ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਾਸਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਬਣਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਖਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣਾ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂ 12 ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਸਿੱਖਿਆ ਸੀ।
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕੀਤੀ ਸੀ, ਤਾਂ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਮੁਸ਼ਕਲ ਕੰਮ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਇਹ ਨਾ ਜਾਣਨਾ ਕਿ ਕਿਹੜੇ ਟੂਲ ਵਰਤਣੇ ਹਨ। ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਤਰੀਕਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਕਿਵੇਂ।
ਇਸ ਲੇਖ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਅਡੋਬ ਵਿੱਚ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਕਈ ਤਰੀਕਿਆਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ। ਚਿੱਤਰਕਾਰ.
ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ Adobe Illustrator ਵੈਕਟਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ। ਪਰ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਕੀ ਹੈ? ਤੁਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਹੈ?
ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਕੀ ਹੈ?
ਇੱਕ ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਆਖਿਆ ਇਹ ਹੋਵੇਗੀ: ਇਹ ਬਿੰਦੂ, ਰੇਖਾਵਾਂ, ਅਤੇ ਕਰਵ ਵਰਗੇ ਗਣਿਤਿਕ ਫਾਰਮੂਲਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਈ ਗਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਹੈ। ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਵੈਕਟਰ ਫਾਈਲਾਂ ਦੀਆਂ ਕੁਝ ਆਮ ਕਿਸਮਾਂ .ai , .eps , .pdf , .svg ਹਨ।
ਉਲਝਣ ਵਾਲੀ ਆਵਾਜ਼? ਮੈਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਸਾਨ ਬਣਾਉਣ ਦਿਓ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਚਿੱਤਰ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਰਾਸਟਰਾਈਜ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਇਹ ਇੱਕ ਆਕਾਰ, ਇੱਕ ਟਰੇਸ ਚਿੱਤਰ, ਰੂਪਰੇਖਾਬੱਧ ਟੈਕਸਟ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਲੋਗੋ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ, ਪਰ ਮੈਂ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹਾਂਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਦੋ ਮੁੱਖ ਸ਼੍ਰੇਣੀਆਂ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣ ਲਈ: ਇੱਕ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣਾ।
ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ
ਤੁਸੀਂ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਰਾਸਟਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਅਤੇ ਆਸਾਨ ਵਿਕਲਪ ਯਕੀਨੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ > ਤਤਕਾਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਆਓ ਇਸ ਅਨਾਨਾਸ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਈਏ। ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗਾ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦੋ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੈਕਟਰਾਈਜ਼ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਬਿਲਕੁਲ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਨੋਟ: ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ Adobe Illustrator CC 2022 Mac ਵਰਜਨ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਹਨ। ਵਿੰਡੋਜ਼ ਜਾਂ ਹੋਰ ਸੰਸਕਰਣ ਵੱਖਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ
ਪੜਾਅ 1: ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਕੱਟੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰਾਈਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਸਟੈਪ 2: ਚਿੱਤਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ > ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਪੈਨਲ ਤੋਂ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਚੁਣੋ।
ਟਰੇਸਿੰਗ ਨਤੀਜਾ ਚੁਣੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਲੋਗੋ ਚੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਟਰੇਸ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਥ੍ਰੈਸ਼ਹੋਲਡ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬਿਹਤਰ ਲੱਗ ਰਹੇ ਹੋ?
