বিষয়বস্তুৰ তালিকা
Audacity হৈছে দুয়োজন প্ৰযোজকৰ বাবে মাত্ৰ তেওঁলোকৰ প্ৰথম প’ডকাষ্ট বা ৰেকৰ্ডিং দুঃসাহসিক অভিযানৰ বাবে আৰু অধিক অভিজ্ঞ হাতৰ বাবে এটা উৎকৃষ্ট আহিলা।
আটাইতকৈ স্পষ্ট সুবিধাৰ পৰা একেবাৰে পৃথক — ই বিনামূলীয়া! — Audacity হৈছে এটা শক্তিশালী চফট্ ৱেৰ যিয়ে সঁচাকৈয়ে উৎকৃষ্ট ফলাফল দিব পাৰে। আৰু ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ শিকিবলগীয়া এটা সঁজুলি হ'ল লাউডনেছ নৰ্মালাইজেচন।
অডাচিটিত লাউডনেছ নৰ্মালাইজেচন কি?
এইটোৱেই হৈছে ৰেকৰ্ডিং বনাব পৰা প্ৰক্ৰিয়া একেটা ভলিউমত থকাৰ দৰে শব্দ কৰিবলৈ, কিন্তু ৰেকৰ্ডিঙৰ উচ্চস্বৰ আৰু নিস্তব্ধ অংশৰ মাজৰ সম্পৰ্ক সলনি নকৰাকৈ। গতিকে আপোনাৰ জোৰেৰে কোৱা অংশবোৰ এতিয়াও জোৰেৰে, আপোনাৰ নিস্তব্ধ অংশবোৰ এতিয়াও নিস্তব্ধ, কিন্তু প্লেবেকৰ সময়ত, সকলোবোৰ একে ভলিউমত ৰেকৰ্ড কৰা যেন লাগে, একে ধৰণে।
উচ্চস্বৰ স্বাভাৱিককৰণ কেতিয়া প্ৰয়োজন?
সৰ্বাধিক, লাউডনেছ স্বাভাৱিককৰণ ব্যৱহাৰ কৰা হয় যেতিয়া আপোনাৰ বিভিন্ন আয়তনত দুটা বা অধিক ট্ৰেক থাকে যি একে হ'ব লাগে — অধিক কাৰিকৰীভাৱে, সিহতৰ গতিশীল পৰিসীমা একে হ'ব লাগে।
যদি আপুনি এটা পডকাষ্ট ৰেকৰ্ড কৰে বিভিন্ন স্থানত দুজন গৃহস্থৰ সৈতে, এজনৰ শব্দ অতি উচ্চ আৰু আনটো অতি নিস্তব্ধ হ'ব পাৰে। এই প্ৰক্ৰিয়াই অডিঅ’ ট্ৰেকসমূহক একে ভলিউমত থকাৰ দৰে শব্দ কৰিব৷ কিন্তু, গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাটো হ’ল, প্ৰতিটো ৰেকৰ্ডিঙৰ উচ্চস্বৰ আৰু নিস্তব্ধ অংশবোৰ একেই থাকে। শেষৰ ফলাফল হ'ল যে দুয়োটা উৎসৰ বাবে অনুভূত উচ্চস্বৰতা একে।
অডিঅ' স্বাভাৱিককৰণো একেযদি আপোনাৰ বহুতো ভিন্ন স্থানত ৰেকৰ্ড কৰা শব্দ আছে যিবোৰ একেলগে যোগ কৰা প্ৰয়োজন।
কওক আপুনি ৰাস্তাত থকা মানুহৰ সৈতে এটা ভক্স পপ পৰিচালনা কৰিছিল আৰু সাক্ষাৎকাৰৰ ফলাফল মিহলাই ল'ব বিচাৰিছিল ষ্টুডিঅ’ত কোৱা কথাবোৰ আলোচনা কৰি থকা আয়োজকসকলে। আপুনি সকলো খণ্ডক একে আয়তন স্তৰ কৰিবলৈ অডিঅ' স্বাভাৱিককৰণ ব্যৱহাৰ কৰিব যাতে বিভিন্ন স্থানত ৰেকৰ্ড কৰা খণ্ডসমূহৰ মাজত হঠাতে জঁপিয়াই পৰা বা উচ্চস্বৰৰ পৰা আঁতৰি যোৱা নহয়।
আপুনি উচ্চস্বৰ স্বাভাৱিককৰণ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে ভলিউম এটা অতি নিস্তব্ধ ট্ৰেকত।
টিপ : শব্দৰ তীব্ৰতা আৰু আয়তনৰ পৰিমাপক প্ৰসাৰণ বুলি জনা যায়।
নৰ্মালাইজেচন আৰু এম্প্লিফাইৰ মাজৰ পাৰ্থক্য
যদিও একেধৰণৰ, এই দুটা পদৰ মাজৰ পাৰ্থক্য বুজাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ।
