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このブログ記事は、Logic Pro XのFlex Pitchの使い方(Logic Pro XのAutoTuneと混同しないように)、オーディオ録音のピッチとタイミングを簡単に編集するための手順を含むクイックチュートリアルです。
ボーカルトラックを録音したとき、「あと少しで完璧なピッチになるのに、細かい部分の調整が必要だ」と感じたことがあるなら、Flex Pitchはまさにうってつけの製品かもしれません。
Flex Pitchは、Logic Pro X(現在では単にLogic Proと呼ばれています)にネイティブで搭載されており、ボーカルのピッチ補正のために、複数のノートを一度に編集する便利な方法です。
今回は、Flex Pitchとは何か、何ができるのか、どのように使うのか、についてご紹介します。
Logic Pro XのFlex Pitchとは何ですか?
Flex Pitchは、プロジェクト内のオーディオトラックのピッチとタイミングを簡単に編集できる、Logic Proの強力なツールです。
Flex Pitchは、どの機種でも使えます。 モノフォニック は、ボーカルやシングルメロディの楽器(ベースやリードギターなど)ですが、多くの人はボーカルのチューニングにFlex Pitchを使用しています(Logic Pro Tracksエリアのトラック)。
その裏には、あるアルゴリズムが働いているのです。 Flex Pitchアルゴリズム -は、すべてのハードワークをしてくれる。
トラックにFlex Pitchを適用すると、アルゴリズムが自動的に個々のピッチを識別します。 注釈 ベースラインなどのインストゥルメンタルトラックならともかく、ボーカルトラックの場合はなかなか難しいものです。 しかし、アルゴリズムがそれをすべて解決してくれます。
Flex Pitchを使えば、それが可能です:
- 音の高さを変える
- ノートの移動、サイズ変更、分割、結合
- ピッチドリフト、ファインピッチ、ゲイン、ビブラートなど、ノートの特性を編集することができる
オーディオファイルの一部をMIDIに変換することもできるので、音楽プロジェクトに新しく面白いパフォーマンスの次元を作り出すことができます。
Flex Pitchの全機能(つまり、上記のすべての機能)をAudio Track Editorで利用できますが、LogicワークスペースのTracksエリアでも、素早く限定的な編集を行うことが可能です。
フレックスピッチはどんな時に使うのですか?
Flex Pitchは、モノフォニック・トラックのピッチを調整したいときに使用できます(前述のとおり、ほとんどの場合、ボーカル・トラックを意味します)。
ひとつ覚えておいてほしいのは、Flex Pitchが最も有効なのは、「作る」ことです。 小 トラックのピッチを調整する際、元のテイクのピッチが大きくずれていると、必要な調整をすることが難しくなります。
このことを念頭に置くと、Flex Pitchを使うのは、以下のような場合でしょう:
- オーディオトラックで、チューニングがずれている瞬間がある場合
- 個々の音のゲインをコントロールしたい
- メロディがある音から別の音にスライドする部分があるが、2つの音を分離させたい。
- リードボーカルトラックから作られたボーカルハーモニーのニュアンスを変えたい。Flex Pitchを使えば、個々の音を変更して、思い通りのハーモニー効果を作り出すことができます。
これらは、Flex Pitchが、迅速かつ簡単に、優れたテーラーメイドの結果を生み出すのに役立つ部分のほんの一部です。 しかし、Flex Pitchは強力なツールなので、自分のトラックで実験しているうちに、他にもいくつかの方法で役立つことが見つかるでしょう。
オーディオトラックエディターでFlex Pitchを使い始める
それでは、実際にFlex Pitchを使って、簡単な編集をする方法を、順を追って見ていきましょう。
Apple Loops Libraryは、楽器、ボーカル、その他のオーディオループをロイヤリティフリーで提供しており、オーディオプロジェクトで使用することができます。
Logic Pro XでFlex Pitchをオンにする方法。
Logicのプロジェクトでオーディオ・トラック・エディターを使うとFlex Pitchを最大限に活用できますので、それを使って作業します。
- Flex Pitchで編集したいトラックを選択し、オーディオトラックエディタでダブルクリックして開きます(コントロールバーのEditorsボタン(ハサミのアイコン)をクリックするか、トップメニューからView> Show Editorを選択してもよいです)。
- エディターウィンドウが開いたら、Flexアイコンを探してクリックし、Flex Pitchをオンにします(Flexアイコンは「横向きの砂時計」のような形をしています)。
- Flex Modeポップアップメニューから、使用するアルゴリズムとしてFlex Pitchを選択します(他のアルゴリズムはFlex Timeに関連しており、個々のノートのタイミングを正確に編集できる特殊なアルゴリズムの別セットです)。
プロからのアドバイス オーディオトラックエディターでCOMMAND-Fを使用してFlex Pitchをオンにします。
これで、選んだトラックでFlex Pitchを使った作業を開始する準備が整いました。
Flex Pitch フォルマントパラメーター
フォルマントとは、人間の声の共鳴周波数のことで、人によって異なります。 フォルマントには、次の3つがあります。 フォルマントパラメーター は、Flex Pitchに設定できるもので、これらはトラックインスペクタにあります:
- フォルマントトラック-フォルマントが追跡される間隔
- フォルマントシフトとは、フォルマントがピッチシフトに適応する仕組みのことです。
- フォルマントのポップアップメニューで、次のいずれかを選択します。 プロセスが常に (全フォルマント処理)または 清濁併せ呑む (音声フォルマントのみ処理)
