6 Màn Hình Tốt Nhất Cho Thiết Kế Đồ Họa Năm 2022

  • Chia Sẻ Cái Này
Cathy Daniels

Sau nhiều ngày nghiên cứu, trao đổi với một số nhà thiết kế đồng nghiệp và hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc với tư cách là nhà thiết kế đồ họa, tôi đã chọn ra một số màn hình lý tưởng nhất cho thiết kế đồ họa.

Xin chào! Tên tôi là tháng Sáu. Tôi là một nhà thiết kế đồ họa và tôi đã sử dụng nhiều màn hình khác nhau cho công việc. Tôi thấy rằng việc sử dụng cùng một chương trình trên các thiết bị khác nhau có thể tạo ra sự khác biệt rõ rệt với các màn hình và thông số kỹ thuật khác nhau.

Màn hình yêu thích của tôi là màn hình Retina của Apple, nhưng tôi đã sử dụng màn hình của các thương hiệu khác như Dell, Asus, v.v. và chúng không tệ chút nào! Thành thật mà nói, nếu bạn là một người hâm mộ Mac như tôi nhưng có ngân sách eo hẹp, bạn có thể nhận được một màn hình lớn với độ phân giải đáng kinh ngạc từ các thương hiệu khác với chi phí thấp hơn nhiều.

Trong bài viết này, tôi sẽ giới thiệu cho bạn những màn hình yêu thích của tôi dành cho thiết kế đồ họa và giải thích điều gì khiến chúng nổi bật giữa đám đông. Bạn sẽ tìm thấy tùy chọn tốt nhất cho các chuyên gia, tùy chọn ngân sách, tốt nhất cho những người yêu thích Mac, giá trị tốt nhất và tùy chọn đa nhiệm tốt nhất.

Ngoài ra còn có hướng dẫn mua nhanh với giải thích nhanh về thông số kỹ thuật nếu bạn không biết chính xác những gì cần tìm khi chọn màn hình cho thiết kế đồ họa.

Không quen thuộc với thông số kỹ thuật? Đừng lo, tôi sẽ giúp bạn dễ hiểu hơn 😉

Mục lục

  • Tóm tắt nhanh
  • Màn hình tốt nhất cho thiết kế đồ họa: Lựa chọn hàng đầu
    • 1. Tốt nhất cho Chuyên gia: Eizo ColorEdgecó được một màn hình với kích thước màn hình lớn có lẽ là một ý tưởng tốt.

      Kích thước

      Màn hình lớn hơn cho phép bạn thực hiện đa nhiệm tốt hơn, vì vậy nếu bạn làm việc trên nhiều dự án hoặc chương trình thiết kế cùng lúc, bạn có thể di chuyển và làm việc trên các dự án của mình một cách dễ dàng.

      Mặt khác, nó thực sự phụ thuộc vào số lượng không gian làm việc mà bạn có. Ví dụ: nếu bạn đang ngồi rất gần màn hình, sẽ không thoải mái nếu màn hình quá lớn và có hại cho mắt của bạn.

      Nếu bạn có đủ không gian trong máy trạm của mình, tôi khuyên bạn nên sử dụng màn hình lớn hơn vì nó sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều thời gian cuộn qua hoặc phóng to và thu nhỏ hình ảnh trong khi làm việc.

      Tôi có thể nói rằng màn hình 24 inch là mức tối thiểu bạn nên có với tư cách là một nhà thiết kế đồ họa chuyên nghiệp. Kích thước màn hình thường được chọn cho các nhà thiết kế đồ họa là từ 27 inch đến 32 inch.

      Màn hình siêu rộng cũng đang trở nên khá thịnh hành đối với các nhà thiết kế đồ họa và rất nhiều màn hình siêu rộng có màn hình cong. Một số nhà thiết kế hoạt hình và thiết kế trò chơi thích sử dụng chúng vì màn hình lớn và cong cho trải nghiệm xem khác nhau.

      Độ phân giải

      Độ phân giải Full HD vốn đã khá tốt nhưng khi màn hình lớn hơn, bạn có thể muốn có độ phân giải cao hơn để có trải nghiệm làm việc tốt hơn. Ngày nay, hầu hết các màn hình mới đều có độ phân giải 4K (3840 x 2160 pixel trở lên) và đó là mộtđộ phân giải tốt cho mọi công việc thiết kế đồ họa và thậm chí chỉnh sửa video.

