როგორ გავასწოროთ მარცვლოვანი ფოტოები Lightroom-ში (4-საფეხურიანი სახელმძღვანელო)

  • გააზიარეთ ეს
Cathy Daniels

რა ხდება, როდესაც იღებთ სურათს ზედმეტად მაღლა აწეული ISO? ან როცა ზედმეტად აჭარბებთ სურათს და ცდილობთ ჩრდილების ზედმეტად აწევას Lightroom-ში? მართალია, თქვენ მიიღებთ მარცვლოვან ფოტოს!

გამარჯობა! მე ვარ კარა და მესმის, რომ არსებობს რამდენიმე ფოტოგრაფი, რომლებსაც არ აინტერესებთ მათი სურათები. ზოგიც კი ამატებს მარცვლეულს დამუშავების შემდგომ პერიოდში, რათა შექმნას გრილის ან ვინტაჟური შეგრძნება.

მე პირადად მეზიზღება მარცვლეული. ვცდილობ, ჩემს სურათებში მაქსიმალურად ავირიდო ეს. და თუ კამერის პირდაპირ ვერსიაში ჩავარდება, მას მაქსიმალურად ვშლი Lightroom-ში.

გაინტერესებთ, როგორ გაამარტივოთ თქვენი მარცვლოვანი ფოტოები Lightroom-ში? აი, როგორ!

შენიშვნა შეზღუდვების შესახებ

სანამ ჩავყვინთავთ, მოდით ვისაუბროთ აქ რეალურად. შესაძლებელია შემცირდეს მარცვლეულის გამოჩენა თქვენს სურათებში. Lightroom საკმაოდ ძლიერი ინსტრუმენტია და წარმოუდგენელია, რამდენის ამოღება შეუძლია.

თუმცა, მიუხედავად იმისა, რომ ჯადოსნურად გამოიყურება, Lightroom-ს არ შეუძლია სასწაულების მოხდენა. თუ თქვენი კამერის პარამეტრები ძალიან შორს იყო, თქვენ ვერ შეძლებთ ფოტოს შენახვას. Lightroom ამცირებს მარცვლეულს დეტალების ხარჯზე, ამიტომ ამ კორექტირების ზედმეტად შორს წაწევა რბილ სურათს დაგიტოვებთ.

მოდით შევხედოთ ამას მოქმედებაში. მე ვაპირებ გაკვეთილის დაყოფას ოთხ ძირითად ნაბიჯად დეტალური ინსტრუქციებით თითოეულ ნაბიჯზე.

შენიშვნა: ‌ ‌ სკრინშოტი ‌ქვემოთ ‌ გადაღებულია ‌Lightroom Classic-ის Windows-ის ვერსიიდან. თუ იყენებთ Mac-ის პანელის პარამეტრებს, ისინი ოდნავ განსხვავებულად გამოიყურებიან <1 <1

<3 წვდომა. რომლებიც გავლენას ახდენენ ხმაურზე, საკმაოდ ადვილი მოსაძებნია. შემუშავების მოდულში დააწკაპუნეთ, რათა გახსნათ დეტალები პანელი რედაქტირების პანელების სიიდან.

შემდეგ, თქვენ იხილავთ ამ პარამეტრებს, პლუს მცირე ზომის გადიდებულ გადახედვას. სურათი ზედა.

ჩვენ ვაპირებთ ვიმუშაოთ ხმაურის შემცირების განყოფილებით. როგორც ხედავთ, არსებობს ორი ვარიანტი - Lluminance და Color . აქედან, თქვენ უნდა გაარკვიოთ, რომელი ტიპის ხმაური გაქვთ.

ნაბიჯი 2: განსაზღვრეთ, რომელი ტიპის ხმაური გაქვთ

ფოტოებზე ორი ტიპის ხმაური შეიძლება გამოჩნდეს - ნათობის ხმაური და ფერადი ხმაური .

Lluminance ხმაური მონოქრომატულია და უბრალოდ მარცვლოვანად გამოიყურება. ეს არასაკმარისად გამოხატული სურათი, რომელიც მე გადავიღე აგუტის შესახებ, შესანიშნავი მაგალითია.

ხედავთ ყველა უხეში, მარცვლოვან ხარისხს? ახლა, ნახეთ, რა ხდება, როდესაც მე ვაწვები ნათების სლაიდერს 100-მდე.

მარცვალი ქრება (თუმცა, სამწუხაროდ, გამოსახულება საკმაოდ რბილი ხდება). ამ ტესტით თქვენ იცით, რომ თქვენ გაქვთ განათების ხმაური.

ფერთა ხმაური სხვაგვარად გამოიყურება. მონოქრომატული მარცვლის ნაცვლად, ნახავთ სხვადასხვა ფერის ნაჭრებს . ხედავთ მთელს ამ დაბინძურებულ წითელს და მწვანეს და სხვა ფერებს?

როცა ჩვენდააწკაპუნეთ ფერი სლაიდერი, ეს ფერის ნაჭრები გაქრება.

ახლა, როცა იცით, რა ტიპის მარცვალთან გაქვთ საქმე, დროა გაასწოროთ.

ნაბიჯი 3: განათების ხმაურის შემცირება

გახსოვთ პირველი მაგალითი? როდესაც ხმაურის სლაიდერი 100-მდე ავწიეთ, მარცვალი გაქრა, მაგრამ ძალიან ბევრი დეტალიც გაქრა. სამწუხაროდ, ამ სურათის შენახვა ალბათ შეუძლებელია, მაგრამ მოდით შევხედოთ ამ ბუს.

