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이 블로그 게시물은 오디오의 피치와 타이밍을 쉽게 편집하기 위해 취할 수 있는 단계를 포함하여 Logic Pro X에서 Flex Pitch를 사용하는 방법(Logic Pro X의 AutoTune과 혼동하지 마십시오)에 대한 빠른 자습서입니다. 녹음.
보컬 트랙을 녹음한 적이 있고 "거의 다 왔다"고 느꼈지만 완벽한 피치가 아니고 몇 개의 작은 영역에서 조정이 필요한 경우 Flex Pitch가 필요할 수 있습니다.
Flex Pitch는 Logic Pro X(요즘에는 간단히 Logic Pro라고 함)와 함께 제공되며 보컬의 피치 보정을 위해 한 번에 하나씩 여러 음표를 편집할 수 있는 편리한 방법입니다.
이 게시물에서는 Flex Pitch가 무엇인지, 무엇을 할 수 있는지, 어떻게 사용하는지 살펴보겠습니다.
Logic Pro X의 Flex Pitch란 무엇입니까?
Flex Pitch는 프로젝트에서 오디오 트랙의 피치와 타이밍을 쉽게 편집할 수 있는 Logic Pro의 강력한 도구입니다.
Flex Pitch는 Logic Pro 트랙 영역의 모든 모노포닉 트랙에서 작동합니다. 하지만 대부분의 사람들은 Flex Pitch를 사용하여 보컬을 튜닝합니다.
배후에서 작동하는 알고리즘이 있습니다. 바로 Flex Pitch 알고리즘<입니다. 5>—모든 어려운 작업을 수행합니다.
Flex Pitch를 트랙에 적용하면 알고리즘이 트랙의 다른 부분과 정렬되는 개별 음 을 자동으로 식별합니다. 이것은 당신의 악기 트랙에 대해 명백해 보일 수 있습니다.베이스 라인과 같은 믹스이지만 보컬 트랙에서는 덜 명확합니다. 그러나 이 모든 것은 알고리즘에 의해 처리됩니다.
Flex Pitch를 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 음의 피치 변경
- 노트 이동, 크기 조정, 분할 또는 병합
- 피치 드리프트, 미세 피치, 게인 또는 비브라토와 같은 노트 특성 편집
오디오 파일의 일부를 전환할 수도 있습니다. MIDI로 변환하여 음악 프로젝트에서 새롭고 흥미로운 성능 차원을 만들 수 있습니다.
Audio Track Editor에서 Flex Pitch의 모든 기능(즉, 위의 모든 기능)을 사용할 수 있지만 Logic 작업 영역의 트랙 영역에서 일부 신속하고 제한적인 편집이 가능합니다.
언제 Flex Pitch를 사용하시겠습니까?
모노포닉 트랙의 피치를 조정하고 싶을 때마다 Flex Pitch를 사용할 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 이것은 대부분의 경우 보컬 트랙을 의미합니다.
한 가지 기억해야 할 점은 Flex Pitch가 트랙의 피치를 작은 조정하는 데 가장 유용하다는 것입니다. 원래 테이크의 피치가 심하게 어긋나면 필요한 조정을 하기가 어렵습니다. "거의 다 된" 성능으로 시작하는 것이 좋습니다.
이 점을 염두에 두고 Flex Pitch는 다음과 같은 경우에 사용할 수 있습니다.
- 조율이 맞지 않는 몇 분의 오디오 트랙이 있는 경우
- 개별 음표의 게인을 제어하려는 경우
- 멜로디가 한 음에서 다른 음으로 미끄러지는 트랙의 일부를 알아차립니다.하지만 두 음을 분리하고 싶을 때
- 리드 보컬 트랙에서 생성된 보컬 하모니의 뉘앙스를 변경하고 싶은 경우 Flex Pitch를 사용하면 개별 음을 수정하여 원하는 정확한 하모닉 효과를 생성할 수 있습니다.
다음은 Flex Pitch가 훌륭하고 맞춤화된 결과를 빠르고 쉽게 생성하는 데 도움이 될 수 있는 영역 중 일부에 불과합니다. 그러나 이것은 강력한 도구이므로 자신의 트랙을 실험할 때 Flex Pitch가 도움이 될 수 있는 몇 가지 다른 방법을 찾을 수 있을 것입니다.
오디오 트랙 편집기에서 Flex Pitch 시작하기
이제 실습을 통해 Flex Pitch를 시작하고 몇 가지 간단한 편집을 단계별로 수행하는 방법을 살펴보겠습니다.
다음 예에서는 다음에서 사용할 수 있는 보컬 트랙을 사용합니다. Apple Loops 라이브러리. 아직 익숙하지 않다면 Apple Loops 라이브러리에서 오디오 프로젝트에 사용할 수 있는 훌륭한 로열티 프리 악기, 보컬 및 기타 오디오 루프를 선택할 수 있습니다.
