DaVinci Resolve 18 리뷰: 장점 & 단점(2022년 업데이트)

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Cathy Daniels

DaVinci Resolve 18

기능: 컬러 작업을 수월하게 만들어주는 최고의 도구와 기능, 그 어느 때보다 향상된 원격 협업 가격: 무료 , 심지어 합리적인 가격의 스튜디오 버전도 오늘날 사용 가능한 모든 구독 소프트웨어보다 훨씬 뛰어납니다. 사용 편의성: 초보자도 이전보다 탐색하고 사용하기가 점점 더 쉬워지고 있지만 여전히 많은 학습 곡선이 필요합니다. 처음 사용자 지원: Blackmagic에는 문제가 발생할 때마다 도움을 줄 수 있는 견고하고 철저한 지원 인력이 있습니다.

요약

Davinci Resolve 는 인제스트에서 최종 출력으로 이동할 수 있는 하나의 NLE 제품군입니다. 과거에는 색상 보정 및 색상 그레이딩 전용이었지만 지난 10년 동안 연속적인 빌드와 기능 세트 및 기능에서 소프트웨어가 상당히 성장했습니다.

Fusion의 통합으로 편집(오디오 및 비디오 모두)에 대한 확장된 초점을 통해 Davinci Resolve는 업계 전문가를 위한 최초의 이동 소프트웨어가 되기 위해 경쟁하고 있습니다.

과거에는 Resolve가 인터페이스 측면에서 다소 폐쇄적이고 경직된 것을 보았습니다. 디자인 및 파일 데이터베이스 관리/프로젝트 교환, Resolve의 최신 반복은 클라우드와의 통합을 통해 확연히 다른 접근 방식을 가지고 있으며 Blackmagic은 Resolve this에 대한 iPad 지원을 출시하기도 했습니다.그들은 모든 측면과 모든 면에서 최고가 되기 위해 노력합니다.

무료 버전에서는 일부 기능을 사용할 수 없을 수도 있지만 이 분야에 진출하는 것을 진지하게 생각한다면 Resolve의 스튜디오 라이선스보다 나은 투자는 거의 없습니다. 실제로 편집자(비디오/영화/사운드용)나 VFX 아티스트(Fusion을 통해) 또는 컬러리스트로서 하루 만에 쉽게 돈을 벌 수 있고 다른 사람들보다 더 가능성이 높습니다.

또한 오늘 구입한 스튜디오 라이선스를 앞으로 몇 년 안에 소프트웨어의 향후 공식 빌드에 적용할 수 있으며 오늘 구입 가치는 시간이 지남에 따라 높아질 것입니다.

그리고 여전히 유료 버전을 사용할 준비가 되지 않았다면 무료 버전은 제한 요소가 거의 없고 기능 이상이며 소프트웨어의 핵심 기능은 모든 면에서 강력하고 산업적입니다. -스튜디오 버전과 같은 표준입니다.

무엇을 기다리고 계십니까? 지금 무료 사본을 다운로드하고(Mac, PC 또는 Linux에서) 오늘날 어디에서나 최고의 무료 소프트웨어를 배우고 실험해 보십시오. 당신은 잃을 수 없으며 후회하지 않을 것입니다.

그 자체로 산업 등급 소프트웨어에 대한 사용자 액세스 및 사용이 확장되는 분수령의 순간을 나타낼 수 있습니다.

장점 : 전문가용 동급 최고의 컬러 그레이딩 및 컬러 교정 도구/ 인터페이스, 손쉬운 편집, VFX 통합(Fusion을 통해), Stellar Color Management, Dolby Vision/Atmos 지원

Cons : 초보자에게는 가파른 학습 곡선이 될 수 있으며 편집은 약간 이상하게 느껴질 수 있습니다. Premiere Pro에서 제공되는 많은 사용자 정의 기능은 처음 사용하는 사용자에게 어지러울 수 있습니다

4.8 DaVinci Resolve 다운로드

DaVinci Resolve Free가 충분한가요?

Davinci Resolve의 무료 버전은 창의적인 비전을 실현하는 데 충분합니다. 몇 가지 제한 사항(최대 4K 해상도, 노이즈 감소 없음, AI 기능 제한)이 있지만 핵심 기능은 매우 훌륭하고 모든 면에서 가능합니다.

