বিকৃত অডিঅ' আৰু ক্লিপিং অডিঅ' কেনেকৈ সমাধান কৰিব পাৰি

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Cathy Daniels

শব্দৰ সৈতে বা সংগীত উৎপাদনত কাম কৰা যিকোনো ব্যক্তিয়েই জানে যে দীৰ্ঘদিন ধৰি অনুসৰণ কৰাৰ পিছত আপোনাৰ অডিঅ' বিকৃত হোৱাটো কিমান হতাশাজনক। কাৰিকৰীভাৱে বিকৃতি হ’ল মূল অডিঅ’ সংকেতটোক অবাঞ্চিত কিবা এটালৈ সলনি কৰা। যেতিয়া কোনো শব্দ বিকৃত হয়, তেতিয়া শব্দৰ আকৃতি বা তৰংগ আকৃতিৰ পৰিৱৰ্তন হয়।

বিকৃতি কৌশলী। এবাৰ এটা অডিঅ’ ফাইল বিকৃত হ’লে, আপুনি কেৱল বিকৃত শব্দবোৰ উলিয়াই আনিব নোৱাৰে৷ আপুনি আঘাত কোমল কৰিবলৈ কাম কৰিব পাৰে, কিন্তু এবাৰ সংকেত বিকৃত হ'লে, অডিঅ' তৰংগ আকৃতিৰ কিছু অংশ হেৰাই যায়, কেতিয়াও উদ্ধাৰ নহ'ব।

বিকৃতি ঘটে যেতিয়া আপুনি শব্দটো গ্লিচ হোৱা আৰু গুণগত মান হেৰুৱাই থকা লক্ষ্য কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। ই অডিঅ’ পথৰ প্ৰায় যিকোনো বিন্দুতে, মাইক্ৰ’ফোনৰ পৰা স্পীকাৰলৈকে হ’ব পাৰে। প্ৰথম পদক্ষেপটো হ'ল বিকৃতিটো সঠিকভাৱে ক'ৰ পৰা আহিছে সেইটো বিচাৰি উলিওৱা।

সমস্যাটো মানুহৰ সৰল ভুলৰ পৰা হ'ব পাৰে, যেনে অনুচিত স্তৰৰ ছেটিংছ, মাইক্ৰ'ফোন ভুলকৈ প্ৰান্তিককৰণ কৰা, ৰেকৰ্ডিং কৰাটোও জোৰেৰে, আৰু অধিক। যদিও আপুনি আপোনাৰ ছেটআপ তুলনামূলকভাৱে ভুল-মুক্ত কৰি ৰাখে, শব্দ, RF হস্তক্ষেপ, ৰামবল, আৰু ত্ৰুটিপূৰ্ণ সঁজুলিয়ে আপোনাৰ শব্দ বিকৃত কৰিব পাৰে।

বিকৃতিৰ পিছত অডিঅ' শব্দ নিৰ্মল কৰাটো সহজ নহয়। ভঙা মগ মেৰামতি কৰাৰ দৰেই৷ বিকৃতিৰ ফলত কেনেদৰে ফাট মেলিলে আপুনি দেখিব পাৰিব। আপুনি টুকুৰাবোৰ আকৌ একেলগে ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে কিন্তু আপুনি এটা অভঙা মগ নাপাব।

মেৰামতি কৰাৰ পিছতো, অডিঅ’ৰ সৈতে সূক্ষ্ম শব্দৰ সমস্যা ৰৈ যাব পাৰে। গতিকে, আনকি...শ্ৰেষ্ঠ চফ্টৱেৰ বা কৌশলসমূহে এটা আৰ্টিফেক্ট সৃষ্টি কৰাৰ আশংকা কৰে। আৰ্টিফেক্ট হৈছে এটা শব্দৰ সামগ্ৰী যিটো আকস্মিক বা অবাঞ্চিত, যিটো শব্দৰ অতি উৎসাহী সম্পাদনা বা হেতালি খেলাৰ ফলত হয়।

কিন্তু চিন্তা নকৰিব, সময়, ধৈৰ্য্য আৰু সাৱধানে শুনিলে বিকৃত অডিঅ'টো ঠিক কৰিব পাৰি এটা মোটামুটি সন্তোষজনক স্তৰ। এই লেখাটোত আমি বিকৃতিৰ সাধাৰণ ৰূপসমূহৰ বিষয়ে আলোচনা কৰিম আৰু আপুনি আপোনাৰ অডিঅ'ত সেইবোৰৰ সন্মুখীন হ'লে সেইবোৰ কেনেকৈ সমাধান কৰিব লাগে।

