ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
DaVinci ਰੈਜ਼ੋਲਵ 18
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਟੂਲ ਅਤੇ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਹਵਾ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਰਿਮੋਟ ਸਹਿਯੋਗ ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਕੀਮਤ: ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਹਰਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ , ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਵਾਜਬ ਕੀਮਤ ਵਾਲਾ ਸਟੂਡੀਓ ਸੰਸਕਰਣ ਅੱਜ ਉਪਲਬਧ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਬਸਕ੍ਰਿਪਸ਼ਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸੌਖ: ਪਹਿਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਵਰਤਣਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ, ਹਾਲਾਂਕਿ ਅਜੇ ਵੀ ਇੱਕ ਭਾਰੀ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਵਕਰ ਹੈ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰ ਸਹਾਇਤਾ: ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਕੋਲ ਜਦੋਂ ਵੀ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਪੈਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨ ਸਹਾਇਤਾ ਸਟਾਫ ਉਪਲਬਧ ਹੈਸਾਰਾਂਸ਼
ਡੇਵਿੰਸੀ ਹੱਲ ਇੱਕ ਸਭ- ਇਨ-ਵਨ NLE ਸੂਟ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੰਜੈਸਟ ਤੋਂ ਫਾਈਨਲ ਆਉਟਪੁੱਟ ਤੱਕ ਲੈ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਗਰੇਡਿੰਗ ਲਈ ਸੀ, ਪਰ ਲਗਾਤਾਰ ਬਿਲਡਾਂ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਦਸ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ, ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੇ ਇਸਦੇ ਫੀਚਰ-ਸੈੱਟ, ਅਤੇ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਫਿਊਜ਼ਨ ਦੇ ਏਕੀਕਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ (ਆਡੀਓ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਦੋਵੇਂ) 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਫੋਕਸ, Davinci Resolve ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰਾਂ ਲਈ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਗੋ-ਟੂ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਬਣਨ ਲਈ ਮਜ਼ਾਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਦੇਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਕਿ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਨੂੰ ਇੰਟਰਫੇਸ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਅਤੇ ਸਖ਼ਤ ਹੈ। ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਫਾਈਲ ਡਾਟਾਬੇਸ ਪ੍ਰਬੰਧਨ/ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਐਕਸਚੇਂਜ, ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦੇ ਨਵੀਨਤਮ ਦੁਹਰਾਓ ਕਲਾਉਡ ਨਾਲ ਏਕੀਕਰਣ ਦੁਆਰਾ ਇੱਕ ਨਿਸ਼ਚਤ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੱਖਰੀ ਪਹੁੰਚ ਹੈ, ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਇਸ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਆਈਪੈਡ ਸਹਾਇਤਾ ਨੂੰ ਵੀ ਰੋਲ ਆਊਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।ਉਹ ਹਰ ਪਹਿਲੂ ਅਤੇ ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਬਣਨ ਦਾ ਇਰਾਦਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।
ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਵਿੱਚ ਉਪਲਬਧ ਨਾ ਹੋਣ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਆਉਣ ਲਈ ਗੰਭੀਰ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਨਿਵੇਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਲਈ ਸਟੂਡੀਓ ਲਾਇਸੈਂਸ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹਨ। ਦਰਅਸਲ, ਇੱਕ ਸੰਪਾਦਕ (ਵੀਡੀਓ/ਫਿਲਮ/ਆਵਾਜ਼ ਲਈ) ਜਾਂ ਇੱਕ VFX ਕਲਾਕਾਰ (ਫਿਊਜ਼ਨ ਦੁਆਰਾ), ਜਾਂ ਇੱਕ ਰੰਗਦਾਰ ਵਜੋਂ, ਇੱਕ ਦਿਨ ਦੀ ਦਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਪੈਸਾ ਵਾਪਸ ਕਰ ਸਕੋਗੇ ਅਤੇ ਕੁਝ ਨਾਲੋਂ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ।