DaVinci Resolve가 초보자에게 적합합니까?

확실히 개선된 부분이 있긴 하지만, 특히 소프트웨어 전반에 걸쳐 제공될 수 있는 엄청난 양의 사용자 정의를 고려할 때 신규 사용자와 처음 사용자에게는 어려울 수 있습니다.

DaVinci Resolve가 Premiere보다 나은가요?

제 생각에는 Resolve가 거의 모든 면에서 Premiere보다 우월합니다. 한 가지 예외는 편집입니다.

영화 편집자는 DaVinci Resolve를 사용하나요?

내가 아는 한 Davinci Resolve를 사용하는 영화 편집자는 거의 없습니다.초기 인제스트/어셈블리/편집 작업에는 Avid(대부분)를 선택하고 일부는 Premiere Pro를 사용합니다.

이 리뷰에서 저를 신뢰하는 이유

내 이름은 James입니다. 빌드 버전 9부터 Davinci Resolve를 통해 작업해 왔으며 그 이후로 연극, 방송, 광고 또는 다큐멘터리 매체 등 다양한 콘텐츠에 대해 모든 방식으로 색보정 및 색보정 작업을 해왔습니다. 표준 배송에서 8k 이상에 이르기까지 형식과 형식.

저는 세계 최대의 일부 브랜드를 위해 작업하고 전달했으며 Davinci Resolve가 소프트웨어를 통해 제공하는 품질 및 이미지 제어 덕분에 항상 결과에 대한 흥분과 기쁨을 남길 수 있었습니다. 해마다.

DaVinci Resolve 18 상세 리뷰

아래에서 DaVinci Resolve의 최신 기능에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

클라우드 협업

콜라보레이션 지금은 꽤 많은 공식 빌드에서 Blackmagic 팀의 초점이 계속 증가하고 있지만 여기 Resolve 18에서는 팀이 마침내 상품을 전달하는 것 같습니다.

과거에는 프로젝트를 공유하는 방법이 공유 프로젝트에서 작업하려면 일반적으로 사용자가 동일한 로컬 네트워크에 있어야 하지만 이제 클라우드 협업 기능을 사용하면 같은 네트워크에서 팀 구성원과 함께 작업할 수 있습니다.전 세계 어디에서나 동시에 프로젝트를 수행할 수 있습니다(동일한 소스 미디어에 액세스할 수 있는 경우).

나의 개인적인 생각 : 이 기능은 정말 놀랍고 특히 Resolve가 이미 그렇게 되어 있다는 사실을 고려할 때 미디어 제작의 면모를 영원히 바꿀 수 있는 기능입니다. 업계 전반에서 널리 사용되고 있습니다. 이제 누구나 어디서든 동일한 프로젝트에서 실시간으로 유동적으로 공동 작업을 수행하고 클라우드에서도 프로젝트 백업을 수행할 수 있습니다. 이 모든 것은 이 글을 쓰는 시점에서 $5의 매우 적은 월 사용료만 있으면 됩니다. 전혀 초라하지 않고 비슷한 기능에 대해 이 정도의 사용 편의성과 가격대에 근접한 제품은 없습니다.

깊이 맵

이 최신 빌드에는 놀라운 새 기능과 개선 사항이 많이 있습니다. Resolve, 완전히 새로운 Depth Map 효과 도구만큼 획기적이고 판도를 바꾸는 것은 거의 없습니다.

간단히 말하자면, 이 도구는 클립 및 주어진 변수/매개변수를 기반으로 마스크/매트를 동적으로 생성하므로 로토스코프할 클립을 아웃소싱 및 전송해야 할 필요성이나 사용을 효과적으로 무효화했습니다. 효과 탭.

약간의 기교와 조정을 통해 달성한 결과는 절대적으로 훌륭할 수 있으며 "후처리" 메뉴를 사용하여 추가로 개선하면 문제의 샷에서 개별 섬유, 머리카락 및 매우 미묘한 세부 사항을 끌어낼 수도 있습니다. .

