วิธีเพิ่มพื้นผิวใน Adobe Illustrator

  • แบ่งปันสิ่งนี้
Cathy Daniels

การเพิ่มพื้นผิวสามารถยกระดับงานศิลปะของคุณไปอีกขั้น ฉันไม่ได้แค่พูดถึงภาพพื้นหลังที่มีพื้นผิวบางส่วน แน่นอนว่าเป็นสิ่งหนึ่งที่คุณสามารถทำได้ แต่ใน Adobe Illustrator คุณสามารถเพิ่มพื้นผิวเวกเตอร์จากแผง Swatches ได้เช่นกัน

ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงสามวิธีในการเพิ่มพื้นผิวให้กับวัตถุของคุณใน Adobe Illustrator

หมายเหตุ: ภาพหน้าจอจากบทช่วยสอนนี้นำมาจาก Adobe Illustrator CC 2022 เวอร์ชัน Mac Windows หรือเวอร์ชันอื่นๆ อาจดูแตกต่างออกไป

ฉันจะใช้ภาพเดียวกันตลอดบทแนะนำสอนการใช้งาน เพื่อให้คุณเห็นผลลัพธ์ต่างๆ ที่สร้างขึ้นในรูปแบบต่างๆ

นี่คือเวกเตอร์ จึงสามารถแยกส่วนได้ นอกจากนี้ การแยกสีออกเป็นเลเยอร์ต่างๆ ก็เป็นความคิดที่ดีเช่นกัน หากคุณไม่ต้องการเพิ่มพื้นผิวให้กับภาพทั้งหมด

เคล็ดลับด่วน: คุณอาจต้องดำเนินการ วางในตำแหน่ง สองสามครั้งในระหว่างกระบวนการ คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์ลัด คำสั่ง (หรือ Ctrl สำหรับ Windows) + Shift + V เพื่อวาง

วิธีที่ 1: การซ้อนทับพื้นผิว

เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มพื้นผิวให้กับภาพพื้นหลัง เพราะสิ่งที่คุณต้องทำคือวางภาพและเปลี่ยนโหมดการผสม

ขั้นตอนที่ 1: สร้างเลเยอร์ใหม่ วางและฝังภาพพื้นผิวบนเลเยอร์ใหม่

ตัวอย่างเช่น ฉันจะผสมผสานภาพพื้นผิวนี้เพื่อเพิ่มเข้าไปพื้นผิวบางส่วนไปยังพื้นที่สีน้ำเงิน

ขั้นตอนที่ 2: จัดเรียงรูปภาพเหนือสีน้ำเงินและใต้สีเขียว หากคุณแยกสีไว้ก่อนหน้านี้ เพียงลากเลเยอร์สีเขียวเหนือเลเยอร์รูปภาพบนแผงเลเยอร์

ควรมีลักษณะดังนี้

ขั้นตอนที่ 3: เลือกเลเยอร์รูปภาพ ไปที่แผง คุณสมบัติ > ลักษณะที่ปรากฏ คลิก ความทึบ และเลือกโหมดการผสม

คุณสามารถลองใช้ดูเพื่อดูว่าคุณชอบอะไรมากที่สุด ฉันคิดว่า แสงนุ่มนวล ดูดีที่นี่

ขั้นตอนที่ 4: คัดลอกเลเยอร์สีน้ำเงินและวางลงในเลเยอร์รูปภาพ สีฟ้าจะต้องอยู่ด้านบนของภาพ

เลือกทั้งภาพและสีฟ้า แล้วกดแป้นพิมพ์ลัด Command + 7 เพื่อสร้าง clipping mask

ขั้นตอนที่ 4 เป็นทางเลือกหากคุณใช้พื้นผิวกับทั้งภาพ

วิธีที่ 2: การเพิ่มเอฟเฟกต์

นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มพื้นผิวให้กับวัตถุ เนื่องจากมีเอฟเฟกต์พื้นผิวที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (จาก Photoshop Effects) ที่คุณสามารถใช้ใน Adobe Illustrator .