ক্লিপিং

বেছিভাগতে ক্ষেত্ৰত, ক্লিপিং হৈছে অডিঅ'ত বিকৃতিৰ উৎস। ইয়াক সমতল বা ক্লিপ অফ তৰংগ আকৃতিৰ দ্বাৰা চিনাক্ত কৰিব পাৰি। এই ছিন্নভিন্ন তৰংগ আকৃতিটো দেখা পোৱাটো সহজ যদিও, আপুনি সম্ভৱতঃ প্ৰথমে ক্ষতিগ্ৰস্ত অডিঅ’ শুনিব৷

অডিঅ’ ক্লিপিং হয় যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ অডিঅ’ সংকেতৰ উচ্চতা আপোনাৰ চিস্টেমে নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব পৰা থ্ৰেছহ’ল্ডৰ ওপৰেৰে ঠেলি দিয়ে৷ ইয়াক “ক্লিপিং” বুলি কোৱা হয় কাৰণ আপোনাৰ চিস্টেমে প্ৰকৃততে সীমা পোৱাৰ পিছত তৰংগ আকৃতিৰ ওপৰৰ পৰা “ক্লিপ” কৰে। ইয়াৰ ফলত বিকৃতি হয়।

ই অতিৰিক্ত বোজাৰ ফলত হয় আৰু ইয়াৰ এটা নিৰ্দিষ্ট শব্দ নাথাকে। ই এটা এৰি যোৱাৰ দৰে শব্দ কৰিব পাৰে, আপোনাৰ অডিঅ'ত এটা খালী ফাঁক, বা ই সম্পূৰ্ণৰূপে অনাকাংক্ষিত শব্দৰ সৈতে উপস্থাপন কৰিব পাৰে যেনে হিচ, ক্লিক, পপ, আৰু অন্য বিৰক্তিকৰ বিকৃতি যি মূল শব্দত নাই।

ক্লিপ কৰা শব্দ প্ৰশিক্ষিত কাণৰ বাবে অতি বেয়া আৰু অপ্ৰশিক্ষিতৰ বাবে অপেশাদাৰী। সহজেই শুনা যায়৷ এটা সৰু ক্লিপে শুনিবলৈ অপ্ৰীতিকৰ অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰিব পাৰে। যদি ইয়াৰ বাবে নিৰ্ধাৰিত ফাইলত ঘটেৰাজহুৱা অংশীদাৰিত্ব, বেয়া অডিঅ' মানদণ্ডই আপোনাৰ পেছাদাৰিত্বক লৈ প্ৰশ্ন উত্থাপন কৰিব পাৰে।

ক্লিপে আপোনাৰ সঁজুলিকো ক্ষতি কৰিব পাৰে। যেতিয়া এটা সংকেত অভাৰলোড হয়, আপোনাৰ সঁজুলিৰ উপাদানসমূহ অভাৰড্ৰাইভলৈ যায় আৰু ইয়াৰ ফলত ক্ষতি হ’ব পাৰে৷ এটা অভাৰড্ৰাইভন সংকেতে এটা স্পীকাৰ বা এম্প্লিফায়াৰক ইয়াক নিৰ্মিততকৈ উচ্চ আউটপুট স্তৰত উৎপাদন কৰিবলৈ ঠেলি দিব।

আপুনি কেনেকৈ ক’ব পাৰে যে আপোনাৰ অডিঅ’ কেতিয়া ক্লিপ কৰা হৈছে বা ক্লিপ কৰা হৈছে? সাধাৰণতে লেভেল মিটাৰত ইয়াক দেখা যায়। যদি সেউজীয়াত থাকে তেন্তে আপুনি নিৰাপদ৷ হালধীয়াৰ অৰ্থ হ’ল আপুনি হেডৰুমত প্ৰৱেশ কৰিছে (হেডৰুম হৈছে অডিঅ’ ক্লিপসমূহৰ আগতে আপুনি থকা উইগল স্থানৰ পৰিমাণ)। ৰঙাৰ অৰ্থ হ'ল ই ক্লিপ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিছে।

