สารบัญ
การเพิ่มพื้นผิวสามารถยกระดับงานศิลปะของคุณไปอีกขั้น ฉันไม่ได้แค่พูดถึงภาพพื้นหลังที่มีพื้นผิวบางส่วน แน่นอนว่าเป็นสิ่งหนึ่งที่คุณสามารถทำได้ แต่ใน Adobe Illustrator คุณสามารถเพิ่มพื้นผิวเวกเตอร์จากแผง Swatches ได้เช่นกัน
ในบทช่วยสอนนี้ ฉันจะแสดงสามวิธีในการเพิ่มพื้นผิวให้กับวัตถุของคุณใน Adobe Illustrator
หมายเหตุ: ภาพหน้าจอจากบทช่วยสอนนี้นำมาจาก Adobe Illustrator CC 2022 เวอร์ชัน Mac Windows หรือเวอร์ชันอื่นๆ อาจดูแตกต่างออกไป
ฉันจะใช้ภาพเดียวกันตลอดบทแนะนำสอนการใช้งาน เพื่อให้คุณเห็นผลลัพธ์ต่างๆ ที่สร้างขึ้นในรูปแบบต่างๆ
นี่คือเวกเตอร์ จึงสามารถแยกส่วนได้ นอกจากนี้ การแยกสีออกเป็นเลเยอร์ต่างๆ ก็เป็นความคิดที่ดีเช่นกัน หากคุณไม่ต้องการเพิ่มพื้นผิวให้กับภาพทั้งหมด
เคล็ดลับด่วน: คุณอาจต้องดำเนินการ วางในตำแหน่ง สองสามครั้งในระหว่างกระบวนการ คุณสามารถใช้แป้นพิมพ์ลัด คำสั่ง (หรือ Ctrl สำหรับ Windows) + Shift + V เพื่อวาง
วิธีที่ 1: การซ้อนทับพื้นผิว
เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มพื้นผิวให้กับภาพพื้นหลัง เพราะสิ่งที่คุณต้องทำคือวางภาพและเปลี่ยนโหมดการผสม
ขั้นตอนที่ 1: สร้างเลเยอร์ใหม่ วางและฝังภาพพื้นผิวบนเลเยอร์ใหม่
ตัวอย่างเช่น ฉันจะผสมผสานภาพพื้นผิวนี้เพื่อเพิ่มเข้าไปพื้นผิวบางส่วนไปยังพื้นที่สีน้ำเงิน
ขั้นตอนที่ 2: จัดเรียงรูปภาพเหนือสีน้ำเงินและใต้สีเขียว หากคุณแยกสีไว้ก่อนหน้านี้ เพียงลากเลเยอร์สีเขียวเหนือเลเยอร์รูปภาพบนแผงเลเยอร์
ควรมีลักษณะดังนี้
ขั้นตอนที่ 3: เลือกเลเยอร์รูปภาพ ไปที่แผง คุณสมบัติ > ลักษณะที่ปรากฏ คลิก ความทึบ และเลือกโหมดการผสม
คุณสามารถลองใช้ดูเพื่อดูว่าคุณชอบอะไรมากที่สุด ฉันคิดว่า แสงนุ่มนวล ดูดีที่นี่
ขั้นตอนที่ 4: คัดลอกเลเยอร์สีน้ำเงินและวางลงในเลเยอร์รูปภาพ สีฟ้าจะต้องอยู่ด้านบนของภาพ
เลือกทั้งภาพและสีฟ้า แล้วกดแป้นพิมพ์ลัด Command + 7 เพื่อสร้าง clipping mask
ขั้นตอนที่ 4 เป็นทางเลือกหากคุณใช้พื้นผิวกับทั้งภาพ
วิธีที่ 2: การเพิ่มเอฟเฟกต์
นี่เป็นวิธีที่ง่ายที่สุดในการเพิ่มพื้นผิวให้กับวัตถุ เนื่องจากมีเอฟเฟกต์พื้นผิวที่กำหนดไว้ล่วงหน้า (จาก Photoshop Effects) ที่คุณสามารถใช้ใน Adobe Illustrator .
