Adobe Illustrator ত কেনেকৈ ভেক্টৰ ইমেজ বনাব পাৰি

  • এইটো শ্বেয়াৰ কৰক
Cathy Daniels

ভেক্টৰ বনোৱাটো হৈছে গ্রাফিক ডিজাইনাৰ হোৱাৰ আগতে শিকিবলগীয়া অন্যতম ক্লাছ। আৰম্ভ কৰাৰ এটা সহজ উপায় হ'ল ৰেষ্টাৰ ছবি অনুসৰণ কৰা আৰু সিহতক ভেক্টৰলৈ ৰূপান্তৰ কৰা। অন্ততঃ ১২ বছৰ আগতে মই তেনেকৈয়ে শিকিছিলোঁ৷

যেতিয়া আপুনি প্ৰথম আৰম্ভ কৰিছিল, শূন্যৰ পৰা কিবা এটা সৃষ্টি কৰাটো এটা কঠিন কাম হ'ব পাৰে, বিশেষকৈ কোনবোৰ সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব নাজানি। কিন্তু যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে বিচাৰে, তেন্তে নিশ্চয়কৈ এটা উপায় আছে, আৰু মই আপোনাক কেনেকৈ দেখুৱাম।

এই লেখাটোত আপুনি ভেক্টৰ ছবি আৰু এড'বত ভেক্টৰ ছবি নিৰ্মাণ কৰাৰ কেইবাটাও উপায়ৰ বিষয়ে অধিক জানিব পাৰিব চিত্ৰকৰ।

আপুনি হয়তো ইতিমধ্যে জানে যে Adobe Illustrator ভেক্টৰ গ্ৰাফিক্স নিৰ্মাণৰ বাবে বিখ্যাত। কিন্তু ভেক্টৰ কি? ছবি এখন ভেক্টৰ নেকি কেনেকৈ জানিব?

ভেক্টৰ ইমেজ কি?

এটা কাৰিকৰী ব্যাখ্যা হ’ব: ই বিন্দু, ৰেখা আৰু বক্ৰৰ দৰে গাণিতিক সূত্ৰৰ দ্বাৰা নিৰ্মিত এখন ছবি। অৰ্থাৎ আপুনি ৰিজ’লিউচন হেৰুৱাই ছবিখনৰ আকাৰ সলনি কৰিব পাৰে। কিছুমান সাধাৰণ ধৰণৰ ভেক্টৰ ফাইল হ'ল .ai , .eps , .pdf , .svg

বিভ্ৰান্তিকৰ যেন লাগিছে? আপোনালোকৰ বাবে সহজ কৰি দিওঁ। মূলতঃ যিকোনো সম্পাদনযোগ্য ছবি ভেক্টৰ ছবি। যেতিয়া আপুনি Adobe Illustrator ত শূন্যৰ পৰা এটা ডিজাইন সৃষ্টি কৰে, আপুনি ইয়াক ৰেষ্টাৰাইজ নকৰালৈকে ই এটা ভেক্টৰ৷ উদাহৰণস্বৰূপে, ই এটা আকৃতি, এটা ট্ৰেচ কৰা ছবি, ৰূপৰেখাযুক্ত লিখনী, আৰু এটা পেছাদাৰী ল’গ’ হ’ব পাৰে।

এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰত ভেক্টৰ ছবি নিৰ্মাণ কৰাৰ বহু উপায় আছে, কিন্তু মই যামইহঁতক দুটা মূল শ্ৰেণীত ৰাখিবলৈ: এটা ৰেষ্টাৰ ছবি ভেক্টৰাইজ কৰা আৰু এটা ভেক্টৰ শূন্যৰ পৰা তৈয়াৰ কৰা।

