Како да ги поправите зрнестите фотографии во Lightroom (Водич во 4 чекори)

  • Споделете Го Ова
Cathy Daniels

Содржина

Што се случува кога фотографирате со непотребно високо крената ISO? Или кога премногу недоволно изложувате слика и се обидувате да ги подигнете сенките премногу далеку во Lightroom? Така е, добивате зрнеста фотографија!

Здраво! Јас сум Кара и разбирам дека има некои фотографи на кои не им пречи житото во нивните слики. Некои дури и додаваат жито за време на пост-обработката за да создадат песочно или гроздобер чувство.

Јас лично презирам жито. Настојувам да го избегнам што е можно повеќе во моите слики. И ако не успеам во верзијата директно надвор од камерата, ја отстранувам колку што е можно повеќе во Lightroom.

Љубопитен сте како да ги измазните вашите зрнести фотографии во Lightroom? Еве како!

Забелешка за ограничувањата

Пред да се нурнеме, ајде да разговараме овде. Можно е да се намали изгледот на зрната на вашите слики. Lightroom е доста моќна алатка и неверојатно е колку може да отстрани.

Сепак, иако изгледа магично, Lightroom не може да прави чуда. Ако поставките на камерата беа премногу оддалечени, нема да можете да ја зачувате фотографијата. Lightroom ја намалува зрната на сметка на деталите, така што ако ја туркате оваа корекција предалеку, ќе добиете мека слика.

Ајде да го разгледаме ова на дело. Ќе го поделам туторијалот на четири главни чекори со детални инструкции во секој чекор.

Забелешка: снимките од екранот подолу се направениОд верзијата за Windows на Lightroom Classic. Ако ја користите верзијата за Mac на поставките за соба, тие ќе изгледаат малку поинаку <1 <1

Чекор 1

Пристапете до поставките за соба. кои влијаат на бучавата се прилично лесно да се најдат. Во модулот за развој, кликнете за да го отворите панелот Детали од списокот со панели за уредување.

Потоа, ќе ги видите овие опции плус мал зумиран преглед на слика на врвот.

Ќе работиме со делот Намалување на шум . Како што можете да видите, постојат две опции - Осветленост и Боја . Оттука, треба да откриете кој тип на бучава имате.

Чекор 2: Определете кој тип на шум го имате

Два типа на шум може да се појават на фотографиите - шум на осветлување и шум во боја .

Шумот на осветленоста е монохроматски и едноставно изгледа зрнесто. Оваа недоволно изложена слика што ја направив од агути е одличен пример.

Ги гледате целиот груб, зрнест квалитет? Сега, погледнете што се случува кога ќе го турнам лизгачот на осветленоста до 100.

Зрното исчезнува (иако, за жал, сликата станува прилично мека). Со овој тест, знаете дека имате шум на осветленост.

Шумот во боја изгледа поинаку. Наместо монохроматско зрно, ќе видите куп парчиња со различна боја . Видете ја целата таа дамкава црвена и зелена и други бои?

Кога ниепритиснете го лизгачот Боја , тие делови од боја исчезнуваат.

Сега кога знаете со каков тип на зрно се занимавате, време е да го поправите.

Чекор 3: Намалување на шумот на осветленоста

Се сеќавате на првиот пример? Кога го турнавме лизгачот за бучава до 100, зрното исчезна, но исчезнаа и премногу детали. За жал, таа слика веројатно не може да се зачува, но ајде да ја погледнеме оваа був.

Овде сум зумиран до 100% и може да видите доста светлосно зрно. Ви препорачувам да зумирате на фотографијата кога работите на неа за да можете да ги видите деталите.

Кога ќе го земам лизгачот Luminance до 100, зрното исчезнува, но сега сликата е премногу мека.

Играјте со лизгач за да пронајдете среќен медиум. Еве го на 62. Сликата не е толку мека, но сепак присуството на жито е сè уште значително намалено.

За дополнително да го прилагодиме ова, можеме да играме со лизгачите Detail и Contrast веднаш под Luminance.

Поголемата вредност на деталите задржува повеќе детали на сликата на сметка на отстранување на шумот, се разбира. Пониската вредност создава помазен готов производ, иако деталите може да станат меки.

Поголемата вредност на контрастот ќе задржи поголем контраст (а исто така и бучни дамки) на сликата. Пониската вредност ќе го намали контрастот и ќе произведе помазен резултат.

Тука сè уште е на 62 на Luminanceлизгач, но јас го доведов Деталот до 75. Има малку повеќе детали назад во пердувите, но бучавата е сè уште прилично мазна.

Чекор 4: Намалување на шумот во боја

Лизгачот за шум Color е веднаш под оној на Luminance. Отстранувањето на бучавата во боја не ги допира деталите толку многу за да можете да го притиснете овој лизгач доста високо доколку е потребно. Сепак, имајте на ум дека отстранувањето на бучавата во боја може да го зголеми шумот на осветленоста , така што ќе треба да го балансирате тоа.

Еве ја оваа слика на 0 на лизгачот за шум Боја .

Еве ја истата слика на 100.

Под лизгачот за бучава во боја, исто така имате опции Детали и Мазност . Повисоката вредност на деталите помага да се зачуваат деталите, додека помалата ги измазнува боите. Мазноста помага да се намалат артефактите со шарени бои.

Често ќе имате и боја и шум на осветленост на истата слика. Во тој случај, мора да работите со двете групи лизгачи за да видите како тие влијаат еден на друг.

На пример, отстранувањето на многу бучава во боја обично ви остава одреден шум на осветленост што исто така ќе треба да го решите. Ова можете да го видите на горната слика.

Овде го спуштив лизгачот Боја на 25 за да влијае на шумот на осветленоста што е можно помалку, но сепак дамките во боја исчезнаа. Го доведов и лизгачот Luminance на 68.

Сликата е сепак малку мека, но е значително подобра од неабеше. И запомнете, сè уште сме зумирани на 100%. Повлечете ја назад на сликата со целосна големина и не изгледа премногу лошо.

Се разбира, уште подобро е да разберете како да ја користите камерата - особено во рачниот режим. Со вистинскиот ISO, брзината на блендата и вредностите на блендата, значително ќе го намалите шумот. Како и да е, секогаш е убаво да се има резервна копија по обработката за тие тешки услови на осветлување.

Само што друго може да ви помогне Lightroom? Проверете како да заматете позадина во Lightroom овде.

Јас сум Кети Даниелс, експерт за Adobe Illustrator. Го користам софтверот од верзијата 2.0 и создавам упатства за него од 2003 година. Мојот блог е една од најпопуларните дестинации на интернет за луѓе кои сакаат да научат Illustrator. Покрај мојата работа како блогер, јас сум и автор и графички дизајнер.