เนื่องจากเราได้เพิ่มพื้นผิวให้กับน้ำ (พื้นที่สีน้ำเงิน) แล้ว ตอนนี้เรามาใช้เอฟเฟ็กต์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าเพื่อเพิ่มพื้นผิวให้กับส่วนสีเขียว
ขั้นตอนที่ 1: เลือกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มพื้นผิว ในกรณีนี้ ฉันจะเลือกทุกอย่างในเลเยอร์สีเขียวโดยคลิกที่วงกลมเป้าหมาย
ขั้นตอนที่ 2: ไปที่เมนูเหนือศีรษะ เอฟเฟกต์ > พื้นผิว แล้วเลือกพื้นผิวแบบใดแบบหนึ่งจากตัวเลือก มีหกพื้นผิวที่คุณสามารถเลือกได้
ตัวอย่างเช่น ฉันเลือกกระเบื้องโมเสค และมีลักษณะดังนี้
ฉันรู้ว่ามันไม่เป็นธรรมชาติ ดังนั้นขั้นตอนต่อไปคือการปรับพื้นผิว
ขั้นตอนที่ 3: ปรับการตั้งค่าพื้นผิว ไม่มีมาตรฐานที่เข้มงวดเกี่ยวกับค่าของการตั้งค่าแต่ละรายการ ดังนั้นโดยพื้นฐานแล้ว คุณจะเลื่อนแถบเลื่อนจนกว่าจะได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ
ฉันคิดว่าตอนนี้ดูดีแล้ว
คุณยังสามารถลดความทึบเพื่อผสมผสานพื้นผิวได้ดีขึ้น
วิธีที่ 3: ตัวอย่างพื้นผิว
คุณสามารถค้นหาตัวอย่างพื้นผิวเวกเตอร์ได้จากแผง ตัวอย่าง
ขั้นตอนที่ 1: เปิดแผง Swatches จากเมนูด้านบน หน้าต่าง > Swatches
ขั้นตอนที่ 2: คลิก เมนูไลบรารีสวอตช์ > รูปแบบ > กราฟิกพื้นฐาน > กราฟิกพื้นฐาน_พื้นผิว .
จะเปิดแผงตัวอย่างพื้นผิวแยกต่างหาก
ขั้นตอนที่ 3: เลือกวัตถุที่คุณต้องการเพิ่มพื้นผิวและเลือกพื้นผิวจากตัวอย่างพื้นผิว
พื้นผิวที่คุณเลือกจะแสดงบนแผง Swatches
คุณสามารถเลือกโหมดการผสมหรือลดความทึบเพื่อผสมผสานพื้นผิวได้ดีขึ้น
เคล็ดลับ: คุณสามารถแก้ไขพื้นผิวเหล่านี้ได้เนื่องจากเป็นรูปแบบเวกเตอร์ ดับเบิลคลิกที่พื้นผิวที่คุณเลือกบนแผง Swatchesและคุณจะสามารถเปลี่ยนขนาด สี และอื่นๆ ได้
คุณชอบเอฟเฟกต์ใดมากกว่ากัน
สรุป
คุณสามารถเพิ่มพื้นผิวให้กับงานออกแบบของคุณได้โดยใช้วิธีใดๆ ข้างต้น ฉันจะบอกว่าวิธีที่ 1 นั้นซับซ้อนกว่า แต่คุณสามารถได้พื้นผิวที่คุณต้องการโดยเลือกภาพที่เหมาะสม วิธีที่ 2 และ 3 ต้องปรับแต่งนิดหน่อย หมายถึง ปรับการตั้งค่า
พูดตามตรง ฉันมักจะผสมผสานวิธีการต่างๆ และฉันค่อนข้างพอใจกับผลลัพธ์ที่ได้ หวังว่าบทช่วยสอนนี้จะช่วยคุณเพิ่มพื้นผิวให้กับงานออกแบบของคุณด้วย!