      Màn hình điều khiển 4K hiển thị màu sắc trực quan và hình ảnh sắc nét. Nếu thiết kế đồ họa là công việc toàn thời gian của bạn, thì bạn nên tìm độ phân giải màn hình có độ phân giải 4K (hoặc cao hơn) khi chọn màn hình.

      Bạn cũng có các tùy chọn 5K, thậm chí 8K. Nếu bạn không lo lắng về chi phí, hãy sử dụng độ phân giải tốt nhất có thể.

      Độ chính xác của màu sắc

      Màu sắc cực kỳ quan trọng trong thiết kế đồ họa, vì vậy hãy chọn màn hình có khả năng hiển thị màu sắc tốt là phải. Hầu hết các màn hình độ phân giải 4K đều có dải màu khá tốt.

      Các tiêu chuẩn thường được sử dụng để chỉ định độ chính xác của màu sắc là sRGB, DCI-P3 và AdobeRGB. Nhưng bạn nên mua màn hình hỗ trợ AdobeRGB hoặc DCI-P3 vì chúng hiển thị nhiều màu sắc bão hòa hơn sRGB.

      Đối với các nhà thiết kế đồ họa chuyên nghiệp, bạn sẽ muốn tìm một màn hình có AdobeRGB đầy đủ, lý tưởng để chỉnh sửa hình ảnh. DCI-P3 (Digital Cinema Initiatives-Protocol 3) cũng ngày càng phổ biến hơn.

      Giá

      Ngân sách là một điều quan trọng khác cần cân nhắc khi chọn màn hình, đặc biệt khi bạn mới bắt đầu làm nhà thiết kế đồ họa. May mắn thay, có những tùy chọn màn hình 4K có giá trị tốt, không quá đắt và hoạt động tốt cho thiết kế đồ họa.

      Ví dụ: mẫu SAMSUNG U28E590D mà tôi đã chọn cho tùy chọn ngân sách có giá cả phải chăng vàcó thông số kỹ thuật tốt để xử lý bất kỳ công việc thiết kế đồ họa nào.

      Chi phí tổng thể cũng phụ thuộc vào máy tính để bàn mà bạn đang mua, bạn có thể quyết định xem mình muốn đầu tư nhiều hơn vào loại nào. Rõ ràng, màn hình 5k sẽ khiến bạn tốn nhiều tiền hơn tùy chọn 4K, nhưng nếu không thì không những gì bạn cần cho công việc của mình vào lúc này, thì bạn nên đầu tư nhiều hơn vào một chiếc máy tính để bàn tốt hơn.

      Câu hỏi thường gặp

      Bạn cũng có thể quan tâm đến một số câu hỏi dưới đây có thể giúp bạn chọn màn hình cho thiết kế đồ họa.

      Màn hình cong có tốt cho thiết kế không?

      Màn hình cong phù hợp để chỉnh sửa ảnh vì nó mang lại trải nghiệm xem khác nhau và cho phép bạn xem hình ảnh của mình từ các góc độ khác nhau gần giống với phiên bản đời thực. Một số người dùng cho rằng màn hình cong sẽ thoải mái hơn cho mắt nhìn vì nó hiển thị hình ảnh tốt hơn.

      Nhà thiết kế đồ họa có cần hai màn hình không?

      Không hẳn. Một số nhà thiết kế thích có hai màn hình để đa tác vụ nhưng đó là sở thích cá nhân hơn. Bạn không cần hai màn hình để làm việc xuất sắc. Một màn hình sẽ hoạt động hoàn toàn tốt, đặc biệt nếu bạn có một màn hình lớn.

      Full HD có đủ cho thiết kế đồ họa không?

      Full HD (1920 x 1080) là yêu cầu cơ bản đối với thiết kế đồ họa. Nó đủ tốt để học tập, làm các dự án ở trường, nhưng nếu bạn là một nhà thiết kế đồ họa, bạn nên chọn một màn hình có chất lượng tốt hơn.độ phân giải tối thiểu 2.560×1.440 pixel.

      Nhà thiết kế đồ họa có cần màn hình Adobe RGB không?

      Adobe RGB là gam màu rộng hơn giúp hiển thị màu sắc sống động và rực rỡ. Nhiều phòng thí nghiệm in sử dụng nó để in. Nhưng nếu bạn không thiết kế để in, bạn không nhất thiết phải có một màn hình hỗ trợ dải màu Adobe RGB.