ਇਸ ਤੱਥ ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਖਰੀਦੇ ਗਏ ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਲਾਇਸੈਂਸ ਨੂੰ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਭਵਿੱਖੀ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਿਲਡਾਂ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਅਤੇ ਅੱਜ ਦੀ ਖਰੀਦ ਦਾ ਮੁੱਲ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੀ ਪ੍ਰਸੰਸਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਅਤੇ ਫਿਰ ਵੀ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਭੁਗਤਾਨ ਕੀਤੇ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੋਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਸਮਰੱਥ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੀਮਤ ਕਾਰਕਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਮੁੱਖ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਹਰ ਇੱਕ ਤਾਕਤਵਰ ਅਤੇ ਉਦਯੋਗਿਕ ਹੈ। -ਸਟੂਡੀਓ ਸੰਸਕਰਣ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਮਿਆਰੀ।
ਤਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਦੀ ਉਡੀਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ? ਅੱਜ ਹੀ ਆਪਣੀ ਮੁਫ਼ਤ ਕਾਪੀ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ (ਭਾਵੇਂ ਮੈਕ, ਪੀਸੀ, ਜਾਂ ਲੀਨਕਸ 'ਤੇ) ਅਤੇ ਅੱਜ ਹੀ ਕਿਤੇ ਵੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਮੁਫ਼ਤ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸਿੱਖਣਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਸੀਂ ਹਾਰ ਨਹੀਂ ਸਕਦੇ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਪਛਤਾਵਾ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
ਮਹੀਨਾ, ਜੋ ਖੁਦ ਉਦਯੋਗ-ਗਰੇਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਉਪਭੋਗਤਾ ਪਹੁੰਚ ਅਤੇ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਟਰਸ਼ੈੱਡ ਪਲ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।ਫ਼ਾਇਦੇ : ਪੇਸ਼ੇਵਰ, ਵਧੀਆ-ਇਨ-ਕਲਾਸ ਕਲਰ ਗਰੇਡਿੰਗ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸੁਧਾਰ ਟੂਲ/ ਇੰਟਰਫੇਸ, ਆਸਾਨ ਸੰਪਾਦਨ, VFX ਏਕੀਕਰਣ (ਫਿਊਜ਼ਨ ਰਾਹੀਂ), ਸਟੈਲਰ ਕਲਰ ਮੈਨੇਜਮੈਂਟ, ਡੌਲਬੀ ਵਿਜ਼ਨ/ਐਟਮੌਸ ਸਪੋਰਟ
ਕੰਸ : ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਵਕਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਸੰਪਾਦਨ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਜੀਬ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਤੋਂ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾਵਾਂ ਜੋ ਸੰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵਰਤੋਂਕਾਰਾਂ ਲਈ ਚੱਕਰ ਆਉਣ ਵਾਲੀਆਂ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ
4.8 DaVinci Resolve ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਕੀ DaVinci Resolve ਮੁਫ਼ਤ ਕਾਫ਼ੀ ਚੰਗਾ ਹੈ?
ਡੇਵਿੰਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦਾ ਮੁਫਤ ਸੰਸਕਰਣ ਤੁਹਾਡੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹਨ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ 4K ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ, ਕੋਈ ਸ਼ੋਰ ਘੱਟ ਨਹੀਂ, ਸੀਮਤ AI ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ) ਕੋਰ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਸਪੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਹਰ ਬਿੱਟ ਸਮਰੱਥ ਹੈ।
ਕੀ DaVinci ਰਿਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਚੰਗਾ ਹੈ?
ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੁਧਾਰ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ, ਇਹ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲਿਆਂ ਅਤੇ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਲਈ ਔਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਜੋ ਕਿ ਪੂਰੇ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਕੀ DaVinci Resolve ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੈ?
ਮੇਰੀ ਨਿਮਰ ਰਾਏ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਅਪਵਾਦ - ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਨਾਲ, ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਲਗਭਗ ਹਰ ਇੱਕ ਤਰੀਕੇ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਤੋਂ ਉੱਤਮ ਹੈ।
ਕੀ ਫਿਲਮ ਸੰਪਾਦਕ DaVinci Resolve ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?
ਮੇਰੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਨੁਸਾਰ, ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਫਿਲਮ ਸੰਪਾਦਕ ਡੇਵਿੰਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ?ਆਪਣੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਇੰਜੈਸਟ/ਅਸੈਂਬਲੀ/ਸੰਪਾਦਨ ਦੇ ਕੰਮ ਲਈ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ Avid (ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਹਿੱਸੇ ਲਈ) ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਕਿ ਕੁਝ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਇਸ ਸਮੀਖਿਆ ਲਈ ਮੇਰੇ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਿਉਂ ਹੈ
ਮੇਰਾ ਨਾਮ ਜੇਮਸ ਹੈ, ਮੈਂ 'ਬਿਲਡ ਸੰਸਕਰਣ 9 ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਹੁਣ ਤੱਕ ਡੇਵਿੰਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦੇ ਨਾਲ ਅਤੇ ਉਸ ਦੁਆਰਾ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਉਦੋਂ ਤੋਂ ਹੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਲਈ ਕਲਰ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲਰ ਠੀਕ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹਾਂ, ਭਾਵੇਂ ਨਾਟਕ, ਪ੍ਰਸਾਰਣ, ਵਪਾਰਕ, ਜਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ੀ ਮਾਧਿਅਮਾਂ ਲਈ, ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ। ਫਾਰਮ ਅਤੇ ਫਾਰਮੈਟ, ਸਟੈਂਡਰਡ ਡਿਲੀਵਰੀ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ 8k ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਅੱਗੇ ਤੱਕ।
ਮੈਂ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਬ੍ਰਾਂਡਾਂ ਲਈ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਡਿਲੀਵਰ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਹੀ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਨਤੀਜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਰੋਮਾਂਚਿਤ ਅਤੇ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਰਿਹਾ ਹਾਂ ਜੋ ਗੁਣਵੱਤਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨਿਯੰਤਰਣ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ ਹੈ ਜੋ Davinci Resolve ਆਪਣੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸਾਲ ਬਾਅਦ ਸਾਲ.
DaVinci Resolve 18 ਦੀ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਮੀਖਿਆ
ਹੇਠਾਂ, ਅਸੀਂ DaVinci Resolve ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ 'ਤੇ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਵਿਚਾਰ ਕਰਾਂਗੇ।
Cloud Collaboration
Collaboration ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ 'ਤੇ ਟੀਮ ਲਈ ਹੁਣ ਕੁਝ ਅਧਿਕਾਰਤ ਬਿਲਡਾਂ ਲਈ ਲਗਾਤਾਰ ਵੱਧਦਾ ਫੋਕਸ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਰੈਜ਼ੋਲਵ 18 ਵਿੱਚ, ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟੀਮ ਆਖਰਕਾਰ ਸਾਮਾਨ ਦੀ ਡਿਲੀਵਰੀ ਕਰ ਰਹੀ ਹੈ।
ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਅਤੇ ਸਾਂਝੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸਥਾਨਕ ਨੈਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹੁਣ ਕਲਾਉਡ ਸਹਿਯੋਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸੰਭਾਵਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਟੀਮ ਦੇ ਮੈਂਬਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ, ਉਸੇ ਸਮੇਂ, ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕਿਤੇ ਵੀ (ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਸੇ ਸਰੋਤ ਮੀਡੀਆ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੋਵੇ)।
ਮੇਰਾ ਨਿੱਜੀ ਵਿਚਾਰ : ਇਹ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਜੋ ਮੀਡੀਆ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਮੱਦੇਨਜ਼ਰ ਕਿ ਹੱਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਪੂਰੇ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ - ਹੁਣ ਕੋਈ ਵੀ, ਅਤੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਉਸੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ 'ਤੇ ਰੀਅਲ-ਟਾਈਮ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਾਉਡ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਬੈਕਅੱਪ ਵੀ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਲਈ ਇਸ ਲਿਖਤ ਦੇ ਸਮੇਂ $5 ਦੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਾਮੂਲੀ ਮਾਸਿਕ ਫੀਸ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਗੰਧਲਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਹੋਰ ਕੋਈ ਵੀ ਸਮਾਨ ਕਾਰਜਸ਼ੀਲਤਾ ਲਈ ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਇਸ ਸੌਖ ਅਤੇ ਕੀਮਤ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਨਹੀਂ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
ਡੂੰਘਾਈ ਦਾ ਨਕਸ਼ਾ
ਜਦੋਂ ਕਿ ਇਸ ਨਵੀਨਤਮ ਬਿਲਡ ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਸੁਧਾਰ ਹਨ। ਹੱਲ ਕਰੋ, ਸਭ-ਨਵੇਂ ਡੈਪਥ ਮੈਪ ਇਫੈਕਟਸ ਟੂਲ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੁਝ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਅਤੇ ਗੇਮ-ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਹਨ।
ਇਸ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਕਹੀਏ ਤਾਂ, ਇਸ ਟੂਲ ਨੇ ਰੋਟੋਸਕੋਪ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕਲਿੱਪਾਂ ਨੂੰ ਆਊਟਸੋਰਸਿੰਗ ਅਤੇ ਭੇਜਣ ਦੀ ਲੋੜ ਜਾਂ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੱਦ ਕਰ ਦਿੱਤਾ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਿੱਪ ਅਤੇ ਅੰਦਰ ਪਾਏ ਗਏ ਵੇਰੀਏਬਲਾਂ/ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਕ/ਮੈਟ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਭਾਵ ਟੈਬ.
