Агляд DaVinci Resolve 18: плюсы і амп; Мінусы (Абноўлена ў 2022 г.)

  • Падзяліцца Гэтым
Cathy Daniels

DaVinci Resolve 18

Асаблівасці: Некаторыя з самых лепшых інструментаў і функцый, якія робяць ваш колер лёгкім, дыстанцыйнае супрацоўніцтва лепш, чым калі-небудзь Цэны: Цяжка перасягнуць бясплатную , і нават студыйная версія па разумнай цане значна лепшая, чым любое праграмнае забеспячэнне па падпісцы, даступнае сёння Прастата выкарыстання: Усё прасцей у навігацыі і выкарыстанні, чым калі-небудзь раней, нават для пачаткоўцаў, аднак усё яшчэ патрабуе цяжкага навучання для новыя карыстальнікі Падтрымка: у Blackmagic ёсць надзейны і дбайны персанал службы падтрымкі, які гатовы дапамагчы, калі можа ўзнікнуць праблема

Зводка

Davinci Resolve - гэта ўсё- у адным наборы NLE, які можа перавесці вас ад прыёму да канчатковага вываду. У мінулым гэта было выключна для карэкцыі колеру і градацыі колеру, але за паслядоўныя зборкі і апошнія дзесяць гадоў праграмнае забеспячэнне значна вырасла ў наборы функцый і магчымасцях.

З інтэграцыяй Fusion і пашыраны акцэнт на рэдагаванні (як аўдыё, так і відэа), Davinci Resolve спрабуе стаць прэм'ерай праграмнага забеспячэння для прафесіяналаў галіны.

І хоць у мінулым Resolve быў даволі закрытым і жорсткім, як у інтэрфейсе дызайн і кіраванне базамі дадзеных файлаў/абмен праектамі, апошнія ітэрацыі Resolve маюць рашуча і прыкметна іншы падыход дзякуючы інтэграцыі з воблакам, прычым Blackmagic нават укараніла падтрымку iPad для Resolve thisяны маюць намер стаць лепшымі ва ўсіх аспектах і ва ўсіх адносінах.

Некаторыя з функцый могуць быць недаступныя ў бясплатнай версіі, але я думаю, што калі вы сур'ёзна хочаце займацца гэтай сферай, ёсць некалькі інвестыцый, якія лепш, чым студыйная ліцэнзія на Resolve. Сапраўды, за адзін дзень у якасці рэдактара (для відэа/фільмаў/гуку) або як мастака VFX (праз Fusion), або як каларыста, вы лёгка заробіце свае грошы назад і больш верагодна, чым некаторыя.

Дадайце да гэтага той факт, што вы можаце прымяніць набытую сёння студыйную ліцэнзію да будучых афіцыйных зборак праграмнага забеспячэння ў наступныя гады, і каштоўнасць сённяшняй пакупкі павялічыцца толькі з часам.

І тым не менш, калі вы не гатовыя выкарыстаць платную версію, бясплатная версія больш чым здольная і з вельмі невялікай колькасцю абмяжоўваючых фактараў, а асноўныя функцыянальныя магчымасці праграмнага забеспячэння такія ж магутныя і галіновыя -стандарт, як студыйная версія.

Такім чынам, чаго вы чакаеце? Спампуйце сваю бясплатную копію сёння (на Mac, PC або Linux) і пачніце вучыцца і эксперыментаваць з, магчыма, лепшым бясплатным праграмным забеспячэннем у любым месцы сёння. Вы не можаце прайграць, і вы не пашкадуеце аб гэтым.

месяц, што само па сабе можа стаць пераломным момантам у пашырэнні карыстальніцкага доступу і выкарыстання галіновага праграмнага забеспячэння.

Плюсы : Прафесійныя, лепшыя ў сваім класе інструменты ацэнкі колеру і карэкцыі колеру/ інтэрфейс, лёгкае рэдагаванне, інтэграцыя VFX (праз Fusion), кіраванне колерам Stellar, падтрымка Dolby Vision/Atmos

Мінусы : можа быць крутой крывой навучання для пачаткоўцаў, рэдагаванне можа здацца трохі дзіўным паходзіць ад Premiere Pro, мноства налад, якія патэнцыйна могуць выклікаць галавакружэнне ў новых карыстальнікаў

4.8 Атрымаць DaVinci Resolve

Ці дастаткова DaVinci Resolve Free?

Бясплатнай версіі Davinci Resolve больш чым дастаткова, каб дапамагчы ўвасобіць ваша творчае бачанне ў жыццё. Хаця ёсць некаторыя абмежаванні (максімальная раздзяляльнасць 4K, адсутнасць шумапрыглушэння, абмежаваная функцыя штучнага інтэлекту), асноўныя функцыі прысутнічаюць у вялікай колькасці, і яны не менш эфектыўныя.