সৰলভাৱে ক'বলৈ গ'লে, এম্প্লিফাইয়ে এটা সম্পূৰ্ণ ট্ৰেকত লাউডনেছ নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব, আনহাতে নৰ্মালাইজেচনে ট্ৰেকৰ মাজৰ লাউডনেছৰ পাৰ্থক্য সলনি কৰে। এম্প্লিফাই নৰ্মালাইজেচনৰ সৈতে একে প্ৰভাৱ লাভ কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি কিন্তু ফলাফল অধিক ৰুক্ষ আৰু ইমান ফলপ্ৰসূ হোৱাৰ সম্ভাৱনা কম। আপোনাৰ ট্ৰেকক Audacity লৈ আমদানি কৰক যাতে ই কাম কৰিবলৈ সাজু হয়।
আপোনাৰ ট্ৰেক নিৰ্ব্বাচন কৰক মেনুলৈ গৈ আৰু সকলো নিৰ্ব্বাচন কৰি।
KEYBOARD SHORTCUT : CTRL+A (Windows, Linux), COMMAND+A (Mac)
যেতিয়া সম্পূৰ্ণ হ'ব, আপুনি অডিঅ'ৰ ৰং সলনি হোৱা দেখিবআপুনি ইয়াক সঠিকভাৱে নিৰ্বাচিত কৰা হৈছে বুলি জনাবলৈ।
এবাৰ ট্ৰেক নিৰ্বাচিত হ’লে, প্ৰভাৱ মেনুলৈ যাওক আৰু তালিকাৰ পৰা স্বাভাৱিক কৰক বাছক। ই Normalization সংলাপ বাকচ আনিব যি নিৰ্বাচিত অডিঅ'ত প্ৰভাৱিত হ'ব।
ছেটিংছ
DC অফছেট আঁতৰাওক
এই সকলোবোৰ ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল ই আপোনাৰ অডিঅ'ক শূন্য অৱস্থানত কেন্দ্ৰিত কৰিব। এইটো গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ যদি DC অফছেট শূন্যত নহয় ই আপোনাৰ অডিঅ'ত বিকৃতিৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। আপুনি এই বিকল্পটো অবিকল্পিতভাৱে প্ৰায় সকলো সময়তে নিৰ্বাচিত কৰি ৰাখিব পাৰে।
শিখৰ প্ৰসাৰণক স্বাভাৱিক কৰক
শিখৰ প্ৰসাৰণ হৈছে এইটো আটাইতকৈ জোৰেৰে কোৱাৰ আন এটা উপায় আপোনাৰ অডিঅ' ফাইলসমূহ হ'ব, আৰু ডেচিবেলত জুখিব (dB)। ইয়াক তললৈ নমাই আনিব পাৰে, কিন্তু ইয়াক ওপৰলৈ সামঞ্জস্য কৰাটো উপযুক্ত নহয়। ইয়াৰ ফলত বিকৃতি হ'ব পাৰে, যাৰ ফলত ট্ৰেকত ক্লিপিং হ'ব পাৰে, আৰু অন্য সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, চূড়ান্ত ট্ৰেকসমূহ কিমান ভাল হ'ব সীমিত কৰি।
আপুনি আপোনাৰ ভলিউম স্তৰসমূহ উচ্চ ৰাখিব বিচাৰে যাতে সিহত শুনা যায়, কিন্তু বেছি নহয় ওখ. -1 dB মানে এইটো লাভ কৰে।
ষ্টেৰিঅ' চেনেলসমূহ স্বতন্ত্ৰভাৱে স্বাভাৱিক কৰক
এইটো সঁচাকৈয়ে এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ সংহতি, গতিকে ষ্টেৰিঅ' চেনেলসমূহ স্বতন্ত্ৰভাৱে স্বাভাৱিক কৰক সংহতি বুজি পোৱাটো ভাল।
কওক আপোনাৰ এটা ষ্টেৰিঅ' ট্ৰেক আছে, প্ৰতিটো ট্ৰেকত এটা বেলেগ ৰেকৰ্ডিঙৰ সৈতে।এইটো এটা প'ডকাষ্টৰ ৰেকৰ্ডিং য'ত দুটা হ'ষ্ট আছে, প্ৰতিটো হ'ষ্ট এটা পৃথক ষ্টেৰিঅ' ট্ৰেকত। এটা হস্ট হৈছে ওপৰত তৰংগ আকৃতি, আৰু আনটো হৈছে তলত তৰংগ আকৃতি।
যেতিয়া ষ্টেৰিঅ' চেনেলসমূহ স্বতন্ত্ৰভাৱে স্বাভাৱিক কৰক বাকচটো নিৰীক্ষণ নকৰাকৈ ৰখা হয় (যি অবিকল্পিত) , Normalize প্ৰভাৱে ষ্টেৰিঅ' ট্ৰেকৰ দুয়োটা চেনেলত কাম কৰিব — দুয়োটা তৰংগ আকৃতি একেলগে। অৰ্থাৎ ই প্ৰতিটো চেনেলত নিৰ্বাচিত অডিঅ’টো হুবহু একে পৰিমাণে এডজাষ্ট কৰিব। গতিকে যদি দুয়োটা হস্ট ইটোৱে সিটোৰ দৰে জোৰেৰে হয়, ই আয়তনত শীৰ্ষ স্তৰক একে পৰিমাণে পৰিপাটি কৰে।
