Mac ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຂຽນ​ໂຄງ​ການ (ທາງ​ເລືອກ 8 ທາງ​ເລືອກ​ໃນ​ປີ 2022​)

  • ແບ່ງປັນນີ້
Cathy Daniels

ສາ​ລະ​ບານ

ຜູ້ພັດທະນາພາກັນໄປໃຊ້ macOS—ແລະ MacBook Pros ໂດຍສະເພາະ. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າ MacBook Pro ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີສໍາລັບພວກເຂົາ: ຮາດແວ Apple ມີຄຸນນະພາບການກໍ່ສ້າງທີ່ດີເລີດແລະຊີວິດຫມໍ້ໄຟ, ແລະລະບົບປະຕິບັດການຂອງ Apple ສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ເຫມາະສົມສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມ.

ເຫດຜົນເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນ: Macs:

  • ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ລະ​ບົບ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ທັງ​ຫມົດ​ໃນ​ຮາດ​ແວ​ດຽວ​ກັນ​: macOS​, Windows​, ແລະ Linux ໄດ້​. ພວກມັນເໝາະສຳລັບການຂຽນລະຫັດສຳລັບແອັບພລິເຄຊັນທີ່ຫຼາກຫຼາຍລວມທັງເວັບ, Mac, Windows, iOS, ແລະ Android.

ແຕ່ເຈົ້າຄວນຊື້ Mac ໃດ? ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດຂຽນໂປຣແກມໃນ Mac ໃດກໍໄດ້, ບາງຕົວແບບກໍ່ໃຫ້ຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ coders.

ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນໃຫ້ຄຸນຄ່າທີ່ສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ຈາກທຸກບ່ອນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ MacBook Pro. MacBook Pro ຂະໜາດ 16 ນິ້ວ ມີຂໍ້ໄດ້ປຽບຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ກັບອ້າຍເອື້ອຍນ້ອງທີ່ນ້ອຍກວ່າ: ອະສັງຫາລິມະສັບທີ່ມີໜ້າຈໍຫຼາຍ, ໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບກວ່າ, ແລະກາດກຣາບຟິກແບບແຍກທີ່ມີປະໂຫຍດຕໍ່ການພັດທະນາເກມ.

ຖ້າ ທ່ານ ໃນງົບປະມານ , ແນວໃດກໍ່ຕາມ, Mac mini ສະຫນອງມູນຄ່າທີ່ດີເລີດສໍາລັບເງິນຂອງທ່ານ ແລະເປັນ Mac ລາຄາຖືກທີ່ສຸດ. ຂໍ້ເສຍ: ມັນບໍ່ປະກອບມີຈໍພາບ, ແປ້ນພິມ, ຫຼືຫນູ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເຮັດໃຫ້ທ່ານຄວບຄຸມໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນເພື່ອເລືອກອົງປະກອບທີ່ເໝາະສົມກັບທ່ານທີ່ສຸດ.

ຖ້າທ່ານເປັນ ຜູ້ພັດທະນາເກມ , ທ່ານຈະຕ້ອງການ Mac ທີ່ມີ GPU ທີ່ມີປະສິດທິພາບ . ນີ້ແມ່ນ iMac 27 ນິ້ວ ຂະໜາດ: 21.5 ນິ້ວ ຈໍສະແດງຜົນ Retina 4K, 4096 x 2304

  • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 8 GB (ສູງສຸດ 32 GB)
  • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 1 TB Fusion Drive (ປັບເປັນ 1 TB SSD)
  • ໂປເຊດເຊີ: 3.0 GHz 6-core Intel Core i5 ຮຸ່ນທີ 8
  • ແຜ່ນກາຟິກ: AMD Radeon Pro 560X ທີ່ມີ 4 GB ຂອງ GDDR5
  • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
  • ພອດ: ສີ່ພອດ USB 3, ສອງຮູ Thunderbolt 3 (USB-C), Gigabit Ethernet
  • iMac ຂະໜາດ 21.5 ນິ້ວແມ່ນລາຄາຖືກກວ່າລຸ້ນ 27 ນິ້ວຫຼາຍຮ້ອຍໂດລາ ແລະຈະໃສ່ກັບໂຕະຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າ. ຖ້າພື້ນທີ່ເປັນບັນຫາ, ແຕ່ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີທາງເລືອກໜ້ອຍລົງ.

    ມັນໃຫ້ພະລັງງານຫຼາຍກວ່າພຽງພໍສຳລັບນັກພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່, ແມ່ນແຕ່ຜູ້ພັດທະນາເກມ. ແຕ່ຖ້າທ່ານຕ້ອງການພະລັງງານຫຼາຍ, ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະສູງສຸດແມ່ນຕ່ໍາກວ່າ iMac 27 ນິ້ວ: RAM 32 GB ແທນທີ່ຈະເປັນ 64 GB, 1 TB SSD ແທນ 2 TB, ໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບຫນ້ອຍ, ແລະ RAM ວິດີໂອ 4 GB ແທນ. 8. ແລະແຕກຕ່າງຈາກ iMac 27 ນິ້ວ, ອົງປະກອບສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ສາມາດອັບເກຣດໄດ້ຫຼັງຈາກຊື້.

    ຈໍພາບ 4K ຂະໜາດ 21.5 ນິ້ວມີບ່ອນຫວ່າງຫຼາຍເພື່ອສະແດງລະຫັດຂອງເຈົ້າ, ແລະເຈົ້າສາມາດຕິດຈໍສະແດງຜົນ 5K ພາຍນອກໄດ້ ( ຫຼືອີກ 4Ks ສອງອັນ) ຜ່ານພອດ Thunderbolt 3.

    ມີພອດ USB ແລະ USB-C ຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ພວກມັນຢູ່ດ້ານຫຼັງບ່ອນທີ່ພວກມັນເຂົ້າເຖິງໄດ້ຍາກ. ເຈົ້າອາດຈະຢາກພິຈາລະນາເປັນສູນກາງທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ. ພວກເຮົາກວມເອົາບາງທາງເລືອກໃນເວລາທີ່ກວມເອົາ iMac 27 ນິ້ວຂ້າງເທິງ.

    4. iMac Pro

    TechCrunch ເອີ້ນ iMac Pro ເປັນ “ຈົດໝາຍຮັກກັບນັກພັດທະນາ” ແລະ ການເປັນເຈົ້າຂອງຫນຶ່ງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຈິນຕະນາການຂອງເຈົ້າມາເປັນຄວາມຈິງ. ແຕ່ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າທ່ານກໍາລັງຍູ້ຂໍ້ຈໍາກັດ - ກັບ, ເວົ້າ, ເກມຫນັກຫຼືການພັດທະນາ VR - ນີ້ແມ່ນຄອມພິວເຕີຫຼາຍກ່ວາທີ່ທ່ານຕ້ອງການ. ຜູ້ພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ຈະເຫັນວ່າ iMac ຂະໜາດ 27 ນິ້ວມີຄວາມເໝາະສົມດີກວ່າ.

    ໂດຍຫຍໍ້:

    • ຂະໜາດໜ້າຈໍ: ຈໍສະແດງຜົນ Retina 5K ຂະໜາດ 27 ນິ້ວ, 5120 x 2880
    • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 32 GB (ສູງສຸດ 256 GB)
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 1 TB SSD (ກຳນົດຄ່າໄດ້ເປັນ 4 TB SSD)
    • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ: 3.2 GHz Intel Xeon W
    • ກາດກຣາຟິກ: ກຣາບຟິກ AMD Radeon Pro Vega 56 ທີ່ມີ 8 GB ຂອງ HBM2 (ປັບໄດ້ເປັນ 16 GB)
    • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
    • ພອດ: ສີ່ພອດ USB, ສີ່ Thunderbolt 3 (USB-C ) ພອດ, 10Gb Ethernet

    iMac Pro ຄອບຄອງບ່ອນທີ່ iMac ອອກ. ມັນສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ເກີນກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາເກມສ່ວນໃຫຍ່ຈະຕ້ອງການ: RAM 256 GB, SSD 4 TB, ໂປເຊດເຊີ Xeon W, ແລະ RAM ວິດີໂອ 16 GB. ນັ້ນ​ແມ່ນ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ທີ່​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ຈະ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​! ແມ້ແຕ່ສີພື້ນສີເທົາຂອງມັນກໍມີລັກສະນະພຣີມຽມ.

    ມັນສຳລັບໃຜ? ທັງ TechCrunch ແລະ The Verge ຄິດເປັນຄັ້ງທໍາອິດຂອງນັກພັດທະນາ VR. “iMac Pro ເປັນສັດເດຍລະສານ, ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກໆຄົນ” ແມ່ນຫົວຂໍ້ຂອງການທົບທວນຄືນຂອງ The Verge.

