ສາລະບານ
ມັນເປັນຫ້ອງຮຽນແຕ້ມຮູບອື່ນບໍ? ເບິ່ງຄືວ່າຈະບໍ່ສາມາດແຕ້ມເສັ້ນຄື້ນທີ່ເຫມາະສົມຂອງທ່ານໂດຍການນໍາໃຊ້ທັງເຄື່ອງມື pen ຫຼື pencil? ຂ້ອຍຮູ້ສຶກວ່າເຈົ້າ. ຢ່າກັງວົນ, ທ່ານຈະບໍ່ຕ້ອງການພວກມັນແລະທ່ານຈະມີເສັ້ນຄື້ນທີ່ມີຄວາມສົມບູນແບບຮັບປະກັນ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນແຕ້ມເສັ້ນຊື່ແລະນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບ.
ໃນບົດສອນນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງເສັ້ນຄື້ນສາມປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນ Adobe Illustrator, ລວມທັງວິທີການເຮັດໃຫ້ເສັ້ນເປັນຄື້ນຈາກ a ເສັ້ນຊື່. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການສ້າງເອັບເຟັກເສັ້ນ wavy ເຢັນໆ, ໃຫ້ຕິດຂ້ອຍຈົນຈົບ.
ມາສູ່ຄື້ນ!
3 ວິທີສ້າງເສັ້ນຄື້ນໃນ Adobe Illustrator
ວິທີທີ່ງ່າຍທີ່ສຸດໃນການສ້າງເສັ້ນຄື້ນແບບຄລາສສິກແມ່ນການໃຊ້ເອັບເຟັກ Zig Zag ທີ່ເຈົ້າສາມາດຊອກຫາໄດ້ພາຍໃຕ້ Distort & ທາງເລືອກໃນການຫັນປ່ຽນ. ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະໄດ້ຮັບການສ້າງສັນແລະເຮັດໃຫ້ປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງສາຍ wavy, ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມື Curvature ຫຼື Envelope Distort ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງທີ່ມ່ວນ.
ໝາຍເຫດ: ພາບໜ້າຈໍຈາກການສອນນີ້ແມ່ນຖ່າຍຈາກ Adobe Illustrator CC 2021 ລຸ້ນ Mac. Windows ຫຼືຮຸ່ນອື່ນໆສາມາດແຕກຕ່າງກັນ. ຜູ້ໃຊ້ Windows ປ່ຽນປຸ່ມ ຄໍາສັ່ງ ເປັນ Ctrl . <1
ວິທີທີ 1: ບິດເບືອນ & Transform
ຂັ້ນຕອນ 1: ໃຊ້ Line Segment Tool (\) ເພື່ອແຕ້ມເສັ້ນຊື່.
ຂັ້ນຕອນ 2: ໄປທີ່ເມນູດ້ານເທິງ ແລະເລືອກ Effect > Distort & ຫັນປ່ຽນ > Zig Zag .
ທ່ານຈະເຫັນກ່ອງນີ້ ແລະເອັບເຟັກ zig-zag ເລີ່ມຕົ້ນ (ຕົວເລືອກ Points ) ແມ່ນ Corner .
ຂັ້ນຕອນ 3: ປ່ຽນຕົວເລືອກຈຸດເປັນ ກ້ຽງ . ທ່ານສາມາດປ່ຽນຂະຫນາດແລະ Ridges ຕໍ່ສ່ວນຕາມຄວາມເຫມາະສົມ. ຂະໜາດ ກຳນົດວ່າຄື້ນຈະຢູ່ໄກຈາກເສັ້ນສູນກາງ, ແລະ ລິງຕໍ່ສ່ວນ ກຳນົດຈຳນວນຄື້ນ. ເບິ່ງການປຽບທຽບຂ້າງລຸ່ມນີ້.
ນີ້ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, 4 Ridge ຕໍ່ສ່ວນ.
ອັນນີ້ຄືດັ່ງເມື່ອຂ້ອຍເພີ່ມ Ridges ຕໍ່ສ່ວນເປັນ 8 ແລະຂ້ອຍຫຼຸດຂະໜາດລົງ 2 px ເພື່ອໃຫ້ຄື້ນນ້ອຍລົງ ແລະ ໃກ້ຊິດກັບເສັ້ນສູນກາງ.
ມີຄວາມຄິດບໍ? ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼຸດລົງຂະຫນາດ, ເສັ້ນຄື້ນຈະໄດ້ຮັບການ "flatter".
ວິທີ 2: ເຄື່ອງມື Curvature
ຂັ້ນຕອນ 1: ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເສັ້ນ. ໃຊ້ Line Segment Tool ຫຼື Pen Tool ເພື່ອແຕ້ມເສັ້ນ. ມັນສາມາດໂຄ້ງຫຼືຊື່ໄດ້ເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຮົາຈະໂຄ້ງລົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄື້ນໃນທາງໃດກໍຕາມ. ຂ້ອຍຈະສືບຕໍ່ຕົວຢ່າງຂອງການໃຊ້ເສັ້ນຊື່.
ຂັ້ນຕອນ 2: ເລືອກ Curvature Tool (Shift + `) .