বিকৃত শব্দৰ কাৰণ কি

আপোনাৰ ট্ৰেকিং প্ৰক্ৰিয়াৰ প্ৰতিটো পদক্ষেপতে, মাইকৰ পৰা, বহুতো কথাৰ বাবে ক্লিপিং হ'ব পাৰে আপোনাৰ স্পীকাৰলৈকে।

  • মাইক্ৰ'ফোন : মাইকৰ অতি ওচৰত ৰেকৰ্ডিং কৰাটো আপোনাৰ অডিঅ' ক্লিপ কৰাৰ আটাইতকৈ সহজ উপায়। কিছুমান মাইকে পৰিশ্ৰম ভালদৰে চম্ভালিব পাৰে, অৱশ্যে সেইবোৰ অধিক ব্যয়বহুল বা কণ্ঠ অনুসৰণৰ বাবে ভাল নহয়। যদি আপুনি এটা মাইকৰ সৈতে ৰেকৰ্ডিং কৰি আছে, হয়তো ই চিস্টেমৰ বাবে অতি গৰম অডিঅ’ প্ৰেৰণ কৰিছে। গীটাৰ বা কিবৰ্ড বজোৱাৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা।
  • এম্প্লিফায়াৰ : যেতিয়া এটা এম্প্লিফায়াৰ অভাৰড্ৰাইভত যায়, তেতিয়া ই এটা সংকেত সৃষ্টি কৰে যিয়ে সৃষ্টি কৰিব পৰাতকৈ অধিক শক্তিৰ প্ৰয়োজন হয়। এবাৰ ই সৰ্বোচ্চ ক্ষমতা লাভ কৰিলে, অডিঅ’টো ক্লিপ হ’বলৈ আৰম্ভ কৰে।
  • স্পীকাৰ : বেছিভাগ স্পীকাৰে নোৱাৰেদীৰ্ঘ সময়ৰ বাবে সৰ্বোচ্চ আয়তনত অডিঅ' বজোৱা নিয়ন্ত্ৰণ কৰক। গতিকে যেতিয়া তেওঁলোকক তাৰ বাহিৰলৈ ঠেলি দিয়া হয়, তেতিয়া তেওঁলোক সহজেই আপ্লুত হয় আৰু ক্লিপিং বহু দূৰত নহয়।
  • মিক্সাৰ/DAW : কেতিয়াবা ক্লিপিং অতি আক্ৰমণাত্মক মিশ্ৰণৰ ফল। যদি এইটো আক্ৰমণাত্মক মিশ্ৰণৰ ফল হয় তেন্তে আপুনি মূল ৰেকৰ্ডিঙলৈ উভতি যাব পাৰিব আৰু এটা পৰিষ্কাৰ সংস্কৰণ পুনৰুদ্ধাৰ কৰিব পাৰিব। ক্লিপিং হ'ব পাৰে যদি আপুনি মিক্সাৰ বা DAW (ডিজিটেল অডিঅ' ৱৰ্কষ্টেচন)ত এটা হট সংকেতৰ সৈতে ৰেকৰ্ড কৰে, যাৰ অৰ্থ হৈছে 0dB ৰ ওপৰত। আপুনি ৰেকৰ্ডিং কৰা চেনেলত এটা লিমিটাৰ যোগ কৰি ইয়াক প্ৰতিৰোধ কৰিব পাৰে। কিছুমান চফ্টৱেৰে আপোনাক 200% বা তাতকৈ অধিক আয়তন স্তৰ প্ৰদান কৰে, কিন্তু আপুনি যিকোনো চফ্টৱেৰ স্তৰ 100% বা তাতকৈ কমলৈ সংহতি কৰিব লাগে। যদি আপুনি অধিক ভলিউমৰ প্ৰয়োজন হয় তেন্তে আপুনি ইয়াৰ পৰিবৰ্তে আপোনাৰ স্পীকাৰ বা হেডফোনত ভলিউম বৃদ্ধি কৰিব লাগে।