    ພວກເຂົາເວົ້າຕໍ່ໄປວ່າ, “ຖ້າທ່ານຈະຊື້ເຄື່ອງນີ້, ຄວາມຄິດເຫັນຂອງຂ້ອຍແມ່ນເຈົ້າ. ຄວນຮູ້ຢ່າງແນ່ນອນວ່າເຈົ້າວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ມັນເພື່ອຫຍັງ.” ເຂົາເຈົ້າແນະນຳໃຫ້ເຮັດວຽກກັບ VR, ວິດີໂອ 8K, ການສ້າງແບບຈໍາລອງທາງວິທະຍາສາດ ແລະການຮຽນຮູ້ເຄື່ອງຈັກແມ່ນເໝາະສົມທີ່ສຸດ.

    5. iPad Pro 12.9 ນິ້ວ

    ສຸດທ້າຍ, ຂ້ອຍຂໍແນະນຳເຈົ້າຈາກຊ່ອງດ້ານຊ້າຍທີ່ເປັນບໍ່ແມ່ນແຕ່ Mac: the iPad Pro . ທາງເລືອກນີ້ບໍ່ແມ່ນຄໍາແນະນໍາຫຼາຍຍ້ອນວ່າມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ຫນ້າສົນໃຈ. ຈໍານວນຕົວຂຽນລະຫັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃຊ້ iPad Pro ສໍາລັບການພັດທະນາ.

    ໂດຍຫຍໍ້:

    • ຂະຫນາດຫນ້າຈໍ: 12.9 ນິ້ວຈໍສະແດງຜົນ Retina
    • ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ: 4 GB
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 128 GB
    • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ: A12X Bionic chip with Neural Engine
    • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: ບໍ່ມີ
    • ພອດ: USB-C

    ການ​ຂຽນ​ໂປຣ​ແກຣມ​ຢູ່​ເທິງ iPad ບໍ່​ແມ່ນ​ປະ​ສົບ​ການ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ຂຽນ​ໂປຣ​ແກຣມ​ໃນ Mac. ຖ້າທ່ານເຮັດວຽກສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ໂຕະຂອງທ່ານ, ທ່ານອາດຈະຄິດກ່ຽວກັບ iPad Pro ແທນທີ່ຈະເປັນ MacBook Pro ເປັນເຄື່ອງມືແບບພົກພາສໍາລັບເວລາທີ່ທ່ານອອກຈາກຫ້ອງການຂອງທ່ານ.

    ຈໍານວນເຄື່ອງມື iOS ສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ກໍາລັງເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນ, ລວມທັງຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ ແລະແປ້ນພິມ iOS ທີ່ຖືກອອກແບບສໍາລັບ coders:

    • ຕົວແກ້ໄຂລະຫັດໂດຍ Panic
    • Buffer Editor – Code Editor
    • ຕົວແກ້ໄຂລະຫັດຂໍ້ຄວາມ 8
    • DevKey – Developer Keyboard for Programming

    ມີ IDE ຈໍານວນເພີ່ມຂຶ້ນທີ່ທ່ານສາມາດໃຊ້ໃນ iPad ຂອງທ່ານ (ບາງອັນແມ່ນໃຊ້ກັບຕົວທ່ອງເວັບ ແລະບາງອັນແມ່ນແອັບຯ iOS):

    • Gitpod, IDE ທີ່ອີງໃສ່ຕົວທ່ອງເວັບ
    • Code-Server ແມ່ນອີງໃສ່ຕົວທ່ອງເວັບ ແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານໃຊ້ Remote VS Code IDE
    • Continuous ແມ່ນ .NET C# ແລະ F# IDE
    • Codea ແມ່ນ Lua IDE
    • Pythonista 3 ເປັນ Python IDE ທີ່ມີສັນຍາ
    • Carnets, ເປັນ Python IDE ຟຣີ
    • Pyto, Python IDE ອື່ນ
    • iSH ໃຫ້ shell ເສັ້ນຄໍາສັ່ງສໍາລັບ iOS

    ອື່ນໆ Mac Gear ສໍາລັບ Programmers

    Devs ມີຄວາມຄິດເຫັນທີ່ເຂັ້ມແຂງກ່ຽວກັບເຄື່ອງມືທີ່ພວກເຂົາໃຊ້ແລະວິທີທີ່ພວກເຂົາຕັ້ງຄ່າລະບົບຂອງພວກເຂົາ. ນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດຂອງບາງທາງເລືອກຍອດນິຍົມ.

    ຈໍພາບ

    ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນມັກແລັບທັອບເທິງເດັສທັອບ, ເຂົາເຈົ້າຍັງມັກຈໍຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະ ມີຫຼາຍອັນ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ຜິດ. ບົດຄວາມເກົ່າຈາກ Coding Horror ອ້າງເຖິງຜົນຂອງການສຶກສາຂອງມະຫາວິທະຍາໄລ Utah: ອະສັງຫາລິມະສັບທີ່ມີຫນ້າຈໍຫຼາຍຫມາຍຄວາມວ່າມີຜົນຜະລິດຫຼາຍຂຶ້ນ.

    ອ່ານບົດສະຫຼຸບຂອງຈໍພາບທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມສໍາລັບຈໍສະແດງຜົນຂະຫນາດໃຫຍ່ບາງອັນທີ່ທ່ານສາມາດເພີ່ມເຂົ້າໃນການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນຂອງທ່ານໄດ້.

    ແປ້ນພິມທີ່ດີກວ່າ

    ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍເຊັ່ນ: ແປ້ນພິມ MacBook ແລະ Magic ຂອງ Apple, ຂ້ອນຂ້າງບໍ່ຫຼາຍປານໃດເລືອກສໍາລັບການຍົກລະດັບ. ພວກເຮົາກວມເອົາຂໍ້ດີຂອງການອັບເກຣດແປ້ນພິມຂອງທ່ານຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາ: ແປ້ນພິມໄຮ້ສາຍທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Mac.

    ແປ້ນພິມທີ່ເຫມາະສົມແມ່ນມັກຈະພິມໄວຂຶ້ນ, ແລະຫຼຸດຜ່ອນຄວາມສ່ຽງຕໍ່ການບາດເຈັບ. ແປ້ນພິມກົນຈັກເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມ (ແລະຄົນອັບເດດ:). ພວກມັນໄວ, tactile ແລະທົນທານ, ແລະມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນທີ່ນິຍົມກັບນັກຫຼິ້ນເກມ ແລະ devs ຄືກັນ.

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ແປ້ນພິມທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຂຽນໂປຣແກຣມ

    ຫນູທີ່ດີກວ່າ

    ເຊັ່ນດຽວກັນ, ເມົາສ໌ທີ່ນິຍົມ, ແທຣັກບລ, ຫຼືແທຣັກບອດສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເຮັດວຽກໄດ້ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍຂຶ້ນໃນຂະນະທີ່ປົກປ້ອງຂໍ້ມືຂອງທ່ານຈາກຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະຄວາມເຈັບປວດ. ພວກເຮົາກວມເອົາຜົນປະໂຫຍດຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນນີ້: ຫນູທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Mac.

    ເກົ້າອີ້ທີ່ສະດວກສະບາຍ

    ທ່ານເຮັດວຽກຢູ່ໃສ? ໃນເກົ້າອີ້. ສໍາລັບແປດຊົ່ວໂມງຫຼືຫຼາຍກວ່ານັ້ນທຸກໆມື້. ເຈົ້າຄວນເຮັດໃຫ້ມັນສະດວກສະບາຍດີກວ່າ, ແລະລາຍການ Coding Horrorເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງທີ່ນັກຂຽນໂປລແກລມຄວນເອົາໃຈໃສ່ໃນການຊື້ຢ່າງຈິງຈັງ, ລວມທັງການຜະລິດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

    ອ່ານເກົ້າອີ້ທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມສະຫຼຸບສໍາລັບເກົ້າອີ້ຫ້ອງການທີ່ມີ ergonomic ການຈັດອັນດັບສູງຈໍານວນຫນຶ່ງ.

    ຫູຟັງສຽງລົບກວນ

    ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນໃສ່ຫູຟັງຕັດສຽງລົບກວນເພື່ອປິດລ້ອມໂລກ ແລະໃຫ້ຂໍ້ຄວາມທີ່ຊັດເຈນວ່າ: “ປ່ອຍໃຫ້ຂ້ອຍຢູ່ຄົນດຽວ. ຂ້ອຍ​ກໍາ​ລັງ​ເຮັດ​ວຽກ." ພວກເຮົາກວມເອົາຜົນປະໂຫຍດຂອງມັນຢູ່ໃນການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາ, ຫູຟັງທີ່ແຍກສຽງລົບກວນທີ່ດີທີ່ສຸດ.

