របៀបប្រើអេក្រង់បៃតងក្នុង Final Cut Pro (ជំហានរហ័ស)

  • ចែករំលែកនេះ។
Cathy Daniels

Final Cut Pro ធ្វើឱ្យវាងាយស្រួលក្នុងការបន្ថែមឈុតអេក្រង់បៃតង – ឈុតដែលថតទល់នឹងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតង – ទៅក្នុងភាពយន្តរបស់អ្នក។

នៅក្នុងអត្ថបទនេះ ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបដែលអ្នកអាចដាក់ជាន់លើ វីដេអូរបស់ Darth Vader រាំនៅលើកំពូល វីដេអូនៃក្របីព្រៃដើរតាមផ្លូវដោយប្រើអេក្រង់ពណ៌បៃតង។ ហើយឈុតទាំងមូលនឹងត្រូវបានកំណត់ទៅជាបទចម្រៀង Star Wars Imperial March ព្រោះតើអ្នកនឹងប្រើអ្វីទៀត?

ក្នុងន័យធ្ងន់ធ្ងរ ការប្រើអេក្រង់ពណ៌បៃតងដើម្បី "ផ្សំ" វីដេអូពីរផ្សេងគ្នាទៅក្នុងតែមួយអាចបើកពិភពនៃលទ្ធភាពសម្រាប់អ្នក។

ជាមួយនឹងជាងមួយទស្សវត្សរ៍នៃការផលិតខ្សែភាពយន្តដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ខ្ញុំអាចធានាដល់អ្នកថាការយល់ច្បាស់អំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរបៀបធ្វើវាអាចជួយអ្នកឱ្យដោះស្រាយនូវកិច្ចការជាច្រើនដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ។ ហើយពេលខ្លះវាធ្វើឱ្យអតិថិជនចាប់អារម្មណ៍ ដែលតែងតែស្រស់ស្អាត។

របៀបប្រើអេក្រង់ពណ៌បៃតង

ជំហានទី 1៖ ដាក់ឈុតខាងមុខរបស់អ្នកនៅក្នុង បន្ទាត់ពេលវេលា ហើយដាក់អេក្រង់ពណ៌បៃតងនៅលើវា។

ក្នុងឧទាហរណ៍របស់ខ្ញុំ "ផ្ទៃខាងក្រោយ" គឺជាឈុតរបស់ក្របីដើរក្បួន ហើយ "ផ្ទៃខាងមុខ" ដែលដាក់នៅលើផ្ទៃខាងក្រោយគឺ Darth Vader ។ អ្នកអាចមើលឃើញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោមដែលឃ្លីបរបស់ Darth Vader ត្រូវបានថតទល់នឹងអេក្រង់ពណ៌បៃតង។

ជំហានទី 2៖ ជ្រើសរើសបែបផែន Keyer (បង្ហាញដោយព្រួញក្រហមក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ) ពីប្រភេទ Keying ក្នុង Effects Browser (ដែលត្រូវបានបិទ/បើកដោយចុចរូបតំណាងដែលបានកំណត់ដោយព្រួញពណ៌ស្វាយ) ។

បន្ទាប់​មក​អូស​ឥទ្ធិពល Keyer លើ​ឈុត​អេក្រង់​បៃតង​របស់​អ្នក (Darth Vader)។

សូម​អបអរសាទរ។ អ្នកទើបតែបានប្រើអេក្រង់ពណ៌បៃតង! ហើយយូរៗទៅ វានឹងមើលទៅដូចរូបភាពខាងក្រោម ដោយយកពណ៌បៃតងចេញទាំងអស់ ហើយរូបភាពខាងមុខមើលទៅស្អាតណាស់។

ប៉ុន្តែជាញឹកញាប់លទ្ធផលអាចមើលទៅដូចរូបភាពខាងក្រោម ដោយមានដាននៃអេក្រង់ "បៃតង" នៅតែបង្ហាញ និងមានសំលេងរំខានជាច្រើននៅជុំវិញគែមនៃរូបភាពខាងមុខ។