내개인적인 평가 : 이 기능의 가치는 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 앞으로 수년 동안 컬러리스트 및 편집자의 툴킷에서 가장 필수적이고 잘 사용되는 기능 중 하나가 될 것이며 효과가 작동한다는 사실입니다. 초기 릴리스의 이 우물은 신의 선물이며 향후 몇 년 동안 연속 빌드에서 더 좋고 효율적으로 발전할 것이라고 상상하는 것이 안전합니다. 직접 실험해보면 틀림없이 Resolve가 지금까지 소개한 가장 강력한 도구 중 하나라는 데 동의할 것입니다. 그것이 제공하는 창조적인 능력은 거의 무한하며, 한정자, 사용자 지정 창, 정신이 아득해지는 추적이 전혀 없습니다.

개체 마스크 도구

여기에 Resolve 18이 제공하는 또 다른 킬러 기능이 있습니다. Resolve 17의 많은 사랑을 받고 사랑받는 매직 마스크에 매우 친숙한 롤아웃이 출시됩니다.

매직 마스크는 꽤 잘 작동하지만 여기에서 개체 마스크를 사용하면 화면에서 특정 항목을 격리하는 데 훨씬 더 효과적입니다. 전임자보다 요소 및 객체. 몇 번의 클릭으로 당신은 의심할 여지 없이 매우 강력하고 여기에서 작동하는 AI가 문제의 개체를 얼마나 잘 제어하는지 거의 무시무시할 정도로 강력합니다.

화면에서 물체를 추적하고 분리하는 데 깊이 맵 핵심 기능의 일부 요소를 사용해야 한다고 생각하지만 그렇지 않을 수도 있습니다. 마법이 무엇이든 간에한 번 시도해 보면 환상적인 작업을 수행한다는 데 동의하실 것입니다.

객체 마스크 3개(의자/식물/뒷벽 분리)와 사람 마스크 1개(재능 분리)를 사용한 결과 "최종" 등급

개체/사람 Mask Window

모든 효과가 비활성화된 최종 그레이딩으로 보정/그레이딩 전에 이미지를 볼 수 있습니다.

나의 개인적인 테이크 : 다시 Blackmagic은 창작 도구를 더욱 날카롭게 만들고 전 세계의 창작자들에게 마음의 내용에 맞게 이미지를 분리하고 수정할 수 있는 더 많은 잠재력을 제공합니다. Object Mask는 Magic Mask 도구에 추가된 훌륭한 기능이며 광고에서 영화에 이르기까지 모든 것을 한정자, 창 없이도 2차 수정 및 대상 화면 항목과 관련하여 훨씬 쉽게 색상을 지정하고 등급을 매길 수 있는 도구라고 생각합니다. , 또는 모든 종류의 매트.

내 평가의 이유

기능: 5/5

Resolve 18은 실제로 세계에 대한 수문을 열었습니다. 더욱 강력하고 획기적인 기능을 제공합니다. Blackmagic의 마술사 덕분에 꿈에나 나올 법한 기능이나 그처럼 역동적인 방식으로 불가능하다고 생각했던 것들이 이제 매우 현실적이며 사용할 수 있습니다.

즉석에서 동적 3D 심도 지도를 생성하고 개략적으로 작성하거나 지구 반대편에 있는 포스트 팀과 연결하거나화면에서 개체를 선택하면 Blackmagic 팀은 이 모든 꿈을 실현했습니다.

여기에 나열되고 열거된 것보다 훨씬 더 많은 개선 사항과 새로운 기능이 있으므로 기본 사이트를 확인하고 위에 나열된 기능을 시연하고 확장하는 온라인 동영상을 시청하시기 바랍니다. 말로는 할 수 없는 방법.

가격: 5/5

Blackmagic은 Resolve를 무료로 제공한다는 확고하고 확고한 입장을 고수하고 있으며, 이는 틀림없이 이 소프트웨어의 가장 훌륭한 품질 중 하나입니다. , 그리고 다른 어떤 회사도 일치하도록 선택하지 않은 것입니다.

할리우드와 전 세계 크리에이티브 전문가들이 매일 소비하는 거의 모든 콘텐츠를 만드는 데 사용하는 바로 그 소프트웨어에서 프로젝트를 다운로드, 설치하고 편집 또는 색상 그레이딩을 시작할 수 있다는 사실 무료 는 정말 놀랍습니다.