    ຮາດໄດພາຍນອກ ຫຼື SSD

    ທ່ານຈະຕ້ອງບ່ອນໃດບ່ອນໜຶ່ງເພື່ອຈັດເກັບ ແລະສຳຮອງຂໍ້ມູນໂຄງການຂອງທ່ານ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງເກັບຮາດໄດພາຍນອກບາງອັນ ຫຼື SSDs ສໍາລັບການເກັບແລະສໍາຮອງຂໍ້ມູນ. ເບິ່ງຄຳແນະນຳອັນດັບຕົ້ນຂອງພວກເຮົາໃນການທົບທວນຄືນເຫຼົ່ານີ້:

    • ໄດຣຟ໌ສຳຮອງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Mac
    • SSD ພາຍນອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Mac

    GPU ພາຍນອກ (eGPU)

    ສຸດທ້າຍ, ຖ້າທ່ານໄດ້ໃຊ້ Mac ໂດຍບໍ່ມີ GPU ແຍກກັນ ແລະ ເຂົ້າສູ່ການພັດທະນາເກມຢ່າງກະທັນຫັນ, ທ່ານອາດຈະປະເຊີນກັບບັນຫາບາງຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບປະສິດທິພາບ. ການເພີ່ມໂປເຊດເຊີກາຟິກພາຍນອກທີ່ເປີດໃຊ້ Thunderbolt (eGPU) ຈະເຮັດໃຫ້ໂລກຂອງຄວາມແຕກຕ່າງ> ຄວາມຕ້ອງການຄອມພິວເຕີຂອງຜູ້ຂຽນໂປຣແກຣມແມ່ນຫຍັງ?

    ການ​ຂຽນ​ໂປຣ​ແກຣມ​ເປັນ​ຈຸດ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ​ລວມ​ທັງ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ເວັບ​ຫນ້າ​ແລະ​ດ້ານ​ຫຼັງ​ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ກັບ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ກິດ​ສໍາ​ລັບ desktop ແລະ​ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​. ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກງານຈໍານວນຫຼາຍລວມທັງການຂຽນແລະການທົດສອບລະຫັດ, debugging ແລະການລວບລວມ, ແລະແມ້ກະທັ້ງການແບ່ງແຍກໃນລະຫັດຈາກຜູ້ພັດທະນາອື່ນໆ.

    ຄວາມຕ້ອງການຂອງຮາດແວສາມາດແຕກຕ່າງກັນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນບັນດານັກຂຽນໂປລແກລມ. devs ຫຼາຍຄົນບໍ່ຕ້ອງການຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບໂດຍສະເພາະ. ແຕ່ໃນຂະນະທີ່ການຂຽນລະຫັດໃຊ້ຊັບພະຍາກອນຈໍານວນຫນ້ອຍ, ບາງແອັບຯທີ່ທ່ານຂຽນຢູ່ໃນນັ້ນ. ການລວບລວມລະຫັດແມ່ນວຽກທີ່ໃຊ້ CPU ຫຼາຍ, ແລະຜູ້ພັດທະນາເກມຕ້ອງການ Mac ທີ່ມີກາຟິກກາດທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ຫຼາຍຄົນຂຽນລະຫັດໃນຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ ແລະໃຊ້ເຄື່ອງມືອື່ນໆ (ລວມທັງເຄື່ອງມືບັນທັດຄໍາສັ່ງ) ເພື່ອເຮັດໃຫ້ວຽກທີ່ເຫຼືອນັ້ນສຳເລັດ.

    ແຕ່ແທນທີ່ຈະໃຊ້ຊຸດເຄື່ອງມືທີ່ເປັນເອກະລາດ, ຫຼາຍຄົນເລືອກແອັບດຽວທີ່ ລວມມີຄຸນສົມບັດທັງໝົດທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການ: IDE, ຫຼືສະພາບແວດລ້ອມການພັດທະນາແບບປະສົມປະສານ. IDEs ໃຫ້ນັກພັດທະນາທຸກຢ່າງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນຈົນຈົບ: ຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ, ຄອມພີວເຕີ, ດີບັກ, ແລະສ້າງ ຫຼືສ້າງການເຊື່ອມໂຍງ. ສາມ IDE ທີ່ນິຍົມຫຼາຍທີ່ສຸດປະກອບມີ:

    • Apple Xcode IDE 11 ສໍາລັບການພັດທະນາແອັບຯ Mac ແລະ iOS
    • Microsoft Visual Studio Code ສໍາລັບ Azure, iOS, Android ແລະການພັດທະນາເວັບ
    • Unity Core Platform ສໍາລັບການພັດທະນາເກມ 2D ແລະ 3D, ເຊິ່ງພວກເຮົາຈະເບິ່ງຕື່ມອີກໃນພາກຕໍ່ໄປ

    ນອກເໜືອໄປຈາກສາມອັນນັ້ນ, ຍັງມີ IDE ຫຼາກຫຼາຍຊະນິດທີ່ມີຢູ່—ມີຫຼາຍອັນທີ່ຊ່ຽວຊານໃນອັນດຽວ ຫຼື ເພີ່ມເຕີມພາສາການຂຽນໂປຣແກຣມ)—ລວມທັງ Eclipse, Komodo IDE, NetBeans, PyCharm, IntelliJ IDEA, ແລະ RubyMine.

    ທາງເລືອກທີ່ຫຼາກຫຼາຍໝາຍເຖິງຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ, ບາງສ່ວນຂອງມັນຮຸນແຮງຫຼາຍ. ສະນັ້ນມັນໃຊ້ເວລາອັນໃດໃນການແລ່ນແອັບເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ Mac? ເພາະວ່າພວກມັນເປັນຄວາມຕ້ອງການຂັ້ນຕ່ຳ ແລະບໍ່ແມ່ນຂໍ້ແນະນຳ, ມັນດີກວ່າທີ່ຈະຊື້ຄອມພິວເຕີທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າຄວາມຕ້ອງການເຫຼົ່ານັ້ນ, ໂດຍສະເພາະຢ່າງຍິ່ງວ່າເຈົ້າອາດຈະແລ່ນຫຼາຍກວ່າໜຶ່ງແອັບຕໍ່ຄັ້ງ.

    ຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບສຳລັບ Xcode 11 ແມ່ນງ່າຍດາຍ:

    • ລະບົບປະຕິບັດການ: macOS Mojave 10.14.4 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ.

    Microsoft ປະກອບມີລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມເລັກນ້ອຍໃນຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ Visual Studio Code 2019:

    • ລະບົບປະຕິບັດການ: macOS High Sierra 10.13 ຫຼືໃໝ່ກວ່າ,
    • ໂປເຊດເຊີ: 1.8 GHz ຫຼືໄວກວ່າ, ແນະນຳ dual-core ຫຼືດີກວ່າ,
    • RAM: 4 GB, 8 GB ແນະນຳ. ,
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: ພື້ນທີ່ຈັດເກັບຂໍ້ມູນ 5.6 GB ຂອງແຜ່ນຟຣີ.

    ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບທຸກລຸ້ນຂອງ Mac ທີ່ສາມາດແລ່ນໂປຣແກຣມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ (ດີ, MacBook Air ມີ dual-core 1.6 GHz. ໂປເຊດເຊີ i5 ທີ່ເກືອບບໍ່ຕໍ່າກວ່າຄວາມຕ້ອງການຂອງ Visual Studio). ແຕ່ນັ້ນແມ່ນຄວາມຄາດຫວັງທີ່ແທ້ຈິງບໍ? ໃນໂລກຈິງ, Mac ໃດໃຫ້ສິ່ງທີ່ຜູ້ພັດທະນາທີ່ບໍ່ແມ່ນເກມຕ້ອງການບໍ?

    ບໍ່. Macs ບາງອັນແມ່ນ underpowered ແລະຈະຕໍ່ສູ້ໃນເວລາທີ່ pushed ຍາກ, ໂດຍສະເພາະໃນເວລາທີ່ compiling. Macs ອື່ນໆແມ່ນ overpowered ແລະເຮັດບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາມູນຄ່າທີ່ເຫມາະສົມກັບເງິນຂອງພວກເຂົາ. ມາເບິ່ງຄຳແນະນຳຕົວຈິງບາງຢ່າງສຳລັບການຂຽນລະຫັດ:

    • ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າເຈົ້າກຳລັງພັດທະນາເກມ (ພວກເຮົາຈະເບິ່ງໃນພາກຕໍ່ໄປ), ກາດກຣາບຟິກຈະບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍ.
    • CPU ທີ່ໄວທີ່ສຸດກໍ່ບໍ່ສຳຄັນ. ລະຫັດຂອງທ່ານຈະລວບລວມໄວຂຶ້ນດ້ວຍ CPU ທີ່ດີກວ່າ, ສະນັ້ນໃຫ້ໄດ້ອັນທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເຈົ້າສາມາດຈ່າຍໄດ້, ແຕ່ຢ່າກັງວົນກັບການໄດ້ຮັບຮາດດິດ. MacWorld ສັງເກດເຫັນວ່າ: "ທ່ານອາດຈະດີກັບໂປເຊດເຊີ i5 dual-core ສໍາລັບການຂຽນລະຫັດ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ i3 ໃນ MacBook Air ລະດັບເລີ່ມຕົ້ນ, ແຕ່ຖ້າທ່ານມີເງິນ, ມັນຈະບໍ່ເຈັບປວດຫຼາຍ. Mac ທີ່ມີປະສິດທິພາບ."
    • ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານມີ RAM ພຽງພໍ. ນັ້ນຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສຸດກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງ IDE ຂອງທ່ານ. ເອົາຄໍາແນະນໍາຂອງ Microsoft 8 GB ຂອງ 8 GB. Xcode ຍັງໃຊ້ RAM ຫຼາຍ, ແລະທ່ານອາດຈະໃຊ້ແອັບຯອື່ນໆ (ເວົ້າ, Photoshop) ໃນເວລາດຽວກັນ. MacWorld ແນະນໍາໃຫ້ທ່ານໄດ້ຮັບ 16 GB ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະພິສູດໃນອະນາຄົດຂອງ Mac ໃຫມ່.
    • ສຸດທ້າຍ, ທ່ານຈະໃຊ້ພື້ນທີ່ເກັບຂໍ້ມູນຫນ້ອຍ - ຢ່າງຫນ້ອຍ 256 GB ມັກຈະເປັນຈິງ. ແຕ່ຈື່ໄວ້ວ່າ IDEs ເຮັດວຽກໄດ້ດີກວ່າໃນຮາດດິດ SSD.