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ໃຫ້ຄລິກໃສ່ເສັ້ນຊື່ແລະລາກມັນຂຶ້ນຫຼືລົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ເປັນເສັ້ນໂຄ້ງ. ໃນຂະນະທີ່ທ່ານຄລິກ, ທ່ານເພີ່ມຈຸດສະມໍໃສ່ເສັ້ນ. ສະນັ້ນຂ້ອຍໄດ້ເພີ່ມຈຸດສະມໍໃສ່ໜຶ່ງຄັ້ງໃນຄຼິກທຳອິດຂອງຂ້ອຍ ແລະຂ້ອຍລາກມັນລົງ.
ຄລິກທີ່ເສັ້ນອີກຄັ້ງແລ້ວລາກຈຸດສະມໍຂຶ້ນ ຫຼື ລົງເພື່ອສ້າງຄື້ນ. ຕົວຢ່າງ, ຈຸດສະມໍທໍາອິດທີ່ຂ້ອຍລາກລົງ, ດັ່ງນັ້ນຕອນນີ້ຂ້ອຍຈະລາກມັນຂຶ້ນ.
ຄື້ນກຳລັງເລີ່ມຂຶ້ນເພື່ອປະກອບ. ທ່ານສາມາດຄລິກຫຼາຍຄັ້ງຂຶ້ນກັບວ່າທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ເສັ້ນເປັນຄື້ນສໍ່າໃດ ແລະທ່ານສາມາດເຄື່ອນທີ່ອ້ອມຈຸດສະມໍເພື່ອເຮັດໃຫ້ເສັ້ນເປັນຄື້ນ.
ວິທີທີ 3: Envelope Distort
ຂໍໃຫ້ມ່ວນກັບວິທີການນີ້. ໃຫ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືສີ່ຫລ່ຽມເພື່ອສ້າງເສັ້ນ.
ຂັ້ນຕອນ 1: ເລືອກ ເຄື່ອງມືສີ່ຫລ່ຽມ (M) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື ແລະສ້າງສີ່ຫລ່ຽມຍາວ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້, ທີ່ເບິ່ງຄືວ່າເປັນເສັ້ນຫນາ.
ຂັ້ນຕອນ 2: ຊໍ້າກັນເສັ້ນ (ສີ່ຫລ່ຽມ).
ເລືອກແຖວທີ່ຊ້ຳກັນແລ້ວກົດປຸ່ມ Command + D ເພື່ອເຮັດຊ້ຳ ແລະເຮັດສຳເນົາຫຼາຍແຖວ.
ຂັ້ນຕອນທີ 3: ເລືອກເສັ້ນທັງຫມົດ, ໄປທີ່ເມນູ overhead ແລະເລືອກ Object > Envelope Distort > ສ້າງດ້ວຍ Mesh .
ເລືອກຖັນ ແລະແຖວ ແລະຄລິກຕົກລົງ. ຖັນຫຼາຍທ່ານເພີ່ມຄື້ນຫຼາຍທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບ.
ຂັ້ນຕອນທີ 4: ເລືອກ ເຄື່ອງມືການເລືອກໂດຍກົງ (A) ຈາກແຖບເຄື່ອງມື, ຄລິກແລ້ວລາກເພື່ອເລືອກສອງຖັນທຳອິດ. ເມື່ອເລືອກຖັນແລ້ວ, ທ່ານຈະເຫັນຈຸດສະມໍຢູ່ໃນແຖວ.
ຄລິກໃສ່ຈຸດສະມໍຂອງແຖວລະຫວ່າງສອງຖັນແລ້ວລາກລົງ, ທ່ານຈະເຫັນວ່າແຖວທັງໝົດຈະຕາມມາ. ທິດທາງ.
ຂັ້ນຕອນ 5: ເລືອກສອງຖັນຖັດໄປ ແລະເຮັດຂັ້ນຕອນດຽວກັນຄືນໃໝ່.
ຕອນນີ້ເຈົ້າຮູ້ວ່າຈະເຮັດແນວໃດ. ຖືກຕ້ອງ! ເລືອກສອງຖັນສຸດທ້າຍ ແລະເຮັດຊ້ຳແບບດຽວກັນຂັ້ນຕອນ.
ນັ້ນແລ້ວ! ໃນປັດຈຸບັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍກັບສາຍ wavy, ທ່ານສາມາດຄລິກໃສ່ຈຸດສະມໍບຸກຄົນກ່ຽວກັບແຖວແລະຖັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜົນກະທົບເຢັນບາງ.
ເປັນແນວໃດ?
ຫໍ່ຂຶ້ນ
ຫາກທ່ານຕ້ອງການສ້າງເສັ້ນເປັນຄື້ນທີ່ມີຄື້ນທີ່ຄືກັນ, ເອັບເຟັກ Zig Zag ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ ເພາະມັນງ່າຍ ແລະ ໄວ. ສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດແມ່ນເລືອກມຸມລຽບແລະປັບຈໍານວນແລະຂະຫນາດຂອງຄື້ນ.
ຫາກທ່ານຕ້ອງການສ້າງເສັ້ນຄື້ນແບບສຸ່ມ, ທ່ານສາມາດມ່ວນກັບວິທີ 2 ແລະ ວິທີທີ 3. ສ່ວນຕົວຂ້ອຍມັກໃຊ້ Make with Mesh ເພາະຜົນກະທົບທີ່ມັນສ້າງ.
ວິທີທີ່ທ່ານມັກແມ່ນຫຍັງ? ຂຽນຄຳເຫັນຢູ່ລຸ່ມນີ້ ແລະແຈ້ງໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້.