Premiere Pro에서 오디오 클리핑을 수정하는 방법: 몇 가지 간단한 단계로 클리핑된 오디오 복원

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Cathy Daniels

팟캐스트의 일부로 단독으로 오디오를 제작하든 비디오 프로젝트의 일부로 비디오와 함께 오디오를 제작하는 것은 어려운 일입니다. 많은 복잡성에 직면할 수 있지만 모든 비디오 프로젝트의 오디오 부분을 올바르게 얻는 것은 절대적으로 중요합니다.

이미지가 아무리 좋고 완성된 작품이 아무리 훌륭하더라도 오디오가 좋지 않으면 아무도 가지 않을 것입니다.

즉, 비디오 제작자라면 누구나 고품질 오디오를 녹음하고 좋은 이미지를 캡처하는 방법을 잘 이해하는 것이 중요합니다. 안타깝게도 이것은 종종 놓치는 부분이며 그 결과 수많은 오디오 문제가 발생할 수 있습니다.

그리고 발생할 수 있는 가장 일반적인 것 중 하나는 오디오 클리핑입니다. 그러나 그것이 무엇이며 오디오 클리핑을 수정하는 방법은 무엇입니까?

오디오 클리핑이란 무엇입니까?

오디오 클리핑은 오디오 자체가 녹음될 때 발생합니다.

모든 장비에는 녹화할 수 있는 특정 제한이 있습니다. 이 제한은 장비가 캡처할 수 있는 신호의 양입니다.

비디오 카메라로 녹음하든 별도의 오디오 장비로 녹음하든, 내장 마이크를 사용하든 외부 마이크를 사용하든, 디지털 또는 아날로그를 사용하든 마찬가지입니다. … 모두 캡처할 수 있는 항목에 제한이 있습니다.

수신 신호 강도가 장비가 감당할 수 있는 것보다 크면 오디오 클리핑이 발생합니다.

오디오 클리핑의 특성

클리핑된 오디오는 매우모든 녹음에서 쉽게 식별할 수 있습니다. 클리핑이 발생하면 녹음한 오디오가 왜곡되거나 흐릿하거나 버즈가 있거나 품질이 좋지 않다는 소리를 듣게 됩니다.

이로 인해 듣기가 어렵고 불쾌합니다. 클리핑된 오디오는 프레젠테이션하려는 내용을 쉽게 망칠 수 있습니다.

정상적인 상황에서 장비가 올바르게 구성된 경우 오디오가 녹음될 때 사인파로 캡처됩니다. 이것은 부드럽고 연속적인 규칙적이고 반복적인 패턴입니다.

오디오 장비가 올바르게 설정되지 않고 신호가 레코더가 처리할 수 있는 한계를 초과하면 사인파의 상단과 하단이 잘립니다. off - 오디오 최고점과 최저점이 차단됩니다. 파형의 상단과 하단이 클리핑된 것처럼 보이므로 오디오 클리핑이라는 용어가 사용됩니다.

이 클리핑된 파형은 사용자가 시도하고 피하고자 하는 왜곡된 오디오를 생성합니다.

오디오에서 발생한 클리핑을 수정하는 한 가지 방법은 CrumplePop의 ClipRemover와 같은 타사 디클리퍼 도구를 사용하는 것입니다.

잘린 오디오를 복구하는 데 매우 유용한 도구입니다.

손상된 오디오 파일을 로드하고 고급 AI가 잘린 파형의 손상을 복구하도록 하기만 하면 됩니다. 이 도구는 사용하기 매우 간단합니다. 클리핑이 발생한 위치를 조정하는 중앙 다이얼이 있습니다. 그럼 간단하게복원된 오디오에 만족할 때까지 레벨 미터를 조정하여 최적의 지점을 찾으십시오.

ClipRemover는 간단하고 강력한 소프트웨어이며 대부분의 주요 오디오 및 비디오 편집 소프트웨어와 함께 작동하며 둘 다에서 사용할 수 있습니다. Windows 및 Mac 플랫폼.

그러나 편집에 사용하는 오디오 또는 비디오 소프트웨어가 있는 경우 내장 도구를 사용하여 처리해야 하는 잘린 오디오를 복구할 수 있습니다. Adobe Premiere Pro는 강력한 소프트웨어이며 손상된 오디오를 복구하는 데 필요한 모든 것을 포함합니다.

Premiere Pro에서 오디오의 클리핑을 제거하는 단계별 가이드

오디오가 클리핑된 경우 다시 녹음할 필요가 없도록 수리해야 합니다. Adobe Premiere Pro가 이를 도와줄 수 있습니다. 오디오를 정리하고 음질을 개선하려면 여러 단계를 거쳐야 합니다.

이 기술이 작동하려면 Adobe Audition과 Adobe Premiere Pro가 설치되어 있어야 합니다. Audition이 설치되어 있지 않은 경우 Adobe 웹 사이트에서 다운로드해야 합니다. 이 파일이 없으면 아래 지침이 작동하지 않습니다.