ਥੋੜ੍ਹੇ ਜਿਹੇ ਨਿਪੁੰਨਤਾ ਅਤੇ ਟਵੀਕਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ, ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਨਤੀਜੇ ਬਿਲਕੁਲ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ "ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ" ਮੀਨੂ ਦੇ ਨਾਲ ਹੋਰ ਸੁਧਾਰ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਾਈਬਰਾਂ, ਵਾਲਾਂ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸੂਖਮ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਸਵਾਲ ਦੇ ਸ਼ਾਟ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਕੱਢ ਸਕਦਾ ਹੈ। .
ਮੇਰਾਨਿੱਜੀ ਲੈਣਾ : ਇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਅਸਲ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਦੱਸਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਲਈ ਕਲਰਿਸਟ ਅਤੇ ਐਡੀਟਰਜ਼ ਟੂਲਕਿੱਟ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਪਹਿਨਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਬਣਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਰੀਲੀਜ਼ 'ਤੇ ਇਹ ਖੂਹ ਇੱਕ ਰੱਬ ਦੁਆਰਾ ਭੇਜਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨਾ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਅਗਲੇ ਕੁਝ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਨਿਰਮਾਣ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੁਸ਼ਲ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਇਸ ਦੇ ਨਾਲ ਖੁਦ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੋਗੇ, ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਸਾਧਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਹੁਣ ਤੱਕ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਜੋ ਰਚਨਾਤਮਕ ਸਮਰੱਥਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਹ ਲਗਭਗ ਬੇਅੰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਕੁਆਲੀਫਾਇਰ, ਕਸਟਮ ਵਿੰਡੋਜ਼, ਅਤੇ ਦਿਮਾਗ ਨੂੰ ਸੁੰਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਟਰੈਕਿੰਗ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ।
ਆਬਜੈਕਟ ਮਾਸਕ ਟੂਲ
ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹੋਰ ਕਾਤਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ 18 ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਰੋਲ ਆਊਟ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਰੈਜ਼ੋਲਵ 17 ਦੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪਿਆਰੇ ਅਤੇ ਪਿਆਰੇ ਮੈਜਿਕ ਮਾਸਕ ਤੋਂ ਕਾਫ਼ੀ ਜਾਣੂ ਹੈ।
ਮੈਜਿਕ ਮਾਸਕ ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇੱਥੇ ਆਬਜੈਕਟ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਕੁਝ ਆਨ-ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਹੋਰ ਵੀ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਤੱਤ ਅਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਇਸਦੇ ਪੂਰਵਜ ਨਾਲੋਂ। ਕੁਝ ਕਲਿਕਸ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿਨਾਂ ਸ਼ੱਕ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੋਗੇ, ਇਹ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਹੁੱਡ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲਾ AI ਲਗਭਗ ਡਰਾਉਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ 'ਤੇ ਹੈਂਡਲ ਰੱਖਣ ਲਈ ਕਿੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਮੈਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਟਰੈਕ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਲਈ ਡੂੰਘਾਈ ਦੇ ਨਕਸ਼ੇ ਦੀ ਕੋਰ ਕਾਰਜਕੁਸ਼ਲਤਾ ਦੇ ਕੁਝ ਤੱਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸ਼ਾਇਦ ਨਹੀਂ। ਜਾਦੂ ਜੋ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਜੋ ਵੀ ਹੈਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਹਿਮਤ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਸਪਿਨ ਲਈ ਲੈਂਦੇ ਹੋ।
