Как да използвате магическа пръчка в Paint.NET (3 бързи стъпки)

  • Споделя Това
Cathy Daniels

Инструментът "Магическа пръчица" е бързата и лесна опция от четирите инструмента за селектиране на Paint.NET. Той е идеален за селектиране на големи, отчетливи области, когато селектирате въз основа на цвят или когато общата картина е по-важна от детайлите.

Макар инструментът да изглежда прост и интуитивен, има редица опции и особености, които трябва да се разберат, за да може наистина да се усъвършенстват селекциите ви. Ако сте използвали инструмента "магическа пръчка" във Photoshop или инструмента "Преоцветяване" в Paint.NET, те вероятно ще ви се сторят познати.

В тази статия ще бъдат разгледани всички функции на инструмента Magic Wand в Paint.NET и всичко, което ви е необходимо, за да се справите с него.

3 стъпки за използване на магическата пръчица в Paint.NET

Всичко, което ще трябва да подготвите, е инсталиран и отворен Paint.NET. Сега следвайте стъпките по-долу, за да използвате магическата пръчка в Paint.NET.

Стъпка 1: Изберете инструмента "Магическа пръчица

Изберете инструмента Магическа пръчица, като го намерите в лявата лента с инструменти или натиснете бутона S четири пъти.

Екранната снимка е направена в paint.net

Стъпка 2: Вземете решение коя настройка да използвате

Намерете правилната настройка за вашата селекция. В лентата с опции, отляво надясно, са показани пет режима на селекция, режим на заливане, толеранс и алфа режим на толеранс и дискретизация на изображение или слой.

Качеството на селекцията определя дали селекцията ще има твърди (или пикселизирани) или меки (антиактивирани) ръбове.

По подразбиране режимът на избиране е Replace (Замяна). Другите опции отляво надясно са Add (Добавяне), Subtract (Изваждане), Intersect (Пресичане) и Invert (Инвертиране). Те правят това, което звучи, че ще правят; Intersect (Пресичане) запазва само припокриващите се области, а Invert (Инвертиране) избира всичко, но не и припокриващите се области.

Опциите за режим на заливане са "Съседен" или "Глобален". "Съседен" избира пиксели от избраната точка до момента, в който те престанат да отговарят на толеранса, докато "Глобален" избира всички пиксели в слоя, които отговарят на зададения толеранс.

Толерансът може да се регулира, като щракнете върху лентата. При 0 % ще бъдат избрани само точните съвпадения, а при 100 % ще бъдат избрани всички пиксели. Алфа режимът на толеранса определя как се третират прозрачните пиксели.

Задайте дали селекцията трябва да вземе извадка от слоя или от цялото изображение и накрая изберете между Pixelated (пикселизирани) или Antialiased (антиактивирани) ръбове.

Стъпка 3: Направете избор

Кликнете върху За да избера небето в тази снимка, започнах с режим Замяна при толеранс 26%.

Ако селекцията не е на правилното място, щракнете отново, докато използвате режима "Замяна", или се преместете в нова изходна точка, като щракнете и плъзнете иконата с квадратни стрелки.

Докато селекцията е активна, можете също така да регулирате допустимото отклонение, като щракнете върху лентата с процентен знак.

По желание сменяйте режимите, ако е необходимо, за да преработите селекцията си. За тази селекция използвах режим Добавяне и увеличих толеранса. Може да се наложи да увеличите мащаба или да използвате някои от другите режими, ако селекцията ви е по-детайлна.

Заключителни мисли

Можете да използвате селекциите, за да премествате елементите по дъската или в отделни слоеве, да добавяте корекции към определени елементи, да изтривате избраните пиксели и т.н.

Като разберете инструмента Magic Wand, ще подобрите работния си процес и ще откриете нови начини за създаване на дизайни.

Какво мислите за инструментите за избор на Paint.net? Кой от тях използвате най-често? Споделете мнението си в коментарите и ни кажете, ако имате въпроси.

Аз съм Кати Даниелс, експерт по Adobe Illustrator. Използвам софтуера от версия 2.0 и създавам уроци за него от 2003 г. Моят блог е една от най-популярните дестинации в мрежата за хора, които искат да научат Illustrator. В допълнение към работата ми като блогър, аз също съм автор и графичен дизайнер.