비디오 편집 소프트웨어를 사용하여 클리핑된 오디오 녹음 수정

먼저 작업하려는 파일을 Adobe Premiere Pro로 가져옵니다.

파일 메뉴로 이동한 다음 새로 만들기를 선택하여 새 프로젝트를 만듭니다.

키보드 단축키: CTRL+N(Windows), COMMAND+ N(Mac)

새 프로젝트가 생성되면 미디어 브라우저로 이동하여 원하는 파일을 가져올 수 있습니다. 브라우저를 두 번 클릭한 다음 컴퓨터를 탐색하여 작업하려는 오디오 또는 비디오 파일을 찾습니다.

파일을 성공적으로 가져오면 타임라인에서 파일을 볼 수 있습니다.

타임라인에서 파일을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭한 다음 메뉴에서 Adobe Audition에서 편집 옵션을 선택합니다.

오디오 클립이 Audition에서 편집할 준비가 됩니다.

오디오 클립이 준비되면 Audition에서 효과, 진단, DeClipper(프로세스)로 이동합니다.

오디션 왼쪽의 진단 상자에서 DeClipper 효과가 열립니다. 효과 패널이 선택된 상태에서.

다른 진단 효과도 이 메뉴에서 사용할 수 있으므로 효과 옵션에 DeClipper가 선택되어 있는지 확인하십시오.

다음과 같이 전체 오디오를 처리할 수 있습니다. 모두 선택합니다(Windows에서는 CTRL-A, Mac에서는 COMMAND-A). 또한 전체 트랙에서 작업하지 않으려면 DeClipping 효과를 적용할 오디오 부분을 마우스 왼쪽 버튼으로 클릭하고 선택하여 클립 문제를 편집할 수 있습니다.

그런 다음 효과를 적용할 수 있습니다. 복구하려는 오디오에.

DeClipper의 기본 설정은 오디오에 간단한 복구를 적용할 수 있는 기본 설정입니다.

스캔 버튼을 클릭하면 Audition이 오디오를 스캔합니다.DeClipper 효과를 선택하고 적용했습니다. 이 작업이 완료되면 결과를 다시 들어 만족스럽게 개선되었는지 확인하십시오.

결과에 만족하면 Audition이 작업을 완료한 것입니다. 그러나 이는 기본 설정일 뿐입니다. 그 외에도 세 가지 설정이 더 있습니다.

  • 많이 잘린 복원
  • 약간 잘린 복원
  • 정상 복원

이러한 설정을 단독으로 사용할 수 있습니다. 또는 서로 조합하여.

예를 들어 오디오에 기본 설정을 적용하면 결과가 좋게 들릴 수 있지만 왜곡될 수도 있습니다. 이것은 원본 오디오의 문제, 클리핑이 얼마나 나쁜지, 히스 등 클리핑과는 별개로 녹음에 나타나는 다른 왜곡이나 요인을 포함하여 다양한 요인의 결과일 수 있습니다.

이 경우 이 경우 다른 설정 중 하나를 오디오에 적용할 수 있습니다. 이미 클립이 제거된 오디오를 가져와 추가 효과를 적용하면 왜곡된 오디오 문제를 해결할 수 있습니다.

원래 효과를 적용한 오디오를 선택합니다. 그런 다음 메뉴에서 오디오에 가장 도움이 될 것으로 생각되는 다른 사전 설정 중 하나를 선택합니다.

빛 왜곡만 있는 경우 빛 잘림 복원 옵션을 선택합니다. 상태가 좋지 않은 경우 심하게 잘린 부분 복원 옵션을 사용해 보십시오.

시도할 수 있습니다.당신이 만족하는 것을 찾을 때까지 다른 조합. 그리고 Adobe Audition의 편집은 비파괴적이기 때문에 최종 결과가 만족스럽지 않은 경우 복원에 대해 걱정할 필요 없이 안심하고 오디오를 실험할 수 있습니다.

설정

기본 설정으로 잘린 오디오를 복원하고 모든 사운드를 다시 훌륭하게 만들 수 있기를 바랍니다. 그러나 이것이 사실이 아니고 사전 설정이 원하는 결과를 생성하지 않는 경우 언제든지 수동으로 설정을 조정하여 개선할 수 있는지 확인할 수 있습니다.

다음 설정 버튼을 클릭합니다. DeClipping 도구의 수동 설정에 액세스하려면 스캔 버튼으로 이동합니다.

사용 가능한 여러 설정이 있습니다.

  • 게인
  • 허용 오차
  • 최소 클립 크기
  • 보간: 큐빅 또는 FFT
  • FFT(선택한 경우)

이득

DeClipper 처리가 시작되기 전에 적용될 증폭(오디오 게인)의 양을 설정합니다. 만족스러운 수준을 찾을 때까지 오디오 게인을 조정합니다.

허용오차

가장 중요한 설정입니다. 이것을 조정하면 잘린 오디오를 수정하려고 할 때 가장 큰 영향을 미칩니다. 허용 오차를 변경하면 오디오의 잘린 부분에서 발생한 진폭 변화가 변경됩니다.