      Cần bao nhiêu nits cho thiết kế đồ họa?

      Bạn nên tìm kiếm độ sáng ít nhất 300 nit khi chọn màn hình cho thiết kế đồ họa.

      Kết luận

      Một số tính năng chính cần xem xét khi chọn màn hình mới cho thiết kế đồ họa là kích thước màn hình, độ phân giải và màu sắc hiển thị. Tùy thuộc vào quy trình làm việc của bạn, hãy chọn thông số kỹ thuật hỗ trợ tốt nhất cho quy trình làm việc của bạn. Nó sẽ nói độ phân giải đến trước.

      Mặc dù hầu hết các màn hình 4K đều có độ phân giải cao và hiển thị màu sắc tốt, nhưng bạn có thể quyết định không gian màu mà màn hình sử dụng dựa trên quy trình làm việc của mình. Nếu bạn làm việc trong phòng thí nghiệm in ấn hoặc thiết kế để in ấn khá thường xuyên, màn hình hỗ trợ AdobeRGB là một lựa chọn tốt hơn cho bạn.

      Nếu đang thực hiện tất cả các loại dự án, bạn có thể muốn có một màn hình lớn để thực hiện đa tác vụ hoặc đơn giản là sở thích cá nhân.

      Bạn đang sử dụng màn hình nào? Bạn thích nó như thế nào? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn bên dưới 🙂

      CG319X
    • 2. Tốt nhất cho những người yêu thích Mac: Apple Pro Display XDR
    • 3. Màn hình 4K giá trị tốt nhất: ASUS ROG Strix XG438Q
    • 4. Đa nhiệm tốt nhất: Dell UltraSharp U4919DW
    • 5. Tùy chọn ngân sách tốt nhất: SAMSUNG U28E590D
    • 6. Tùy chọn UltraWide giá trị tốt nhất: Alienware AW3418DW
  • Màn hình tốt nhất cho thiết kế đồ họa: Điều cần xem xét
    • Kích thước
    • Độ phân giải
    • Độ chính xác của màu sắc
    • Giá
  • Câu hỏi thường gặp
    • Màn hình cong có tốt cho thiết kế không?
    • Các nhà thiết kế đồ họa có cần hai màn hình không?
    • Liệu full HD có đủ cho thiết kế đồ họa không?
    • Các nhà thiết kế đồ họa có cần màn hình Adobe RGB không?
    • Có bao nhiêu nits cần thiết cho thiết kế đồ họa?
  • Kết luận

Tóm tắt nhanh

Mua sắm vội vàng? Dưới đây là tóm tắt nhanh các đề xuất của tôi.

Kích thước Độ phân giải Màu sắc Hỗ trợ Khung cảnh Tỷ lệ Bảng điều khiển Công nghệ
Tốt nhất cho Chuyên gia Eizo ColorEdge CG319X 31,1 inch 4096 x 2160 99% Adobe RGB, 98% DCI-P3 17:9 IPS
Tốt nhất cho những người yêu thích Mac Màn hình Apple Pro XDR 32 inch Màn hình Retina 6K (6016×3884), 218 ppi Gam màu rộng P3, độ sâu màu 10-bit 16:9 IPS
Giá trị tốt nhất Màn hình 4K ASUS ROG Strix XG438Q 43 inch 4K(3840 x 2160) HDR 90% DCI-P3 16:9 Loại VA
Tốt nhất cho đa tác vụ Dell UltraSharp U4919DW 49 inch 5K (5120 x 1440) 99% sRGB 32:9 IPS
Lựa chọn ngân sách tốt nhất SAMSUNG U28E590D 28 inch 4K (3840 x 2160) UHD 100% sRGB 16:9 TN
UltraWide có giá trị tốt nhất Alienware AW3418DW 34 inch 3440 x 1440 98% DCI-P3 21:9 IPS

Màn hình tốt nhất cho thiết kế đồ họa: Lựa chọn hàng đầu

Có nhiều lựa chọn màn hình tốt, nhưng cái nào một trong những là tốt nhất cho bạn? Tùy thuộc vào quy trình làm việc, không gian làm việc, ngân sách và tất nhiên là cả sở thích cá nhân, đây là danh sách có thể giúp bạn quyết định.