ការកែតម្រូវការកំណត់ Keyer

នៅពេលដែលអ្នកអូសបែបផែន Keyer ទៅលើផ្ទៃខាងមុខ Final Cut Pro ដឹងពីអ្វីដែលវាត្រូវបានសន្មត់ថាត្រូវធ្វើ – រកមើលពណ៌លេចធ្លោ (បៃតង) ហើយលុបចេញ។ វា។

ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ វាពិតជាត្រូវការជំនាញថត និងពន្លឺច្រើនណាស់ ដើម្បីទទួលបានអេក្រង់ពណ៌បៃតងដើម្បីឱ្យមានពណ៌ដូចគ្នានៅគ្រប់ភីកសែល។ ដូច្នេះវាកម្រណាស់ដែល Final Cut Pro អាចទទួលបានវាត្រឹមត្រូវ។

ប៉ុន្តែដំណឹងល្អគឺថា Final Cut Pro មានការកំណត់ជាច្រើន ដែលគ្រាន់តែការខិតខំប្រឹងប្រែងបន្តិចប៉ុណ្ណោះ អាចជួយឱ្យវាត្រឹមត្រូវ។

ជាមួយនឹងឈុតខាងមុខដែលបានជ្រើសរើស សូមចូលទៅកាន់ Inspector (វាអាចត្រូវបានបិទ/បើកដោយចុចរូបតំណាងព្រួញពណ៌ស្វាយរបស់ខ្ញុំកំពុងចង្អុលទៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម)

ប្រសិនបើនៅតែមានការបង្ហាញពណ៌បៃតងមួយចំនួន (ដូចមាននៅក្នុងឧទាហរណ៍ខាងលើ) វាច្រើនតែកើតឡើងដោយសារតែមានភីកសែលមួយចំនួននៅក្នុងអេក្រង់ "បៃតង" ដែលជាម្លប់ពណ៌បៃតងខុសគ្នាបន្តិច ដែលធ្វើអោយ Final Cut Pro មានការភ័ន្តច្រឡំ។ ជាការពិតនៅក្នុងរូបភាពខាងលើ ពណ៌ដែលនៅជាប់នឹងពណ៌ខៀវជាងពណ៌បៃតង។

ដើម្បីជួសជុលវា អ្នកអាចចុចលើរូបភាព ពណ៌គំរូ (ដែលព្រួញក្រហមចង្អុលក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ) ហើយទស្សន៍ទ្រនិចរបស់អ្នកនឹងប្រែទៅជាការ៉េតូចមួយ។ ប្រើវាដើម្បីគូរការ៉េនៅក្នុងតំបន់ណាមួយក្នុងរូបភាពរបស់អ្នក ដែលត្រូវការពណ៌ដែលនៅជាប់នឹងដកចេញ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យទៅ។

ដោយ​សំណាង កម្មវិធី​មួយ​នៃ ពណ៌​គំរូ នឹង​ធ្វើ​ល្បិច។ ហើយជាធម្មតា ការចុចដ៏សប្បុរសនៅជុំវិញអេក្រង់របស់អ្នកនឹងបំបាត់នូវពណ៌ដែលនៅសេសសល់។

ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាត្រូវផ្លាស់ទី Playhead ជុំវិញនៅក្នុងឈុតរបស់អ្នក ដើម្បីប្រាកដថាចលនាណាមួយនៅក្នុងផ្ទៃខាងមុខរបស់អ្នកមិនផ្លាស់ប្តូរពន្លឺ និងបង្កើតពណ៌បន្ថែមដែលនឹងត្រូវលុបចេញជាមួយ ការចុចបន្ថែមទៀតនៃឧបករណ៍ ពណ៌គំរូ