Ці падыходзіць DaVinci Resolve для пачаткоўцаў?

Нягледзячы на ​​тое, што паляпшэнні, безумоўна, адбыліся, гэта можа быць страшным для пачаткоўцаў і тых, хто ўпершыню карыстаецца, асабліва ўлічваючы велізарную колькасць налад, якія могуць быць зроблены ва ўсім праграмным забеспячэнні.

Ці лепш DaVinci Resolve за Premiere?

На маю сціплую думку, Resolve пераўзыходзіць Premiere практычна ва ўсіх адносінах, за адным выключэннем - рэдагаванне.

Ці выкарыстоўваюць рэдактары фільмаў DaVinci Resolve?

Наколькі мне вядома, вельмі нешматлікія рэдактары выкарыстоўваюць Davinci Resolveдля першапачатковай працы па ўводу/зборцы/рэдагаванню, замест гэтага выбіраючы Avid (па большай частцы), у той час як некаторыя выкарыстоўваюць Premiere Pro.

Мяне завуць Джэймс, я Я працую з Davinci Resolve і праз яго з моманту зборкі версіі 9, і з тых часоў я займаюся колеракарэкцыяй і колеракарэкцыяй для шырокага спектру змесціва, незалежна ад таго, для тэатральных, вяшчальных, камерцыйных або дакументальных сродкаў масавай інфармацыі, у самых розных відах формы і фарматы, ад стандартнай пастаўкі да 8k і далей.

Я працаваў і дастаўляў паслугі для некаторых з найбуйнейшых сусветных брэндаў і заўсёды мог пакінуць іх у захапленні і захапленні вынікамі, шмат у чым дзякуючы кантролю якасці і выявы, які Davinci Resolve забяспечвае праз сваё праграмнае забеспячэнне год за годам.

Падрабязны агляд DaVinci Resolve 18

Ніжэй мы больш падрабязна разгледзім найноўшыя магчымасці DaVinci Resolve.

Воблачнае супрацоўніцтва

Супрацоўніцтва была ў цэнтры ўвагі каманды Blackmagic на працягу многіх афіцыйных зборак, але тут, у Resolve 18, здаецца, што каманда нарэшце дае свае вынікі.

У мінулым метады абмену праектамі і праца над сумеснымі праектамі звычайна патрабавала, каб карыстальнікі знаходзіліся ў адной лакальнай сетцы, але цяпер з функцыяй Cloud Collaboration вы, магчыма, можаце працаваць разам з членамі вашай каманды ў аднойпраект адначасова ў любым пункце свету (пры ўмове, што ў вас ёсць доступ да той жа крыніцы носьбіта).

Маё асабістае меркаванне : гэта проста ашаламляльная функцыя, якая можа назаўсёды змяніць аблічча вытворчасці сродкаў масавай інфармацыі, асабліва ўлічваючы той факт, што Resolve ужо так добра выкарыстоўваецца ва ўсёй індустрыі і ў цэлым - цяпер кожны і ў любым месцы можа плаўна супрацоўнічаць у рэжыме рэальнага часу над адным і тым жа праектам, а таксама мець рэзервовыя копіі сваіх праектаў у воблаку. Усё гэта патрабуе вельмі невялікай штомесячнай платы ў памеры 5 долараў на момант напісання гэтага артыкула. Зусім не пацёрты, і ніхто іншы не набліжаецца да такой прастаты выкарыстання і цаны за падобную функцыянальнасць.

Карта глыбіні

Хоць у гэтай апошняй зборцы ёсць шмат неверагодных новых функцый і паляпшэнняў Пагадзіцеся, нешматлікія з іх з'яўляюцца такімі наватарскімі і змяняючымі гульню, як цалкам новы інструмент эфектаў карты глыбіні.

Мякка кажучы, гэты інструмент фактычна звёў на нішто неабходнасць або выкарыстанне аўтсорсінгу і адпраўкі кліпаў на ратаскапію, паколькі ён дынамічна стварае маску/матавую маску на аснове вашага кліпа і зададзеных зменных/параметраў, знойдзеных у ўкладка эфектаў.

З невялікай колькасцю тонкасці і налад, дасягнутыя вынікі могуць быць абсалютна зорнымі, а далейшае ўдасканаленне з меню «постапрацоўкі» можа нават выцягнуць асобныя валакна, валасінкі і надзвычай тонкія дэталі з здымка, пра які ідзе гаворка. .