1. Tốt nhất cho Chuyên gia: Eizo ColorEdge CG319X

  • Kích thước màn hình: 31,1 inch
  • Độ phân giải: 4096 x 2160
  • Tỷ lệ khung hình: 17:9
  • Hỗ trợ màu: 99% Adobe RGB, 98% DCI-P3
  • Công nghệ bảng điều khiển: IPS
Kiểm tra giá hiện tại

Điểm nổi bật nhất của Eizo ColorEdge là độ chính xác màu cao. Màn hình này bao phủ nhiều dải màu rực rỡ (99% Adobe RGB và 98% DCI-P3), khiến nó trở thành lựa chọn lý tưởng cho các nhà thiết kế đồ họa, nhiếp ảnh gia và thậm chí cả những người biên tập video.

Đó là một lựa chọn tốt nếu bạn thường thiết kế để in vìmàu bạn nhìn thấy trên màn hình sẽ gần nhất với phiên bản in. Tôi đã rất nhiều lần xảy ra trường hợp một số màu từ thiết kế in của tôi khác với những gì tôi tạo ra bằng kỹ thuật số. Không vui vẻ gì cả!

Và nếu chỉnh sửa ảnh hoặc hoạt ảnh video là một phần trong quy trình làm việc của bạn, thì đây là một tùy chọn mà bạn không muốn bỏ lỡ.

Bên cạnh khả năng hỗ trợ màu sắc mạnh mẽ, độ phân giải 4K “bất thường” của nó cũng là một điểm quan trọng cần đề cập. Nó “cao” hơn một chút so với màn hình 4K thông thường, vì vậy nó cho bạn thêm không gian để di chuyển và sắp xếp các tệp công việc của mình.

Hình thức của màn hình này có thể trông hơi buồn tẻ, không chắc nó có làm phiền bạn không. Tôi không phải là một người hâm mộ, nhưng sẽ không phải là lý do để từ chối màn hình phù hợp này khi xem xét các thông số kỹ thuật tốt khác mà nó có. Nếu bất cứ điều gì ngăn cản tôi mua nó sẽ là giá cả.

2. Tốt nhất cho những người yêu thích máy Mac: Màn hình Apple Pro XDR

  • Kích thước màn hình: 32 inch
  • Độ phân giải: Màn hình Retina 6K (6016×3884), 218 ppi
  • Tỷ lệ khung hình: 16:9
  • Hỗ trợ màu: Gam màu rộng P3, Độ sâu màu 10 bit
  • Công nghệ bảng điều khiển: IPS
Kiểm tra giá hiện tại

Đừng hiểu sai ý tôi, tôi không nói rằng nếu bạn có MacBook. Mac Mini hoặc Mac Pro, bạn phải có màn hình của Apple, tất cả những gì tôi muốn nói là nếu bạn thích các sản phẩm của Apple nói chung, thì đây là lựa chọn tốt nhất cho bạn.

Bản thân tôi là người yêu thích Mac nhưng tôi đã sử dụng các màn hình khác nhau với MacBook của mìnhPro và họ đã làm việc hoàn toàn tốt. Độ phân giải là chìa khóa. Đúng là màn hình Retina khó bị đánh bại, nhưng nó quá đắt đối với tôi để có toàn bộ gói Apple.

Nếu bạn muốn mua một màn hình từ Apple, Pro Display XDR là lựa chọn duy nhất của bạn vào lúc này. Bạn có thể chọn kính tiêu chuẩn hoặc kính có kết cấu nano để có trải nghiệm thiết kế đỉnh cao.

Điều tôi thích ở màn hình này là màn hình Retina 6K tuyệt vời của nó vì nó hiển thị màu sắc sống động và mức độ sáng tương phản cực cao. Độ sáng tối đa là 1600 nit, cao gấp 4 lần so với màn hình máy tính để bàn thông thường.

Gam màu P3 rộng của nó hiển thị hơn một tỷ màu và thật tuyệt vời để chỉnh sửa ảnh, thiết kế thương hiệu hoặc bất kỳ dự án nào có tiêu chuẩn cao về độ chính xác của màu sắc.

Việc có màn hình xoay và dây điều chỉnh được là một lợi thế khác của màn hình này vì bạn có thể xem và hiển thị tác phẩm của mình từ các góc độ khác nhau. Nó cũng cho phép bạn điều chỉnh màn hình đến vị trí thoải mái nhất để bạn nhìn vào.

Một điểm mà tôi không thích ở tùy chọn này là màn hình không đi kèm chân đế. Bản thân màn hình đã khá đắt tiền, việc phải trả thêm tiền để có được giá đỡ không phải là thỏa thuận tốt nhất đối với tôi.