কিন্তু, যদি আপুনি বিকল্প সামৰ্থবান কৰে, স্বাভাৱিককৰণে প্ৰতিটোত প্ৰসাৰণ পৃথকে পৃথকে সামঞ্জস্য কৰিব আপুনি এইটো বিচাৰিব পাৰে যদি দুয়োটা হস্টক বিভিন্ন আয়তনত ৰেকৰ্ড কৰা হৈছে, যেনে উদাহৰণত, য'ত তৰংগ আকৃতিসমূহ দৃশ্যমানভাৱে পৃথক। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ব যে সিহত একে আয়তনত শেষ হয়।
ব্যৱস্থাপনা কৰক আৰু পূৰ্বদৰ্শন
এবাৰ আপুনি আপোনাৰ সংহতিসমূহৰ সৈতে সুখী হ'লে, ব্যৱস্থাপনা বিকল্পই আপোনাক সিহতক সংৰক্ষণ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে, বা অন্য সংস্থাপনৰ পৰা সংহতিসমূহ লোড কৰাৰ অনুমতি দিয়ে অডাচিটিৰ। পূৰ্বদৰ্শন সংহতিসমূহে, আপুনি আশা কৰা ধৰণে, আপুনি আপোনাৰ ট্ৰেকত কৰা পৰিবৰ্তনসমূহ কমিট নকৰাকৈ পূৰ্বদৰ্শন কৰাৰ অনুমতি দিয়ে।
Audacity Loudness Normalization বিকল্প
ইয়াৰ উপৰিও, Audacity ৰ এটা Loudnessও আছে প্ৰভাৱ মেনুত স্বাভাৱিককৰণ বিকল্প।
উচ্চস্বৰ স্বাভাৱিককৰণ মূলতঃ একেস্বাভাৱিককৰণ কিন্তু পৰিবৰ্তনসমূহৰ ওপৰত অধিক বিশদ নিয়ন্ত্ৰণৰ অনুমতি দিয়ে।
অনুভূত উচ্চস্বৰতা
দুটা মূল সংহতি, অনুভূত উচ্চস্বৰতা, আৰু RMS LUFS ত জুখিব পাৰি, যি... লাউডনেছ ইউনিট সম্পূৰ্ণ স্কেলৰ বাবে বুজায়। আপুনি এই সংহতি ব্যৱহাৰ কৰিব যদি আপোনাৰ অডিঅ'ই এটা বিশেষভাৱে কঠোৰ প্ৰামাণিক, উদাহৰণস্বৰূপ, সম্প্ৰচাৰ প্ৰামাণিকসমূহৰ সৈতে মানি চলিব লাগে।
RMS, যি মূল গড় বৰ্গৰ বাবে বুজায়, এটা বিশেষৰ ভিতৰত গড় শব্দ গণনা কৰাৰ এটা উপায় ৰেকৰ্ডিং বা তৰংগ আকৃতি। কিন্তু, দৈনন্দিন ব্যৱহাৰৰ বাবে, বিশেষকৈ যেতিয়া প'ডকাষ্টৰ কথা আহে, RMS আৰু অনুভূত সংহতিসমূহ আপোনাৰ যিকোনো প্ৰয়োজনীয়তাৰ বাহিৰত হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে, আৰু অধিক সাধাৰণ স্বাভাৱিককৰণ সংহতি আপোনাৰ প্ৰয়োজনৰ বাবে যথেষ্টতকৈ অধিক হ'ব।
উপসংহাৰ
আপোনাৰ অডিঅ' প্ৰক্ৰিয়াকৰণৰ ক্ষেত্ৰত Audacity ৰ এটা চমৎকাৰ উৎপাদন সঁজুলি আছে, আৰু স্বাভাৱিককৰণ সংহতি অন্যতম শ্ৰেষ্ঠ। ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাটো সহজ, তথাপিও ই অতি কম প্ৰচেষ্টাৰে আপোনাৰ চূড়ান্ত সামগ্ৰীৰ মানদণ্ডত এক বৃহৎ পাৰ্থক্য আনিব পাৰে।
আপুনি যি প্ৰকল্পত কাম কৰি আছে তাৰ বাবে কি সৰ্বোত্তম কাম কৰে সেইটো নিৰ্ধাৰণ কৰিবলৈ ইয়াৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰাটো মূল্যৱান, কিন্তু যিয়েই নহওক, স্বাভাৱিককৰণ সংহতিই আপোনাক সামৰি ল'ব।
অতিৰিক্ত Audacity সম্পদসমূহ:
- Audacity
- ত ট্ৰেকসমূহ কেনেকৈ স্থানান্তৰ কৰিব লাগে Audacity ত Vocals কেনেকৈ আঁতৰাব পাৰি