এটা ছবি ভেক্টৰ কৰা

আপুনি এটা ৰেষ্টাৰ ছবিক এটা ভেক্টৰ ছবিলৈ পৰিণত কৰিব পাৰে পেন সঁজুলি বা ছবি ট্ৰেচ বৈশিষ্ট্য ব্যৱহাৰ কৰি। আটাইতকৈ দ্ৰুত আৰু সহজ বিকল্প নিশ্চিতভাৱে ছবি অনুসৰণ, আৰু আপুনি ইয়াক বৈশিষ্ট্যসমূহ > দ্ৰুত কাৰ্য্যসমূহ পেনেলৰ পৰা কৰিব পাৰে।

উদাহৰণস্বৰূপে, এই আনাৰসৰ ছবিখনৰ পৰা এটা ভেক্টৰ বনাওঁ আহক। মই আপোনাক দেখুৱাম যে ছবিখন কেনেকৈ দুটা ধৰণে ভেক্টৰাইজ কৰিব পাৰি আৰু ফলাফলবোৰ সম্পূৰ্ণ বেলেগ দেখা যাব পাৰে।

টোকা: এই টিউটোৰিয়েলৰ পৰা স্ক্ৰীণশ্বটসমূহ Adobe Illustrator CC 2022 Mac সংস্কৰণৰ পৰা লোৱা হৈছে। উইণ্ড’জ বা অন্য সংস্কৰণ বেলেগ বেলেগ দেখাব পাৰে।

ছবি অনুসৰণ

পদক্ষেপ 1: ছবিখন আপুনি ভেক্টৰাইজ কৰিব বিচৰা অঞ্চললৈ ক্ৰপ কৰক।

পদক্ষেপ ২: ছবি নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু বৈশিষ্ট্যসমূহ > দ্ৰুত কাৰ্য্যসমূহ পেনেলৰ পৰা চিত্ৰ অনুসৰণ নিৰ্ব্বাচন কৰক।

এটা ট্ৰেচিং ফলাফল বাছক।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপুনি ক’লা আৰু বগা ল’গ’ বাছি লয়, তেন্তে ই এনেকুৱা হ’ব।

যদি আপুনি ইয়াক কেনেকুৱা দেখা যায় তাত সুখী নহয়, আপুনি অধিক ছেটিংছ সামঞ্জস্য কৰিবলৈ ইমেজ ট্ৰেচ পেনেল খোলিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপ, আপুনি থ্ৰেছহোল্ড সামঞ্জস্য কৰিব পাৰে।

ভাল দেখা গৈছেনে?

পদক্ষেপ ৪: ছবিখন নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু দ্ৰুত কাৰ্য্যসমূহ ৰ পৰা প্ৰসাৰিত ক্লিক কৰক। এতিয়া আপোনাৰ ছবিখন সম্পাদনযোগ্য আৰু আপুনি বিন্দু আৰু ৰেখাবোৰ চাব পাৰিব।

চাবলৈ ৰং সলনি কৰকই কেনেকুৱা দেখা যায় 🙂

নিঃসংকোচে দুটামান বিকল্প চেষ্টা কৰক। আন এটা ট্ৰেচিং ফলাফল চাওঁ আহক। যদি আপুনি স্তৰ ২ ত 16 ৰং বাছি লয় তেন্তে ই এনেকুৱা হ’ব।

যদি আপুনি ইয়াক প্ৰসাৰিত কৰে, আপুনি সম্পাদনযোগ্য পথসমূহ দেখিব।

বস্তুটো আনগ্ৰুপ কৰক আৰু আপুনি নিবিচৰা অঞ্চলসমূহ মচি পেলাব পাৰে বা ইয়াত আন এটা পটভূমিৰ ৰং যোগ কৰিব পাৰে। সম্পাদনা কৰাৰ পিছত সেইবোৰক পুনৰ গোট কৰিবলৈ নাপাহৰিব৷ যদি নহয়, তেন্তে আপুনি স্থানান্তৰিত হ’লে শিল্পকৰ্মৰ কিছুমান টুকুৰা হেৰুৱাব পাৰে।