3. Màn hình 4K giá trị tốt nhất: ASUS ROG Strix XG438Q

  • Kích thước màn hình: 43 inch
  • Độ phân giải: 4K (3840 x 2160)HDR
  • Tỷ lệ khung hình: 16:9
  • Hỗ trợ màu: 90% DCI-P3
  • Công nghệ bảng điều khiển : Loại VA
Kiểm tra giá hiện tại

ROG Strix của ASUS chủ yếu được quảng cáo là màn hình chơi game, nhưng nó cũng tốt cho thiết kế đồ họa. Trên thực tế, nếu một màn hình phù hợp để chơi game thì nó cũng sẽ hoạt động hoàn hảo cho thiết kế đồ họa vì nó phải có kích thước màn hình, độ phân giải và tốc độ làm mới phù hợp.

ROG Strix XG438Q được trang bị gam màu 90% DCI-P3 hỗ trợ hình ảnh có độ tương phản cao và màu sắc rực rỡ. Cho dù bạn sử dụng nó để chỉnh sửa ảnh hay minh họa, màn hình này sẽ hiển thị cho bạn hình ảnh chất lượng cao và màn hình lớn 43 inch rất phù hợp để làm việc với các chi tiết hoặc đa tác vụ trên các cửa sổ khác nhau.

Đối với những bạn có không gian làm việc rộng rãi, thì màn hình lớn như thế này chắc chắn rất được hoan nghênh. Tuy nhiên, nếu không gian của bạn bị hạn chế, việc nhìn vào một màn hình lớn như vậy không phải là điều thoải mái nhất và thậm chí có thể gây mỏi thị giác.

Mặt khác, tôi đã nghe các chuyên gia thiết kế đồ họa phàn nàn rằng màn hình màu không phải là tốt nhất cho các thiết kế cao cấp. Cũng hợp lý thôi, vì nó không có độ bao phủ toàn màu mặc dù 90% DCI-P3 đã khá tốt. Tôi vẫn nghĩ đó là một màn hình khá tốt với mức giá.

4. Tốt nhất cho Đa tác vụ: Dell UltraSharp U4919DW

  • Kích thước màn hình: 49inch
  • Độ phân giải: 5K (5120 x 1440)
  • Tỷ lệ khung hình: 32:9
  • Hỗ trợ màu : 99% sRGB
  • Công nghệ bảng điều khiển: IPS
Kiểm tra giá hiện tại

Dell UltraSharp 49 inch không chỉ là lựa chọn tốt nhất cho những người làm việc đa nhiệm vì kích thước màn hình mà còn do độ phân giải và hiển thị màu sắc của nó. Màn hình khá ấn tượng.

Nó có độ phân giải 5120 x 1440 hiển thị hình ảnh chất lượng cao để bạn có thể thấy từng chi tiết nhỏ nhất khi chỉnh sửa hình ảnh và tạo thiết kế. Để bổ sung cho độ phân giải cao 5K, màn hình này bao phủ 99% màu sRGB để hiển thị màu sắc chính xác trên màn hình.

Một điểm thú vị cần đề cập là màn hình này có tính năng “từng hình ảnh” (PBP). Điều đó có nghĩa là màn hình 49 inch có thể được sử dụng như hai màn hình 27 inch cạnh nhau mà không có đường viền ở giữa gây mất tập trung. Điều này cho phép bạn tổ chức tốt hơn các cửa sổ làm việc của mình.

Hầu như không có gì phải phàn nàn, điều duy nhất tôi có thể nghĩ đến là kích thước màn hình. Một số người thích màn hình lớn còn những người khác thì không hoặc có thể không gian làm việc không cho phép điều đó.

Màn hình cực rộng cho phép bạn thoải mái làm việc trên các cửa sổ khác nhau. Kéo hình ảnh từ chương trình này sang chương trình khác, v.v. Nhưng đối với cá nhân tôi, nó không dành cho tất cả mọi người, một màn hình 49 inch là quá lớn đối với tôi.