    ຜູ້ພັດທະນາເກມຕ້ອງການ Mac ທີ່ມີກາຟິກກາດທີ່ມີປະສິດທິພາບ

    ທ່ານຕ້ອງການ Mac ທີ່ດີກວ່າຖ້າທ່ານເຮັດ. ຮູບພາບ, ການພັດທະນາເກມ, ຫຼືການພັດທະນາ VR. ນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າ RAM ຫຼາຍຂຶ້ນ, CPU ທີ່ດີກວ່າ, ແລະທີ່ສຳຄັນແມ່ນ GPU ແຍກກັນ.

    ຜູ້ພັດທະນາເກມຫຼາຍຄົນໃຊ້ Unity Core, ຕົວຢ່າງ. ຂອງມັນຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ:

    • ລະບົບປະຕິບັດການ: macOS Sierra 10.12.6 ຫຼືຫຼັງຈາກນັ້ນ
    • ໂປເຊດເຊີ: ສະຖາປັດຕະຍະກຳ X64 ທີ່ມີຊຸດຄຳສັ່ງ SSE2 ຮອງຮັບ
    • Intel ແລະ AMD GPUs ທີ່ມີຄວາມສາມາດດ້ວຍໂລຫະ .

    ອີກເທື່ອໜຶ່ງ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ ຂັ້ນຕ່ຳ ຄວາມຕ້ອງການ, ແລະພວກມັນມາພ້ອມກັບຂໍ້ປະຕິເສດ: “ປະສິດທິພາບ ແລະຄຸນນະພາບການສະແດງຜົນຕົວຈິງອາດຈະແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງໂຄງການຂອງທ່ານ.”

    A GPU ແຍກເປັນສິ່ງຈຳເປັນ. 8-16 GB ຂອງ RAM ຍັງເປັນຈິງ, ແຕ່ 16 GB ແມ່ນມັກ. ນີ້ແມ່ນຄໍາແນະນໍາຂອງແລັບທັອບພາຍໃຕ້ງົບປະມານສໍາລັບ CPU: "ຖ້າທ່ານຢູ່ໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຂັ້ມຂຸ້ນເຊັ່ນການພັດທະນາເກມຫຼືການຂຽນໂປຼແກຼມໃນກາຟິກ, ພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ຄອມພິວເຕີທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍໂປເຊດເຊີ Intel i7 ໃຫ້ທ່ານ ( hexa-core ຖ້າທ່ານສາມາດຈ່າຍໄດ້). "

    ສຸດທ້າຍ, ຜູ້ພັດທະນາເກມຕ້ອງການພື້ນທີ່ຫຼາຍເພື່ອຈັດເກັບໂຄງການຂອງເຂົາເຈົ້າ. SSD ທີ່ມີພື້ນທີ່ 2-4 TB ແມ່ນແນະນໍາ. ເຂົາເຈົ້າອາດຈະເຮັດວຽກຈາກເຮືອນ, ຫຼືຢູ່ຮ້ານກາເຟທ້ອງຖິ່ນ, ຫຼືໃນຂະນະທີ່ເດີນທາງ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະຊື້ MacBook, ຜູ້ພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍເຮັດ.

    ໃນຂະນະທີ່ທ່ານເບິ່ງຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ MacBook, ໃຫ້ເອົາໃຈໃສ່ກັບອາຍຸຂອງຫມໍ້ໄຟທີ່ໂຄສະນາ - ແຕ່ຢ່າຄາດຫວັງວ່າຈະໄດ້ຮັບຈໍານວນທີ່ອ້າງໄວ້ໃນຂໍ້ກໍາຫນົດ. ຊອບແວພັດທະນາສາມາດເປັນໂປເຊດເຊີສູງ, ເຊິ່ງສາມາດຕັດຊີວິດຫມໍ້ໄຟພຽງແຕ່ສອງສາມຊົ່ວໂມງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, "Programmersຈົ່ມວ່າ Xcode ກິນແບດເຕີຣີຫຼາຍ,” MacWorld ເຕືອນ.

    ການໂຫຼດພື້ນທີ່ຫນ້າຈໍ

    ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຮູ້ສຶກແຄບໃນເວລາຂຽນລະຫັດ, ດັ່ງນັ້ນນັກພັດທະນາຈໍານວນຫຼາຍມັກຈໍພາບຂະຫນາດໃຫຍ່. ຫນ້າຈໍ 27 ນິ້ວແມ່ນງາມ, ແຕ່ແນ່ນອນບໍ່ແມ່ນຄວາມຕ້ອງການ. ນັກພັດທະນາບາງຄົນກໍ່ມັກການຕັ້ງຄ່າຫຼາຍຈໍ. MacBooks ມາພ້ອມກັບຈໍພາບຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າແຕ່ຮອງຮັບພາຍນອກຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍ, ເຊິ່ງເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໂຕະຂອງທ່ານ. ເມື່ອເຄື່ອນໄຫວ, MacBook Pro ຂະໜາດ 16 ນິ້ວມີຂໍ້ໄດ້ປຽບທີ່ຊັດເຈນກວ່າແບບ 13 ນິ້ວ, ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າສາມາດພົກພາໄດ້ສູງສຸດແມ່ນສິ່ງສຳຄັນທີ່ສຸດຂອງເຈົ້າ.

    ທັງໝົດນັ້ນໝາຍຄວາມວ່າແນວໃດ? ມັນຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຄວນລວມຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງຈໍພາບພິເສດຫຼືສອງໃນງົບປະມານຂອງທ່ານ. ພື້ນທີ່ຫນ້າຈໍພິເສດສາມາດມີຜົນກະທົບທາງບວກຕໍ່ການຜະລິດຂອງທ່ານ. ໂຊກດີ, ທຸກເຄື່ອງ Macs ປະຈຸບັນມີຈໍສະແດງຜົນ Retina, ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດໃສ່ລະຫັດໃນຫນ້າຈໍໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນ.

    ແປ້ນພິມຄຸນນະພາບ, ເມົ້າ ແລະອຸປະກອນອື່ນໆ

    ຜູ້ພັດທະນາແມ່ນສະເພາະກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມັກ​ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ແລະ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ເຮັດ​ວຽກ. ຄວາມສົນໃຈນັ້ນຫຼາຍແມ່ນໄປຫາອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້.

    ອັນທີ່ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ເວລາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນແປ້ນພິມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຂະນະທີ່ຫຼາຍຄົນພໍໃຈກັບແປ້ນພິມ Magic ທີ່ມາພ້ອມກັບ iMac ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼືແປ້ນພິມ butterfly ທີ່ມາພ້ອມກັບ MacBooks ຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຜູ້ພັດທະນາຫຼາຍຄົນໄດ້ຍົກລະດັບເປັນທາງເລືອກທີ່ນິຍົມ.

    ເປັນຫຍັງ? ແປ້ນພິມຂອງ Apple ມີຂໍ້ເສຍປຽບຫຼາຍຢ່າງໃຫ້ສຽງປັ້ງທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ buck ຂອງທ່ານ. iMac ຂະໜາດນ້ອຍບໍ່ສາມາດກຳນົດຄ່າໃຫ້ມີປະສິດທິພາບ ຫຼື ອັບເກຣດໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ, ແລະ iMac Pro ແມ່ນຄອມພິວເຕີຫຼາຍກວ່າທີ່ຜູ້ພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່ຕ້ອງການ.

    ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະກວມເອົາທຸກຮູບແບບຂອງ Mac ທີ່ມີຢູ່ໃນປະຈຸບັນ, ປຽບທຽບພວກເຂົາແລະຄົ້ນຫາຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນຂອງພວກເຂົາ. ອ່ານຕໍ່ໄປເພື່ອຮຽນຮູ້ວ່າ Mac ໃດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບທ່ານ.