즉, 각 개별 노이즈의 가능성에 영향을 미칩니다.당신의 녹음에. 따라서 허용 오차를 0%로 설정하면 최대 진폭에서 발생하는 클리핑만 감지하고 영향을 미칩니다. 1%로 설정하면 최대값보다 1% 적게 발생하는 클리핑에 영향을 미치고, 최대값보다 2% 미만일 때 2% 발생하는 식입니다. 약 10% 미만의 규칙은 효과적일 가능성이 높습니다. 그러나 복구하려는 원본 오디오에 따라 다르므로 정확한 설정이 작동하지 않습니다. 물론 이 프로세스는 복구하려는 모든 오디오 부분마다 클리핑 양이 다를 가능성이 높기 때문에 다릅니다.

최소 클립 크기

이것은 복구해야 하는 항목의 관점에서 가장 짧은 클리핑된 샘플이 실행되는 시간을 설정합니다. 백분율 값이 낮을수록 잘린 오디오의 높은 백분율을 복구하고 백분율 값이 높을수록 잘린 오디오의 낮은 백분율을 복구합니다.

보간

2개로 구성 옵션, 큐빅 또는 FFT. 큐빅 옵션은 스플라인 곡선으로 알려진 것을 사용하여 오디오 파형의 잘린 부분을 다시 만듭니다. 일반적으로 말해서 이것은 두 프로세스 중 가장 빠르지만 때로는 녹음에 아티팩트(왜곡 또는 기타 원치 않는 오디오 효과)를 도입하는 단점이 있습니다.

FFT는 Fast Fourier Transform을 나타냅니다. 이것은 일반적으로 Cubic보다 오래 걸립니다.옵션이며 심하게 잘린 오디오를 복원할 때 가장 효과적입니다. 오디오를 복구하기 위해 FFT 옵션을 선택하면 다음과 같은 옵션이 하나 더 표시됩니다. 스케일(8, 16, 32, 64, 128), 효과가 분석하고 대체할 주파수 대역 수를 나타내는 숫자. 선택한 값이 높을수록 복원 프로세스가 더 효과적일 수 있지만 완료하는 데 시간이 더 오래 걸립니다.

이러한 모든 설정을 사용하면 제대로 작동하는지 확인하는 데 시간과 연습이 필요합니다. 최상의 결과를 얻을 수 있지만 DeClipper에서 개별 설정을 조정하는 방법을 배우면 사용 가능한 사전 설정보다 훨씬 더 인상적인 결과를 얻을 수 있습니다.

현재 위치에 만족할 수 있도록 모든 레벨을 설정했다면 사전 설정을 사용하든 직접 수동으로 설정하든 스캔 버튼을 클릭할 수 있습니다. 그런 다음 Adobe Audition은 선택한 영향을 받는 오디오를 스캔하고 잘린 부분을 생성합니다.

Adobe Audition에서 오디오 스캔을 마치면 복구할 준비가 된 것입니다. 여기에는 복구 및 모두 복구의 두 가지 옵션이 있습니다. 수리를 통해 변경 사항을 적용할 특정 영역을 선택할 수 있습니다. 모두 복구는 변경 사항을 전체 파일에 적용합니다.

일반적으로 모두 복구는 거의 항상 괜찮지만수리해야 할 오디오 부분을 사용자 정의해야 할 수 있습니다.

파일을 재생하고 DeClipper 효과를 적용한 후 결과 오디오에 만족하는지 확인합니다. 아직 만족스럽지 않은 경우 적용된 변경 사항을 실행 취소하여 다시 시작할 수 있습니다. 또는 추가 디클리핑을 적용하여 클립 수정을 더 개선할 수 있는지 확인할 수 있습니다.

만족한 경우 , 파일을 저장할 수 있습니다. 파일로 이동한 다음 저장하면 클립이 저장됩니다.

키보드 단축키: CTRL+S(Windows), COMMAND+S(Mac)

이제 Adobe Audition을 닫고 Adobe Premiere Pro로 돌아갑니다. 오디오 녹음의 저장되고 향상된 버전이 원본을 대체합니다.

마지막 말

클리핑된 오디오는 이를 처리해야 하는 모든 사람에게 진정한 골칫거리가 될 수 있습니다. 하지만 재앙이 될 필요는 없으며 이미 녹음한 오디오의 더 나은 버전을 얻기 위해 모든 것을 다시 녹음할 필요가 없습니다.

몇 가지 간단한 단계만 거치면 심하게 잘린 오디오도 훌륭한 상태로 복원할 수 있습니다. 각 개별 설정을 조사하는 데 많은 시간을 할애하거나 Adobe Audition의 사전 설정을 사용하여 빠르고 간단하게 정리할 수 있습니다.

어느 쪽이든 처음부터 오디오 녹음에 문제가 있었다는 사실을 아무도 알 필요가 없으며 좋은 소리로 남을 것입니다!

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.