অডিঅ' ফাইলসমূহ ক্লিপিং কেনেকৈ সমাধান কৰিব

ইন অতীতত, ক্লিপ কৰা অডিঅ' ঠিক কৰাৰ একমাত্ৰ সমাধান আছিল প্ৰথমতে ক্লিপ কৰা অডিঅ' পুনৰ ৰেকৰ্ড কৰা। এতিয়া আমাৰ হাতত তাতকৈ বেছি বিকল্প আছে। ই কিমান বেয়াকৈ বিকৃত আৰু অডিঅ'ৰ শেষ উদ্দেশ্য কি তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি এই সঁজুলিসমূহৰ সৈতে আপোনাৰ শব্দ সংৰক্ষণ কৰিব পাৰিব।

প্লাগ-ইন

প্লাগ-ইনসমূহ আটাইতকৈ বেছি আজি ক্লিপ কৰা অডিঅ' ঠিক কৰাৰ জনপ্ৰিয় সমাধান। আটাইতকৈ উন্নত প্লাগ-ইনসমূহে ক্লিপ কৰা অংশৰ দুয়োফালে থকা অডিঅ'টো চাই আৰু সেইটো ব্যৱহাৰ কৰি ক্ষতিগ্ৰস্ত অডিঅ' পুনৰ সৃষ্টি কৰি কাম কৰে। এই পদ্ধতিত ক্ষতিগ্ৰস্তক নিৰ্বাচন কৰাটো জড়িত হৈ থাকেএৰিয়া আৰু স্তৰ কিমান হ্ৰাস কৰিব লাগে ধাৰ্য্য কৰা।

ক্লিপাৰসমূহ হৈছে প্লাগ-ইন যি আপোনাৰ অডিঅ' অভাৰব'ৰ্ডলৈ যোৱাত বাধা দিয়ে। থ্ৰেছহ’ল্ডৰ পৰা আৰম্ভ কৰি কোমল ক্লিপিঙৰ দ্বাৰা শৃংগবোৰ মসৃণ কৰি এই কাম কৰে। শিখৰ যিমানেই দ্ৰুত আৰু ওখ হ’ব সিমানেই ভাল শব্দ পাবলৈ থ্ৰেছহ’ল্ডটো তললৈ নমাই আনিব লাগিব। CPU আৰু RAM ত ইহঁত অতি লঘু, গতিকে আপোনাৰ প্ৰক্ৰিয়াত সিহতক সংহতি কৰাটো যথেষ্ট সহজ।

জনপ্ৰিয় অডিঅ' ক্লিপাৰসমূহৰ ভিতৰত আছে:

  • CuteStudio Declip
  • চনী চাউণ্ড ফৰ্জ অডিঅ' ক্লিনিং লেব
  • iZotope Rx3 আৰু Rx7
  • এড'ব অডিচন
  • নিৰো এজি ৱেভ সম্পাদক
  • ষ্টেৰিঅ' সঁজুলি
  • CEDAR অডিঅ' declipper
  • Clip Fix by Audacity

Compressor

যদি বিকৃতি মাজে মাজে শিখৰ হোৱাৰ পৰা আহিছে, এটা কম্প্ৰেছাৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ কথা চিন্তা কৰক। কম্প্ৰেছাৰ হৈছে এনে চফট্ ৱেৰ যিয়ে অডিঅ’ৰ গতিশীল পৰিসৰ হ্ৰাস কৰে, যিটো হৈছে আটাইতকৈ কোমল আৰু উচ্চস্বৰে ৰেকৰ্ড কৰা অংশৰ মাজৰ পৰিসৰ। ইয়াৰ ফলত কম ক্লিপৰ সৈতে শব্দ পৰিষ্কাৰ হয়। পেছাদাৰী ষ্টুডিঅ' অভিযন্তাসকলে সুৰক্ষিত হ'বলৈ এটা কম্প্ৰেছাৰ আৰু এটা লিমিটাৰ দুয়োটা ব্যৱহাৰ কৰে।

এটা কম্প্ৰেছাৰ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ, আপুনি এটা থ্ৰেছহ'ল্ড স্তৰ নিৰ্ধাৰণ কৰিব লাগিব য'ত কম্প্ৰেছন সক্ৰিয় কৰা হয়। থ্ৰেছহোল্ড তললৈ ঘূৰাই, আপুনি ক্লিপ কৰা অডিঅ' পোৱাৰ সম্ভাৱনা হ্ৰাস কৰে। উদাহৰণস্বৰূপ, যদি আপুনি থ্ৰেছহোল্ডক -16dB লে সংহতি কৰে, উদাহৰণস্বৰূপ, সেই স্তৰৰ ওপৰলৈ যোৱা সংকেতসমূহ সংকোচিত হব। কিন্তু ইয়াক বেছিকৈ কমাই দিলে তাৰ ফলত হোৱা শব্দটো স্তব্ধ হৈ পৰিবআৰু স্কোৱাচ কৰা হৈছে।