ប្រសិនបើអ្នកនៅតែមានបញ្ហា ការកំណត់នៅក្នុង ការជ្រើសរើសពណ៌ (សូមមើលសញ្ញាព្រួញពណ៌បៃតង) អាចជួយអ្នកក្នុងការប្រើប្រាស់ពណ៌ពិតប្រាកដដែលអ្នកនៅតែត្រូវលុបចេញ។

ធ្វើការកែតម្រូវទំហំ

ជាមួយនឹងផ្ទៃខាងក្រោយពណ៌បៃតងរបស់អ្នកត្រូវបានដកចេញ អ្នកប្រហែលជាចង់កែតម្រូវទំហំ និងទីតាំងនៃផ្ទៃខាងមុខរបស់អ្នក (Darth Vader) ដូច្នេះវាមើលទៅខាងស្តាំនៅក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ (ក្របីដើរក្បួន)

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីធ្វើវាគឺជាមួយនឹង Transform controls ដែលអាចត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មដោយចុចលើរូបតំណាងឧបករណ៍ Transform ដែលបង្ហាញដោយព្រួញពណ៌ស្វាយនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់។ ខាងក្រោម។

នៅពេលបើកដំណើរការ ឧបករណ៍ Transform ដាក់ចំណុចទាញពណ៌ខៀវ (បង្ហាញក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងលើ) ជុំវិញឈុតរបស់អ្នក និងចំណុចពណ៌ខៀវនៅជិតកណ្តាល។

គ្រាន់តែចុចលើរូបភាពរបស់អ្នកនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកអូសវាគ្រប់ទីកន្លែងនៅលើអេក្រង់ ហើយចំណុចទាញជ្រុងអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីពង្រីក/បង្រួមវីដេអូរបស់អ្នក។ ចុងក្រោយ ចំណុចពណ៌ខៀវកណ្តាលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្វិលរូបភាព។

បន្ទាប់ពីដើរលេងបន្តិចមក ខ្ញុំសប្បាយចិត្តជាមួយនឹងទំហំ ទីតាំង និងការបង្វិលនៃការរាំរបស់ខ្ញុំ Darth ដែលបានបង្ហាញនៅក្នុងរូបថតអេក្រង់ខាងក្រោម៖

គំនិតសំខាន់ៗចុងក្រោយ

ខ្ញុំ​សង្ឃឹម​ថា​អ្នក​បាន​ឃើញ​ពី​ភាព​ងាយ​ស្រួល​ក្នុង​ការ​បន្ថែម​ឈុត​វីដេអូ​ដែល​ថត​ទល់​នឹង​អេក្រង់​បៃតង។

ប្រសិនបើការថតដើមត្រូវបានធ្វើបានល្អ ការរៀបចំផ្ទៃខាងមុខថ្មី (Darth Vader dancing) ទៅលើឈុតដែលមានស្រាប់ (buffalo marching) អាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចជាការអូស Keyer Effect ទៅលើរូបថតអេក្រង់ពណ៌បៃតងរបស់អ្នក .

ប៉ុន្តែប្រសិនបើលទ្ធផលមានភាពរញ៉េរញ៉ៃបន្តិច ការប្រើឧបករណ៍ ពណ៌គំរូ នៅទីនេះ/នៅទីនោះ លើវីដេអូរបស់អ្នក ហើយប្រហែលជាការកែប្រែការកំណត់មួយចំនួនផ្សេងទៀត ជាធម្មតានឹងសម្អាតភាពរញ៉េរញ៉ៃដែលនៅសេសសល់។

ដូច្នេះ ចេញទៅទីនោះ ស្វែងរក ឬថតអេក្រង់ពណ៌បៃតង ហើយបង្ហាញអ្វីថ្មីដល់ពួកយើង!

រឿងមួយទៀត សម្រាប់អ្នកដែលយល់ឃើញថាមានប្រវតិ្តសាស្រ្ត/ប្រវត្តិសាស្រ្តតិចតួច ពេលខ្លះខ្ញុំត្រូវបានគេសួរថា " ហេតុអ្វីបានជាវាត្រូវបានគេហៅថាឥទ្ធិពលគន្លឹះ ?"

