ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
2021 ਦੇ ਪਤਝੜ ਵਿੱਚ ਜਦੋਂ Adobe ਨੇ ਆਧੁਨਿਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਅੱਪਡੇਟ ਨੂੰ ਰੋਲ ਆਊਟ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਨੇ ਖੁਸ਼ੀ ਮਨਾਈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਫ਼ੋਟੋਸ਼ੌਪ ਹਾਲੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਹੋਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਅੱਪਡੇਟ ਨੇ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਲਾਈਟਰੂਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਫ਼ੋਟੋਗ੍ਰਾਫ਼ਰਾਂ ਲਈ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅੰਤਰ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਹੈਲੋ! ਮੈਂ ਕਾਰਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਹਾਲਾਂਕਿ ਮੈਂ ਦੂਜੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਲਈ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਅਜੇ ਵੀ ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦਾ ਹਾਂ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸੀ ਜੋ ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਨਵੀਆਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਸੀ।
ਮਾਸਕਿੰਗ ਬਾਰੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਆਓ ਪੜਚੋਲ ਕਰੀਏ!
ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕਿੰਗ ਕੀ ਹੈ?
ਮਾਸਕਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਪਹਿਲਾਂ ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਸਮਰੱਥਾ ਸੀ, ਪਰ ਅੱਪਡੇਟ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਵਰਤਣ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿਸ਼ੇ ਜਾਂ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਵੈਚਲਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚੁਣ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਸਮਾਂ ਬਚਾਉਣ ਵਾਲੀ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ। ਨਾਲ ਹੀ, ਤੁਸੀਂ ਖਾਸ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਲੀਨੀਅਰ ਅਤੇ ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਜਾਂ ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ, ਚਮਕ, ਜਾਂ ਖੇਤਰ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਚੋਣ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਕੀ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਹੋ? ਚਲੋ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਇਸ ਸਭ ਨੂੰ ਤੋੜ ਦੇਈਏ।
ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ?
ਪਹਿਲਾਂ, ਆਓ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪੈਨਲ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਕਰੀਏ। ਬੇਸਿਕ ਪੈਨਲ ਦੇ ਬਿਲਕੁਲ ਉੱਪਰ ਛੋਟੀ ਟੂਲਬਾਰ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕਿੰਗ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ Shift + W ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਇੱਥੇ ਸਭ ਤੋਂ ਲਾਭਦਾਇਕ ਲਾਈਟਰੂਮ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟਾਂ ਦੀ ਪੂਰੀ ਸੂਚੀ ਦੇਖੋ।
ਨੋਟ: ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਲਾਈਟਰੂਮ ਕਲਾਸਿਕ ਦੇ ਵਿੰਡੋਜ਼ ਵਰਜ਼ਨ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਵੱਖਰਾ ਦੇਖੋ।
ਮਾਸਕਿੰਗ ਪੈਨਲ ਹੇਠਾਂ ਸਲਾਈਡ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਮਿਲੇਗੀ।
ਆਓ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਕਰਕੇ ਦੇਖੀਏ।
ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣੋ
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ Lightroom ਫੋਟੋ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੇਗਾ। . ਬੱਸ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਾਦੂ ਨੂੰ ਹੁੰਦਾ ਦੇਖੋ।
ਮਾਸਕ ਪੈਨਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਵੇਂ ਮਾਸਕ ਦੀ ਸਫ਼ੈਦ-ਤੇ-ਕਾਲੇ ਪੂਰਵਦਰਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣਿਆ-ਪਛਾਣਿਆ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਪੈਨਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਇਸ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਕੀਤੀ ਗਈ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਵਸਥਾ ਸਿਰਫ਼ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਮਾਸਕ-ਬੰਦ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੋਵੇਗੀ।
ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੀ, ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਓਵਰਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਦੇਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਹੈ। ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਓਵਰਲੇ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਓਵਰਲੇ ਦਿਖਾਓ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਅਣਚੈਕ ਕਰੋ।