সীমাক

সীমাকাৰীয়ে ব্যৱহাৰকাৰীসকলক শীৰ্ষ উচ্চতা এনেদৰে সংহতি কৰাৰ অনুমতি দিয়ে যে আপোনাৰ শীৰ্ষ উচ্চস্বৰে আপোনাৰ অডিঅ' ক্লিপ নকৰে। লিমিটাৰৰ সৈতে, আপুনি গোটেই মিশ্ৰণৰ শীৰ্ষ আয়তন নিৰ্ধাৰণ কৰিব পাৰে আৰু তথাপিও পৃথক বাদ্যযন্ত্ৰৰ আয়তন বৃদ্ধি কৰিব পাৰে। ই আপোনাৰ আউটপুটৰ গতিশীল পৰিসীমা সংকোচন কৰি শিখৰত উপনীত হোৱাৰ প্ৰতিৰোধমূলক বন্ধ ৰাখে।

সীমাকসমূহ প্ৰধানকৈ মাষ্টাৰিঙত উৎপাদন শৃংখলত চূড়ান্ত প্ৰভাৱ হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰা হয়। ই আপোনাক আপোনাৰ ৰেকৰ্ডিঙৰ শব্দৰ ধৰণ ক্ষতি নকৰাকৈ উচ্চস্বৰ বৃদ্ধি কৰিবলৈ সক্ষম কৰে। এই পদ্ধতি এটা ট্ৰেকত আটাইতকৈ ডাঙৰ সংকেতসমূহ ধৰি ৰাখি আৰু সিহতক এনে এটা স্তৰলৈ নমাই দিয়া হয় যিয়ে বিকৃতি ৰোধ কৰে আৰু মিশ্ৰণৰ সামগ্ৰিক মান সংৰক্ষণ কৰে।

যথাসম্ভৱ চেচুৰেচন প্লাগ-ইনসমূহ এৰক আৰু সাৱধান হওক সেইবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি। চেচুৰেচন সঁজুলিৰ নিৰ্বিচাৰ ব্যৱহাৰ ক্লিপিঙৰ এটা সাধাৰণ কাৰণ।

কোলাহল

কেতিয়াবা আপোনাৰ শব্দ শব্দটোৰ পৰম্পৰাগত অৰ্থত বিকৃত নহয় আৰু শব্দৰ উপস্থিতিৰ বাবেহে তেনেকৈ শব্দ হয় . প্ৰায়ে ক্লিপিং কৰিলে শব্দ ৰৈ যায় যিটো ক্লিপিং ঠিক হোৱাৰ পিছতো ৰৈ যায়। শব্দ হৈছে অডিঅ' ৰেকৰ্ডিং কৰাৰ সময়ত অনুভৱ কৰা অন্যতম ডাঙৰ সমস্যা আৰু বহু ধৰণে উপস্থিত হ'ব পাৰে।

ইয়াৰ বেছিভাগেই আপোনাৰ পৰিৱেশৰ পৰা হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। যদিও আপুনি আপোনাৰ ফেন আৰু এয়াৰ কণ্ডিচনাৰ শুনিব নোৱাৰে, তথাপিও ইয়াৰ পৰা অহা পটভূমিৰ শব্দ আপোনাৰ ৰেকৰ্ডিঙত সহজেই ল’ব পাৰি। ডাঙৰ ডাঙৰ কোঠাবোৰ সাধাৰণতে...সৰুবোৰতকৈ কোলাহলপূৰ্ণ, আৰু যদি আপুনি বাহিৰত ৰেকৰ্ডিং কৰি আছে, সূক্ষ্ম বতাহে ট্ৰেকসমূহত এটা সমস্যাজনক হিচকি যোগ কৰিব পাৰে।