অতি জটিল? কলমৰ সঁজুলিটোৰ সহায়ত এটা সহজ ডিজাইন তৈয়াৰ কৰিলে কেনেকুৱা হ’ব।

পেন টুল

পেন টুলে আপোনাক সৃষ্টিশীল হ'বলৈ বহুত স্বাধীনতা দিয়ে। যদিও আমি ৰূপৰেখা অনুসৰণ কৰিবলৈ কলমৰ সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিছো, কিন্তু কোনে কয় যে আপুনি ৰেখাবোৰ অনুসৰণ কৰিব লাগিব? আমি এটা সাধাৰণ লাইন আৰ্ট ভেক্টৰ বনাব পাৰো।

পদক্ষেপ 1: মূল ছবিলৈ উভতি যাওক আৰু অস্পষ্টতা প্ৰায় 70% লৈ কম কৰক যাতে আপুনি কলম সঁজুলিৰ পথ স্পষ্টকৈ চাব পাৰে। আপুনি আকস্মিকভাৱে স্থানান্তৰিত হ'লে ছবিখন লক কৰক।

পদক্ষেপ ২: সঁজুলিদণ্ডৰ পৰা কলম সঁজুলি (P) নিৰ্ব্বাচন কৰক, এটা ষ্ট্ৰ'ক ৰং বাছক, আৰু পূৰণক কোনোলৈ সলনি কৰক।

স্তৰ ৩: ছবিৰ আকৃতিৰ ৰূপৰেখা অনুসৰণ কৰক। যদি আপুনি পিছত ৰং যোগ কৰিব বিচাৰে, আপুনি কলম সঁজুলিৰ পথ বন্ধ কৰিব লাগে আৰু মই আপোনাক ৰঙৰ অঞ্চলৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিওঁ। ভুল পথ সম্পাদনা নকৰিবলৈ আপুনি শেষ কৰা পথটো লক কৰক।

উদাহৰণস্বৰূপে, মই মূৰৰ অংশটো তলৰ অংশৰ পৰা পৃথকে ট্ৰেচ কৰিম।

এতিয়া আহকচোনকিছুমান সবিশেষৰ ওপৰত কাম কৰক। স্পষ্টভাৱে, যদি আপুনি ইয়াক এতিয়াই ৰং কৰে তেন্তে ই সঁচাকৈয়ে মৌলিক দেখা যাব৷

চতুৰ্থ পদক্ষেপ: সৃষ্টিশীল হোৱাৰ সময়! আপুনি মূল ছবিৰ পৰা অধিক বিৱৰণ অনুসৰণ কৰিব পাৰে, বা আপোনাৰ নিজৰ স্পৰ্শ যোগ কৰিব পাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে মই মোৰ জলৰঙী ব্ৰাছেৰে মূৰত কিছু সবিশেষ যোগ কৰি শৰীৰৰ বাবে কিছুমান জ্যামিতিক আকৃতি সৃষ্টি কৰিলোঁ।

পদক্ষেপ 5: মূল ছবিখন মচি পেলাওক আৰু আপোনাৰ ভেক্টৰ ছবিখন আছে। আপুনি ছবিখন ভৱিষ্যত ব্যৱহাৰৰ বাবে png হিচাপে সংৰক্ষণ কৰিব পাৰে।

শূন্যৰ পৰা ভেক্টৰ বনোৱা

শূন্যৰ পৰা ভেক্টৰ বনাব পৰা বহুতো উপায় আছে। আপুনি লাইন আৰ্ট বনাব পাৰে, আকৃতি সৃষ্টি কৰিব পাৰে, আঁকিবলৈ পেইণ্টব্ৰাছ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে ইত্যাদি। আকৃতি নিৰ্মাণৰ বাবে কিছুমান জনপ্ৰিয় সঁজুলি হ'ল কলমৰ সঁজুলি, আকৃতি সঁজুলি (এলিপ্চ, আয়তক্ষেত্ৰ, বহুভুজ আদি), আৰু আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি।