ਓਵਰਲੇ ਲਈ ਡਿਫੌਲਟ ਰੰਗ ਲਾਲ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਰੰਗ ਨੂੰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਮਾਸਕ ਪੈਨਲ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਕਲਰ ਸਵੈਚ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਕਲਰ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਰੰਗ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਚੁਣੋ। ਤੁਸੀਂ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਪੱਟੀ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਲਾਈਡ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਲੋੜ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਮਾਸਕ ਓਵਰਲੇ ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਓਵਰਲੇ ਦਿਖਾਓ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਚੈਕਮਾਰਕ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਬਾਕਸ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਰੰਗ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੋ। ਓਵਰਲੇਅ ਅਜਿਹੇ ਰੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇ 'ਤੇ ਦੇਖਣਾ ਔਖਾ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਲਾਲ ਫੁੱਲ 'ਤੇ ਲਾਲ ਓਵਰਲੇ ਲਗਭਗ ਅਦਿੱਖ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)।
ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਓਪੇਸੀਟੀ ਸਲਾਈਡਰ ਉੱਚੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਹੈ। ਜ਼ੀਰੋ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਅਦਿੱਖ ਹੈ ਅਤੇ ਕੁਝ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਘੱਟ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਦੇਖਣਾ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Sky ਚੁਣੋ
Select Sky ਵਿਕਲਪ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣੋ। ਇੱਕ ਅਸਮਾਨ ਨਾਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਚੁਣੋ, ਫਿਰ ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਲਾਈਟਰੂਮ ਫੋਟੋ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਚੋਣ ਕਰੇਗਾ, ਤੁਹਾਡਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਬਚਾਏਗਾ। ਅਸਮਾਨ ਅਕਸਰ ਲੈਂਡਸਕੇਪ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਬਾਹਰੀ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਚੁਣੌਤੀ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਟੂਲ ਅਸਮਾਨ ਅਤੇ ਲੈਂਡਸਕੇਪ 'ਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਪਤਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸ ਨੇ ਇਸ ਅਸਮਾਨ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਚੁਣਿਆ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਰੁੱਖਾਂ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੇ ਨਾਲ। ਇਹ ਹੱਥ ਨਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ / ਨਿਰਾਸ਼ਾਜਨਕ ਹੋਵੇਗਾ.
ਇਹ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਛੱਤ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਵੀ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਵਿੱਚ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਥੋੜੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ।
ਬੁਰਸ਼
ਅਗਲਾ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੂਲ ਬੁਰਸ਼ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਖਾਸ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪੂਰਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਾਸਕਿੰਗ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਬੁਰਸ਼ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇਸ 'ਤੇ K ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਸਿੱਧੇ ਇਸ 'ਤੇ ਜਾਓ।ਕੀਬੋਰਡ।
ਮਾਸਕ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਮਾਸਕ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਬਰੱਸ਼ ਸੈਟਿੰਗ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਬੁਰਸ਼ ਦਾ ਆਕਾਰ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰਨ ਲਈ ਖੱਬੀ ਬਰੈਕਟ [ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੱਜੀ ਬਰੈਕਟ ] ਕੁੰਜੀ ਦਬਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਖੰਭ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਨਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਬਾਕੀ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਸਕੋ। ਵਹਾਅ ਅਤੇ ਘਣਤਾ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਨੋਟ: ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵਹਾਅ ਅਤੇ ਘਣਤਾ ਦੇ ਮੁੱਲ ਜ਼ੀਰੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਨੂੰ ਵੀ ਠੁਕਰਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਓਵਰਲੇਅ ਨੂੰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਲਈ ਕਈ ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਲਵੇਗਾ ਅਤੇ ਅਜਿਹਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੂਲ ਕੰਮ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਲਾਈਟਰੂਮ ਆਟੋ ਮਾਸਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ, ਲਾਈਟਰੂਮ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਖਾਸ ਤੱਤਾਂ 'ਤੇ ਮਾਸਕ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਬੁਰਸ਼ ਸੈਟਿੰਗ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਆਟੋ ਮਾਸਕ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣ ਕੇ ਇਸਨੂੰ ਚਾਲੂ ਜਾਂ ਬੰਦ ਕਰੋ।
ਦੂਜੀ ਤਸਵੀਰ ਵਿੱਚ ਦਰੱਖਤ ਦੇ ਤਣੇ ਦੇ ਬਾਹਰ ਫੈਲਣ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ?
ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ
ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਦਿਸ਼ਾ ਤੋਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮੈਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱਢਣ ਲਈ ਇਸਦੀ ਬਹੁਤ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ.