돌아가는 방법 Logic Pro X의 Flex Pitch에서
Logic 프로젝트에서 오디오 트랙 편집기를 사용하여 Flex Pitch를 최대한 활용할 수 있으므로 함께 작업하겠습니다.
- Flex Pitch를 사용하여 편집하려는 트랙을 선택하고 오디오 트랙 편집기에서 두 번 클릭하여 엽니다(제어 막대에서 편집기 버튼(가위 아이콘)을 클릭하거나 보기 > 편집기 표시를 선택할 수도 있습니다. ~로부터상단 메뉴)
- 편집기 창이 열리면 Flex 아이콘을 찾아 클릭하여 Flex Pitch를 켭니다(Flex 아이콘은 "가로 모래시계" 모양)
- Flex 모드 팝에서 -up 메뉴에서 작업할 알고리즘으로 Flex Pitch를 선택합니다(다른 알고리즘 선택은 개별 음표의 타이밍을 정확하게 편집할 수 있는 별도의 특수 알고리즘 세트인 Flex Time과 관련됨)
Pro Tip: 오디오 트랙 편집기에서 COMMAND-F
를 사용하여 Flex Pitch를 켜십시오. 이제 Flex Pitch 작업을 시작할 준비가 되었습니다. 선택한 트랙에서.
플렉스 피치 포먼트 매개변수
포먼트는 사람마다 다른 사람 목소리의 공명 주파수입니다. Flex Pitch에 대해 설정할 수 있는 세 가지 포먼트 매개변수 가 있으며 이는 Track Inspector에 있습니다.
- 포먼트 트랙—포먼트가 추적되는 간격
- 포먼트 이동 - 포먼트가 피치 이동에 맞게 조정하는 방법
- 포먼트 팝업 메뉴 - 항상 처리 (모든 포먼트 처리) 또는 무성 포먼트 유지 중 하나를 선택합니다( 음성 포만트만 처리됨)
Flex Pitch 알고리즘은 포만트를 보존하여 보컬 녹음의 자연스러운 사운드를 유지하려고 합니다. 이 작업을 잘 수행하고 이러한 매개변수를 조정할 필요가 거의 없지만 경우에 따라(예: 큰 피치 이동의 경우) 그렇게 할 수 있습니다.
개요오디오 트랙 편집기의 Flex Pitch
오디오 트랙 편집기에서 Flex Pitch를 처음 보면 MIDI로 작업할 때 피아노 롤 편집기와 매우 흡사하다는 것을 알 수 있습니다. Flex Pitch는 MIDI와 마찬가지로 트랙의 다른 부분에 대한 음표를 식별하므로(언급한 대로) 이는 놀라운 일이 아닙니다.
편집 중에 알아두어야 할 네 가지 사항이 있습니다.
- Piano Roll의 음표를 기준으로 각 음표는 직사각형 상자로 표시됩니다.
- 각 음표의 직사각형 상자 내에서 피치 내 오디오 트랙의 실제 파형을 볼 수 있습니다. 음표 영역
- 각 음표의 지속 시간은 각 직사각형 상자의 길이로 표시됩니다. 다시 말하지만 MIDI 트랙으로 작업할 때와 거의 같은 방식입니다.
- 각 음표 (즉, 직사각형 상자)에는 노트
<의 개별 특성을 편집하는 데 사용할 수 있는 핸들 ('핫스팟'이라고도 하는 작은 원으로 표시됨)이 있습니다. 1>
사용 가능한 핸들은 다음과 같습니다(왼쪽 상단부터 시계 방향).
- 피치 드리프트(왼쪽 상단 및 오른쪽 상단 핸들)—처음에서 음의 드리프트 조정( 상단 왼쪽) 또는 끝(오른쪽 상단)
- 미세 피치(중앙 상단 핸들)—음의 피치를 미세 조정(즉, 약간 더 날카롭게 또는 더 평평하게)
- 포만트 이동(오른쪽 하단 핸들)—음표
- 비브라토의 음색 특성을 조정합니다.(중앙 하단 핸들)—이름에서 알 수 있듯이 note
- Gain의 비브라토 효과를 높이거나 낮춥니다. (왼쪽 하단 핸들)—note <11의 게인을 높이거나 낮춥니다>
- 이동 음표의 피치를 변경하려면 커서로 음표의 사각형 상자를 잡고 수직으로 끌지 말고 왼쪽이나 오른쪽으로 수평으로 드래그하세요. 음표를
- 크기 조정 —노트의 왼쪽 또는 오른쪽 가장자리 를 드래그하고 수평으로 이동하여 노트의 지속 시간을 변경할 수 있습니다
- 병합하려는 메모를 선택합니다(SHIFT 키를 누른 상태에서메모를 선택하는 동안)
- 접착 도구 선택
- 접착 도구를 병합하려는 메모 위에 놓고 클릭
- 비브라토 또는 볼륨 도구 선택
- 도구를 사용하여 조정하려는 음표 선택
- 위 또는 아래로 드래그하여 비브라토 또는 게인을 높이거나 낮춥니다
Flex Pitch로 피치 및 타이밍을 편집하는 방법
이제 Flex Pitch 편집 공간의 기본 레이아웃을 이해했으므로 몇 가지 간단한 편집을 살펴보겠습니다.