ਸਟੈਪ 4: ਚਿੱਤਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਤੁਰੰਤ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਤੋਂ ਵਿਸਥਾਰ ਕਰੋ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੀ ਤਸਵੀਰ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਲਾਈਨਾਂ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਵੇਖਣ ਲਈ ਰੰਗ ਬਦਲੋਇਹ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ 🙂
ਕੁਝ ਵਿਕਲਪਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਬੇਝਿਜਕ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰੋ। ਆਉ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟਰੇਸਿੰਗ ਨਤੀਜਾ ਵੇਖੀਏ. ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਟੈਪ 2 'ਤੇ 16 ਰੰਗ ਚੁਣਦੇ ਹੋ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦਾ ਵਿਸਤਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਮਾਰਗ ਵੇਖੋਗੇ।
ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਅਨਗਰੁੱਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਕੋਈ ਹੋਰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰੰਗ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੰਪਾਦਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਸਮੂਹ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ। ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਲੇ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਕਾਰੀ ਦੇ ਕੁਝ ਟੁਕੜੇ ਗੁਆ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ? ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਸਰਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ।
ਪੈੱਨ ਟੂਲ
ਪੈਨ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਆਜ਼ਾਦੀ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਭਾਵੇਂ ਅਸੀਂ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹਾਂ, ਪਰ ਕੌਣ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਈਨਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ? ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਲਾਈਨ ਆਰਟ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਪੜਾਅ 1: ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ ਲਗਭਗ 70% ਤੱਕ ਘਟਾਓ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਦੇਖ ਸਕੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਦੁਰਘਟਨਾ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ।
ਸਟੈਪ 2: ਟੂਲਬਾਰ ਤੋਂ ਪੈਨ ਟੂਲ (P) ਚੁਣੋ, ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੋਕ ਰੰਗ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ Fill ਨੂੰ none ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।
ਪੜਾਅ 3: ਚਿੱਤਰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜੋੜਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮੈਂ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਖੇਤਰ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ। ਗਲਤ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪੂਰਾ ਕੀਤੇ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਸਿਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹੇਠਲੇ ਹਿੱਸੇ ਤੋਂ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਟਰੇਸ ਕਰਾਂਗਾ।
ਹੁਣ ਚਲੋਕੁਝ ਵੇਰਵਿਆਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰੋ। ਸਪੱਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਹੁਣੇ ਰੰਗ ਦਿੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਬੁਨਿਆਦੀ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ.
ਕਦਮ 4: ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣਨ ਦਾ ਸਮਾਂ! ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਹੋਰ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਛੋਹ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਵਾਟਰ ਕਲਰ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਸਿਰ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵੇਰਵੇ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਲਈ ਕੁਝ ਜਿਓਮੈਟ੍ਰਿਕ ਆਕਾਰ ਬਣਾਏ।
ਸਟੈਪ 5: ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਿਟਾਓ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਆਪਣਾ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ png ਵਜੋਂ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣਾ
ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ। ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਨ ਆਰਟਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਕਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਪੇਂਟਬਰਸ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਆਦਿ। ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੂਲ ਹਨ ਪੈੱਨ ਟੂਲ, ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ (ਅੰਡਾਕਾਰ, ਆਇਤਕਾਰ, ਬਹੁਭੁਜ, ਆਦਿ), ਅਤੇ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ।
ਆਓ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂ ਕਿ ਪੰਜ ਮਿੰਟ ਤੋਂ ਵੀ ਘੱਟ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਅਨਾਨਾਸ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ।
ਪੜਾਅ 1: ਸਿਰ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਇਹ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਧਾਰਨ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਸਟੈਪ 2: ਅਨਾਨਾ ਦੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਐਲਿਪਸ ਟੂਲ (L) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਖਿੱਚੋ। ਦੋ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਪੁਆਇੰਟ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।
ਸਟੈਪ 3: ਦੋਵੇਂ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ ( Shift + M ) ਚੁਣੋ।
ਆਕ੍ਰਿਤੀਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਸਿਰ ਅਤੇ ਅੰਡਾਕਾਰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਓਵਰਲੈਪਿੰਗ ਹਿੱਸੇ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਘਸੀਟੋ।
ਇਹ ਕਦਮ ਰੰਗ ਭਰਨ ਲਈ ਸਿਰ ਅਤੇ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਨ ਲਈ ਹੈ।
ਕਦਮ 4: ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋਦੋਨਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਅਨਾਨਾਸ ਹੈ।
ਸਟੈਪ 5: ਕੁਝ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਿੱਧੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਲਾਈਨ ਸੈਗਮੈਂਟ ਟੂਲ (\) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ।
ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ, ਠੀਕ ਹੈ? ਇਹ ਸਕ੍ਰੈਚ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਬੁਰਸ਼ਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਹੈਂਡ ਡਰਾਇੰਗ ਸਟਾਈਲ ਅਨਾਨਾਸ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਓਵਰਹੈੱਡ ਮੀਨੂ ਆਬਜੈਕਟ > ਪਾਥ > ਆਊਟਲਾਈਨ ਸਟ੍ਰੋਕ .
<. 30>ਰੈਪਿੰਗ ਅੱਪ
ਤੁਸੀਂ Adobe Illustrator ਵਿੱਚ ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਰੋਕਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਵਿਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਫਾਈਲ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰ ਨੂੰ jpeg ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।
ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਮੌਜੂਦਾ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਢੰਗਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਕੁਝ ਵਿਲੱਖਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੋਰ ਟੂਲ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।