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਰੋਸ਼ਨੀ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਤੋਂ ਆ ਰਹੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਚਮਕ ਇਸ ਹੈਲੀਕੋਨੀਆ ਫੁੱਲ ਤੋਂ ਧਿਆਨ ਭਟਕ ਰਹੀ ਹੈ। ਮਾਸਕਿੰਗ ਮੀਨੂ ਤੋਂ ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਚੁਣੋ ਜਾਂ ਇਸਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਕੀਬੋਰਡ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ M ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।ਟੂਲ।
ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਓਵਰਲੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਪਾਦਨ ਕਿੱਥੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਲੋੜ ਅਨੁਸਾਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਚਮਕ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਲਿਆਓ ਅਤੇ ਹੁਣ ਦਰਸ਼ਕ ਦਾ ਧਿਆਨ ਉਸ ਚਮਕਦਾਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਬਜਾਏ ਫੁੱਲ ਵੱਲ ਵਧੇਰੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖਿੱਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ
ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਟੂਲ ਰੇਖਿਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ ਸਿਵਾਏ ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਕਿ ਇਹ ਸਿੱਧੀ ਰੇਖਾ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਜਾਂ ਅੰਡਾਕਾਰ ਹੈ।
ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ। ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਅਤੇ ਮੁੜ ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈਂਡਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਪੂਰੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਨਵੀਂ ਸਥਿਤੀ 'ਤੇ ਲਿਜਾਣ ਲਈ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਕਾਲੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਖਿੱਚੋ। ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਫੀਦਰ ਸਲਾਈਡਰ ਨਾਲ ਖੰਭਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰੋ।
ਰੰਗ ਰੇਂਜ
ਰੰਗ ਰੇਂਜ ਟੂਲ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਦੁਆਰਾ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਟੂਲ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸ਼ਾਰਟਕੱਟ Shift + J ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕਰਸਰ ਆਈ ਡਰਾਪਰ ਆਈਕਨ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ। ਜਿਸ ਰੰਗ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਚੁਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉਸ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
ਇਹ ਫੁੱਲ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸੰਤਰੀ ਰੰਗ ਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਲਾਲ ਰੰਗ ਦੇ ਓਵਰਲੇ ਕਾਰਨ ਇਹ ਲਾਲ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਫੁੱਲ ਦੇ ਸੰਤਰੀ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਇਕ ਕਲਿੱਕ ਨਾਲ ਇਹ ਸਭ ਕੁਝ ਹੋਇਆ।
Lightroom ਨੂੰ ਇਹ ਦੱਸਣ ਲਈ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ Refine ਸਲਾਈਡਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਕਿ ਚੁਣੇ ਗਏ ਰੰਗ ਨਾਲ ਕਿੰਨੀ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਰਹਿਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਹੋਰ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਣਗੇ, ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸੰਖਿਆ ਦਾ ਮਤਲਬ ਘੱਟ ਹੈ।
ਲਿਊਮਿਨੈਂਸ ਰੇਂਜ
ਦ ਲੂਮੀਨੈਂਸ ਰੇਂਜ ਟੂਲ ਕਲਰ ਰੇਂਜ ਟੂਲ ਵਾਂਗ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਪਰ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਨਾਲ। ਇੱਕ ਸਥਾਨ ਦਾ ਨਮੂਨਾ ਅਤੇ ਲਾਈਟਰੂਮ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਾਨ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਚੁਣੇਗਾ। ਦੁਬਾਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਸਲਾਈਡਰ ਨਾਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਚਮਕ ਦੇਖਣ ਵਿੱਚ ਮੁਸ਼ਕਲ ਆ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਹਨੇਰਿਆਂ ਦੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਪ੍ਰਤੀਨਿਧਤਾ ਲਈ ਲਿਊਮਿਨੈਂਸ ਮੈਪ ਦਿਖਾਓ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੁਣੋ।
ਡੂੰਘਾਈ ਸੀਮਾ
ਡੂੰਘਾਈ ਸੀਮਾ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੂਜੇ ਦੋ ਰੇਂਜ ਟੂਲਸ ਵਾਂਗ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਫੀਲਡ ਦੀ ਉਸੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਚੁਣਦਾ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਮੂਨਾ ਬਿੰਦੂ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਲੇਟੀ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਿਹਨਾਂ ਕੋਲ ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਲਾਈਟਰੂਮ ਦੇ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਕੈਮਰੇ ਨਾਲ ਡੈਪਥ ਕੈਪਚਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਸਮਰਥਿਤ ਨਾਲ ਸ਼ੂਟ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਆਈਫੋਨ 'ਤੇ ਪੋਰਟਰੇਟ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਅਡਜਸਟ ਕਰਨਾ