5. Tùy chọn ngân sách tốt nhất: SAMSUNG U28E590D

  • Kích thước màn hình: 28 inch
  • Độ phân giải: 4K (3840 X 2160) UHD
  • Tỷ lệ khung hình: 16:9
  • Hỗ trợ màu: 100% sRGB
  • Công nghệ bảng điều khiển: TN
Kiểm tra giá hiện tại

SAMSUNG U28E590D có độ phân giải 4K Ultra HD để hiển thị chất lượng hình ảnh trung thực và hỗ trợ không gian màu 100% sRGB hiển thị hơn một tỷ màu. Sở hữu những thông số kỹ thuật này, màn hình này đủ tiêu chuẩn cho bất kỳ công việc thiết kế đồ họa cơ bản nào, từ chỉnh sửa ảnh đến in ấn hoặc thiết kế kỹ thuật số.

Nếu bạn chụp ảnh hoặc thiết kế thương hiệu cao cấp, tôi khuyên bạn nên mua một màn hình hỗ trợ màu AdobeRGB vì màn hình này hiển thị nhiều màu bão hòa hơn sRGB.

Nếu bạn đang tìm kiếm một tùy chọn hợp túi tiền, thì đây là màn hình tốt nhất mà bạn có thể mua. Đó là giá cả phải chăng nhưng thực hiện công việc. Tôi muốn giới thiệu điều này cho bất kỳ người mới bắt đầu thiết kế đồ họa nào có ngân sách eo hẹp nhưng muốn có được một màn hình tốt.

Màn hình này có màn hình tương đối nhỏ hơn so với các màn hình khác mà tôi đã chọn, nhưng một màn hình 28 inch là quá đủ, đặc biệt khi nó đáp ứng tất cả các yêu cầu cơ bản đối với một màn hình thiết kế đồ họa.

6. Tùy chọn UltraWide giá trị tốt nhất: Alienware AW3418DW

  • Kích thước màn hình: 34 inch
  • Độ phân giải: 3440 x 1440
  • Tỷ lệ khung hình: 21:9
  • Hỗ trợ màu: 98% DCI-P3
  • Bảng điều khiển tech: IPS
Kiểm tra giá hiện tại

Có nhiều tùy chọn UltraWide khác nhưng màn hình này của Alienware làtổng thể các tùy chọn giá trị tốt nhất. Nó không quá đắt, nó có kích thước màn hình vừa phải, độ phân giải khá và hiển thị màu sắc.

Alienware nổi tiếng với máy tính chơi game và như tôi luôn nói, nếu máy tính chơi game tốt thì máy tính đó tốt cho thiết kế đồ họa. Màn hình này cũng không ngoại lệ.

Một trong những tính năng tốt nhất của Alienware AW3418DW là khả năng hiển thị màu vì màn hình này sử dụng công nghệ IPS Nano Color mới và nó bao phủ dải màu rộng 98% DCI-P3. Cùng với thiết kế màn hình cong có thể điều chỉnh, nó hiển thị hình ảnh sống động từ các góc độ khác nhau.

Bên cạnh màn hình khá tuyệt vời, những người bạn của tôi là người hâm mộ Alienware cũng nhận xét về thời gian phản hồi và tốc độ làm mới đặc biệt của nó.

Nhưng có vẻ như không có gì là hoàn hảo. Một số người dùng cho biết độ sáng của màn hình không phải là tốt nhất vì màn hình chỉ có độ sáng cao nhất là 300 nit.

Màn hình tốt nhất cho thiết kế đồ họa: Những điều cần xem xét

Điều quan trọng là phải biết bạn làm gì để làm gì công việc khi chọn màn hình vì tùy thuộc vào chương trình bạn sử dụng và mục đích công việc, bạn có thể tập trung vào thông số kỹ thuật này hơn thông số kỹ thuật kia.

Vâng, tôi biết bạn là một nhà thiết kế đồ họa, nhưng quy trình làm việc của bạn như thế nào? Loại dự án nào bạn làm việc thường xuyên hơn? Bạn có phải là người làm nhiều việc cùng một lúc không?

Ví dụ: nếu bạn thiết kế thương hiệu hoặc chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp, bạn sẽ cần một màn hình có độ chính xác màu đáng kinh ngạc. Nếu bạn là người đa nhiệm,

Tôi là Cathy Daniels, một chuyên gia về Adobe Illustrator. Tôi đã sử dụng phần mềm này kể từ phiên bản 2.0 và đã tạo các hướng dẫn cho phần mềm này từ năm 2003. Blog của tôi là một trong những điểm đến phổ biến nhất trên web dành cho những người muốn học Illustrator. Ngoài công việc là một blogger, tôi còn là một tác giả và một nhà thiết kế đồ họa.