ਤਿੰਨ ਆਬਜੈਕਟ ਮਾਸਕ (ਚੇਅਰ/ਪਲਾਂਟ/ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨਾ), ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਮਾਸਕ (ਅਲੱਗ-ਥਲੱਗ ਪ੍ਰਤਿਭਾ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਨਤੀਜਾ "ਅੰਤਿਮ" ਗ੍ਰੇਡ
ਵਸਤੂ/ਵਿਅਕਤੀ ਮਾਸਕ ਵਿੰਡੋ
ਸਾਰੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਵਾਲਾ ਅੰਤਮ ਗ੍ਰੇਡ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਧਾਰ/ਗ੍ਰੇਡ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕੋ।
ਮੇਰਾ ਨਿੱਜੀ ਵਿਚਾਰ : ਇੱਥੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਸਾਧਨਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਤਿੱਖਾ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਦਿਲ ਦੀ ਸਮਗਰੀ ਲਈ ਅਲੱਗ ਕਰਨ ਅਤੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵਧੇਰੇ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਮੇਰੇ ਖਿਆਲ ਵਿੱਚ ਆਬਜੈਕਟ ਮਾਸਕ ਮੈਜਿਕ ਮਾਸਕ ਟੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਜੋੜ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਵਪਾਰਕ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਫਿਲਮਾਂ ਤੱਕ ਸਭ ਕੁਝ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ ਜੋ ਸੈਕੰਡਰੀ ਸੁਧਾਰਾਂ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਆਨ-ਸਕਰੀਨ ਆਈਟਮਾਂ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਡ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ, ਇਹ ਸਭ ਕੁਆਲੀਫਾਇਰ, ਵਿੰਡੋਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ। , ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਮੈਟ।
ਮੇਰੀ ਰੇਟਿੰਗ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਕਾਰਨ
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ: 5/5
ਰੈਜ਼ੋਲੂਵ 18 ਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਲਈ ਫਲੱਡ ਗੇਟ ਖੋਲ੍ਹ ਦਿੱਤੇ ਹਨ ਹਮੇਸ਼ਾ-ਹੋਰ-ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ। ਉਹ ਚੀਜ਼ਾਂ ਜੋ ਸਿਰਫ ਸੁਪਨੇ-ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਸਨ ਜਾਂ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜਿਹੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਅਸੰਭਵ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਸੀ, ਹੁਣ ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ 'ਤੇ ਜਾਦੂਗਰਾਂ ਦਾ ਧੰਨਵਾਦ ਕਰਕੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਸਲ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਉੱਡਦੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ 3D ਡੂੰਘਾਈ ਵਾਲੇ ਨਕਸ਼ੇ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਦੁਨੀਆ ਦੇ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਆਪਣੀ ਪੋਸਟ ਟੀਮ ਨਾਲ ਜੁੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਨੂੰ ਅਲੱਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨਾ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਸਤੂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਦੀ ਟੀਮ ਨੇ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਸੁਪਨਿਆਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੁਝ.
ਇੱਥੇ ਸੂਚੀਬੱਧ ਅਤੇ ਗਿਣੀਆਂ ਗਈਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਨਾਲੋਂ ਕਿਤੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੁਧਾਰ ਅਤੇ ਨਵੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮੁੱਖ ਸਾਈਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੀਡੀਓਜ਼ ਔਨਲਾਈਨ ਦੇਖਣ ਲਈ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦਾ ਹਾਂ ਜੋ ਉੱਪਰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਅਤੇ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਤਰੀਕੇ ਜੋ ਸ਼ਬਦ ਸਿਰਫ਼ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ.