მე აქ 100%-მდე გადიდებული ვარ და თქვენ ხედავთ საკმაოდ დიდ სიკაშკაშეს. მე გირჩევთ, გაადიდოთ ფოტოზე მუშაობისას, რათა დეტალები ნახოთ.

როდესაც Luminance სლაიდერს 100-მდე ვიღებ, მარცვალი ქრება, მაგრამ ახლა სურათი ძალიან რბილია.

თამაში სლაიდერი ბედნიერი მედიის მოსაძებნად. აქ არის 62. გამოსახულება არც ისე რბილია, მაგრამ მარცვლეულის არსებობა მაინც მნიშვნელოვნად შემცირდა.

ამ კიდევ უფრო დაზუსტებისთვის, შეგვიძლია ვითამაშოთ Detail და Contrast სლაიდერებით, რომელიც მდებარეობს Luminance-ის ქვემოთ.

უფრო მაღალი Detail მნიშვნელობა ინარჩუნებს უფრო მეტ დეტალს სურათში, რა თქმა უნდა, ხმაურის მოხსნის ხარჯზე. დაბალი მნიშვნელობა ქმნის უფრო გლუვ მზა პროდუქტს, თუმცა დეტალები შეიძლება იყოს რბილი.

კონტრასტის მაღალი მნიშვნელობა შეინარჩუნებს მეტ კონტრასტს (და ასევე ხმაურიან ლაქებს) სურათზე. დაბალი მნიშვნელობა შეამცირებს კონტრასტს და გამოიმუშავებს უფრო გლუვ შედეგს.

აქ ის ჯერ კიდევ 62-ზეა Luminance-ზესლაიდერი, მაგრამ დეტალები 75-მდე ავწიე. ბუმბულში ცოტა მეტი დეტალია, მაგრამ ხმაური მაინც საკმაოდ გლუვია.

ნაბიჯი 4: ფერის ხმაურის შემცირება

Color ხმაურის სლაიდერი არის Luminance-ის ქვემოთ. ფერის ხმაურის ამოღება დეტალებს არ ეხება ისე, რომ საჭიროების შემთხვევაში ეს სლაიდერი საკმაოდ მაღლა აიწიოთ. თუმცა, გახსოვდეთ, რომ ფერადი ხმაურის მოხსნამ შეიძლება გაზარდოს სიკაშკაშის ხმაური , ასე რომ თქვენ დაგჭირდებათ ამის დაბალანსება.

აი ეს სურათი 0-ზე ფერი ხმაურის სლაიდერზე.

აქ არის იგივე სურათი 100-ზე.

ქვემოთ. ფერების ხმაურის სლაიდერი, თქვენ ასევე გაქვთ Detail და Smoothness პარამეტრები. უფრო მაღალი დეტალის მნიშვნელობა ხელს უწყობს დეტალების შენარჩუნებას, ხოლო ქვედა მნიშვნელობა ფერებს არბილებს. სირბილე ხელს უწყობს ფერის ჭრელი არტეფაქტების შემცირებას.

თქვენ ხშირად გექნებათ როგორც ფერის, ასევე სიკაშკაშის ხმაური იმავე სურათზე. ამ შემთხვევაში, თქვენ უნდა იმუშაოთ სლაიდერების ორივე კომპლექტთან, რათა ნახოთ, როგორ იმოქმედებენ ისინი ერთმანეთზე.

მაგალითად, ბევრი ფერის ხმაურის მოცილება, როგორც წესი, ტოვებს გარკვეულ ნათელ ხმაურს, რომელსაც ასევე მოგიწევთ მიმართოთ. ამის ნახვა შეგიძლიათ ზემოთ მოცემულ სურათზე.

აქ Color slider 25-მდე ჩამოვიყვანე, ასე რომ, რაც შეიძლება ნაკლებად იმოქმედებს განათების ხმაურზე, მაგრამ ფერების ლაქები გაქრა. მე ასევე ავწიე Luminance სლაიდერი 68-მდე.

სურათი მაინც ოდნავ რბილია, მაგრამ მასზე ბევრად უკეთესია.იყო. და დაიმახსოვრე, ჩვენ ჯერ კიდევ 100%-მდე ვართ გაზრდილი. დააბრუნეთ იგი სრული ზომის სურათზე და არც ისე ცუდად გამოიყურება.

რა თქმა უნდა, კიდევ უკეთესია იმის გაგება, თუ როგორ გამოიყენოთ თქვენი კამერა - განსაკუთრებით ხელით რეჟიმში. სწორი ISO, ჩამკეტის სიჩქარისა და დიაფრაგმის მნიშვნელობებით თქვენ მნიშვნელოვნად შეამცირებთ ხმაურს. თუმცა, ყოველთვის სასიამოვნოა დამუშავების შემდგომი სარეზერვო ასლის ქონა ამ რთული განათების პირობებისთვის.

გაინტერესებთ, კიდევ რის გაკეთებაში დაგეხმარებათ Lightroom? იხილეთ, თუ როგორ უნდა გაბუნდოვოთ ფონი Lightroom-ში აქ.

მე ვარ კეტი დენიელსი, Adobe Illustrator-ის ექსპერტი. მე ვიყენებ პროგრამულ უზრუნველყოფას 2.0 ვერსიიდან და ვქმნი გაკვეთილებს 2003 წლიდან. ჩემი ბლოგი არის ერთ-ერთი ყველაზე პოპულარული მიმართულება ინტერნეტში მათთვის, ვისაც სურს ისწავლოს Illustrator. ბლოგერად მუშაობის გარდა, ასევე ვარ ავტორი და გრაფიკული დიზაინერი.