    ເປັນຫຍັງໄວ້ວາງໃຈຂ້ອຍສໍາລັບຄູ່ມື Mac ນີ້

    ຂ້ອຍໄດ້ແນະນໍາຄົນກ່ຽວກັບຄອມພິວເຕີທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າຕັ້ງແຕ່ຊຸມປີ 80, ແລະຂ້ອຍໄດ້ ໃຊ້ Macs ສ່ວນຕົວເປັນເວລາຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດ. ໃນການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍ, ຂ້ອຍໄດ້ຕັ້ງຫ້ອງຝຶກອົບຮົມຄອມພິວເຕີ, ຈັດການຄວາມຕ້ອງການດ້ານໄອທີຂອງອົງການຈັດຕັ້ງ, ແລະສະຫນອງການສະຫນັບສະຫນູນດ້ານເຕັກໂນໂລຢີໃຫ້ແກ່ບຸກຄົນແລະທຸລະກິດ. ຂ້ອຍບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຍົກລະດັບ Mac ຂອງຂ້ອຍເອງ. ທາງເລືອກຂອງຂ້ອຍ? iMac ຂະໜາດ 27 ນິ້ວ.

    ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ເຄີຍເຮັດວຽກເຕັມເວລາເປັນຜູ້ພັດທະນາ. ຂ້ອຍມີລະດັບວິຊາຄະນິດສາດທີ່ບໍລິສຸດ ແລະຈົບຫຼັກສູດການຂຽນໂປຼແກຼມຫຼາຍໆອັນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການສຶກສາຂອງຂ້ອຍ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ຄິດ​ໄລ່​ກັບ​ພາ​ສາ​ສະ​ຄຣິບ​ຫຼາຍ​ແລະ​ຕົວ​ແກ້​ໄຂ​ຂໍ້​ຄວາມ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ການ​ແກ້​ໄຂ​ເນື້ອ​ໃນ​ຂອງ​ເວັບ​. ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດວຽກກັບນັກພັດທະນາ ແລະມີຄວາມສຸກແທ້ໆໃນການກວດສອບຄອມພິວເຕີ ແລະການຕັ້ງຄ່າຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແນ່ນອນ, ທັງໝົດນັ້ນເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍມີລົດຊາດເລັກນ້ອຍຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການ.

    ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍຈຶ່ງເຮັດວຽກໜັກຂຶ້ນ. ຂ້ອຍໄດ້ຮັບຄວາມຄິດເຫັນຈາກນັກຂຽນລະຫັດທີ່ແທ້ຈິງ - ລວມທັງລູກຊາຍຂອງຂ້ອຍ, ຜູ້ທີ່ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເລີ່ມເຮັດວຽກເປັນຜູ້ພັດທະນາເວັບແລະກໍາລັງຊື້ເຄື່ອງມືໃຫມ່ຫຼາຍ. ຂ້ອຍຍັງໄດ້ໃຫ້ຄວາມສົນໃຈຢ່າງໃກ້ຊິດກັບການແນະນຳເຄື່ອງມືຈາກຜູ້ພັດທະນາໃນເວັບຜູ້ພັດທະນາ:

    • ເຂົາເຈົ້າມີການເດີນທາງໜ້ອຍ. ດ້ວຍການໃຊ້ຫຼາຍ, ມັນສາມາດເຮັດໃຫ້ຂໍ້ມື ແລະມືເຄັ່ງຕຶງໄດ້.
    • ການຈັດວາງກະແຈຕົວກະພິບແມ່ນບໍ່ເໝາະສົມ. ໃນແປ້ນພິມ Mac ຫຼ້າສຸດ, ປຸ່ມຂຶ້ນ ແລະ ລົງແມ່ນຈະມີພຽງເຄິ່ງກະແຈແຕ່ລະອັນ.
    • MacBook Pros ທີ່ມີ Touch Bar ບໍ່ມີກະແຈ Escape. ນັ້ນແມ່ນຄວາມອຸກອັ່ງໂດຍສະເພາະສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Vim, ຜູ້ທີ່ເຂົ້າເຖິງກະແຈນັ້ນເລື້ອຍໆ. ໂຊກດີ, MacBook Pro 16 ນິ້ວ 2019 ມີທັງ Touch Bar ແລະກະແຈ Escape ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ (ແລະການເດີນທາງອີກເລັກນ້ອຍເຊັ່ນກັນ).
    • ຜູ້ໃຊ້ຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມ Fn ຄ້າງໄວ້ເພື່ອເຂົ້າເຖິງບາງຟັງຊັນ. ຜູ້ພັດທະນາສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງກົດປຸ່ມເພີ່ມເຕີມໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນ.

    ຜູ້ພັດທະນາບໍ່ຕ້ອງການປະນີປະນອມກັບແປ້ນພິມຂອງເຂົາເຈົ້າ, ແລະນັ້ນລວມມີການຈັດວາງຂອງແປ້ນພິມ. ໃນຂະນະທີ່ແປ້ນພິມທີ່ຫນາແຫນ້ນໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ພວກມັນບໍ່ແມ່ນເຄື່ອງມືທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບນັກຂຽນໂປຼແກຼມ. ສ່ວນໃຫຍ່ມັກແປ້ນພິມທີ່ມີປຸ່ມຫຼາຍກວ່າອັນໜຶ່ງທີ່ຕ້ອງກົດປຸ່ມຫຼາຍອັນພ້ອມກັນເພື່ອເຮັດສຳເລັດວຽກໃດໜຶ່ງ.

    ແປ້ນພິມທີ່ມີຄຸນນະພາບ ແລະ ເໝາະກັບເຄື່ອງກົນແມ່ນທາງເລືອກທີ່ຍອດຢ້ຽມສຳລັບຕົວຂຽນລະຫັດ. ພວກເຮົາຈະແນະນໍາບາງທາງເລືອກສໍາລັບທັງສອງຢູ່ໃນພາກ "ເຄື່ອງມືອື່ນໆ" ໃນຕອນທ້າຍຂອງບົດຄວາມນີ້. ເມົາສ໌ພຣີມຽມແມ່ນການຍົກລະດັບທີ່ນິຍົມອີກອັນໜຶ່ງ. ພວກເຮົາຈະລວມເອົາລາຍຊື່ເຫຼົ່ານັ້ນຢູ່ໃນຕອນທ້າຍນຳ.

    ໂຊກດີທີ່ Macs ທັງໝົດມີພອດ Thunderbolt ໄວທີ່ຮອງຮັບອຸປະກອນ USB-C. Desktop Mac ຍັງມີພອດ USB ແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍ, ແລະທ່ານສາມາດຊື້ hubs USB ພາຍນອກໄດ້ຖ້າທ່ານຕ້ອງການມັນສໍາລັບ MacBook ຂອງທ່ານ.

    ວິທີທີ່ພວກເຮົາເລືອກ Mac ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບ Programmers

    ຕອນນີ້ພວກເຮົາໄດ້ຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ນັກຂຽນໂປລແກລມຕ້ອງການຈາກຄອມພິວເຕີ, ພວກເຮົາໄດ້ລວບລວມສອງ ລາຍ​ການ​ສະ​ເພາະ​ທີ່​ແນະ​ນໍາ​ແລະ​ການ​ປຽບ​ທຽບ​ແຕ່​ລະ​ແບບ Mac ກັບ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ໂຊກດີ, ມີແບບຈໍາລອງທີ່ເໝາະສົມສໍາລັບການຂຽນລະຫັດຫຼາຍກວ່າ, ເວົ້າ, ການແກ້ໄຂວິດີໂອ.

    ພວກເຮົາໄດ້ເລືອກຜູ້ຊະນະທີ່ແນ່ໃຈວ່າຈະໃຫ້ປະສົບການທີ່ບໍ່ອຸກອັ່ງ, ແຕ່ມີຫຼາຍບ່ອນສໍາລັບຄວາມມັກຂອງເຈົ້າ. ຕົວຢ່າງ:

    • ເຈົ້າມັກເຮັດວຽກໃນຈໍໃຫຍ່ບໍ?
    • ເຈົ້າມັກເຮັດວຽກກັບຈໍພາບຫຼາຍອັນບໍ?
    • ເຈົ້າມັກເຮັດວຽກກັບຈໍໃຫຍ່ບໍ? desk?
    • ເຈົ້າເຫັນຄຸນຄ່າການພົກພາຂອງແລັບທັອບບໍ?
    • ເຈົ້າຕ້ອງການອາຍຸແບັດເຕີຣີເທົ່າໃດ?

    ນອກຈາກນັ້ນ, ເຈົ້າຕ້ອງກຳນົດວ່າເຈົ້າຈະ ກຳລັງເຮັດເກມໃດກໍໄດ້ (ຫຼືການພັດທະນາທີ່ເນັ້ນກຣາບຟິກອື່ນໆ).

    ນີ້ແມ່ນຄຳແນະນຳຂອງພວກເຮົາ:

    ສະເປັກທີ່ແນະນຳສຳລັບນັກພັດທະນາສ່ວນໃຫຍ່:

    • CPU: 1.8 GHz dual-core i5 ຫຼືດີກວ່າ
    • RAM: 8 GB
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 256 GB SSD

    ສະເປັກທີ່ແນະນຳສຳລັບຜູ້ພັດທະນາເກມ:

    • CPU: ໂປເຊດເຊີ Intel i7 (ຕ້ອງການແປດແກນ)
    • RAM: 8 GB (ຕ້ອງການ 16 GB)
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 2-4 TB SSD
    • ກາດກຣາບຟິກ: GPU ແຍກກັນໄດ້.