ਕੀਮਤ: 5/5
ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਨ ਦੇ ਆਪਣੇ ਰੁਖ ਵਿੱਚ ਸਥਿਰ ਅਤੇ ਅਟੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਦਲੀਲ ਨਾਲ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਬਾਰੇ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾਯੋਗ ਗੁਣਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। , ਅਤੇ ਇੱਕ ਜਿਸਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਕੰਪਨੀ ਨੇ ਮੈਚ ਕਰਨ ਲਈ ਨਹੀਂ ਚੁਣਿਆ ਹੈ।
ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਉਸੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ 'ਤੇ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਕਲਰ ਗ੍ਰੇਡਿੰਗ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹਾਲੀਵੁੱਡ ਅਤੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਸਾਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, <2 ਲਈ ਮੁਫ਼ਤ , ਬਿਲਕੁਲ ਅਵਿਸ਼ਵਾਸ਼ਯੋਗ ਹੈ।
ਯਕੀਨਨ, ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਹਨ ਜੋ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਟੂਡੀਓ ਸੰਸਕਰਣ ਲਈ ਰਾਖਵੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਔਸਤ ਖਪਤਕਾਰ/ਪ੍ਰੋਜ਼ਿਊਮਰ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵੀ ਸੈਂਟ ਖਰਚ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਤੁਰੰਤ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਗੇ। ਮੈਨੂੰ ਕੋਈ ਹੋਰ ਕੰਪਨੀ ਦਿਖਾਓ ਜਿਸ ਕੋਲ ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਜਨਤਾ ਲਈ ਆਪਣੇ ਉਦਯੋਗ ਗ੍ਰੇਡ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨੂੰ ਮੁਫਤ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਦਾਰਤਾ ਅਤੇ ਸਦਭਾਵਨਾ ਹੋਵੇ... ਸੰਕੇਤ: ਇੱਥੇ ਕੋਈ ਨਹੀਂ ਹੈ।
ਵਰਤੋਂ ਦੀ ਸੌਖ: 4/5
ਹਰ ਬੀਤਦੇ ਸਾਲ ਦੇ ਨਾਲ, ਡੇਵਿੰਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਜਾਪਦਾ ਹੈਸਾਰੇ ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਲਈ ਬਿਹਤਰ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਹੋ ਰਿਹਾ ਹੈ - ਚਾਹੇ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਸੈਨਿਕ ਜਾਂ ਪਹਿਲੇ-ਟਾਈਮਰ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਆਉਣ ਵਾਲੇ। ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤਾਜ਼ਾ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਿ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਆਈਪੈਡ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇਗਾ, ਪਹੁੰਚਯੋਗਤਾ ਅਤੇ ਉਪਯੋਗਤਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੁਨਿਆਦੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਰੈਜ਼ੋਲਵ 18 ਵਿੱਚ, ਇੰਟਰਫੇਸ ਜਾਂ ਉਪਲਬਧ ਪੰਨਿਆਂ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਵੱਡੀਆਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰ ਕਲਾਉਡ ਏਕੀਕਰਣ ਦੁਆਰਾ ਸਹਿਯੋਗ ਅਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਸੇਵਾ ਲਈ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ਸਮਰਥਨ ਹੈ। ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਇੱਕ ਗੇਮ-ਚੇਂਜਰ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਮੁਕਾਬਲੇਬਾਜ਼ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੇਵਿੰਸੀ ਨੇ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਹਨਾਂ ਸਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਵਧੀਆ ਬਣਾਇਆ ਹੈ.
