Како поправити зрнасте фотографије у Лигхтроом-у (водич у 4 корака)

  • Деле Ово
Cathy Daniels

Шта се дешава када снимите слику са непотребно високим ИСО осетљивошћу? Или када превише експонирате слику и покушате да подигнете сенке предалеко у Лигхтроом-у? Тако је, добили сте зрнасту слику!

Хеј! Ја сам Цара и разумем да постоје неки фотографи којима не смета зрно на својим сликама. Неки чак додају зрно током накнадне обраде да би створили осећај песка или старине.

Ја лично презирем зрно. Настојим да то избегнем што је више могуће на својим сликама. А ако не успем у верзији која се директно отвара ван камере, уклањам је колико год је то могуће у Лигхтроом-у.

Занима вас како да изгладите своје зрнасте фотографије у Лигхтроом-у? Ево како!

Напомена о ограничењима

Пре него што се удубимо, хајде да попричамо овде. Је могуће смањити појаву зрна на вашим сликама. Лигхтроом је прилично моћан алат и невероватно је колико тога може да уклони.

Међутим, иако делује магично, Лигхтроом не може да чини чуда. Ако су вам подешавања камере била превише неисправна, нећете моћи да сачувате фотографију. Лигхтроом смањује зрнатост на рачун детаља, тако да ћете превише гурнути ову корекцију оставити меку слику.

Погледајмо ово на делу. Поделићу туторијал на четири главна корака са детаљним упутствима у сваком кораку.

Напомена: снимљени су снимци екрана у наставку.Из Виндовс верзије Цлассиц Лигхтроом Цлассиц. Ако користите МАЦ верзију, изгледаће мало другачије.

Корак 1: Приступите детаљима

Подешавања лигхттроом који утичу на буку прилично је лако пронаћи. У модулу Девелоп кликните да бисте отворили таблу Детаљи са листе панела за уређивање.

Тада ћете видети ове опције плус мали увећани преглед слика на врху.

Радићемо са одељком Смањење шума . Као што видите, постоје две опције – Луминанце и Цолор . Одавде морате да схватите коју врсту буке имате.

Корак 2: Одредите који тип шума имате

Две врсте шума се могу појавити на фотографијама – шум осветљења и шум у боји .

Шум осветљености је монохроматски и једноставно изгледа зрнасто. Ова недовољно експонирана слика агоутија је одличан пример.

Видите сав груб, зрнаст квалитет? Сада погледајте шта се дешава када гурнем клизач за осветљење до 100.

Зрнатост нестаје (иако, нажалост, слика постаје прилично мекана). Са овим тестом знате да имате шум осветљености.

Шум у боји изгледа другачије. Уместо монохроматског зрна, видећете гомилу делова различитих боја . Видите све те мрље црвене и зелене и друге боје?

Када мипритисните клизач Боја , ти делови боје нестају.

Сада када знате са којом врстом зрна имате посла, време је да то поправите.

Корак 3: Смањење шума осветљености

Сећате ли се првог примера? Када смо гурнули клизач шума до 100, зрнатост је нестала, али је нестало и превише детаља. Нажалост, та слика се вероватно не може сачувати, али хајде да погледамо ову сову.

Овде сам зумирао на 100% и можете видети доста зрна осветљености. Препоручујем вам да зумирате фотографију када радите на њој како бисте могли да видите детаље.

Када клизач Луминанце подигнем до 100, зрнатост нестаје, али сада је слика превише мека.

Играјте се са клизач за проналажење срећног медија. Овде је на 62. Слика није тако мека, али је присуство зрна и даље значајно смањено.

Да бисмо ово додатно фино подесили, можемо да се играмо са клизачима Детаљ и Контраст одмах испод оног за осветљење.

Већа вредност детаља задржава више детаља на слици на рачун уклањања шума, наравно. Нижа вредност ствара глаткији готов производ, иако детаљи могу бити меки.

Виша вредност контраста ће задржати више контраста (а такође и бучне мрље) на слици. Нижа вредност ће смањити контраст и дати глаткији резултат.

Овде је још увек на 62 на осветљеностиклизач, али сам довео детаље до 75. Има мало више детаља у перју, али је шум и даље прилично углађен.

Корак 4: Смањење шума у ​​боји

Клизач шума Боја је одмах испод оног за осветљење. Уклањање шума у ​​боји не дотиче толико детаља, тако да можете гурнути овај клизач прилично високо ако је потребно. Међутим, имајте на уму да уклањање шума у ​​боји може повећати шум осветљености , тако да ћете то морати да уравнотежите.

Ево ове слике на 0 на клизачу шума Боја .

Ево исте слике на 100.

Под клизач за шум у боји, такође имате опције Детаљ и Углађеност . Већа вредност детаља помаже у очувању детаља, док нижа углађује боје. Глаткоћа помаже у смањењу артефаката мрља у боји.

Често ћете имати шум у боји и осветљености на истој слици. У том случају морате да радите са оба сета клизача да бисте видели како утичу једни на друге.

На пример, уклањање много шума у ​​боји обично вам оставља неки шум осветљености који ћете такође морати да решите. Ово можете видети на горњој слици.

Овде сам смањио клизач Боја на 25 како би што мање утицао на шум осветљености, а мрље у боји су нестале. Такође сам подигао клизач за осветљење на 68.

Слика је још увек мало мека, али је знатно боља од њебио. И запамтите, још увек смо зумирани на 100%. Вратите га на слику у пуној величини и неће изгледати лоше.

Наравно, још је боље да разумете како да користите камеру – посебно у ручном режиму. Са одговарајућим ИСО вредностима, брзином затварача и вредностима отвора бленде значајно ћете смањити шум. Међутим, увек је лепо имати резервну копију након обраде за те тешке услове осветљења.

Занима вас шта вам Лигхтроом још може помоћи? Погледајте како да замутите позадину у Лигхтроом-у овде.

Ја сам Кети Данијелс, стручњак за Адобе Иллустратор. Користим софтвер од верзије 2.0 и правим туторијале за њега од 2003. Мој блог је једно од најпопуларнијих одредишта на вебу за људе који желе да науче Иллустратор. Поред посла као блогерке, ја сам и аутор и графички дизајнер.