    ພວກເຮົາໄດ້ເລືອກຜູ້ຊະນະທີ່ເໝາະສົມກັບຂໍ້ມູນສະເພາະເຫຼົ່ານັ້ນໄດ້ຢ່າງສະດວກສະບາຍໂດຍທີ່ບໍ່ໄດ້ສະເໜີລາຄາເພີ່ມເຕີມ. ພວກເຮົາຍັງໄດ້ຖາມຄໍາຖາມຕໍ່ໄປນີ້:

    • ໃຜສາມາດປະຫຍັດໄດ້ເງິນໂດຍການຊື້ Mac ທີ່ມີອໍານາດຫນ້ອຍກວ່າຜູ້ຊະນະຂອງພວກເຮົາ?
    • ໃຜຈະຊອກຫາມູນຄ່າທີ່ແທ້ຈິງໃນການຊື້ Mac ທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍກວ່າຜູ້ຊະນະຂອງພວກເຮົາ?
    • Mac ແຕ່ລະຄົນສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ສູງເທົ່າໃດ, ແລະເຮັດແນວໃດ? ເຈົ້າອັບເກຣດມັນຫຼັງຈາກຊື້ບໍ?
    • ຂະໜາດ ແລະຄວາມລະອຽດຂອງຈໍພາບຂອງມັນແມ່ນຫຍັງ ແລະຈໍພາຍນອກໃດທີ່ຮອງຮັບ?
    • ສຳລັບຜູ້ພັດທະນາທີ່ໃຫ້ຄຸນຄ່າການພົກພາ, MacBook ແຕ່ລະລຸ້ນເໝາະສົມແນວໃດສຳລັບການເຂົ້າລະຫັດ. ? ອາຍຸແບັດເຕີຣີຂອງມັນແມ່ນຫຍັງ, ແລະມັນມີຊ່ອງສຽບຈັກອັນສຳລັບອຸປະກອນເສີມ?

    ຫວັງເປັນຢ່າງຍິ່ງວ່າພວກເຮົາໄດ້ກວມເອົາທຸກສິ່ງທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ກ່ຽວກັບ Mac ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຂຽນໂປລແກລມ. ຄຳຖາມ ຫຼືຄວາມຄິດອື່ນໆກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ນີ້, ກະລຸນາຂຽນຄຳເຫັນຢູ່ລຸ່ມນີ້.

    ແລະອ້າງເຖິງພວກມັນໃນບ່ອນທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຕະຫຼອດການທົບທວນນີ້.

    Mac ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຂຽນໂປຼແກຼມ: ການເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງພວກເຮົາ

    MacBook ທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການຂຽນໂປຼແກຼມ: MacBook Pro 16 ນິ້ວ

    The MacBook Pro 16 ນິ້ວ ເປັນ Mac ທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ມັນເປັນແບບພົກພາແລະມີຈໍສະແດງຜົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ມີຢູ່ໃນຄອມພິວເຕີ້ Apple. (ໃນ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ, ມັນມີ 13% pixels ຫຼາຍກ່ວາຮູບແບບ 2019 ທີ່ຜ່ານມາ.) ມັນສະຫນອງຫຼາຍຂອງ RAM, ໂຕນຂອງການເກັບຮັກສາ, ແລະພະລັງງານ CPU ແລະ GPU ພຽງພໍສໍາລັບນັກພັດທະນາເກມ. ແບດເຕີຣີຂອງມັນມີຄວາມຍາວ, ແຕ່ຢ່າຄາດຫວັງວ່າຈະເພີດເພີນກັບການຮຽກຮ້ອງ Apple ເຕັມ 21 ຊົ່ວໂມງ. : ຈໍສະແດງຜົນ Retina ຂະໜາດ 16 ນິ້ວ, 3456 x 2234

  • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 16 GB (ສູງສຸດ 64 GB)
  • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 512 GB SSD (ກຳນົດຄ່າໄດ້ເປັນ 8 TB SSD)
  • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ : ຊິບ Apple M1 Pro ຫຼື M1 Max (ສູງສຸດ 10-core)
  • ແຜ່ນກາຟິກ: M1 Pro (ສູງສຸດ 32-core GPU)
  • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
  • ພອດ: ສາມພອດ Thunderbolt 4, ພອດ HDMI, ຊ່ອງສຽບກາດ SDXC, ຊ່ອງສຽບ MagSafe 3
  • ແບດເຕີຣີ້: 21 ຊົ່ວໂມງ
  • MacBook Pro ນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມສໍາລັບນັກຂຽນໂປລແກລມ, ແລະເປັນໂນດບຸກ Apple ດຽວ. ເຫມາະສໍາລັບການພັດທະນາເກມທີ່ຮ້າຍແຮງ. ການຕັ້ງຄ່າເລີ່ມຕົ້ນມາພ້ອມກັບ SSD 512 GB, ແຕ່ທ່ານຄວນພິຈາລະນາຢ່າງຈິງຈັງໃນການຍົກລະດັບຢ່າງຫນ້ອຍ 2 TB. SSD ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດທີ່ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບແມ່ນ 8 TB.

    RAM ສາມາດຕັ້ງຄ່າໄດ້ສູງສຸດ 64 GB. ເອົາ RAM ທີ່ທ່ານຕ້ອງການລ່ວງຫນ້າ: ການຍົກລະດັບຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຊື້ມັນເປັນເລື່ອງຍາກ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນເປັນໄປບໍ່ໄດ້. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບiMac ຂະໜາດ 21.5 ນິ້ວ, ມັນບໍ່ໄດ້ soldered ຢູ່ບ່ອນ, ແຕ່ທ່ານຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານ.

    ການເກັບຮັກສາແມ່ນບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ໃຊ້ໄດ້, ສະນັ້ນມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະເລືອກເອົາຈໍານວນທີ່ຕ້ອງການໃນເວລາທີ່ທ່ານຊື້ເຄື່ອງທໍາອິດ. . ຖ້າທ່ານພົບວ່າທ່ານຕ້ອງການອັບເກຣດບ່ອນຈັດເກັບຂໍ້ມູນຂອງທ່ານຫຼັງຈາກການຊື້, ໃຫ້ກວດເບິ່ງ SSD ພາຍນອກທີ່ແນະນຳຂອງພວກເຮົາ.

    ມັນຍັງລວມເອົາແປ້ນພິມທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ MacBook ໃດໆກໍຕາມໃນປະຈຸບັນ. ມັນມີການເດີນທາງຫຼາຍກ່ວາແບບອື່ນໆ, ແລະແມ້ກະທັ້ງກະແຈ Escape ທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ Vim, ແລະອື່ນໆ, ມີຄວາມສຸກຫຼາຍ.

    ໃນຂະນະທີ່ຈໍສະແດງຜົນ 16 ນິ້ວແມ່ນດີທີ່ສຸດໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງເດີນທາງ. , ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານຢູ່ໃນໂຕະຂອງທ່ານ. ໂຊກດີ, ທ່ານສາມາດຕິດຈໍສະແດງຜົນພາຍນອກຂະຫນາດໃຫຍ່ຫຼາຍອັນ. ອີງຕາມການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງ Apple, MacBook Pro 16 ນິ້ວສາມາດຈັດການສາມຈໍສະແດງຜົນພາຍນອກໄດ້ເຖິງ 6K.

    ການເວົ້າຂອງພອດ, MacBook Pro ນີ້ປະກອບມີສີ່ພອດ USB-C, ເຊິ່ງຜູ້ໃຊ້ຈໍານວນຫຼາຍຈະເຫັນວ່າພຽງພໍ. ເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ອຸປະກອນຕໍ່ພ່ວງ USB-A ຂອງທ່ານ, ທ່ານຈະຕ້ອງຊື້ dongle ຫຼືສາຍຕ່າງກັນ.

    ໃນຂະນະທີ່ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າ Mac ນີ້ແມ່ນທາງອອກທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການເຄື່ອງພົກພາ, ມີທາງເລືອກອື່ນ:

    • MacBook Air ເປັນທາງເລືອກທີ່ມີລາຄາບໍ່ແພງກວ່າ, ເຖິງວ່າມີໜ້າຈໍນ້ອຍກວ່າ, ໂປເຊດເຊີທີ່ມີປະສິດທິພາບໜ້ອຍ, ແລະບໍ່ມີ GPU ແຍກ.
    • MacBook Pro 13 ນິ້ວເປັນທາງເລືອກທີ່ເຄື່ອນທີ່ກວ່າ, ແຕ່ ທີ່ມີຂໍ້ຈໍາກັດຫນ້ອຍກວ່າທາງອາກາດ. ຫນ້າຈໍຂະຫນາດນ້ອຍກວ່າອາດຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກແຄບ, ແລະການຂາດ aGPU ແຍກກັນເຮັດໃຫ້ມັນ ເໝາະກັບການພັດທະນາເກມໜ້ອຍລົງ.
    • ບາງຄົນອາດພົບວ່າ iPad Pro ເປັນທາງເລືອກແບບພົກພາທີ່ໜ້າສົນໃຈ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຈະຕ້ອງປັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງທ່ານ.