ਇਹ ਇੱਕ ਪਾਈਪਡ੍ਰੀਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਇੱਥੇ ਡੇਵਿੰਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਵ ਵਿੱਚ ਕੁਝ C2C ਅਤੇ Frameio ਏਕੀਕਰਣ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਪਡੇਟ ਜਾਂ ਬਿਲਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਮੈਂ ਇਹ ਦਾਅਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋਵਾਂਗਾ ਕਿ ਇਹ ਹੱਲ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਓਵਰਟੇਕ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸੰਪਾਦਕੀ ਕਾਰਜਾਂ ਲਈ Avid/Premiere ਅਤੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ NLE ਸੂਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਸੂਟ ਬਣ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਸੱਚਮੁੱਚ ਬੇਮਿਸਾਲ ਅਤੇ ਬੇਮਿਸਾਲ ਹੈ।
ਸਹਾਇਤਾ: 5/5
ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਪਿਛਲੇ ਦਹਾਕੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਹੀ ਮੌਕੇ ਹਨ ਜਿੱਥੇ ਮੈਨੂੰ ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਤੋਂ ਤਕਨੀਕੀ ਸਹਾਇਤਾ 'ਤੇ ਕਾਲ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਸੀ, ਅਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਜਾਣਕਾਰ ਸਨ, ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ ਸਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਮੁਲਾਂਕਣ ਅਤੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਮੁੱਦਿਆਂ ਦੇ ਸਮੁੱਚੇ ਨਿਦਾਨ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਨ।
ਇਹ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ੀ ਹਵਾ ਦਾ ਸਾਹ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ ਜਿਸ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਿਆ ਹੈਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗੀ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਪ੍ਰਦਾਤਾ ਤੋਂ ਸਮਰਥਨ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਮੈਨੂੰ ਪ੍ਰੀਮੀਅਰ ਪ੍ਰੋ (ਖ਼ਾਸਕਰ ਇੱਕ ਗੈਰ ਰਸਮੀ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਅੱਪਡੇਟ ਦੀ ਅੱਡੀ 'ਤੇ) ਦੇ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ Adobe ਨਾਲ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਅਤੇ ਗੁੱਸੇ ਭਰੇ ਆਦਾਨ-ਪ੍ਰਦਾਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਨੂੰ ਸਮਰਥਨ ਮਿਲਿਆ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਕਦੇ ਵੀ, ਸਿਰਫ ਹਲਕੀ ਮਦਦਗਾਰ ਹੈ। ਅਕਸਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੱਲ ਹਫ਼ਤਿਆਂ ਜਾਂ ਮਹੀਨਿਆਂ ਬਾਅਦ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੇਵਲ ਤਦ ਹੀ ਫੋਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਾਥੀ ਉਪਭੋਗਤਾ ਦੁਆਰਾ, ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਮਾਨ ਸਮੱਸਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੇ ਸਹਾਇਤਾ ਸਟਾਫ਼ ਅਤੇ ਇੰਜੀਨੀਅਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਪਾਅ ਜਾਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਮੌਜੂਦ ਬੱਗ/ਮਸਲੇ ਦੇ ਹੱਲ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਪਛਾੜ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਮੁੱਚੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਅਨੁਭਵ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ, ਅਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਵੀ, ਫ਼ੋਨ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਜੋ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਖਤੀ ਨਾਲ ਚੈਟ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਵਿਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਖੇਤੀ ਕੀਤੀ. ਦੇਖਭਾਲ ਦਾ ਇਹ ਪੱਧਰ ਸਾਰਾ ਫਰਕ ਲਿਆ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਡੀਬੱਗ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਤਣਾਅ ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ਾ ਨੂੰ ਘਟਾ ਸਕਦਾ ਹੈ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਤੰਗ ਸਮਾਂ-ਸੀਮਾ 'ਤੇ) ਭਾਵੇਂ ਸਮੱਸਿਆ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹੱਲ ਜਾਂ ਨਿਦਾਨ ਨਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੋਵੇ। ਸਿੱਧੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਸਹਾਇਤਾ ਸਟਾਫ ਪੇਸ਼ੇਵਰ, ਗਿਆਨਵਾਨ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਦਰਜੇ ਦੇ ਸਮਰਥਨ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਕ ਹੈ।
ਅੰਤਮ ਫੈਸਲਾ
ਇਹ ਕਹਿਣਾ ਕਿ ਬਲੈਕਮੈਜਿਕ ਨੇ ਰੈਜ਼ੋਲਵ 18 ਦੇ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਜੇਤਾ ਹੈ, ਦੀ ਛੋਟੀ ਗੱਲ ਹੈ। ਸਾਲ. ਉਹ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਡਕਸ਼ਨ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰਾ, ਅੰਤ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਸੂਟ ਬਣਨ ਦੇ ਰਾਹ 'ਤੇ ਹਨ, ਅਤੇ