaetud!

Põhjused minu hinnangute taga

Efektiivsus: 5/5

Adobe'i tooteid peetakse mitte ilma põhjuseta kõigi teiste loominguliste rakenduste mõõdupuuks. Animate'iga on teil kõige keerulisem ja tõhusam vahend turul animatsiooni ja flash-mängude kujundamiseks. Programmis on nii palju vahendeid, et teil ei ole mingit probleemi tööga hakkama saada - ja kui teil on midagi lisatööd vaja, pakub see pluginate ja skriptide integreerimist.

Hind: 4/5

Animate on vaieldamatult võimas ja seda peetakse laialdaselt üheks kõige stabiilsemaks ja tõhusamaks animatsioonitööriistaks turul. 20 dollarit kuus tundub sellistes tingimustes üsna õiglane. Saate tööstusstandardi programmi, millel on rohkelt kellasid ja viled. Kui te juba maksate kogu Adobe Suite'i eest, siis Animate'i kasutamine ei too kaasa lisakulusid ja te saate lihtsalt lisadaseda oma arsenali. Siiski võib hind kiiresti kokku tulla, kui teil on kitsas eelarve, eriti kuna Adobe pakub ainult tellimuspõhist maksemudelit.

Kasutamise lihtsus: 3.5/5

Iga toode Adobe'i tootevalikust nõuab pühendumist õppetundide näol. Kui oskused on omandatud, on Animate'i kasutamine imelihtne ja keerulised projektid kasutavad paljusid selle täiustatud funktsioone suhteliselt lihtsalt. Programmil on suurepärane kasutajaliides, puhas disain ja hästi korraldatud kujundus. Tõeline probleem on siin järsk õppimiskõver. Kui soovite tarkvara tõesti ära kasutada,peate investeerima mõned tõsised tunnid õpetustesse ja õppima, kuidas selle paljusid funktsioone kasutada.

Toetus: 4.5/5

Stars Adobe pakub nii palju tugivõimalusi, et on peaaegu võimatu mitte saada oma küsimusele vastust. Nad pakuvad kõike alates kogukonna foorumitest kuni funktsioonidokumentatsioonini, KKK-dokumentatsioonini ning ka chat- ja telefonitoe. Tuli küsimus seoses GIF-i eksportimisega ja leidsin oma vastuse foorumist.

Kuid ma alustasin ka live-chatti esindajaga, et näha, kuidas nad reageeriksid küsimusele, kuidas seda teha.

Mulle määratud esindaja esitas mulle mõned küsimused minu seadistuse kohta ja soovitas seejärel mitmeid ebaõnnestunud soovitusi. Seejärel pakkus ta, et teeb ekraanijagamise, et proovida probleemi välja selgitada. Peaaegu 30 minutit hiljem oli ta end põhjalikult segadusse ajanud ja ma palusin lõpetada vestluse ja saata hiljem e-kirjaga järelkontrolli. Järgmisel hommikul oli mul sama lahendus, mille olin varem leidnudveebis minu postkastis:

Loo moraal: kohene tugi koos reaalse inimesega peaks olema tõenäoliselt teie viimane prioriteet, kui otsite vastust. Foorumitest või muudest ressurssidest saate tõenäoliselt palju kiiremini vastuse.

Adobe Animate Alternatiivid

Kas Animate on teie hinnaklassist väljas või liiga keeruline teie jaoks? Õnneks on animatsioonivaldkond täis avatud lähtekoodiga projekte ja tasulisi konkurente, kes konkureerivad teie tähelepanu pärast.

Toon Boom Harmony (Mac & Windows)

Toon Boom Harmony, mida peetakse üheks kõige täiuslikumaks alternatiiviks Adobe Animate'ile, on saadaval alates 15 dollarist kuus ning sellega saab luua animatsioone ja mänge. Seda kasutavad muu hulgas Cartoon Network, NBC ja Lucasfilm.

Synfig Studio (Mac, Windows, & Linux)

Kui soovite kasutada tasuta ja avatud lähtekoodiga programmi, siis Synfig Studio toetab bone rig'e, kihteid ja mõningaid muid animatsiooni põhitõdesid, kuid vähesed peavad seda siiski Animate'iga samasse kvaliteedikategooriasse kuuluvaks.

Blender (Mac, Windows, & Linux)

Kas sul on 3D-silm? Blender on avatud lähtekoodiga tarkvara, millel on kvaliteetsed animatsioonivõimalused. Saate luua kolmemõõtmelisi rig'e, skulptuureerida tegelasi ja luua taustu - kõik ühes programmis. Ka mängud on toetatud.

Unity (Mac & Windows)

Unity on suunatud rohkem animatsioonimängudele, kuid suudab käsitleda ka filme, ning töötab 2D ja 3D. Selle kasutamine on tasuta, kuid 35 dollarit kuus, kui soovite isiklikke äriõigusi. Ettevõtetele, mis teenivad üle teatava summa aastatulu, kehtib teistsugune hinnaplaan.

Kokkuvõte

Olenemata sellest, kas olete tööstuse spetsialist või harrastaja, Adobe Animate CC pakub mitmesuguseid vahendeid, mis viivad teid punktist A punkti B. Programm sobib igat liiki kasutajatele ja seda peetakse üldiselt võrdlusaluseks, millega võrreldakse teisi animatsiooniplatvorme. Kuigi Animate'i tundmaõppimine võib võtta aega, on see teie aega väärt ja annab teile juurdepääsu järgmistele võimalustelekõige võimsam vahend turul.

Animate on tipptasemel programm alates karikatuuridest kuni keeruliste mängudeni. Tänu rohkele toele ja suurele kogukonnale saate vastuseid igale küsimusele, kui alustate või laiendate oma teadmisi.

Hankige Adobe Animate CC

Kas see Adobe Animate'i ülevaade on teie arvates kasulik? Jäta kommentaar allpool.

Olen Cathy Daniels, Adobe Illustratori ekspert. Olen tarkvara kasutanud alates versioonist 2.0 ja loonud selle jaoks õpetusi alates 2003. aastast. Minu ajaveeb on üks populaarsemaid kohti veebis inimestele, kes soovivad Illustratorit õppida. Lisaks ajaveebitööle olen ka autor ja graafiline disainer.