Meriv çawa di Adobe Illustrator de Xetek Wavy çêdike

  • Vê Parve Bikin
Cathy Daniels

Ew derseke din a xêzkirinê ye? Ne xuya ye ku hûn bi karanîna amûra pênûsê an pênûsê xêza xweya pêlavê ya îdeal xêz bikin? Ez te hîs dikim. Xem neke, hûn ê ne hewceyî wan bin û hûn ê xêzek bêkêmasî ya bêkêmasî hebe. Tiştê ku divê hûn bikin ev e ku xêzek rast xêz bikin û bandorek bicîh bikin.

Di vê hînkirinê de, hûn ê fêr bibin ka meriv çawa di Adobe Illustrator de sê celeb xetên pêlekê çêbike, di nav de jî meriv çawa ji xêzek wavy tê çêkirin. xeta rast. Heke hûn dixwazin hin bandorên xêzên pêlên xweş çêbikin, heya dawiyê bi min re bimînin.

Werin em li ser pêlan rabin!

3 Awayên Çêkirina Xetek Wavy di Adobe Illustrator de

Rêya herî hêsan a çêkirina xêzek wavy ya klasîk ev e ku hûn bandora Zig Zag bikar bînin ku hûn dikarin di bin Distort & Vebijêrk veguherîne. Heke hûn dixwazin afirîner bibin û cûreyên cûda yên xêzên wavy çêkin, hûn dikarin Amûra Curvature an Distortkirina Zerfê bikar bînin da ku tiştek xweş bikin.

Têbînî: dîmenên vê dersê ji Adobe Illustrator CC 2021 guhertoya Mac-ê hatine girtin. Windows an guhertoyên din dikarin cûda bin. Bikarhênerên Windows-ê mifteya Fermana biguherînin Ctrl .

Rêbaz 1: Distort & amp; Veguherin

Gavek 1: Amûra Beşa Xêz (\) bikar bînin da ku xêzek rast xêz bikin.

Gavek 2: Biçe pêşeka sereke û Efekt > Distort & Veguherin > Zig Zag .

Hûn ê vê qutikê û ya bibîninbandora zig-zagê ya xwerû (vebijarka Xal ) Korner e.

Gavê 3: Vebijarka Xalan biguherîne Smooth . Hûn dikarin li gorî wê Mezinahî û Ridges li ser perçeyê biguhezînin. Mezinahî diyar dike ku pêl dê çiqas ji xeta navendê dûr be, û Ridges per segment hejmara pêlan destnîşan dike. Li berhevoka jêrîn binêrin.

Ev mîhenga xwerû ye.

Tiştê wisa xuya dike dema ku ez Ridges li ser perçeyê zêde bikim 8 û ez mezinahiyê bi 2 px kêm bikim ji ber vê yekê pêlên piçûktir û nêzikî xeta navendê bibin.

Fikra we heye? Gava ku hûn mezinahiyê kêm bikin, dê rêzika wavy "hêztir" bibe.

Rêbaz 2: Amûra Curvature

Gav 1: Bi rêzekê dest pê bike. Ji bo xêzkirina xêzekê Amûra Beşa Rêzê an Amûra Pênûsê bikar bînin. Ew dikare bibe xêz an rasterast ji ber ku em ê wê biqelînin da ku her weha pêlan çêkin. Ez ê mînaka bikaranîna xêzek rast bidomînim.

Gavê 2: Amûra Kûrbûnê (Shift + `) hilbijêre.

Gavek 3: Li ser xeta rast bikirtînin û wê bikişîne jor an jêr da ku kelekek çêbike. Gava ku hûn bitikînin, hûn xalên lengerê li rêzê zêde dikin. Ji ber vê yekê min xala lengerê li ser klîkek xwe ya yekem zêde kir û min ew kaş kir.

Dîsa li ser xêzê bikirtînin û xala lengerê bikişîne jor an jêr da ku pêlekek çêbike. Mînakî, yekem xala lengerê ku min kaş kir, ji ber vê yekê naha ez ê wê bikişînim jor.

Pel dest pê dikepêk anîn. Hûn dikarin gelek caran bikirtînin li gorî ku hûn dixwazin xêz çiqasî wavy be û hûn dikarin li dora xalên lengerê bigerin da ku xetên pêlên dramatîk çêbikin.

Rêbaz 3: Xerabkirina zerfê

Werin em bi vê rêbazê hinekî kêfê bikin. Ka em amûra çargoşeyê bikar bînin da ku rêzek çêbikin.

Gavek 1: Amûra Rectangle (M) ji darikê amûran hilbijêrin û çargoşeyek dirêj biafirînin. Tiştek weha, ku mîna xetek stûr xuya dike.

Gavê 2: Rêzê (rastgoşe) dubare bike.

Xeta dubarekirî hilbijêrin û Ferman + D bihêlin da ku çalakiyê dubare bikin û ji rêzê çend kopiyan çêbikin.

Gavek 3: Hemî rêzan hilbijêrin, biçin pêşeka jorîn û Object > Xerabkirina zerfê ><6 hilbijêrin>Bi Mesh çêkin .

Stûn û rêzan hilbijêrin û Ok bikirtînin. Her ku hûn stûnan zêde bikin hûn pêlên bêtir distînin.

Gavek 4: Amûra Hilbijartina Rasterast (A) ji darikê amûran hilbijêrin, bikirtînin û kaş bikin da ku du stûnên pêşîn hilbijêrin. Dema ku stûn hatin hilbijartin, hûn ê li ser rêzan xalên lengerê bibînin.

Li ser xala lengerê ya xeta di navbera her du stûnan de bikirtînin û wê kaş bikin, hûn ê bibînin ku hemî rêz dê li pey rêberî.

Gava 5: du stûnên din hilbijêrin û heman gavê dubare bikin.

Niha hûn dizanin ku hûn çi bikin. Raste! Du stûnên paşîn hilbijêrin û heman yekê dubare bikingav.

Ew e! Naha heke hûn dixwazin bi xêzên pêlavan re hinekî din kêfê bikin, hûn dikarin li ser xalên lengerê yên li ser rêz û stûnan bikirtînin da ku hin bandorên xweş çêbikin.

Li ser vê yekê çawa?

Pevçûn

Heke hûn dixwazin bi pêlên wekhev xêzek wavy çêkin, bandora Zig Zag bijareya çêtirîn e ji ber ku ew hêsan û bilez e. Tiştê ku hûn bikin ev e ku quncikê xweş hilbijêrin û hejmar û mezinahiya pêlan rast bikin.

Heke hûn dixwazin hin xêzên pêlên bêserûber biafirînin, hûn dikarin bi Rêbaz 2 û Rêbaz 3 kêfê bikin. Ez bixwe hez dikim Make with Mesh bikar bînim ji ber bandora ku ew diafirîne.

Rêbaza weya bijare çi ye? Li jêr şîroveyek bihêle û min agahdar bike.

Ez Cathy Daniels im, pisporê Adobe Illustrator. Ez nermalavê ji guhertoya 2.0-ê ve bikar tînim, û ji sala 2003-an vir ve ji bo wê dersdaran diafirînim. Bloga min ji bo kesên ku dixwazin Illustrator hîn bibin yek ji cihên herî populer ên malperê ye. Ji xeynî karê bloggeriyê ez nivîskar û grafîksaz im.