មែនហើយ ចាប់តាំងពីអ្នកបានសួរមក ឥទ្ធិពល Keyer របស់ Final Cut Pro គឺពិតជាឥទ្ធិពល Chroma Keyer ដែល "Chroma" គឺជាវិធីដ៏ល្អមួយក្នុងការនិយាយថា "ពណ៌"។ ហើយចាប់តាំងពីឥទ្ធិពលនេះគឺទាំងអស់។អំពីការដកពណ៌ (ពណ៌បៃតង) ផ្នែកនោះសមហេតុផល។

សម្រាប់ផ្នែក "Keyer" ផងដែរ ក្នុងអំឡុងពេលការកែសម្រួលវីដេអូ អ្នកឮច្រើនអំពី "Keyframes"។ ឧទាហរណ៍ "ហ្វ្រេដ កំណត់សោអូឌីយ៉ូ" ឬ "ខ្ញុំគិតថាយើងគ្រាន់តែត្រូវកំណត់បែបផែនគ្រាប់ចុច" ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ហើយនៅទីនេះ ពាក្យនេះគឺពិតជាមានន័យ និងប្រភពដើមនៅក្នុងចលនា។

សូមចាំថា ខ្សែភាពយន្តគឺជាស៊េរីនៃរូបភាពបន្តបន្ទាប់ ហៅថាស៊ុម។ ហើយនៅពេលដែលមានចលនា វិចិត្រករនឹងចាប់ផ្តើមដោយការគូរស៊ុមសំខាន់ៗ (“គន្លឹះ”) ជាមុនសិន ដូចជាអ្វីដែលកំណត់ការចាប់ផ្តើម ឬចុងបញ្ចប់នៃចលនាមួយចំនួន។ (ស៊ុម​នៅ​ចន្លោះ​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​ពេល​ក្រោយ ហើយ (ក្នុង​ភាព​ច្នៃប្រឌិត​ខុស​ប្រក្រតី) ត្រូវ​បាន​គេ​ស្គាល់​ជា​ទូទៅ​ថា​ជា "នៅ​ចន្លោះ"។)

ដូច្នេះ តើ​អ្វី​ដែល​ឥទ្ធិពល Chroma Keyer កំពុង​ធ្វើ កំពុងកំណត់ស៊ុម key ដែលផ្នែកនៃវីដេអូ (ផ្ទៃខាងក្រោយរបស់វា) បាត់ ហើយប៉ារ៉ាម៉ែត្រដែលបណ្តាលឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរនោះគឺ chroma ឬពណ៌បៃតង។

រីករាយក្នុងការកែសម្រួល ហើយសូមកុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការប្រាប់ខ្ញុំនៅក្នុងមតិយោបល់ ប្រសិនបើអ្នកបានរកឃើញថាអត្ថបទនេះមានប្រយោជន៍ មើលឃើញកន្លែងសម្រាប់ការកែលម្អ ឬគ្រាន់តែចង់ជជែកអំពីប្រវត្តិការកែសម្រួលវីដេអូ។ សូមអរគុណ

ខ្ញុំគឺ Cathy Daniels អ្នកជំនាញខាង Adobe Illustrator។ ខ្ញុំបានប្រើកម្មវិធីតាំងពីកំណែ 2.0 ហើយបាននិងកំពុងបង្កើតការបង្រៀនសម្រាប់វាតាំងពីឆ្នាំ 2003។ ប្លក់របស់ខ្ញុំគឺជាគោលដៅដ៏ពេញនិយមបំផុតមួយនៅលើគេហទំព័រសម្រាប់អ្នកដែលចង់រៀន Illustrator ។ ក្រៅពីការងាររបស់ខ្ញុំជាអ្នកសរសេរប្លុក ខ្ញុំក៏ជាអ្នកនិពន្ធ និងជាអ្នករចនាក្រាហ្វិកផងដែរ។