পাঁচ মিনিটতকৈও কম সময়ত শূন্যৰ পৰা ভেক্টৰ আনাৰস কেনেকৈ বনাব পাৰি দেখুৱাওঁ।

পদক্ষেপ ১: মূৰৰ অংশটো আঁকিবলৈ কলমৰ সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰক, ই ইমানেই সহজ হ'ব পাৰে।

পদক্ষেপ ২: আনাৰসৰ দেহটো আঁকিবলৈ এলিপচ টুল (L) ব্যৱহাৰ কৰক আৰু মূৰটো সংযোগ কৰিবলৈ টানি নিয়ক। দুটা ওপৰত ওপৰ সোমাই থকা বিন্দু থাকিব লাগে।

স্তৰ ৩: দুয়োটা আকৃতি নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ( Shift + M ) বাছক।

আকৃতিসমূহ একত্ৰিত কৰিবলৈ মূৰ আৰু উপবৃত্তাকাৰ আকৃতিৰ ওপৰত ওপৰ সোমাই থকা অংশটোৰ মাজেৰে ক্লিক কৰক আৰু টানি নিয়ক।

এই পদক্ষেপটো ৰং ভৰোৱাৰ বাবে মূৰ আৰু শৰীৰ পৃথক কৰা।

চতুৰ্থ পদক্ষেপ: যোগ কৰকদুয়োটা আকৃতিৰ ৰং আৰু আপুনি এটা সাধাৰণ আনাৰস পাইছে।

পদক্ষেপ ৫: কিছুমান বিৱৰণ যোগ কৰিবলৈ কিছুমান সৰল ৰেখা আঁকিবলৈ ৰেখা খণ্ড সঁজুলি (\) ব্যৱহাৰ কৰক।

ছুপাৰ ইজি, নহয়নে? শূন্যৰ পৰা ভেক্টৰ বনাব পৰা বহুতো উপায়ৰ ভিতৰত এইটো এটা মাত্ৰ। আপুনি ব্ৰাছ ব্যৱহাৰ কৰি এটা ফ্ৰীহেণ্ড অংকন শৈলী আনাৰস সৃষ্টি কৰিব পাৰে আৰু ওভাৰহেড মেনুৰ পৰা ষ্ট্ৰ'কসমূহৰ ৰূপৰেখা বস্তু > পথ > আউটলাইন ষ্ট্ৰ'ক .

ৰেপিং আপ

আপুনি Adobe Illustrator ত এটা ভেক্টৰ ছবি বনাবলৈ ওপৰৰ যিকোনো পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। যদি আপুনি ফাইলটো সম্পাদনযোগ্য কৰি ৰাখিব বিচাৰে, ইয়াক ভেক্টৰ ফাইল বিন্যাসত সংৰক্ষণ কৰক। যদি আপুনি সৃষ্টি কৰা ভেক্টৰটো jpeg হিচাপে সংৰক্ষণ কৰে, ই সম্পাদনযোগ্য নহ’ব।

ভেক্টৰ বনোৱাৰ আটাইতকৈ সহজ উপায় হ'ল বৰ্তমানৰ ছবিসমূহ অনুসৰণ কৰা। আপুনি সদায় পদ্ধতিসমূহ একত্ৰিত কৰিব পাৰে, কলমৰ সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, বা অন্য সঁজুলিসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি কিবা এটা অনন্য সৃষ্টি কৰিব পাৰে। <১>

মই কেথী ডেনিয়েলছ, এড’ব ইলাষ্ট্ৰেটৰৰ বিশেষজ্ঞ। মই সংস্কৰণ ২.০ৰ পৰাই চফট্ ৱেৰটো ব্যৱহাৰ কৰি আহিছো, আৰু ২০০৩ চনৰ পৰা ইয়াৰ বাবে টিউটৰিয়েল তৈয়াৰ কৰি আহিছো। মোৰ ব্লগটো হৈছে ইলাষ্ট্ৰেটৰ শিকিব বিচৰা লোকসকলৰ বাবে ৱেবৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় গন্তব্যস্থান। ব্লগাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও মই এজন লেখক আৰু গ্রাফিক ডিজাইনাৰ।