편집 음표의 피치
Flex Pitch를 사용하여 음표의 피치를 편집하는 것은 간단합니다. 커서로 음표의 직사각형 상자를 잡고 위아래로 수직 드래그하기만 하면 됩니다.
스크린샷은 G#에서 A로 보컬 노트를 드래그하는 모습을 보여줍니다. 노트를 드래그하면 어떤 소리가 나는지 들을 수 있습니다.
음표의 타이밍 편집
음표의 타이밍을 편집하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
노트 분할
음표를 나누는 것은 쉽습니다. 가위 도구를 선택하고 메모를 분할할 위치에 놓고 클릭하기만 하면 됩니다.
두 개 이상의 메모 병합
두 개 이상의 메모를 병합하려면:
핸들을 사용하여 개별 음표 특성 편집
위에서 설명한 것처럼 각 음표의 특성을 편집하는 데 사용할 수 있는 여러 개의 핸들이 있습니다. 각 핸들은 음표 직사각형 가장자리 주변의 서로 다른 지점에서 원으로 나타납니다.
특성 중 하나를 편집하려면 해당 특성의 원을 잡고 수직으로 드래그하여 값을 변경하면 됩니다.
예를 들어, 중앙 상단 핸들을 잡고 위 또는 아래로 드래그하여 음표의 미세 피치를 편집할 수 있습니다.
비브라토 편집 핸들을 사용하지 않고 음의 게인
비브라토와 음의 게인을 조정하는 핸들이 있지만 비브라토 및 볼륨 도구를 직접 사용하여 편집할 수도 있습니다.
하나 이상의 음의 피치를 양자화합니다.
플렉스 피치를 사용하여 하나 이상의 음의 피치를 자동으로 고정(즉, 자동 조정)할 수 있습니다. 예를 들어 이 기능은 소리가 좋고 제 시간에 맞지만 완벽하게 조율되지 않은 보컬 트랙이 있는 경우에 유용할 수 있습니다.
음표를 선택한 후 피치 수정 슬라이더를왼쪽(조정량 감소) 또는 오른쪽(조정량 증가)으로 음표를 퀀타이즈합니다.
퀀타이즈하려는 키(예: C 또는 C#)를 선택할 수도 있습니다. Notes to—Scale Quantize 드롭다운 메뉴에서 선택하기만 하면 됩니다.
Final Words
우리가 본 것처럼 Flex Pitch는 강력하고 다재다능합니다. , 사용하기 쉽습니다.
기본적으로 Logic Pro와 함께 제공되므로 외부 플러그인을 사용하거나 비용을 지불할 필요가 없으며 원활하게 작동합니다.
그러나 Flex Pitch에는 한계가 있습니다. 일부 사용자는 Flex Pitch를 사용할 때 노이즈가 추가되고(예: '팝' 및 '클릭') 복잡한 보컬 음색을 처리하는 기능이 제한되어 있음을 발견했습니다. Flex Pitch가 생성하는 음색 특성도 마음에 들지 않을 수 있습니다.
어느 정도는 개인 취향에 달려 있습니다.
그리고 Melodyne과 같은 몇 가지 훌륭한 대안이 있습니다. 그러나 이들은 Flex Pitch보다 학습하는 데 더 많은 시간이 걸리는 외부 플러그인이며 때로는 Logic과의 호환성 문제가 있습니다.
모든 것을 고려할 때 Flex Pitch는 아마도 많은 사용자의 요구에 적합할 것입니다. 전용 소프트웨어가 필요한 특수하거나 정교한 편집을 하려면 Flex Pitch만 있으면 작업을 완료할 수 있습니다. 그리고 잘했습니다.
FAQ
Logic Pro Flex Pitch가 좋은가요?
예, Logic Pro Flex Pitch는 다재다능하고 사용하기 쉬우므로 좋습니다.모노 트랙의 피치와 타이밍을 잘 편집합니다. 한계가 있지만 많은 사용자의 요구에 적합할 것입니다. 또한 Logic Pro에 기본 제공되므로 원활하게 작동합니다.