প্ৰতিটো মাইক্ৰ'ফোন, প্ৰিএম্প, আৰু ৰেকৰ্ডাৰে এটা সৰু শব্দ যোগ কৰে, আৰু কম-মানৰ গিয়াৰে ইয়াক সৃষ্টি কৰে ইয়াতকৈও বেয়া. ইয়াক শব্দৰ মজিয়া বুলি কোৱা হয়। প্ৰায়ে এইটো নিৰন্তৰ শব্দ হিচাপে দেখা দিয়ে আৰু ৰেকৰ্ডিঙত আন শব্দৰ সৈতে প্ৰতিযোগিতা কৰে।

নিৰন্তৰ নহয় শব্দ আৰু অধিক কষ্টকৰ কাৰণ সেইবোৰ আঁতৰোৱাৰ প্ৰচেষ্টাই শেষত ভাল অডিঅ' বেয়াৰ সৈতে লৈ যাব পাৰে। মাইকত গধুৰ উশাহ লোৱাৰ পৰা বা বতাহৰ হস্তক্ষেপৰ পৰা হোৱা গুঞ্জন হ’ব পাৰে। কেতিয়াবা ওচৰৰ মাইক্ৰৱেভ বা ফ্লু’ৰেচেণ্ট লাইটৰ পৰা কম গুঞ্জন। আন সময়ত ই কেৱল এটা বেয়া অডিঅ’ মানদণ্ডৰ বিন্যাস বা পুৰণি ড্ৰাইভাৰ৷ উৎস কি সেয়া গুৰুত্বপূৰ্ণ নহয়, ই বিৰক্তিকৰ আৰু আপোনাৰ শব্দৰ মান নষ্ট কৰিবলৈ যথেষ্ট।

শব্দ কেনেকৈ সমাধান কৰিব

প্লাগ-ইন

প্লাগ-ইন সঁচাকৈয়ে ব্যৱহাৰ কৰাত সহজ। এই অডিঅ' বৃদ্ধিৰ বাবে, আপুনি মাত্ৰ শব্দ প্ৰফাইল পাব লাগিব আৰু ট্ৰেকৰ এটা অংশ বজাব লাগিব য'ত কেৱল সেই শব্দ থাকে। তাৰ পিছত, যেতিয়া শব্দ হ্ৰাস প্ৰয়োগ কৰা হয়, তেতিয়া হাইলাইট কৰা শব্দ হ্ৰাস পায়।

সকলো ডি-ন’ইজিঙৰ সৈতে, সাৱধান হোৱাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। অত্যধিক আঁতৰাই পেলালে ৰেকৰ্ডিঙৰ পৰা জীৱন কাঢ়ি নিব পাৰে আৰু সূক্ষ্ম ৰবটিক গ্লিচ যোগ কৰিব পাৰে। কেইটামান জনপ্ৰিয় শব্দ আঁতৰোৱা প্লাগ-ইন:

  • AudioDenoise AI
  • ক্লেৰিটি Vx আৰু Vx pro
  • NS1 শব্দ দমনকাৰী
  • X শব্দ
  • WNS শব্দ দমনকাৰী

ভাল ৰেকৰ্ডিংসঁজুলি

আপোনাৰ সঁজুলিৰ মান অডিঅ' উৎপাদনত এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ চলক। সংকেত-শব্দ অনুপাত বেয়া হোৱা নিম্নমানৰ মাইক্ৰ’ফোনে বিকৃতিৰ সৃষ্টি কৰাৰ সম্ভাৱনা বহুত বেছি। আপোনাৰ উৎপাদন শৃংখলৰ এম্প্লিফায়াৰ আৰু স্পীকাৰ আৰু অন্যান্য সঁজুলিৰ বাবেও একেই। গতিশীল মাইক্ৰ'ফোনসমূহ কণ্ডেন্সাৰ মাইক্ৰ'ফোনসমূহতকৈ কম বিকৃত হোৱাৰ সম্ভাৱনা থাকে, গতিকে আপুনি সেইবোৰত বিনিয়োগ কৰিব বিচাৰিব পাৰে।

শেষত, সদায় 24-bit 44kHz ষ্টুডিঅ'-মানৰ বা উন্নতত ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক, আৰু আপোনাৰ অডিঅ' ড্ৰাইভাৰসমূহ আপডেইট কৰিবলৈ . বিদ্যুতৰ জোকাৰণিৰ পৰা সুৰক্ষা থকাটো নিশ্চিত কৰক আৰু চাৰিওফালে ফ্ৰীজ বা তেনেধৰণৰ কোনো ধৰণৰ ব্যৱস্থা নাই। সকলো মোবাইল ফোন, ৱাই-ফাই, আৰু অন্যান্য অনুৰূপ সঁজুলি বন্ধ কৰক।