    Budget Mac for Programming : Mac mini

    The Mac mini ເບິ່ງຄືວ່າເປັນທີ່ນິຍົມກັນຫຼາຍຂຶ້ນໃນບັນດານັກພັດທະນາ. ຫຼັງ​ຈາກ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ເພາະ​ທີ່​ສໍາ​ຄັນ​ຂອງ​ຕົນ​, ໃນ​ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ມັນ​ມີ​ອໍາ​ນາດ​ພຽງ​ພໍ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ວຽກ​ທີ່​ຮ້າຍ​ແຮງ​ບາງ​. ມັນນ້ອຍ, ປ່ຽນແປງໄດ້, ແລະມີອໍານາດຫຼອກລວງ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ທ່ານ​ຫຼັງ​ຈາກ Mac ທີ່​ມີ​ຮອຍ​ຕີນ​ຂະ​ຫນາດ​ນ້ອຍ​, ມັນ​ເປັນ​ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ດີ​.

    ກວດ​ສອບ​ລາ​ຄາ​ປະ​ຈຸ​ບັນ

    ໂດຍ​ໄວ​:

    • ຂະ​ຫນາດ​ຫນ້າ​ຈໍ​: ບໍ່​ສະ​ແດງ​ຜົນ ລວມແລ້ວ, ຮອງຮັບສູງສຸດສາມຢ່າງ
    • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 8 GB (ສູງສຸດ 16 GB)
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 256 GB SSD (ປັບຕັ້ງຄ່າໄດ້ເປັນ 2 TB SSD)
    • ໂປເຊດເຊີ: Apple M1 ຊິບ
    • ກາດກຣາບຟິກ: Intel UHD Graphics 630 (ຮອງຮັບ eGPUs)
    • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
    • ພອດ: ສີ່ພອດ Thunderbolt 3 (USB-C), ສອງ. ພອດ USB 3, ພອດ HDMI 2.0, Gigabit Ethernet

    Mac mini ເປັນ Mac ທີ່ມີລາຄາຖືກທີ່ສຸດ—ສ່ວນໜຶ່ງເນື່ອງຈາກວ່າມັນບໍ່ໄດ້ມາພ້ອມກັບຈໍພາບ, ແປ້ນພິມ ຫຼື ເມົາສ໌—ສະນັ້ນມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດສຳລັບຄົນເຫຼົ່ານັ້ນ. ໃນງົບປະມານທີ່ເຄັ່ງຄັດ.

    ສະເປັກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງມັນປຽບທຽບກັບ iMac 27 ນິ້ວ. ມັນສາມາດຖືກຕັ້ງຄ່າດ້ວຍ RAM ສູງສຸດ 16 GB ແລະຮາດໄດ 2 TB ແລະຂັບເຄື່ອນໂດຍໂປເຊດເຊີ M1 ໄວ. ມັນຫຼາຍກ່ວາພຽງພໍທີ່ຈະດໍາເນີນໂຄງການ. ໃນຂະນະທີ່ມັນບໍ່ໄດ້ມາພ້ອມກັບຈໍສະແດງຜົນ, ມັນສະຫນັບສະຫນູນຄວາມລະອຽດ 5K ຄືກັນກັບ iMac ຂະຫນາດໃຫຍ່,ແລະທ່ານສາມາດຕິດສອງຈໍສະແດງຜົນ (ຫນຶ່ງ 5K ແລະ 4K ອື່ນໆ), ຫຼືສາມຈໍ 4K ທັງຫມົດ.

    ສໍາລັບການພັດທະນາເກມ, ທ່ານຈະຕ້ອງມີ RAM ແລະບ່ອນເກັບມ້ຽນເພີ່ມເຕີມ. ມັນດີກວ່າທີ່ຈະໄດ້ຮັບການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃນຄັ້ງທຳອິດ—ການຄາດວ່າຈະອັບເກຣດໃນພາຍຫຼັງບໍ່ແມ່ນແຜນການທີ່ດີ.

    ບໍ່ມີປະຕູທີ່ຈະປ່ຽນ RAM, ດັ່ງນັ້ນ, ໃນຂະນະທີ່ທ່ານສາມາດອັບເກຣດມັນໄດ້, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການຄວາມຊ່ວຍເຫຼືອຈາກມືອາຊີບ. . ແລະ SSD ຖືກ soldered ກັບກະດານເຫດຜົນ, ສະນັ້ນມັນບໍ່ສາມາດທົດແທນໄດ້. ມັນຍັງຂາດ GPU ແຍກ, ແຕ່ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍການຕິດ GPU ພາຍນອກ. ເຈົ້າຈະພົບເຫັນລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນສ່ວນ “ເຄື່ອງມືອື່ນໆ” ໃນຕອນທ້າຍຂອງການທົບທວນຄືນນີ້.

    ແນ່ນອນ, ທ່ານຈະຕ້ອງຊື້ຈໍພາບ ຫຼືສອງ, ແປ້ນພິມ, ແລະເມົ້າ ຫຼືແທຣັກpad. ທ່ານອາດຈະມີລາຍການທີ່ທ່ານມັກ, ແຕ່ພວກເຮົາຈະແນະນຳບາງລຸ້ນໃນ “Other Gear” ຂ້າງລຸ່ມນີ້.

    Best Desktop Mac for Development: iMac 27-inch

    ຖ້າທ່ານເຮັດລະຫັດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທ່ານຢູ່ທີ່ ໂຕະຂອງທ່ານ, iMac 27 ນິ້ວ ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີເລີດ. ມັນປະກອບມີຈໍສະແດງຜົນຂະຫນາດໃຫຍ່, ຮອຍຕີນນ້ອຍ, ແລະຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຫຼາຍພຽງພໍທີ່ຈະດໍາເນີນການ app ການພັດທະນາໃດໆ. ຂະໜາດ: ຈໍສະແດງຜົນ Retina 5K ຂະໜາດ 27 ນິ້ວ, 5120 x 2880

  • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 8 GB (ສູງສຸດ 64 GB)
  • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 256 SSD (ປັບເປັນ 512 SSD)
  • ໂປເຊດເຊີ : 3.1GHz 6-core Intel Core i5 ຮຸ່ນທີ 10
  • ກາດກຣາຟິກ: Radeon Pro 5300 ພ້ອມໜ່ວຍຄວາມຈຳ 4GB ຂອງ GDDR6 ຫຼື Radeon Pro 5500 XT ກັບ 8GB ຂອງ GDDR6ໜ່ວຍຄວາມຈຳ
  • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
  • ພອດ: ສີ່ພອດ USB 3, ສອງພອດ Thunderbolt 3 (USB-C), Gigabit Ethernet
  • ຖ້າທ່ານບໍ່ເຮັດ t ຕ້ອງການພົກພາ, iMac 27 ນິ້ວເບິ່ງຄືວ່າເປັນທາງເລືອກທີ່ສົມບູນແບບສໍາລັບ coders. ມັນມີ specs ທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ເຖິງແມ່ນວ່າສໍາລັບການພັດທະນາເກມ, ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາແນະນໍາໃຫ້ທ່ານຍົກລະດັບ RAM ເປັນ 16 GB ແລະຮາດໄດເປັນ SSD ຂະຫນາດໃຫຍ່. ທ່ານສາມາດເພີ່ມພະລັງງານຂອງ iMac ໄດ້ໂດຍການເລືອກໂປເຊດເຊີ i9 8-core 3.6 GHz, ເຖິງແມ່ນວ່າການຕັ້ງຄ່ານັ້ນບໍ່ມີຢູ່ໃນ Amazon.

    iMac ນີ້ມີຫນ້າຈໍ 5K ຂະຫນາດໃຫຍ່ - ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ Mac ໃດ - ທີ່ຈະສະແດງ. ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​ຂອງ​ລະ​ຫັດ​ແລະ​ປ່ອງ​ຢ້ຽມ​ຫຼາຍ​, ເຮັດ​ໃຫ້​ທ່ານ​ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​. ສໍາລັບອະສັງຫາລິມະສັບທີ່ມີຫນ້າຈໍຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດເພີ່ມຈໍສະແດງຜົນ 5K ອື່ນຫຼືສອງຈໍ 4K.