Flex Pitchアルゴリズムは、フォルマントを保持することで、ボーカル録音の自然なサウンドを維持しようとします。 これは良い仕事なので、これらのパラメータを調整する必要はほとんどありませんが、場合によっては(例えば、大きなピッチ移動)、調整した方が良い場合があります。
オーディオトラックエディタにおけるフレックスピッチの概要
オーディオトラックエディタでFlex Pitchを初めて見たとき、MIDIを扱うときのピアノロールエディタとよく似ていることに気づくかもしれません。 これは、Flex Pitchがトラックの異なるパートの音を識別する(前述のとおり)、MIDIで行われるのと同じであるため、驚くことではありません。
編集時に役立つ、意識しておきたい4つのポイントをご紹介します:
- 各音符は、ピアノロールの音符に基づいた長方形のボックスでマークされている
- 各ノートの矩形ボックス内には、ノートのピッチ領域内のオーディオトラックの実際の波形が表示されます
- 各ノートの時間的な長さは、各矩形ボックスの長さで表示されます。
- 各ノート(=矩形ボックス)には 取扱品 (小さな丸でマークされ、「ホットスポット」とも呼ばれる) を使って、ノートの個々の特性を編集することができます。
使用可能なハンドルは(左上から時計回りに)です:
- ピッチドリフト(左上、右上ハンドル):音の始まり(左上)、終わり(右上)のドリフトを調整します。
- ファインピッチ(中央上部のハンドル)-音の高さを微調整する(わずかにシャープにしたりフラットにしたりする)ためのものです。
- フォルマントシフト(右下のハンドル)-音の音色特性を調整するため
- ビブラート(中央と下部のハンドル)-その名の通り、ノートのビブラート効果を増減させます
- ゲイン(左下のハンドル)-ノートのゲインを増減させる
Flex Pitchでピッチとタイミングを編集する方法
Flex Pitchの編集スペースの基本的なレイアウトを理解したところで、いくつかの簡単な編集を見てみましょう。
ノートのピッチを編集する
カーソルでノートの矩形ボックスをつかみ、上下にドラッグするだけで、Flex Pitchを使ってノートのピッチを簡単に編集できます。 縦に .
スクリーンショットは、G#からAまで声帯音をドラッグしているところです。音符をドラッグすると、どんな音がするのかがわかります。
ノートのタイミングを編集する
ノートのタイミングを編集するには、2つの方法があります:
- 移動 音符のピッチを変更するのと同じように、カーソルで音符の矩形ボックスをつかみますが、垂直方向にドラッグするのではなく、左右にドラッグします。 よこに .
- リサイズ 注:左右にドラッグすることができます。 縁側 の音符を水平方向に移動させると、音符の時間帯を変更できます。
ノートを分割する
ハサミツールを選択し、ノートを分割したい場所に置いてクリックするだけで、簡単にノートを分割することができます。
2つ以上のノートを結合する
2つ以上のノートを合体させること:
- 結合したいノートを選択する(SHIFTを押しながらノートを選択する)。
- 接着剤ツールを選択する
- 統合したいノートの上に接着剤ツールを置き、クリックします。
ハンドルを使って個々のノートの特性を編集する
上述したように、各ノートの特性を編集するために使用できるいくつかのハンドルがあります。 各ハンドルは、ノートの矩形の端の異なる位置に円として表示されます。
どの特性も、その特性の円をつかんで縦にドラッグすれば、その値を変更することができます。
例えば、中央上部のハンドルをつかんで上下にドラッグすることで、音符の細かい音程を編集することができます。
ハンドルを使わずにノートのビブラートとゲインを編集する
ノートのビブラートとゲインを調整するハンドルがありますが、ビブラートツールやボリュームツールを使って直接編集することもできます:
- ビブラートツールまたはボリュームツールを選択する
- ツールで調整したいノートを選択する
- 上下にドラッグすると、ビブラートやゲインを上げ下げすることができます
1つまたは複数のノートのピッチをクオンタイズする
Flex Pitchを使用すると、1つまたは複数のノートのピッチを自動的に修正(オートチューニング)することができます。 これは、例えば、音質がよく、時間内に収まっているが、完全にチューニングされていないボーカルトラックがある場合に便利です。
音符を選択したら、ピッチ補正スライダーを左(調整量を減らす)または右(調整量を増やす)にドラッグして、音符をクオンタイズします。
ノートをクオンタイズするキー(CやC#など)も、スケールのクオンタイズドロップダウンメニューで選択できます。
最後の言葉
これまで見てきたように、Flex Pitchはパワフルで汎用性が高く、使い勝手が良い。
Logic Proにネイティブで付属しているため、外部プラグインに手を出す(そしてお金を払う)必要がなく、シームレスに動作します。
しかし、Flex Pitchには限界があります。Flex Pitchを使用するとノイズ(「ポップ」や「クリック」など)が加わり、複雑なボーカルの音色を扱うには限界があります。 また、Flex Pitchが作り出す音色が好みに合わない場合もあります。
ある程度は、個人の好みの問題になってきます。
また、Melodyneのような優れた代替品もありますが、これらは外部プラグインであり、Flex Pitchよりも習得に時間がかかり、時にはLogicとの互換性の問題があります。
このように、Flex Pitchは多くのユーザーのニーズに応え、専用ソフトを必要とするような特殊で高度な編集を行わない限り、Flex Pitchだけで仕事をこなすことができるかもしれません。 そして、うまくいくでしょう。
よくあるご質問
Logic Pro Flex Pitchは良いのか?
Logic Pro Flex Pitchは、多機能で使いやすく、モノフォニック・トラックのピッチとタイミングを編集するのに適しています。 制約はありますが、多くのユーザーのニーズに合うでしょう。 Logic Proにネイティブなので、シームレスに動作します。