এটা বিকৃত মাইক্ৰ'ফোন ঠিক কৰা

Windows 10 ত কম আৰু বিকৃত মাইক ভয়েচ ৰেকৰ্ডিং ঠিক কৰিবলৈ:

  • ডেস্কটপত আপোনাৰ পৰ্দাৰ তলৰ সোঁফালে থকা শব্দ আইকনত ৰাইট-ক্লিক কৰক।
  • ৰেকৰ্ডিং ডিভাইচসমূহত ক্লিক কৰক। মাইক্ৰ'ফোনত ৰাইট-ক্লিক কৰক।
  • বৈশিষ্ট্যসমূহত ক্লিক কৰক।
  • উন্নয়নসমূহ টেবত ক্লিক কৰক।
  • বাকচৰ ভিতৰত 'অক্ষম' বাকচটো চেক কৰক।
  • 'Ok' ক্লিক কৰক।

আপোনাৰ ৰেকৰ্ডিংসমূহ এটা বেলেগ ডিভাইচত শুনিবলৈ চেষ্টা কৰক যাতে সমস্যাটো মাইক্ৰ'ফোনৰ পৰা হৈছে। কিছুমান মাইক্ৰ'ফোনত বিকৃতি হ্ৰাস কৰা ফেন ঢাল থাকে যিয়ে চলন্ত বায়ুৰ প্ৰভাৱ হ্ৰাস কৰাত সহায় কৰে।

মাইক ৰেকৰ্ডিং বা ব্যৱহাৰ কৰাৰ সময়ত যিকোনো কম্পন বা গতিবিধি কিছু বিকৃতিত অৰিহণা যোগাব, বিশেষকৈ...অতি সংবেদনশীল মাইক্ৰ’ফোন। কম্পন বা গতি যিমানেই বেছি হ’ব সিমানেই বিকৃতিবোৰ বেছি হ’ব। কিছুমান পেছাদাৰী-গ্ৰেড মাইক্ৰ'ফোন ইয়াৰ সৈতে মোকাবিলা কৰিবলৈ আভ্যন্তৰীণ শ্বক মাউণ্টৰ সৈতে আহে, এটা বাহ্যিক শ্বক মাউণ্টত বিনিয়োগে যান্ত্ৰিক পৃথকীকৰণ প্ৰদান কৰাত সহায় কৰিব আৰু আপোনাৰ ৰেকৰ্ডিং বিকৃত কৰাৰ সম্ভাৱনা অধিক হ্ৰাস কৰিব।

চূড়ান্ত শব্দ

যেতিয়া আপোনাৰ শব্দ বিকৃত হয়, তেতিয়া তৰংগ আকৃতিৰ কিছু অংশ হেৰাই যায়। ফলত হোৱা অতিমাত্ৰা বৃদ্ধিয়ে টোনাল বিশৃংখলতাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। আপোনাৰ প্ৰকল্প বা কেৰিয়াৰৰ কোনো এটা সময়ত আপুনি বিকৃতি আৰু অন্যান্য শব্দৰ দুৰ্দশাৰ সন্মুখীন হোৱাটো নিশ্চিত৷ সময়, ধৈৰ্য্য আৰু এটা ভাল কাণৰ সৈতে, আপুনি আপোনাৰ অডিঅ' বিকৃত হোৱাৰ পৰা ৰক্ষা কৰিব পাৰে আৰু ভুলবশতঃ আহিলে ইয়াক ঠিক কৰিব পাৰে।

মই কেথী ডেনিয়েলছ, এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ বিশেষজ্ঞ। মই সংস্কৰণ ২.০ৰ পৰাই চফট্ ৱেৰটো ব্যৱহাৰ কৰি আহিছো, আৰু ২০০৩ চনৰ পৰা ইয়াৰ বাবে টিউটৰিয়েল তৈয়াৰ কৰি আহিছো। মোৰ ব্লগটো হৈছে ইলাষ্ট্ৰেটৰ শিকিব বিচৰা লোকসকলৰ বাবে ৱেবৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় গন্তব্যস্থান। ব্লগাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও মই এজন লেখক আৰু গ্রাফিক ডিজাইনাৰ।