    ບໍ່ຄືກັບ Mac ທີ່ທັນສະໄຫມຫຼາຍ, ມັນຂ້ອນຂ້າງງ່າຍທີ່ຈະຍົກລະດັບ iMac 27 ນິ້ວຫຼັງຈາກຊື້. RAM ແມ່ນສາມາດອັບເກຣດໄດ້ (ທັງໝົດເປັນ 64 GB) ໂດຍການວາງແຜ່ນ SDRAM ໃໝ່ໃສ່ໃນຊ່ອງຢູ່ໃກ້ກັບລຸ່ມສຸດຂອງຈໍພາບ. ທ່ານຈະເຫັນຂໍ້ມູນສະເພາະທີ່ທ່ານຕ້ອງການຢູ່ໃນໜ້ານີ້ຈາກ Apple Support. ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເພີ່ມ SSD ໃນພາຍຫຼັງ, ແຕ່ນັ້ນເປັນວຽກທີ່ດີກວ່າທີ່ປ່ອຍໃຫ້ເປັນມືອາຊີບ.

    ມີພອດຫຼາຍອັນສໍາລັບອຸປະກອນຕໍ່ພອດຂອງທ່ານ: ສີ່ພອດ USB 3 ແລະສອງພອດ Thunderbolt 3 (USB-C) ທີ່ຮອງຮັບ. DisplayPort, Thunderbolt, USB 3.1, ແລະ Thunderbolt 2 (ເຊິ່ງມີອະແດັບເຕີຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດສຽບອຸປະກອນ HDMI, DVI, ແລະ VGA ໄດ້).

    ພອດແມ່ນຢູ່ດ້ານຫຼັງ, ແລະມີຄວາມທ້າທາຍເລັກນ້ອຍທີ່ຈະໄດ້.ກັບ. ການແກ້ໄຂ: ເພີ່ມອາລູມີນຽມ Satechi hub ທີ່ຕິດຢູ່ລຸ່ມສຸດຂອງໜ້າຈໍ iMac ຂອງທ່ານ ຫຼື hub Macally ທີ່ນັ່ງຢູ່ໂຕະຂອງທ່ານຢ່າງສະດວກສະບາຍ.

    ເຄື່ອງ Mac ທີ່ດີອື່ນໆສໍາລັບການຂຽນໂປຣແກຣມ

    1. MacBook Air

    MacBook Air ເປັນຄອມພິວເຕີທີ່ເຄື່ອນທີ່ທີ່ສຸດຂອງ Apple ແລະຄອມພິວເຕີໂນດບຸກທີ່ມີລາຄາຖືກທີ່ສຸດ. ຂໍ້ມູນຈໍາເພາະຂອງ Air ແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຈໍາກັດ, ແລະມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະຍົກລະດັບອົງປະກອບຂອງມັນຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານຊື້ຫນຶ່ງ. ມັນຂຶ້ນກັບວຽກບໍ? ຖ້າທ່ານເຮັດການຂຽນລະຫັດສ່ວນໃຫຍ່ຂອງທ່ານໃນຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມແທນທີ່ຈະເປັນ IDE, ແມ່ນແລ້ວ.

    ໂດຍຫຍໍ້:

    • ຂະໜາດໜ້າຈໍ: ຈໍສະແດງຜົນ Retina 13.3 ນິ້ວ, 2560 x 1600<5
    • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 8 GB (ສູງສຸດ 16 GB)
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 256 GB SSD (ກຳນົດຄ່າໄດ້ເປັນ 1 TB SSD)
    • ໂປເຊດເຊີ: ຊິບ Apple M1
    • ກາດກຣາຟິກ : ເຖິງ Apple GPU 8-core
    • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
    • ພອດ: ສອງພອດ Thunderbolt 4 (USB-C)
    • ແບັດເຕີຣີ: 18 ຊົ່ວໂມງ

    ຖ້າທ່ານຂຽນລະຫັດຂອງທ່ານໃນຕົວແກ້ໄຂຂໍ້ຄວາມ, ເຄື່ອງນ້ອຍໆນີ້ອາດຈະຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງທ່ານ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນຄໍຂວດ, ເມື່ອໃຊ້ມັນກັບ IDE. ການຂາດ GPU ແຍກຂອງມັນເຮັດໃຫ້ມັນບໍ່ເຫມາະສົມສໍາລັບການພັດທະນາເກມ. ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານສາມາດເພີ່ມ GPU ພາຍນອກໄດ້, ແຕ່ສະເປັກອື່ນໆຍັງຮັກສາມັນໄວ້ໄດ້.

    ຈໍສະແດງຜົນ Retina ຂະໜາດນ້ອຍຂອງມັນຕອນນີ້ໃຫ້ຫຼາຍ pixels ເທົ່າກັບ MacBook Pro 13 ນິ້ວ. ສາມາດຕິດ 5K ຫຼື ສອງ 4Ks ໄດ້.

    2. MacBook Pro 13-inch

    The 13-inch MacBook Pro ແມ່ນບໍ່ໃຫຍ່ກວ່າ MacBook Air. , ແຕ່ມັນມີອໍານາດຫຼາຍກວ່າ. ມັນ​ເປັນທາງເລືອກທີ່ດີກັບ Pro 16 ນິ້ວຖ້າທ່ານຕ້ອງການບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ພົກພາໄດ້, ແຕ່ມັນບໍ່ມີປະສິດທິພາບຫຼືສາມາດອັບເກດໄດ້.

    ໂດຍຫຍໍ້:

    • ຂະຫນາດຫນ້າຈໍ: ຈໍສະແດງຜົນ Retina 13 ນິ້ວ. , 2560 x 1600
    • ໜ່ວຍຄວາມຈຳ: 8 GB (ສູງສຸດ 16 GB)
    • ບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ: 512 GB SSD (ກຳນົດຄ່າໄດ້ເປັນ 2 TB SSD)
    • ໜ່ວຍປະມວນຜົນ: 2.4 GHz ລຸ້ນທີ 8 quad-core Intel Core i5
    • ກຣາບຟິກກາດ: Intel Iris Plus Graphics 655
    • ຊ່ອງສຽບຫູຟັງ: 3.5 ມມ
    • ພອດ: ສີ່ພອດ Thunderbolt 3
    • ແບດເຕີຣີ : 10 ຊົ່ວໂມງ

    ຄືກັບລຸ້ນ 16 ນິ້ວ, MacBook Pro 13 ນິ້ວມີສະເປັກທັງໝົດທີ່ຈຳເປັນໃນການພັດທະນາ, ແຕ່ບໍ່ຄືກັບອ້າຍໃຫຍ່ຂອງມັນ, ມັນບໍ່ໜ້ອຍສຳລັບນັກພັດທະນາເກມ. ນັ້ນແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນຂາດ GPU ແຍກ. ໃນບາງຂອບເຂດ, ມັນສາມາດຖືກແກ້ໄຂໂດຍການເພີ່ມ GPU ພາຍນອກ. ພວກເຮົາບອກບາງທາງເລືອກສໍາລັບສິ່ງນັ້ນພາຍໃຕ້ “Other Gear.”

    ແຕ່ຕົວແບບ 13 ນິ້ວບໍ່ສາມາດຖືກ speced ສູງເທົ່າກັບ MacBook Pro ເທິງສຸດ, ແລະທ່ານບໍ່ສາມາດອັບເກຣດມັນໄດ້. ອົງປະກອບຫຼັງຈາກການຊື້. ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການໜ້າຈໍອະສັງຫາລິມະສັບຫຼາຍຂຶ້ນເມື່ອທ່ານຢູ່ໂຕະຂອງເຈົ້າ, ເຈົ້າສາມາດຕິດຈໍພາບພາຍນອກ 5K ຫຼື 4K ສອງໜ່ວຍໄດ້.

    3. iMac 21.5 ນິ້ວ

    ຖ້າເຈົ້າຕ້ອງການປະຫຍັດບາງອັນ. ເງິນ ແລະ ພື້ນທີ່ຕັ້ງໂຕະ, iMac 21.5 ນິ້ວ ເປັນທາງເລືອກທີ່ສົມເຫດສົມຜົນກັບ iMac 27 ນິ້ວ, ແຕ່ຄວນຮູ້ວ່າມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ມີການປະນີປະນອມບາງຢ່າງ. ນອກເໜືອໄປຈາກໜ້າຈໍທີ່ນ້ອຍກວ່າ, Mac ນີ້ບໍ່ສາມາດຖືກກຳນົດໃຫ້ສູງ ຫຼື ອັບເກຣດໄດ້ງ່າຍເທົ່າກັບເຄື່ອງທີ່ໃຫຍ່ກວ່າ.

    ໂດຍຫຍໍ້:

    • ໜ້າຈໍ

    ຂ້ອຍແມ່ນ Cathy Daniels, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນ Adobe Illustrator. ຂ້ອຍໄດ້ໃຊ້ຊອບແວຕັ້ງແຕ່ຮຸ່ນ 2.0, ແລະໄດ້ສ້າງບົດສອນສໍາລັບມັນຕັ້ງແຕ່ປີ 2003. ບລັອກຂອງຂ້ອຍແມ່ນຫນຶ່ງໃນຈຸດຫມາຍປາຍທາງທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນເວັບສໍາລັບຜູ້ທີ່ຕ້ອງການຮຽນ Illustrator. ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງຂ້ອຍເປັນ blogger, ຂ້ອຍຍັງເປັນນັກຂຽນແລະນັກອອກແບບກາຟິກ.