เนื่องจากเราได้เพิ่มพื้นผิวให้กับน้ำ (พื้นที่สีน้ำเงิน) แล้ว ตอนนี้เรามาใช้เอฟเฟ็กต์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อเพิ่มพื้นผิวให้กับส่วนสีเขียว

ขั้นตอนที่ 1: เลือกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มพื้นผิว ในกรณีนี้ ฉันจะเลือกทุกอย่างในเลเยอร์สีเขียวโดยคลิกที่วงกลมเป้าหมาย

ขั้นตอนที่ 2: ไปที่เมนูเหนือศีรษะ เอฟเฟกต์ > พื้นผิว แล้วเลือกพื้นผิวแบบใดแบบหนึ่งจากตัวเลือก มีหกพื้นผิวที่คุณสามารถเลือกได้

ตัวอย่างเช่น ฉันเลือกกระเบื้องโมเสค และมีลักษณะดังนี้

ฉันรู้ว่ามันไม่เป็นธรรมชาติ ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการปรับพื้นผิว

ขั้นตอนที่ 3: ปรับการตั้งค่าพื้นผิว ไม่มีมาตรฐานที่เข้มงวดเกี่ยวกับค่าของการตั้งค่าแต่ละรายการ ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว คุณจะเลื่อนแถบเลื่อนจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ

ฉันคิดว่าตอนนี้ดูดีแล้ว

คุณยังสามารถลดความทึบเพื่อผสมผสานพื้นผิวได้ดีขึ้น

วิธีที่ 3: ตัวอย่างพื้นผิว

คุณสามารถค้นหาตัวอย่างพื้นผิวเวกเตอร์ได้จากแผง ตัวอย่าง

ขั้นตอนที่ 1: เปิดแผง Swatches จากเมนูด้านบน หน้าต่าง > Swatches

ขั้นตอนที่ 2: คลิก เมนูไลบรารีสวอตช์ > รูปแบบ > กราฟิกพื้นฐาน > กราฟิกพื้นฐาน_พื้นผิว .

จะเปิดแผงตัวอย่างพื้นผิวแยกต่างหาก

ขั้นตอนที่ 3: เลือกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มพื้นผิวและเลือกพื้นผิวจากตัวอย่างพื้นผิว

พื้นผิวที่คุณเลือกจะแสดงบนแผง Swatches

คุณสามารถเลือกโหมดการผสมหรือลดความทึบเพื่อผสมผสานพื้นผิวได้ดีขึ้น

เคล็ดลับ: คุณสามารถแก้ไขพื้นผิวเหล่านี้ได้เนื่องจากเป็นรูปแบบเวกเตอร์ ดับเบิลคลิกที่พื้นผิวที่คุณเลือกบนแผง Swatchesและคุณจะสามารถเปลี่ยนขนาด สี และอื่นๆ ได้

คุณชอบเอฟเฟกต์ใดมากกว่ากัน

สรุป

คุณสามารถเพิ่มพื้นผิวให้กับงานออกแบบของคุณได้โดยใช้วิธีใดๆ ข้างต้น ฉันจะบอกว่าวิธีที่ 1 นั้นซับซ้อนกว่า แต่คุณสามารถได้พื้นผิวที่คุณต้องการโดยเลือกภาพที่เหมาะสม วิธีที่ 2 และ 3 ต้องปรับแต่งนิดหน่อย หมายถึง ปรับการตั้งค่า

พูดตามตรง ฉันมักจะผสมผสานวิธีการต่างๆ และฉันค่อนข้างพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ หวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณเพิ่มพื้นผิวให้กับงานออกแบบของคุณด้วย!

ฉันชื่อ Cathy Daniels เป็นผู้เชี่ยวชาญใน Adobe Illustrator ฉันใช้ซอฟต์แวร์มาตั้งแต่เวอร์ชัน 2.0 และได้สร้างบทช่วยสอนมาตั้งแต่ปี 2546 บล็อกของฉันเป็นหนึ่งในจุดหมายปลายทางยอดนิยมบนเว็บสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เกี่ยวกับ Illustrator นอกจากงานของฉันในฐานะบล็อกเกอร์แล้ว ฉันยังเป็นนักเขียนและนักออกแบบกราฟิกอีกด้วย