ਅਜਿਹੇ ਸਮੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਲਾਈਟਰੂਮ ਦੀਆਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਚੋਣਾਂ ਸੰਪੂਰਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇਹ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦਾ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹਿੱਸਾ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇ ਦੇ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਚੁਣਨ ਵਿੱਚ ਅਸਫਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜਾਂ ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਇਹ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ
ਇਸ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਤੋਂ ਜੋੜ ਕੇ ਜਾਂ ਘਟਾ ਕੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਠੀਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਬਟਨ ਵੇਖੋਗੇ - ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਟਾਓ ।
ਕਿਸੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਾਰੇ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੂਲ ਵਿਕਲਪ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਣਗੇ।ਚੁਣੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਵਿਕਲਪ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਛੋਟੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਕਰਨ ਲਈ ਬੁਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹਾਂ।
ਇਸ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇ ਪਰ ਫੁੱਲ ਨੂੰ ਨਹੀਂ। ਫੁੱਲ ਤੋਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ, ਆਓ ਘਟਾਓ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੀਏ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ ਚੁਣੀਏ।
ਮੈਂ ਲਾਲ ਓਵਰਲੇਅ ਨਾਲ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਹੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦਾ ਸੀ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਸਫੈਦ ਵਿੱਚ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਆਟੋ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ। ਫਿਰ ਮੈਂ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਲਈ ਫੁੱਲ 'ਤੇ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਟਾ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜੋੜਨ ਲਈ ਘਟਾਓ ਜਾਂ ਉਲਟ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸਥਾਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟੌਗਲ ਕਰਨ ਲਈ Alt ਜਾਂ Option ਕੁੰਜੀ ਨੂੰ ਦਬਾ ਕੇ ਰੱਖੋ।
ਲਾਈਟ ਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਉਲਟਾਉਣਾ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਖਾਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ?
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਪਰ ਵਿਸ਼ੇ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ਾ ਚੁਣੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਉਲਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਸ ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਾਕਸ ਨੂੰ ਚੈੱਕ ਕਰੋ। ਇਹ ਹਰੇਕ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੂਲ ਲਈ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਹ ਉੱਥੇ ਹੈ।
ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਮਲਟੀਪਲ ਮਾਸਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਈ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਬਿਲਕੁਲ!
ਇਸ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਮੈਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਦੋ ਰੇਡੀਅਲ ਮਾਸਕ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਹਨ, ਫੋਰਗਰਾਉਂਡ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਫੁੱਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ। ਇਹ ਮੈਨੂੰ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਫੁੱਲ 'ਤੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਮੈਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਗੂੜ੍ਹਾ ਵੀ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ, ਇਸ ਲਈ ਮੈਂ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਾਂਗਾ।
ਨੋਟ: ਛੋਟਾ ਕਾਲਾਫੁੱਲਾਂ 'ਤੇ ਟੈਗ ਮਾਸਕ ਦੀ ਮੌਜੂਦਗੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ।
ਮਾਸਕ ਪੈਨਲ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਨਵਾਂ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੂਲ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣਗੇ ਅਤੇ ਆਓ ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਚੁਣੀਏ।
ਇੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੀਜਾ ਮਾਸਕ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।
ਵਾਹ! ਇਹ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਸੀ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਾਅਦਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ ਉਹਨਾਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਵੇਗਾ!
ਲਾਈਟਰੂਮ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਚੀਜ਼ਾਂ ਸਿੱਖਣ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਹੋ? ਦੇਖੋ ਕਿ ਹਰ ਵਾਰ ਸੰਪੂਰਣ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਛਾਪਣ ਲਈ ਸਾਫਟ ਪਰੂਫਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ!