在Logic Pro X中的Flex Pitch:如何轻松地编辑Pitch和Timing

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Cathy Daniels

这篇博文是关于如何在 Logic Pro X 中使用 Flex Pitch 的快速教程(不要将其与 Logic Pro X 中的 AutoTune 混为一谈),包括你可以采取哪些步骤来轻松编辑音频录音的音调和时间。

如果你曾经录制过一条人声轨道,觉得它 "差不多了",但不是很完美的音高,需要在一些小地方进行调整,那么Flex Pitch可能正是你需要的。

Flex Pitch是Logic Pro X(现在简称为Logic Pro)的原生软件,是编辑多个音符的便捷方式,一次一个,用于校正人声的音高。

在这篇文章中,我们将看看Flex Pitch:它是什么,它能做什么,以及如何使用它。

什么是Logic Pro X中的Flex Pitch?

Flex Pitch 是 Logic Pro 中的一个强大工具,可以让你轻松编辑项目中音轨的音高和时间。

Flex Pitch可以在任何 单音 在你的Logic Pro Tracks区域的轨道,如人声和单一旋律的乐器(如贝斯或主音吉他),但大多数人使用Flex Pitch来调整人声。

有一种算法在幕后工作--------。 Flex Pitch算法 -那就做所有的艰苦工作。

当你将Flex Pitch应用于一个音轨时,该算法会自动识别各个 笔记 这对于混音中的器乐音轨,如低音线,似乎很明显,但对于人声音轨就不那么明显了。 然而,这都是由算法来处理的。

使用Flex Pitch,你可以:

  • 改变一个音符的音高
  • 移动、调整大小、分割或合并笔记
  • 编辑音符的特性,如音高漂移、精细音高、增益或颤音等。

你甚至可以把你的音频文件的一部分变成MIDI,让你在你的音乐项目中创造新的和有趣的表演层面。

你可以在音轨编辑器中获得Flex Pitch的全部功能(即上述所有功能),但你也可以在Logic工作区的Tracks区域进行一些快速、有限的编辑。

你什么时候会使用柔性投稿?

只要你想对单声道音轨进行音高调整,就可以使用Flex Pitch--如前所述,在大多数情况下这意味着人声音轨。

要记住的一点是,Flex Pitch最适用于制作 如果你的原始录音严重失调,就很难做出你所需要的调整--从一个好的、"差不多 "的表演开始,就会有收获。

牢记这一点,你可以在以下情况下使用Flex Pitch:

  • 你有一个音轨,有几处失调的地方
  • 你想控制单个音符的增益
  • 你注意到在你的曲目中,有一部分旋律从一个音符滑向另一个音符,但你想把两个音符分开
  • 你想改变从主唱轨道创建的人声和声的细微差别--利用Flex Pitch,你可以修改个别音符,以创建你所追求的确切和声效果。

这些只是Flex Pitch可以帮助快速和容易地产生伟大的、定制的结果的一些领域。 然而,它是一个强大的工具,所以你可能会发现其他几种Flex Pitch可以帮助你尝试自己的轨道的方式。

在音轨编辑器中开始使用Flex Pitch

现在让我们动手看看如何开始使用Flex Pitch,并做一些简单的编辑,一步步来。

在下面的例子中,我们将使用Apple Loops Library中的一个人声轨道。 如果你还不熟悉它,Apple Loops Library为你提供了一个伟大的、免版税的乐器、人声和其他音频循环,你可以在你的音频项目中使用。

如何在Logic Pro X中开启Flex Pitch功能

你可以在你的逻辑项目中使用音频轨道编辑器来获得Flex Pitch的最大效果,所以我们将用它来工作。

  1. 选择你想用Flex Pitch编辑的音轨,在音轨编辑器中双击它来打开它(你也可以点击控制栏中的编辑器按钮--剪刀图标,或者从顶部菜单中选择查看> 显示编辑器)。
  2. 编辑器窗口打开后,找到Flex图标,点击它来打开Flex Pitch(Flex图标看起来像一个 "侧面的沙漏")。
  3. 从弹性模式弹出的菜单中,选择弹性音高作为你要使用的算法(其他算法的选择与弹性时间有关,这是一套单独的专门算法,让你精确地编辑单个音符的时间。)

专业提示: 使用COMMAND-F在音轨编辑器中打开Flex Pitch。

你现在可以开始在你选择的轨道上使用Flex Pitch了。

弹性音高声调参数

声调是人声的共鸣频率,因人而异。 有三种情况 声调参数 你可以为Flex Pitch设置,这些都位于Track Inspector中:

  1. 声调追踪--追踪声调的时间间隔
  2. 声调转换--声调如何适应音调的变化
  3. 声调弹出式菜单-选择 过程中总是 (处理所有的共振) 或 保留不发音的声调 (只处理声音的共振)

Flex Pitch算法试图通过保留声调来保持人声录音的自然声音。 它在这方面做得很好,你很少需要调整这些参数,但在某些情况下(例如,对于大的声调移动),你可能希望这样做。

音轨编辑器中的Flex Pitch概述

当你第一次在音轨编辑器中查看Flex Pitch时,你可能会注意到它看起来很像使用MIDI时的钢琴卷编辑器。 这并不奇怪,因为Flex Pitch为音轨的不同部分识别音符(如前所述)--就像使用MIDI所做的那样。

在编辑过程中,有四件事需要注意,这将有助于编辑:

  1. 每个音符都是根据钢琴卷的音符用矩形框标出来的。
  2. 在每个音符的矩形框内,你可以看到音符的音高区域内音轨的实际波形。
  3. 每个音符的时间长度由每个矩形框的长度来表示--同样,与你在处理MIDI轨道时看到的方式基本相同
  4. 每张纸条(即长方形盒子)包含 办理 (用小圆圈标记,也叫'热点'),你可以用它来编辑笔记的个别特征

可用的手柄是(从左上角顺时针方向):

  • 音高漂移(左上和右上手柄)--在音符的开始(左上)或结束(右上)调整其漂移。
  • 微调(中顶手柄)--用于微调音符的音高(即使其略微尖锐或平缓)。
  • 形变(右下角手柄)--调整音符的音调特性
  • 颤音(中心-底部手柄)-顾名思义,增加或减少音符的颤音效果。
  • 增益(左下角手柄)--增加或减少音符的增益。

如何用Flex Pitch编辑音调和时间

现在我们了解了Flex Pitch编辑空间的基本布局,让我们看看一些简单的编辑。

编辑音符的音高

使用Flex Pitch编辑音符的音高很简单--只要用光标抓住音符的矩形框,向上或向下拖动就可以了。 纵向 .

截图显示了一个从G#拖到A的发声音符。当你拖动音符时,你可以听到它们的声音。

编辑注释的时间

有两种方法来编辑一个音符的时间:

  1. 移动 整个音符--就像改变一个音符的音高一样,用光标抓住音符的矩形框,但不是垂直拖动,而是向左或右拖动。 横向 .
  2. 调整大小 笔记--你可以向左或向右拖动 边缘 横向移动它们来改变音符的时间长度。

分割一个音符

分割一个音符很简单,只要选择剪刀工具,把它放在你想分割音符的地方,然后点击。

合并两个或多个笔记

合并两个或多个音符:

  1. 选择你想合并的音符(选择音符时按住SHIFT键)。
  2. 选择胶水工具
  3. 把胶水工具放在你要合并的笔记上,然后点击

使用手柄编辑单个音符的特征

如上所述,有几个手柄可以用来编辑每个音符的特性。 每个手柄在音符的矩形边缘的不同点上显示为一个圆圈。

要编辑任何一个特性,只需抓住该特性的圆圈,垂直拖动它来改变其数值。

例如,你可以通过抓住中央顶部的手柄向上或向下拖动来编辑一个音符的细部音高。

不使用手柄编辑音符的颤音和增益

虽然有调整音符的颤音和增益的手柄,但你也可以直接使用颤音和音量工具来编辑它们:

  1. 选择颤音或音量工具
  2. 用工具选择你要调整的音符
  3. 向上或向下拖动以提高或降低颤音或增益。

对一个或多个音符的音高进行量化处理

你可以使用Flex Pitch自动修复一个或多个音符的音高(即自动调音)。 这可能很有用,例如,如果你有一个听起来很好、符合时间的人声轨道,但不是完美的调音。

一旦你选择了你的音符,向左(减少调整量)或向右(增加调整量)拖动Pitch Correction滑块来量化你的音符。

你甚至可以选择你要量化的音符的调性(如C或C#)--只需在音阶量化下拉菜单中选择它。

最后的话

正如我们所看到的,Flex Pitch功能强大,用途广泛,而且易于使用。

由于它是Logic Pro原生的,你不需要乱用(和支付)外部插件,而且它可以无缝地工作。

但Flex Pitch确实有其局限性--一些用户发现,在使用Flex Pitch时,噪音会增加(如 "爆音 "和 "咔嚓 "声),而且它处理复杂人声音色的能力有限。 Flex Pitch产生的音调特性也可能不符合你的要求。

在某种程度上,这归结于个人的偏好。

但这些都是外部插件,比Flex Pitch需要更多的时间来学习,而且有时与Logic有兼容性问题。

综合考虑,Flex Pitch可能会满足许多用户的需求,因此,除非你想进行专门或复杂的编辑,需要专用软件,否则Flex Pitch可能是你需要完成的所有工作。 而且做得很好。

常见问题

Logic Pro Flex沥青好吗?

是的,Logic Pro Flex Pitch很好,因为它用途广泛,易于使用,在编辑单音轨的音高和时间方面做得很好。 虽然它有其局限性,但可能会满足许多用户的需求。 而且由于它是Logic Pro的原生软件,所以工作起来很顺畅。

I'm Cathy Daniels, an expert in Adobe Illustrator. I've been using the software since version 2.0, and have been creating tutorials for it since 2003. My blog is one of the most popular destinations on the web for people who want to learn Illustrator. In addition to my work as a blogger, I'm also an author and a graphic designer.