Мойасабістае меркаванне : значэнне гэтай функцыі немагчыма пераацаніць, яна стане адной з самых важных і зношаных функцый у наборы інструментаў Colorist і Editor's на доўгія гады, а той факт, што эфект працуе гэты калодзеж пры першапачатковым выпуску - дар Божы, і можна ўявіць, што ён стане толькі лепшым і больш эфектыўным у паслядоўных зборках на працягу наступных некалькіх гадоў. Паэксперыментуйце самі, і вы, несумненна, пагадзіцеся, што гэта адзін з самых магутных інструментаў, калі-небудзь прадстаўленых Resolve. Творчая здольнасць, якую ён забяспечвае, амаль бязмежная, і ўсё гэта без якіх-небудзь кваліфікатараў, карыстальніцкіх вокнаў і ўвогуле ашаламляльнага адсочвання.

Інструмент маскі аб'екта

Вось яшчэ адна функцыя-забойца, якая Resolve 18 разгортваецца, што добра знаёма з любімай і любімай чароўнай маскай з Resolve 17.

Чароўная маска працуе даволі добра, але тут, з Object Mask, яна працуе яшчэ лепш, каб ізаляваць некаторыя віды на экране элементаў і аб'ектаў, чым яго папярэднік. Некалькі пстрычак мышы, і вы, несумненна, пагадзіцеся, што ён вельмі магутны, а штучны інтэлект, які працуе пад капотам, выклікае жах ад таго, наколькі добра ён працуе, каб трымаць у руках аб'ект, пра які ідзе гаворка.

Я мяркую, што ён павінен выкарыстоўваць нейкі элемент асноўнай функцыі карты глыбіні, каб так добра адсочваць аб'екты на экране і ізаляваць іх, але, магчыма, не. Якім бы ні было чараўніцтвадасягнута, я думаю, вы пагадзіцеся, што гэта робіць фантастычную працу, калі вы папробуеце яго.

Выніковая «канчатковая» адзнака з выкарыстаннем трох масак аб'ектаў (ізалюючых крэсла/расліну/заднюю сцяну) і адной маскі чалавека (ізаляваных талентаў)

Аб'ект/чалавек Акно маскі

Апошняя адзнака з адключанымі эфектамі, каб вы маглі бачыць выяву перад любымі выпраўленнямі/адзнакамі.

Маё асабістае меркаванне : зноў Blackmagic далейшае адточванне іх творчых інструментаў і прапанаванне крэатыўным ва ўсім свеце ўсё большага патэнцыялу ў ізаляцыі і мадыфікацыі сваіх малюнкаў па жаданні. Я думаю, што Object Mask з'яўляецца выдатным дадаткам да інструмента Magic Mask, які зробіць усё, ад рэкламных ролікаў да фільмаў, значна прасцейшым для афарбоўвання і класіфікацыі з улікам другасных выпраўленняў і мэтавых элементаў на экране, і ўсё гэта без неабходнасці кваліфікатараў, вокнаў або матавыя матэрыялы любога роду.

Прычыны маіх ацэнак

Асаблівасці: 5/5

Resolve 18 сапраўды адкрыў шлюзы свету усё больш магутных і наватарскіх функцый. Рэчы, якія былі толькі марамі або іншымі, якія лічыліся немагчымымі ў такой дынаміцы, цяпер вельмі рэальныя і даступныя сёння дзякуючы чараўнікам з Blackmagic.

Незалежна ад таго, ці жадаеце вы стварыць і адпрацаваць дынамічную 3D-карту глыбіні на хаду, падключыцца да вашай паштовай каманды на іншым канцы свету, або ізаляваць і нацэліцьвыбраць аб'ект на экране, каманда Blackmagic ажыццявіла ўсе гэтыя мары, а потым і некаторыя з іх.

Ёсць нашмат больш паляпшэнняў і новых функцый, чым тыя, што пералічаны і пералічаны тут, таму я настойліва рэкамендую вам праверыць галоўны сайт, а таксама паглядзець некаторыя відэа ў інтэрнэце, якія дэманструюць і пашыраюць магчымасці, пералічаныя вышэй у так, што словы проста не могуць.

Цэны: 5/5

Blackmagic непахісная і непахісная ў сваёй пазіцыі, прапаноўваючы Resolve бясплатна, і гэта, магчыма, адна з самых выдатных якасцей праграмнага забеспячэння , і такі, які не выбрала ні адна іншая кампанія.

Той факт, што вы можаце спампаваць, усталяваць і пачаць рэдагаваць або колераперадаваць свой праект з тым самым праграмным забеспячэннем, якое Галівуд і творчыя прафесіяналы ва ўсім свеце выкарыстоўваюць для стварэння практычна ўсяго кантэнту, які вы спажываеце штодня, за бясплатна , проста неверагодна.