물론 Studio 버전 전용으로 예약된 몇 가지 프리미엄 기능이 있지만 대체로 일반 소비자/프로슈머는 한 푼도 지출하지 않고 즉시 시작할 수 있습니다. 산업 등급 소프트웨어를 일반 대중에게 무료로 제공할 수 있는 관대함과 선의를 가진 다른 회사를 보여 주십시오… 힌트: 없습니다.

사용 편의성: 4/5

해가 갈수록 Davinci Resolve는전문 업계 베테랑이든 초심자든 신규 이민자든 관계없이 모든 사용자에게 더 좋고 더 쉬워집니다. 그리고 소프트웨어가 iPad와 호환될 것이라는 가장 최근의 발표는 접근성과 유용성의 급격한 변화를 나타냅니다.

여기 Resolve 18에서는 사용 가능한 인터페이스나 페이지에 큰 변화가 없지만 가장 눈에 띄는 개선 사항은 클라우드 통합을 통한 협업 및 프로젝트 제공에 대한 지원이 강화되고 강력하다는 것입니다. 이것만으로도 게임 체인저이자 다른 많은 경쟁자들이 실험하고 있는 기능이지만 Davinci는 현재 모든 기능을 능가한 것으로 보입니다.

망상일 수도 있지만, 향후 몇 년 동안 연속적인 업데이트나 빌드를 통해 Davinci Resolve에서 일부 C2C 및 Frameio 통합이 이루어지면 Resolve가 마침내 추월할 수 있다고 장담합니다. 편집 작업을 위한 Avid/Premiere 및 기타 모든 NLE 제품군은 타의 추종을 불허하는 종단 간 포스트 프로덕션 제품군이 됩니다.

지원: 5/5

지난 10년 동안 Blackmagic의 기술 지원을 요청해야 했던 경우는 거의 없었습니다. 각각의 사례에서 그들은 매우 지식이 풍부하고 신속하게 대응했으며 당면한 문제에 대한 평가 및 전반적인 진단에 매우 철저했습니다.

이것은 업계에 신선한 공기를 불어넣는 것입니다.다른 경쟁 소프트웨어 제공업체의 지원은 확실히 증명할 수 있습니다. 저는 Premiere Pro의 여러 가지 문제(특히 예사롭지 않은 자동 소프트웨어 업데이트 이후)에 대해 Adobe와 문제 및 미친 듯이 교환한 것 외에는 아무 것도 없었으며 지원이 약간만 도움이 된다는 것을 알게 되었습니다. 종종 최상의 솔루션은 몇 주 또는 몇 달 후에 나오며, 그 후에야 유사한 문제가 있고 당면한 버그/문제에 대한 해결 방법 또는 솔루션을 식별하는 데 있어 지원 직원 및 엔지니어를 능가하는 포럼의 동료 사용자에게서 나옵니다.

Blackmagic을 사용하면 전반적으로 훨씬 더 나은 경험을 얻을 수 있으며, 필요한 경우 종종 전화 통화도 신속하게 할 수 있습니다. 대부분의 소프트웨어에 대한 지원이 엄격하게 채팅 기반이 되고 해외에서 농사를 지었다. 이러한 수준의 관리는 모든 차이를 만들 수 있으며 문제가 쉽게 해결되거나 진단되지 않는 경우에도 디버깅할 때(특히 기한이 촉박한 경우) 본질적인 많은 스트레스와 좌절감을 해소할 수 있습니다. 간단히 말해서, 지원 직원은 전문적이고 지식이 풍부하며 일류 지원의 전형입니다.

최종 평결

Blackmagic이 Resolve 18을 통해 승자를 손에 넣었다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 그 해. 모든 포스트 프로덕션 요구 사항을 충족하는 완전한 종단 간 소프트웨어 제품군이 되기 위한 과정에 명확하고 분명하게 진행되고 있습니다.

저는 Adobe Illustrator 전문가인 Cathy Daniels입니다. 저는 버전 2.0부터 소프트웨어를 사용해 왔으며 2003년부터 이에 대한 자습서를 만들어 왔습니다. 제 블로그는 Illustrator를 배우고자 하는 사람들이 웹에서 가장 많이 방문하는 곳 중 하나입니다. 블로거로서의 작업 외에도 작가이자 그래픽 디자이너이기도 합니다.