Вядома, ёсць некаторыя прэміум-функцыі, якія зарэзерваваны выключна для версіі Studio, але ў цэлым сярэдні спажывец/прафесійны карыстальнік зможа пачаць працу адразу і не выдаткаваўшы на гэта ні цэнта. Пакажыце мне любую іншую кампанію, якая мае шчодрасць і добрую волю, каб прапанаваць сваё праграмнае забеспячэнне галіновага ўзроўню бясплатна шырокай грамадскасці... падказка: такіх няма.

Прастата выкарыстання: 4/5

З кожным годам Davinci Resolve здаеццастановіцца лепш і прасцей для ўсіх карыстальнікаў - як для прафесійных ветэранаў галіны, так і для пачаткоўцаў і пачаткоўцаў. А апошняе паведамленне аб сумяшчальнасці праграмнага забеспячэння з iPad азначае радыкальны зрух у даступнасці і зручнасці выкарыстання.

Тут, у Resolve 18, няма сур'ёзных змяненняў у інтэрфейсе або даступных старонках, але найбольш прыкметным паляпшэннем з'яўляецца пашыраная і надзейная падтрымка сумеснай працы і абслугоўвання праектаў праз воблачную інтэграцыю. Ужо адно гэта змяняе гульню і з'яўляецца функцыяй, з якой эксперыментуюць многія іншыя канкурэнты, але Davinci, здаецца, у цяперашні час перасягнуў іх усіх.

Магчыма, гэта нязбытная мара, але калі ў наступныя гады ў Davinci Resolve будзе нейкая інтэграцыя C2C і Frameio у паслядоўных абнаўленнях або зборках, я гатовы паспрачацца, што Resolve нарэшце можа абагнаць Avid/Premiere і ўсе іншыя наборы NLE для рэдакцыйных задач і становяцца скразным наборам постпрадакшн, які сапраўды не мае сабе роўных і не мае сабе роўных.

Падтрымка: 5/5

У мяне было толькі некалькі выпадкаў за апошняе дзесяцігоддзе ці каля таго, калі мне трэба было звярнуцца ў службу тэхнічнай падтрымкі ад Blackmagic, і у кожным выпадку яны былі надзвычай дасведчанымі, хутка рэагавалі і вельмі грунтоўна ацэньвалі і ставілі агульны дыягназ праблем.

Гэта глыток свежага паветра ў індустрыі, як кожны, хто прайшоў праз гэтападтрымка з боку любога з іншых канкуруючых пастаўшчыкоў праграмнага забеспячэння, безумоўна, можа пацвердзіць. У мяне не было нічога, акрамя праблем і шалёных размоваў з Adobe з-за мноства праблем з Premiere Pro (асабліва пасля бесцырымоннага аўтаматычнага абнаўлення праграмнага забеспячэння), і я выявіў, што падтрымка была толькі нязначна карыснай, калі наогул была. Часта найлепшыя рашэнні прыходзяць праз некалькі тыдняў ці месяцаў, і толькі потым ад калегі-карыстальніка на форуме, у якога падобная праблема і які апярэдзіў супрацоўнікаў службы падтрымкі і інжынераў у выяўленні сродкаў або вырашэння гэтай памылкі/праблемы.

Тут з Blackmagic вы атрымліваеце нашмат лепшы вопыт у цэлым і часта можаце датэлефанавацца да чалавека па тэлефоне, калі спатрэбіцца, і таксама хутка - тое, што становіцца ўсё больш рэдкай з'явай, паколькі падтрымка большасці праграмнага забеспячэння стала выключна чатам і вывезены за мяжу. Гэты ўзровень клопату можа мець значэнне і ў канчатковым выніку пазбавіць ад стрэсу і расчаравання падчас адладкі (асабліва ў кароткія тэрміны), нават калі праблему няпроста выправіць або дыягнаставаць. Прасцей кажучы, супрацоўнікі службы падтрымкі прафесійныя, дасведчаныя і з'яўляюцца ўвасабленнем першакласнай падтрымкі.

Канчатковы вердыкт

Сказаць, што ў Blackmagic ёсць пераможца з Resolve 18 - гэта нічога не сказаць. год. Яны відавочна і відавочна на шляху да таго, каб стаць поўным комплексным пакетам праграмнага забеспячэння для ўсіх вашых патрэб пасля вытворчасці, і

Я Кэці Дэніэлс, эксперт па Adobe Illustrator. Я выкарыстоўваю праграмнае забеспячэнне з версіі 2.0 і ствараю падручнікі для яго з 2003 года. Мой блог з'яўляецца адным з самых папулярных месцаў у Інтэрнэце для людзей, якія жадаюць вывучыць Illustrator. У дадатак да маёй працы ў якасці блогера, я таксама аўтар і графічны дызайнер.